游戏介绍
我的世界1.9是Markus Persson制作发行的一款很特别的第一人称视角的模拟经营游戏《我的世界》全新版本,在之前作品的基础上新增了大量全新动植物,并对弓箭作出了大量改动。玩家可以在一个由方块组成的世界中自由探索和建造。游戏中有许多不同的生物和怪物,玩家可以使用各种武器和装备来保护自己。可以在游戏中创建自己的世界,并使用各种方块和材料来建造自己的建筑。游戏中有许多不同的生物和怪物,包括僵尸、傀儡和其他怪物。玩家可以使用各种武器和装备来保护自己,并在游戏中收集各种资源。还加入了新的材料和方块,以及新的生物和怪物。此外,游戏还支持多人合作模式,玩家可以和其他玩家一起探索和建造。增加了新的材料和方块,包括钻石锄、折叠矿车、折叠铁锄等。这些新材料和方块可以帮助玩家更有效地挖掘资源,并建造更复杂的建筑。还增加了新的生物和怪物,包括沙皮狗、骸骨骑士等。这些新生物和怪物可以在游戏中提供新的挑战,并为玩家带来新的体验。
游戏介绍
《我的世界》整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,更可以多人联机。
游戏模式
创造模式:这里拥有无限的资源,你可以徜徉在完全自由的世界,你可以破坏各种方块,收集各种资源,尽情创造想象中的一切。
生存模式:进入该模式中玩家在开始时没有任何道具可供使用,你想探索这个世界,在探索中收集各种资源制作工具,不但提高自己的等级,保持自己体力和生命值
极限模式:该模式属于困难模式,游戏中充满了各种危险,而你的生命仅仅只有一条,你能存活下来么?
指令大全
1.成就指令
1.7.10-1.9:/achievement give * ID
1.10-1.11.2:/achievement give/take * ID
1.12:/achievement give everything ID
2.模式指令
/gamemode 0/1/2/3(0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式,3是旁观模式) ID
3.给予某人某物指令
1.8以下:/give ID 数字代码 数量
1.8-1.12.2:/give ID 英文代码数量
4.时间指令
这个就比较简单了。
/time set 时间
将时间设为↑
/time add 时间
将时间调快↑
注:Minecraft中指令的每1000代表着我的世界中的一小时,也就是说24000=0
5.召唤指令
1.7.10-1.10.2:/summon 实体(首字母大写) XYZ/~ ~ ~
1.11.2-1.12.2:/summon 实体(首字母小写) XYZ/~ ~ ~
6.放置方块指令
/setblock 方块英文ID XYZ
7.填充指令
只在1.8之后有
/fill XYZ XYZ 方块英文ID
第一个XYZ的意思是第一个点,第二个XYZ是第二个点,意思是在两个方块的所有距离填充成一种方块。
8.寻找指令
只在1.11后有效
/locate 建筑名称
然后会显示它的X和Z坐标。
9.传送指令:一、/tp ID 穿送到某人
二、/tp ID ID 传送某人到某人
三、/tp @e ID 将全部实体传送至某人。
四、/tp @a ID 把所有人传送到某人。
五、/tp @e[type=生物英文] ID 把某种生物传送至某人。
10.标题指令
必须1.8以上,至少1.9。
只可在命令方块中使用。
/title ID subtitle/title {text:你要说的话,color:颜色英文}
subtitle是副标题,title是主标题。
11.杀死某物。
一、/kill 自杀
二、/kill ID 杀死某人(1.7.10以上)
三、/kill @a 杀死所有玩家(1.7.10以上)
四、/kill @e 杀死所有实体(1.7.10以上)
五、/kill @e[type=生物英文] 杀死特定生物(1.7.10以上)。
12.死亡不掉落指令
/gamerulekeepInventory ture
13.防爆指令
/gamerulemobGriefing false
14.药水效果
/effect ID 药水效果ID 时间 级数(最多255)
钻石获得方法
开采策略
有很多策略可以帮助你寻找钻石。
开采钻石前最好挖开周围的方块,这样可以确保钻石不会掉进熔岩里(因为钻石和熔岩生成条件相似)。
在Y=11进行开采,在此处钻石最多,且主世界地下的岩浆湖生成在Y=10。(注:1.18以上版本中的钻石越深越多,且有概率不生成在空气中)
一般钻石矿石会以2~4个为一组出现。(1.18为1-4、1-8、1-12)
开采到钻石矿石后可以向附近挖一挖(因为钻石矿石有时可能不会相邻)。
洞穴探险
洞穴探险比挖矿节省资源,但更危险和费时,因为它需要你去探索许多黑暗的,充满怪物的洞穴。要在洞穴探险中找到钻石矿石,只要探索任何你发现的洞穴(无论是天然入口,还是挖出的洞口),直到找到一个地下熔岩池(而不是表面的熔岩池,容易和在地平面生成的混淆),这表明你在正确的深度寻找钻石。钻石矿脉可能会暴露在熔岩池的石块周围(倒上水桶把池面转换成黑曜石,使得它更容易探索)。如果没有,不要放弃 - 钻石并不是什么特别罕见的东西。搜寻更多有岩浆池的洞穴,或切换到下一个方法:采矿。但你不应该远离洞穴,因为你将远离钻石层。所以尽量远离那些高的洞穴和坚持走低处的山洞。在人工矿洞里找到钻石的几率比在洞穴里的几率大。
鱼骨挖矿法
鱼骨挖矿法比起洞穴探险更加安全可靠,但消耗更多的合成工具的资源。它也产生了很多无用的圆石/深板岩原石,虽然在某些情况下,这可能是有利的而不是有害的。
为了创建一个钻石矿道,你要挖到含钻石层(当你这么做的时候,记住基本的规则:不要挖你脚下的方块,可以1*2向下挖)。大多数玩家喜欢11层(或1.18的较深处),那里钻石一般被认为是最常见的,可使用F3(仅Java版)或在设置中开启"显示坐标"选项(仅基岩版)来定位层数或附近的一个洞穴中有熔岩池,低于11(1.18生成机制改变,越深岩浆池y)层的洞穴都会被岩浆填充。一旦到达,开始分行挖掘或挖掘一条高两格宽一格的长走廊。
挖掘钻石矿石的注意事项
当你发现钻石矿/矿脉之后,你需要挖掘它来获取钻石。但在你开始挖掘之前,请确保这片区域是安全的。当你在洞穴中找到钻石矿后,首先要把附近的每一个黑暗角落照亮或者堵住。这样才能保证你不会在挖矿时遭受怪物的袭击。接下来,挖开和矿脉相连的所有方块,让整个矿脉都暴露出来以确保挖出来的钻石不会掉进岩浆里。如果你这个过程中找到了岩浆,想办法把它填起来或用水桶浇灭源头形成黑曜石。
钻石矿石使用铁镐、钻石镐或下界合金镐挖掘会掉落1个钻石。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的钻石数量,时运III最多会掉落4个钻石。如果使用精准采集附魔的镐采集钻石矿石,会掉落钻石矿石而不是钻石。钻石矿石通常生成在16层或更低,但在5-12层最常见(1.18越深越常见,且有概率不生成在空气中)。
武器详解
武器篇:
弓: 原版里唯一的远程输出武器。(钓竿和雪球不会对玩家造成实际的伤害,所以不算)1.9里被增强最多的武器。出现了元素箭。(感觉分分钟被弓箭手射死。)其中我认为最好(坑)的元素箭就是能让玩家轮廓透过方块也能显示出来的——发光箭矢。(Spectral Arrow)至于原因大家自己体会就知道了。
剑:
无可厚非的近战武器。在盾牌出现后在PVP中剑就被大大削弱了。(盾可以挡下,吸收剑的伤害)1.9还是增强了剑,在CD时间恢复后剑挥出是带AOE的击退效果。(伤害还是针对单个目标)在被僵尸围城是还是很好用的。(拥有超快的攻击速度,加上AOE击退效果,只要身法好,虐僵尸不是梦)
工具篇:
这些工具都不能称为严格意义上的武器。(MOYANG没把它们列入武器栏)
锹:最省材料的逃跑神器。(用锹右键土方块会形成路径,玩家在路径上行走有速度加成)我原来的设想是在PVP的时候用锹去抢人头,(攻速快)抢完用锹在路面上铲出路径逃跑。(跑的快,不易被追上)其他玩家不一定会走到路径上,所以速度比人家快,更易逃脱。然而现实是:很多有PVP的服都禁止玩家破坏方块。(包括用锹把土方块改成路径方块)即使在生存服里和别人玩PVP铲出了路径自己也不一定走得上去,(难度很大)搞不好被方块磕到被别人打死。
稿子:
鸡肋的武器。作为工具不错,作为武器的话......伤害没斧子高,攻击速度没剑快,又没有特殊的攻击效果。基本就是生存前期剑打爆了的替代品。没什么好说的。
斧子:
1.9里又一个被增强的武器,攻击加入了破盾效果。
用斧攻击使用盾牌格挡的玩家有几率使玩家的盾牌失效5秒钟 (引自1.9战斗更新)
基础为25%,斧的效率附魔每升一级,会增加5%几率,疾跑时会加75%的几率 (引自1.9战斗更新)
单人生存没感觉,感觉完全不如剑。(个人感觉,不代表所有人)一到PVP,瞬间变成破盾神器,海盗流(斧头帮)瞬间抬头。千年盾牌党的克星。攻击力高,还带破盾效果。神器。唯一的缺憾就是攻击速度太慢了,节奏很难掌握。(本人玩PVP的一点感想)
锄头:
拥有最快的攻击速度。(没有之一)然而除此之外再无亮点。(如有遗漏,请下方留言)
特殊的武器篇:
钓竿:
玩PVP的人都知道钓竿的好处:勾人。(抢得先机)1.9后钓竿勾实体的效果更明显了。(别跑了,跑不了的)但如果用不好也就失去了先手的机会。(钓竿虽然不会造成实际伤害,但还是会让实体进入应激状态(全身发红,大约每次被攻击持续1tick)在此期间无法对这实体造成伤害)别人反身一刀你就呵呵了。(偷鸡不成蚀把米)
打火石:
另类武器,PVP里基本无效。(谁看见火还会冲上来)单机生存里对付大量怪物的神器。一边放火一边逃。(放风筝)但对僵尸来说火是个危险的不确定因素。僵尸在着火的状态下会造成额外攻击伤害。(详细数据查wiki,以后会补上)
岩浆桶:
都懂,小心烧到自己。
水桶:
原地放桶水,拿把剑,僵尸,你来呀。遇上小白(骷髅)货苦力怕(爬行者)就算了,快逃吧。
TNT:
用得好,TNT可以超神。用不好,坑自己也坑队友。放TNT的时机自己体会吧。(如果你要用TNT)
末影珍珠:
最冷门的武器,基本没人会想到用它。末影珍珠丢中实体,实体会扣血。用这个原理,在PVP的时候看准一个人,丢出去,命中,传送,给你一刀。超爽的偷袭技巧。但在使用过程中最好穿双摔落保护的鞋子,不然又成偷鸡不成蚀把米了。(当然,这个技巧成功率很低。但要是用好了,别人基本不知道怎么死的,肯定以为你开挂,瞬移(别问我怎么知道的,我就被说过)用不好了......就多练练吧)
雪球和鸡蛋:
砸中不会对实体造成实际伤害。你肯定以为我打错了。其实雪球和鸡蛋是最佳辅助。第一,砸中玩家不会对玩家造成伤害,但会使玩家处于应激状态。运用此原理可以在队友和敌人激战的时候帮队友避免伤害。(这不只是个理论,我实践过的,可以做到)第二,连发。射速比较高,并且也是带击退效果的。在空岛地图可以用它们把别人砸下去。(超爽)也可以把怪物击落山崖或峡谷。(只要那里有山崖或峡谷)
综上所述,1.9也不是毫无用处的。慢慢体会吧。
更新内容
新增动物
潜匿之贝(Shulker)
这是新增生物当中唯一一只动物。这是一只贝壳形状的生物,属于敌对生物。不得不说这个小东西其实还挺萌的。这个生物在末地地牢当中生成。在玩家靠近的时候,会将自身打开,同时会射出抛射物来攻击玩家。平时则将自己隐藏为一个紫色的方块。潜匿之贝发射的抛射物,可以通过攻击手段来反弹。被抛射物击中的话,会进入“失重”状态,不断上浮。它和小黑一样会传送。
新增植物
1甜菜
这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。甜菜的种植和马铃薯类似。成熟之后收取的物品称为“甜菜根”。6个甜菜根和一只空碗可以合成一碗甜菜汤,合成公式如下图:甜菜根同时也是染料玫瑰红的合成材料之一。甜菜根直接食用回复半格(1点)饱食度。甜菜汤食用回复三格(6点)饱食度。收获甜菜时,可以获得甜菜根和甜菜种子(和收获小麦类似)。可以用甜菜来吸引猪。
2、chorus plant
目前这东西并没有什么很合适的翻译,直译的话就是“合唱植物”,然而很奇怪不是吗。小编更愿意叫它“共鸣植物”,虽然也很奇怪就是了。它的特性和仙人掌有许多相似的地方,最底层的一格植物的话,整株植物就会崩溃掉。它会掉落chorus flower和chorus fruit。chorus flower可以用来种植这种植物,可以理解为种子,这东西可以种在末地石上。每次生长chorus flower都会上升一格,同时在下面产生一格chorus plant。chorus fruit可以食用,恢复两格(4点)饱食度。同时会让玩家发生远距离传送。但是不会传送到高空。在饱食度满的时候,仅仅只会传送。chorus plant fruit在熔炉当中烧炼可以得到砖头一样不能吃的Popped chorus fruit,2X2的Popped chorus fruit可以合成Purpur Block,这是一种建筑材料,是新增的一种方块。只在新的末地才有。
其他生物变化
小白,也就是骷髅有了更为生动的外形,也增加了拉弓射箭的动作,这个设定让小白的胳膊可能会无缘无故的抽搐,这也将成为MC又一大未解之谜。
凋灵骷髅,有了和小白一样的变化。
末影龙,整个末影之地都有了天翻地覆的变化。末影龙现在不会受到鸡蛋、雪球和钓竿的伤害了,而且还会爆出逼格超高的物品:末影龙的头颅。
弓箭改动
这次更新一共新增了14种箭。这里小编就他们的功能,全部详细的给大家说明一下吧。
1、spectral箭:暂时并没有什么比较好的翻译,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和动物。这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。
2、夜视箭:被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。
3、隐身箭:被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。
4、跳跃箭:被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。
5、火抗箭:被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相同。
6、速度箭:被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果
7、迟缓箭:被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。
8、水下呼吸箭:被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。
9、治愈箭:被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。
10、伤害箭:箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。
11、毒箭:被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家旅行必备啊。少见的debuff弓箭。
12、回复箭:被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。
13、力量箭:被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。
14、衰弱箭:被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一。
总结一下,小编觉得目前这些箭矢的作用都比较傲尴尬,加buff的箭矢全部都显得很鸡肋,因为和buff一起的还有很深的伤害。而加debuff的箭则还有一些用处。
其他更新内容
全新的1.9物品栏界面,官方自带的女性角色形象,装备栏也有所变化
弓箭种类全方面加强,增加各式各样的buff功能
双持武器系统增加,请叫我双持狂战士!
毒箭射中的敌人会中毒,羊周围的绿色圈圈是毒箭的效果
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