鬼屋魔影5死亡界线是继上一部的新作,游戏将时间设定在了2008年的现代化世界,玩家将要去操控主人公穿越美国纽约着名的中央公园,去探索整个世界中所发生的诡异变化以及超自然现象,以及一个被人们一直隐藏着的秘密。鬼屋魔影系列曾经被广大的玩家们评为史上最恐怖的十大游戏之一,游戏整体并非是依靠着各种长相恐怖的怪物来恐吓玩家,而是通过完美的游戏音效与黑暗效果,给玩家带来心理上的无穷压力。
游戏背景
鬼屋魔影5死亡界线故事设定在2008年的现代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……
游戏特色
画面逼真
游戏开发商将新的图象引擎和次世代主机的强大机能融入游戏,逼真的画面、完全交互式的真实世界以及激动人心的故事情节,必将让玩家的神经时刻保持高度紧张。
感受恐惧
鬼屋魔影5死亡界线中的玩家行动不会受到视线的限制,但是依然有可能被黑夜笼罩的环境搞成幽闭恐惧症,玩家所处环境具有充分的互动性,比如在某个地方吓你一大跳什么的,这个惊吓有可能来自穿梭在树林里的风声,或者是一道突然而来的闪电,不管怎样,开发者表示这次的恐惧将是最真实的感受。
同步翻译
中文语音是由台湾游戏业内人士解说的,还是很专业的,如不喜欢可以切换回英文。语言切换方法:主菜单→选项/option→语言/language,中英韩三语可任意切换。
注意事项
更改分辨率后开始动画无限循环解决办法如下,
找到存档路径C:\用户名\AppData\Local\Atari\AITD,
然后把里面的res.aitd文件用记事本打开,
这个就是游戏修改分辨率的存档文件,
里面有这样的指令:
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 0800
PrevResolutionHeight = 0600
前面的两行代表游戏的新分辨率,也就是你修改后的分辨率,
后面prev开头的是游戏的默认原始分辨率,代表修改分辨率失败后跳回上一次设置过的原始分辨率,
现在你要做的就是把这两个分辨率统一起来,修改成你要设定的那个分辨率,比如我这里要设置成1920x1080来玩游戏
就把这些指令全部改成,
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 1920
PrevResolutionHeight = 1080
保存以后重新进入一次游戏即可解决开场动画无限循环的问题。
配置需求
操作系统 Windows XP ista 32-bit & 64-bit
处理器 Intel Pentium 4 2.8 GHz or Athlon X2 +3800 (Intel Pentium 4 3.4 GHz 或 AMD Athlon 64 +4000 推荐) *
内存 1 GB RAM (2GB) 推荐
硬盘空间 9.5 GB 剩余空间
DVD-ROM 光驱 4倍速以上
显卡 NVIDIA GeForce 7600 或 ATI Radeon X1950 or better (nVIDIA GeForce 7800 GTX或者ATI Radeon X1950 XTX以上推荐)
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