PEAK全程分四个区域,冰川、针叶林、荒漠、火山带,每个地方环境不一样,得对付的麻烦也不一样。好玩的是山体每天刷新,今天走的路线明天就没了,类似Roguelike那套逻辑,重复玩不会腻。合作是关键,一个人硬莽容易翻车。画面风格偏简洁,气氛到位。喜欢团队生存类的可以试试。
PEAK怎么设置成中文?
1、在本站下载安装好游戏之后,打开游戏,点击settings

2、然后在语言栏选择简体中文

3、设置成简体中文后,玩家就可以开始游戏啦

PEAK游戏怎么玩联机?游戏联机教程
1、在本站下载解压,首先启动Steam并登录,接着双击文件夹中的PEAK.exe启动游戏

2、进入游戏后,点击host game多人游戏;

3、接着控制角色走到如图位置,按E邀请好友;

4、然后玩家即可邀请Steam好友组队游玩。
PEAK游戏技巧
1、体力管理是核心
攀爬时体力快见底了别硬撑,按一下冲刺能多撑一段,但按晚了会狂扣额外体力,得不偿失。
负重和饥饿都会压低体力上限,身上的东西别什么都背,能吃的当场吃掉。
2、选路线比闷头爬重要
地图每天刷新,没有固定路线。两侧靠近空气墙的地方坡往往更缓,比中间好走不少。
遇到死路别死磕,换条路绕一下,有时候往下走是为了更好地往上。
3、食物道具别舍不得用
背包格子有限,该吃就吃。饼干只占一格但能吃四次,烤过之后回得更多。
蘑菇认不清的话,梨鲍菇基本安全,喇叭菇光滑的没毒、长褶的有毒。吃完香蕉皮会掉脚边,别踩滑了。
4、活用攀爬小技巧
冲刺+跳能出大跳,没体力也能用,用来跨断崖很顺手。
爬斜坡或快到平台的时候卡住了,按住前和冲刺快速点跳,很大概率蹭上去。
下山点攀爬键速降省体力,快落地再接一下就好。
5、负面状态及时处理
身体不断积累中毒条,多半是被蜱虫咬了,低头看腿能摘下来,摘下来还能吃。
装死能压低身位,雪山躲风暴、沙漠躲暴晒都管用。把急救包这种救命的东西放手里三个格子里,晕倒前赶紧用。
PEAK游戏测评
1、表面可爱,内里硬核:Q版画风看着像轻松休闲游戏,实际难度让人想起《掘地求升》。体力值掉得飞快,负重高了上限还打折。攀爬操作看似简单——按住左键往上就行,但一个手滑就得从头再来。
2、合作与互坑一线之隔:支持四人组队,能拉队友一把、喂食、甚至背人上山。但喂队友吃毒果子、把队友当垫脚石也是常见操作。距离语音很有意思,走远了声音会模糊,逼着队友得凑近了喊话。
3、每天地图不一样:山体结构24小时刷新一次,今天的路线明天就没了,带点Roguelike的味道。避免了背板通关,重复玩不至于太腻。
4、体验两极分化严重:单人玩偏折磨,死了全程看幽灵画面啥也做不了。联机才是正确打开方式,熟人一起边骂边笑确实上头。但服务器不太稳,断线重连功能约等于没有,掉线了基本进不去。一局一到三小时,时间成本不低。
配置要求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Win10
处理器:IntelCorei5@2.5GHzorequivalent
内存:8GBRAM
显卡:GTX1060orRX6600XT
DirectX版本:12
存储空间:需要4GB可用空间
附注事项:Requiresa64-bitprocessorandoperatingsystem
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Win11
处理器:IntelCorei5@3.0GHzorAMDRyzen5orequivalent
内存:16GBRAM
显卡:RTX2060orRX7600xtorequivalent
DirectX版本:12
存储空间:需要6GB可用空间
附注事项:Requiresa64-bitprocessorandoperatingsystem
更新内容
v2.2.a/Build24801711版本
一、平衡性调整
●完成"Jester"成就所需的"ClownLuggage"数量从3个减少至2个。未来可能会彻底重做该成就。
●在上一补丁中,我们引入了对绳子的削弱,使其在开始抓取时根据你与绳子的距离消耗体力。由于利用这一无体力消耗机制主要是速通玩家的技巧,且对常规游戏体验影响不大,我们已撤销此改动。尽情发挥吧!
●"Pandora'sLunchbox"现在有时会给你附加一些诅咒效果。使用后果自负……
●"Pandora'sLunchbox"在给你附加状态时将无视无敌效果。此前的效果实在过于强力,抱歉!!
●烹饪"BookofBones"将不再提供任何增益。
二、更多青蛙削弱(行吧,你们赢了)
●最大舌头距离:22米→18米
●最大舌头角度:16°→14°
●冷却时间:10秒→12秒
三、修复
●改进了地图生成,防止"Amulet"雕像生成在岩石内部导致"Amulet"无法获取。
●基础侦察兵帽子和贝雷帽的贴图现已正确匹配新服装。
●"Scout'sGenerosity"护身符不再能复制"ScoutEffigy"。另请注意,"CheckpointFlag"及其他护身符同样不可复制。
●色盲模式现在将使"ArrowShooter"的"激光"对红绿色盲玩家更加清晰可见。
●由"Antizooka"发射的反重力球体现在仅持续一分钟,以防止将其放置在未点燃的篝火上方导致软锁。
●修复了完成"Ascent8"后解锁腰带时出现的精灵图错误。
●修复了繁体中文文本显示为简体中文的本地化问题。
●修复了"BingBongAirlines"标志在直升机上显示为反方向的问题:)
●加厚了锻铁围栏的碰撞体,以减少玩家布娃娃状态卡在其中的可能性。
●修复了另一个"CheckpointFlag"可能导致侦察兵在另一名玩家屏幕上处于异常状态的情况。
●"Looker"岩石应再次与其所在生物群系相匹配。
●修复了使用"Scout'sGenerosity"复制喷气背包时产生满燃料喷气背包的问题。
●滑翔翼修复:
●滑翔翼在布娃娃状态下(例如使用"PlayDead"表情时)不再提供向前动力。
●修复了滑翔翼的网络同步问题,使使用者的位置能够正确同步。
●滑翔翼在体力耗尽时现在会在手中向前旋转,作为其动力已关闭的视觉提示。
●滑翔翼现在可以在"MESA"中保护你免受太阳高温的伤害。
●"BigGhosts"现在会更好地避免直接在玩家正下方生成。
●修复了"BigGhosts"有时会在地下生成位置略微过高,导致玩家在生成后反应时间过短的问题。
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