雨血之死镇是款武侠与卡通相结合的回合制角色扮演RPG游戏,它的画面风格与往常的卡通风格不一样,有点复古的成分在里面。游戏中的画面主要以冷色调线描为主,简洁的画面中伴随着一点恐怖气息,游戏可令玩家体验三个小时的时间,虽然是少了点,相信第二部很快会出,霸气的古龙风格让你深深体验到当大侠的滋味,快去体验下这款游戏的与之不同之处吧。
【游戏介绍】
《雨血1:迷镇》(原名《雨血之死镇》)是由SoulframE(梁其伟)独立制作的原创RPG游戏。也是《雨血》系列的第一部作品。
作为一部国内制作的独立游戏,该游戏除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创,这在国内RPG Maker制作界尚属首次。2010年5月游戏完成了英文化的工作,并正式通过Plimus付费平台登陆海外市场。游戏发布之后,其线描中式画风和缜密的悬疑解密剧情引起了海外玩家的好评,并获得大量媒体的赞赏。
【游戏特点】
有趣的成长系统
通过战斗中吸收的杀气,魂与左殇两个角色可以解锁战斗技能,更可以将每一招升到更高等级,以获得更强大的攻击力和更华丽的视觉效果。另外在“蛇屋”中玩家可以消耗不同的资源购买不同的饰品道具,以提升各项能力。
传统的战斗系统
战斗采用的是传统的“踩地雷”遭遇敌人,玩家一旦触发战斗进入场景,会显示血量和怒气。
血量归零之后角色死亡,如果一方的角色全部判定为死亡则战斗结束
不一样的场景系统
该游戏采用了传统角色扮演游戏常用的场景地图模式,即常规地图、战斗场景两个大类。随着剧情解锁会到达新的场景,一个场景剧情结束之后无法返回。
【操作说明】
1、回车/空格:确定,调查
2、Esc:弹出菜单,退出菜单
如有文字显示问题,请安装本包中附带的隶书字体。
战斗:
为符合剧情需要,主角一开始就是最高等级(……),但是踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。
主角的几个特技各有特点,请游戏中自行体会,消耗sp达9000的“灭杀”需要完成支线方能使用。
【和迷镇区别】
有一些比较灵敏的玩家会发现市面上的《雨血》1代有两个版本,一个是本页面的《死镇》,另一个就是后来提刀的《迷镇》,那么这两个版本有什么不同呢,下面带来小编带来关于这两个不同版本的区别介绍。
其实在2008初始-2010年做完,《雨血1》的名字一直叫死镇,但是2011年后发生了更名,作者将《死镇》的名字改成《迷镇》。
所以死镇和迷镇其实是同一个游戏,不过迷镇是新版本,但这个新并没有好处,而是和谐了游戏里的尸体和血腥效果,然后部分台词也被删去。相当于是一个删减版。
所以这两个版本,如果要玩不要选迷镇,直接玩《雨血:死镇》就可以了。
【对抗锯者与力者打法】
在《雨血1死镇》中,玩家在主线中必然会打锯者与力者这两个BOSS,但是有玩家发现自己打了半天,这两个boss都没有要死的迹象,整体来说非常难打,还可能会game over,所以下面带来对抗这两个BOSS的打法心得。
建议玩家先踩地雷打怪升级瞬杀,等等级足够了再去触发打锯者与力者的剧情战斗。就是打力者前在小镇里刷药升级技能鬼步,升级方法在物品中的黑伤独门武学里有。
战斗时先打败锯者,尽量不要浪费时间,时刻开鬼步,大概普通鬼步持续三个回合,这时候一定再开一遍,如果升级鬼步它的时间会长一点,攻击方式一般是 鬼步 瞬杀 瞬杀 吃药(幽冥和悲鸣都可以,但要补充足够的杀气)
然后这样打大概两遍就可以干掉力者了。
【攻略】
虽然《雨血1:死镇》只是一款个人制作的独立RPG游戏,流程也比较短,但是整体游戏素质非常的优秀,饱受全球玩家的好评,而在闯关的过程中玩家会遇到种种难题,所以下面带来游戏的攻略大全,帮助玩家攻克游戏中所有的难关。
1、庞镇
开始游戏,剧情,游戏色调灰暗冷漠,先适应之。第一场战斗目的是熟悉操作,配合“幻杀”轻松打败几拨敌人,然后进入boss战,boss战前都会有存档提示,最好存了吧。
用“幻杀”和普通攻击打败boss后,得到黑石(后面的战斗中切切不可使用黑石,以免丢西瓜捡芝麻),有血腥的屠杀敌人剧情。能自由移动主角后,调查小女孩的尸体,得到“给父亲的药”,接着往北再往东走,走到尽头即为小女孩的家。
在庞镇中闲逛时,可在第一个地图转角处走到门前,主角会发出“这儿竟贴有小纸条……”的疑问,从而启动取得“灭杀”的支线。
在小女孩家,剧情,小女孩居然又“复活”了……出门,突然遭到鬼差突袭,干掉以后,提示镇上出现鬼差,开始有小怪骚扰。
来到第二张地图的最东边,进入药铺,好好地调查一番,在二楼床头柜上发现“药方”,剧情之后,决定往“蛇屋”而去。在此之前可以阅读一下“组织行册”了解些背景知识。
一路往西往南,走到开始大战鬼差的牌坊处,剧情。发现“小女孩”进入了景炀轩中,紧跟而入,剧情。
遇到故友雷当,一阵寒暄,雷当离开,主角正要离开只是,突然发现店小二喃喃自语,回去调查店小二,然后……无奈只好离开。
2、树林
一路往南走,一出城就遭遇boss战。开始随意干掉锯者,再持续攻击力者,力者体力降到一定程度便会变身,这时一定要小心,必须让自己身上时时刻刻处在“鬼步”状态,否则将被其“石破天惊xx拳”一击致命,而其另外一招“臆想发呆”可无视“鬼步”状态,扣血1000,也需注意。
干掉这两个家伙后,得到“魔天之御”,不要急着走,回身调查“力者”的尸体,可得到游戏中第二颗“黑石”。
往下走去,经过两个地图,剧情发生,接着发生boss战——影魅。影魅行动力超强,最好让身上有“鬼步”状态(不能100%保证避过其“兵刃葬”),他们生命力倒是很低,一个瞬杀便能解决一个,如果此时你已学会“绝杀(增强)”,便可用该招加上普通“绝杀”在两回合内结束战斗。一定要熟练对付3个影魅,后期这些家伙将成为地雷小怪。
解决后,调查影魅的尸体,引发剧情。注意剧情结束后先不用往下走,先调查金刀兄弟的尸体,可延续“灭杀”支线。另外调查鬼差首领尸体可得到“十个幽冥鬼药”。
3、蛇屋
进入蛇屋,发现被骗,急忙出门沿树林寻找。在树林的第二张地图右边新出现了一个入口,走到山道,结果看到了尸体……发现再度被耍了。无奈只好折返蛇屋,路上会碰到两拨影魅“友情客串”,若前面没有把杀气补满此时极易被灭。好不容易干掉他们,往下走再次进入蛇屋。
调查蛇屋下方的蛇纹圆盘,得到提示“甲乙甲丙乙”,左侧有三面旗帜,从上到下依次为甲乙丙,根据“甲乙甲丙乙”的顺序依次调查各面旗帜(听到“喀”一声代表调查成功,若错误则调查蛇纹圆盘重新开始),蛇屋密道入口打开。
游戏制作者痛恨该类地牢型迷宫,但是为了虐其他玩家泄愤,小小弄了一个……调查入口处的蛇像,发现需要“蛇心”“蛇胆”“蛇牙”“蛇信”四部分来开启其左侧铁门,逛遍迷宫在四个小型蛇像处获得此四样道具。迷宫中有大量隐藏物品,可获得“十个幽冥鬼药”等道具,最重要的一个隐藏物品是“灰钢钥匙”,用它可开启地图左下方的门,得到游戏中第三枚“黑石”。此外该地图中尽量收集“悲鸣药”,将“鬼步”和“瞬杀”升级。
集齐后回到大型蛇像,将四样道具逐一安上,调查左边的铁门,一路前进。最后进到一个疑似死胡同之处,调查左上角左侧的墙壁,打开石门,剧情。
终于又跟雷当见面了,二话不说开打,一定要先存档。雷当攻击力很强,尤其是“虎炮”,能够打掉近2/3体力,主角依然需要尽量使自己处于“鬼步”状态中,如果“鬼步”升级的话能持续四回合,难度大减。需要注意的是雷当有一定几率发出“龙踞”,能取消鬼步效果并无差别扣血2000。如果发现他用“鲸吸”来补血,说明他快挂了,一定要保持用瞬杀来进行攻击,多坚持几个回合即可获胜。战胜雷当后得到游戏中第四枚“黑石”。
4、白头客(支线)
出到树林来,已是黄昏。检查一下道具栏,这时候身上应该有四枚“黑石”,六十六个以上“幽冥鬼药”。如幽冥鬼药不足则在树林中打怪集齐。
先不急着发展剧情,回庞镇,奔着贴着小纸条的门而去(经过金刀兄弟剧情知道那便是“白头客”的家)。触发剧情后,选择“北山”继续对话,最终得以进入白头客的家中。
看到白头客,吓了一跳,一长段剧情。最后白头客提出帮主角恢复杀气,确认相应道具齐备后,再次与白头客对话,可以把杀气提升到9000多,终于可以使用“灭杀”了!
5、山道
出城来,从树林的第二幅地图出到山道(就是发现了隐狗尸体那个地图),进入破庙,感慨了一番,休息,进入本游戏最长一段剧情。
回忆了这么多恩恩怨怨,玩家总算弄清楚剧情的来龙去脉,可惜好梦不长,主角很快被外面的杀戮声惊醒,出得庙来,地上尸横遍野。先存个档,便往右边山上杀去。注意调查影魅的尸体可得到“神药”。
一路杀到山顶上,发现雷当已经败在冷荼手下,剧情之后连场大战。
先是2+3搭配的影魅,此时主角应可以轻松解决。接着与冷荼进行战斗,若取得灭杀则一招解决,若没有取得只能通过不断保持鬼步状态并结合瞬杀获胜,注意绝对不可硬吃其“连环替身”一击。
干掉冷荼后还没完,冷荼的真身终于出现了,这才是真正的最终boss战。同样,若有灭杀则极其简单,若没有的话陷入苦战。一开始绝对不能攻击冷荼本人,先干掉两个尸操偶,如果你的体力充足可以用幻杀对尸操偶进行反击(无法反击“尸割”),要求稳当的话还是用鬼步吧。两个尸操偶都解决后boss偶尔会放出“强制替身”,取消主角的“鬼步”状态并扣血5000之多,一定要保持体力在此之上,“神药”是制胜的法宝。
终于干掉了冷荼,进入最后的剧情。而雷当也会将整个游戏前面的阴谋一一昭示,真是计中有计啊……阴谋不小。最后天终于亮了,主角望向东方的烨城,在那儿又会发生什么故事呢?(完)
【配置要求】
操作系统 Windows XP/Windows Vista/Windows 7
处理器 1.0 GHz以上,AMD或Intel CPU
内存 512MB或以上
显卡 支持DirectX 7.0或以上
硬盘空间 160MB或以上
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