失落大地是一款美式的RPG类游戏,游戏以一款神秘大陆为游戏场景,在这里玩家会扮演一位寻找5件失落神器的勇士,游戏风格类似与暗黑破坏神一样需要杀死周围一切阻止自己前进的怪物。游戏的操作风格却类似与博德之门,玩家将会使用即时策略的模式操控着自己的角色去战斗。在失落大地战斗过程中你会遇到许许多多的不同种族的敌人,你一定要从他们的尸体上踏过,去完成自己的使命。
游戏背景
失落大地中传说有5件失落的古代遗物:燃烧之斧、雪之弓、生命之铁手套、圣人、黑暗之剑,分别散落在破碎大地的四个地方。玩家在游戏中的任务就是历经千辛万苦(游戏公司总是绞尽脑汁延长游戏时间),找到这5件古代遗物,并且安全到达冒险之旅的终点:冰之神殿。靠这些古代遗物的古老而神秘的力量,才能将破碎大地重新整合在一起。
传说中,千百年前,这里塬来是一座由众神之王—「不死战神」所统驭的和乐天堂,在这里不会有争执、不会有痛苦忧伤,所到之处尽是和平与光明的气氛。每年,迎接新年开始的第一天,掌管「光明」、「黑暗」、「寒冰」、「烈焰」、与「生命」的五位重要之神,总是会各自带着能凝聚天堂能量的五把神器—「光明法杖」、「黑暗魔剑」、「雪弓」、「烈火巨斧」、与「生命之柱」,在此地聚集并领导众神虔诚地,完成绕行整座天堂的祈福仪式。可是某一年的祈福仪式,发生了无法弥补的大悲剧!
那一年,正当五位重要之神带着五把神器,领导着众神到天堂每一个角落进行祈求平安之际,心怀不轨的神族祭司竟然闯入神族的殿堂,想趁机夺取由领袖「不死战神」所守护的「丰收女神」!一场激烈的争夺战于是展开,濒临战败的「不死之神」为了保住「丰收女神」,在即将被祭司施法封印的那一刹那,迅速地施展究极法术反击,轰碎了祭司,虽然祭司死了,和乐天堂也被这股超巨大的能量轰碎!
邪恶祭司被轰得粉身碎骨,尸体散落在天堂的西方,于是邪恶与血腥也随着散布于西方的每一吋土地上,诅咒着土地上的每一个生命,没有血肉的枯骨不得永眠,残破不全的生灵更因此化成妖魔鬼兽,攀缠附着在大地的任何角落,神族天堂从此陷入万丈深渊!
大地破碎了,能凝聚大地能量的五样神器也失落了,五位重要之神的后裔更是彼此猜忌战争,并和所有的魔兽杂处群混在大地分裂成的 「铁区」、「森林区」、「黑暗区」、及「冰封神殿」中,从此不见天日。
千百年后的今天,正义化身的战士,为了拯救破碎的天堂,奋战不已。你可以化作女斧手、也可化作弓箭手、更可以化作女狂战士,潜进最凶恶险峻的魔兽战场中,将神器一一夺回,为失落大地重燃和平与光明的希望!
游戏特色
1.Hi color 显示
-角色与场景不再受限 256 色, 色彩丰富
-透明的效果:
具有隐形能力的角色在前进移动时, 可以透通看到角色身后的场景图型
-亮度明暗的表现:
失落大地展现爆炸特效时, 在旁边的角色会因为受光而变亮, 又或是黑暗魔法师施展魔法后, 被施法的区域会变得幽暗诡谲
-有色光的特效:
可以为熔岩场景旁行走的角色打上红光, 也可以在中毒的角色身上打上绿光表示中毒
-种族色的替换
同样的一个角色, 可以轻易的将角色服装换上不同的颜色, 以表示不同的来源及立场, 最适合用在多人连线游戏上....但游戏目前并没有连线对玩的功能
2.充满想像的世界
-失落大地奇幻的魔法世界, 一直是每个玩家所热衷而沉醉的世界
-角色与法术将会被分为 "冰系", "火系", "电系", "黑暗系", "光明系" ,
"妖术系" 及 "一般" 等七类。除 "一般" 外, 每一种都有特定的用途与功能, 而不单仅是 "特效炫丽花俏, 却效果相同 -- 都是生命点数减少" ,
举例如下:
冰系会冰冻敌人
火系会向外延烧
电系纯属伤害性法术
黑暗系就会有可怕的 "死灵召唤", "心灵控制" 等
光明系专司 "恢復生命点数" 或创造 "防御结界"
妖术儘是诡异的 "幻影", "附身" 之类灵体法术
-相剋的角色及法术
正因为失落大地的 "冰系" 与 "火系" 相剋, "光明" 与 "黑暗" 相剋, 再加上队伍人数限制在四人以内, 所以拥有 "光明" 的角色, 在恐怖的 "亡灵坟场" 将可大展神威, 却在光明的 "神殿" 无用武之地, 因此游戏会随着玩家所组成特性不同的队伍, 而有不同的有趣味
-风格窘异特殊的场景, 分为
冰冷及灼热的 "炼铁" 世界,
清爽的 "森林" 世界,
乾燥的 "沙漠" 世界,
阴森恐怖的 "亡灵坟场" 世界,
冰冷诡异的 "黑暗" 世界以及
光明亮丽的 "神殿"
六组场景, 并细分为十七关, 每组场景气氛截然不同
-失落大地开放式的前进路线, 可以向任何方向前进, 进入不同的世界冒险
3.特殊设计的气氛, 让玩家享受游戏
针对每种场景设计不同气氛的战斗, 举例如下
-在 "炼铁" 世界裡, 搭上前进不止的运矿臺车后, 藉着保护色而隐藏在四週融岩裡的 "火蝙幅" , 突然尖叫着跃上臺车勐攻, 并且不时有不怕死的 "地精" 在臺车前方企图阻止臺车的前进而被碾得血肉模煳, 惨号不止
-失落大地冒险队伍必需儘快从失火的 "森林" 世界逃出, 却又因为前方阻碍去路的生物源源不绝的出现, 情况危急....
-低沉的鼓声, 就像 "沙漠" 世界般的了无生趣, 突然.... "砰砰砰砰" 之声震耳欲咙, 竟然从四面八方的沙地跳出一隻隻狰狞的沙虫, 音乐也随着紧张高亢.. (也就是特别设计让音乐配合游戏进行的状况改变, 增加气氛)
4.导引式的操作界面, 绝不混淆, 就好像
-当滑鼠游标移到失落大地的物品上方, 就会变成反覆抓取动画的滑鼠图示
-单击滑鼠左键不放抓取物品后, 此时 "可以使用该项物品的角色" 与右下方的 "垃圾筒" 都会不停的闪动发光 (不能太快也不能太亮) , 以唿应针对该项物品可以进行的命令
-当然也支援时下留行的热键, 但是该如何在画面上表示, 又能够保持画面清爽, 仍在思考之中
游戏亮点
失落大地美式画风, 以龙枪骑士的假想世界为设计依据。
画面概述
1.45 度视角模式
2.失落大地以 3D Render 成 2D 的角色及场景配件, 组合成游戏场景
3.固定 640 * 480 * 16 Bit 的显示画面
4.色系对比较强, 与同类型游戏阴暗的色系有所差异。
游戏测评
失落大地成为了美商艺电(台湾)在亚洲第一套代理的中文游戏,由于在技术品质与游戏内容丰富上都倍受外界的肯定,游戏也成功的打入欧、美、德各国,为台湾游戏进军国际市场做了成功的典范,也证明了我们这群梦想狂热者的实力,之后,我们更加认真的投入往后的每一个计划!目标是以我们一贯的优质游戏,让台湾在国际游戏的大舞台上发光发热。
网友评论