Thymesia:记忆边境是一款由OverBorder Studio制作发行的高难度的动作角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演一个神秘的人物,存在于一个架空的国度之中,这对于喜欢奇幻的玩家来说非常的具有吸引力,当然在这个国家有着很多有趣的设定,比如说奇幻作品中常见的炼金术,这也导致了我们所看到的敌人的种类的多样,在这世界进行冒险只为了找回自己的记忆和记忆中的秘密,玩家会在前进的过程中找到故事发生的真相,与对自己的认知。类魂游戏的玩法,这在现在非常的常见,类魂游戏做好了基本上质量也少不了,但是在这款游戏中玩家可以体验到一种快节奏的战斗,这对于很多反应能力快的玩家来说很刺激,高难度的操作,非常考验玩家的技术。
游戏介绍
《Thymesia:记忆边境》是一款高难度的动作角色扮演游戏,除了节奏快速的战斗场面,还有精细复杂的瘟疫武器系统。 玩家将在一个死亡蔓延的国度扮演名为“Corvus”的神秘人物。狩猎敌人、运用疫病的力量,寻找自身记忆中的真相。
游戏背景
曾因炼金术兴盛一时的王国遭逢劫难。他们发现使用炼金术隐藏的代价后,试图停止使用,不料却出现了严重的反效果。不到几天,王国便陷入混乱,大街小巷到处充斥着怪物。
Corvus 的手中握有了解这一切成因的关键,但是他失去了记忆。只有寻回自己的记忆才能找出真相,但每当他试图回想,却只浮现出更多秘密。
游戏特点
运用瘟疫的力量
攫取骇人头目身上的疫病,将其作为武器使用。以其人之道还治其人之身。只有这么做,才能在这垄罩着死亡气息的国度中生存下来。
化身渡鸦
在战斗中转变成渡鸦型态。将羽毛当作小刀投掷,并像猛禽般迅速了结敌人。
发展独特战斗风格
升级并改造您的基础招式与瘟疫武器。打造个人独特的游玩风格,并为迎面而来的挑战做好准备。
破碎的记忆
在冒险过程中一步步恢复记忆。依据您做出的不同选择以及收集到的道具,将通向不同的结局。拼凑出属于您的真相。
开荒建议
敌人的白色血条类似护盾,一段时间不被攻击后会逐渐回复到和绿血条一致,绿血条打空后处决敌人才会彻底死亡。
前期面对多个敌人时比较危险,建议利用LT的羽毛将敌人逐个勾引,RB军刀攻击和LB弹反快速削减白条,然后用RT爪子快速消耗绿条。
弹反其实判定比较宽松,但是没弹到时后摇比较大,长按LB防御是个天赋要自己点(虽然我也没点过),而敌人出刀普遍比较慢,所以建议不要太急,不要抖刀。
不管小怪还是Boss,几乎每个敌人出刀都霸体,不要赌自己下一刀能让怪出硬直,本作没有精力条,该闪避就闪避。
LT打断致命攻击的时机个人感觉有点诡异,没把握的话建议直接闪避。
教程中写的是“致命攻击命中前”都可以打断,但实际上我只有在敌人身上冒绿光以及向我冲过来时成功打断过,冒完绿光在原地前摇这段时间用羽毛命中并不能打断。
瘟疫武器个人感觉好用的不多,大多数情况下敌人用着比你厉害,你用的结果就是霸着体吃满对面一套连招。
因此我也没有特别研究过哪个削绿条或者白条比较厉害,基本上带的是回血用的鲜血风暴。
锤和大剑能比较容易打出小怪和精英怪的倒地硬直,但是对Boss基本上只是造成硬直。
弓是为数不多的远程攻击,但是羽毛一般情况足够用。
飞刀可能可以当闪避的上位替换,但是数量有限,而且我没试过能不能像羽毛一样打断致命攻击。
流程成就
教程关结束就基本完成的成就
试驾:首次掠夺一把瘟疫武器。
休息一下:首次在信标处休息。
黑暗!!!:完成教程。
开始回忆:开始首次进行回忆。
是我的了!:首次解锁一把瘟疫武器。
中断的记忆:首次死亡。
以及完成关卡的成就
树海:完成“树海”关卡。
王室花园:完成“王室花园”关卡。
赫尔墨斯要塞:完成“赫尔墨斯要塞”关卡。
完整的记忆:完成全部关卡。
Boss成就
Odur:击败Odur。
除教程外的第一个Boss,出刀比较慢,弹反不要着急,否则容易吃满一套连招。隐身时依然可以对他造成伤害。
二阶段大概率会远离你然后丢一串扑克牌接致命攻击,建议不要离太远,否则致命攻击时羽毛打不到他。
愚者之神:击败愚者之神。
支线Boss,路上的小怪其实大部分可以不管,但是精英怪建议打一打,因为会掉升级药水用的炼金术增强剂。顺带一提,我第一个迷迭香是在这里掉落的。
在囊肿的毒雾里不能奔跑但是可以利用闪避快速移动。最后跑到Boss头上处决就结束了。
突变Odur:击败突变Odur。
伤害比较高,但是攻击相比Odur好弹。
倒吊女王:击败倒吊女王。
看着吓人,其实打起来没什么互动感,跳起来拍人的攻击不管是闪避还是弹反都很容易,龙车和嘴炮的动作也很明显,注意躲避即可,会吸地上的血回复少量生命。
深渊之声:击败深渊之声。
同样是打起来没什么互动感,躲在后面的坑里相对比较安全,等Boss趴下上去对着弱点军刀爪子交替攻击就行。
Varg:击败Varg。
教程中遇到的剧情杀Boss,弹反节奏比较好找,天赋点了短爪的话在每次攻击的空隙都可以上去抓两下。大招是吼一下接投技,二阶段一开始必定触发,被吼到有硬直,建议提前跑远点。
Urd:击败Urd。
和漂亮阿姨击剑
一阶段主要攻击方式有:挥一下剑再刺一下、瞬移半天然后过来刺你3下、往地上插剑,弹反节奏不难掌握。二阶段3连刺会变成先刺2下再刺3下。
大招会与地上已有的剑联动,地上会形成有AOE伤害的圈,注意远离。
此外她似乎比较容易被打出硬直。
Corvus:击败Corvus。
用的都是自己的招式,节奏比较好找。长枪3连刺、军刀6连和短爪7连相对比较好弹。其他慢刀招式比如大剑、镰刀,出招前摇比较长不好弹的话建议直接闪避。
喝药或者用鲜血风暴时大概率会用羽毛+瞬移或者弓打断你。
二阶段近身大概率会用长枪横扫攻击,这招也比较好弹。
收集成就
武器大师:首次完全升级一把瘟疫武器。
基本每个怪都有对应的瘟疫武器,成就只要求完全升级一把,不难完成。
炼金术士:完全升级一瓶药水。
游戏教程写的是“在首次击败更有挑战性的敌人之后获得一个炼金术强化剂”,但是我第3次打Odur的时候还是掉了一个。
我也说不准强化剂是有限的还是可以刷,因此建议不要雨露均沾地升级三种药水,而是把常用的那瓶强化满拿到成就。
这就是炼金术?:首次制作药水。
草药采集者:收集全部药水原料。
大部分小怪都会掉落,部分地图有固定的可以捡。
其中迷迭香比较稀有,树海关卡背上长荆棘以及要塞关卡背上长草的匕首怪掉。提高掉落率的天赋个人感觉作用不大。
(题外话:我一开始刷树海刷了可能一下午才掉了一个,结果后面随便打了个要塞关卡一次就掉了,干)
瘟疫医生:收集全部药水配方。
配方如下,顺序没有关系,配出来之后可以把原料卸下:
镇痛:迷迭香+丁香+薰衣草
循环:牛至+茴香+丁香
提神:牛至+茴香+薄荷
热身:大蒜+罗勒+黑胡椒
排汗:薄荷+黑胡椒+肉桂
勇气:薄荷+黑胡椒+薰衣草
专注:薄荷+百里香+迷迭香
四贼醋:鼠尾草+百里香+迷迭香
瘟疫之主:解锁全部瘟疫武器。
最终Boss前的所有主线和支线都打过基本上就遇到过所有类型的敌人并解锁对应瘟疫武器了。
记忆编织者:收集全部故事片段。
似乎并不需要收集完全部的故事,我跳成就的时候至少还有8个故事没有拿到。
挑战成就
小菜一碟:不使用药水击败任意头目。
深渊之声是比较容易达成这个成就的Boss,因为基本不怎么受伤。瘟疫武器可以带打倒吊女王获得的“鲜血风暴”,配合回能量的天赋可以提高容错率。
你不能通过!!!:在教程中耗尽Varg的第一个生命条。
教程中不能升级和点天赋,比较稳妥的方法是弹反后在攻击空隙用爪子抓一下,
建议在打完精英怪开完门后备份一下存档,以节省跑路时间。
顺带一提,存档位置在“C:\Users\您\AppData\Local\PlagueProject\Saved\SaveGames\104588305”。
PlayerSaveX.sav
PlayerSaveX.sav.bak
PlayerSaveX_QuickSave.sav
PlayerSaveX_QuickSave.sav.bak
以上四个文件似乎需要同时备份,否则游戏似乎会自动对比几个存档,.bak文件较新的话会覆盖.sav文件,而只留一个.sav文件的话无法正常加载。
巅峰演出:达到50级。
前方需要滚动:打碎1000个桶。
结局成就
邪恶之血力量
选择愚者之神和深渊之声的核心
纯洁之血祝福
选择Urd和Varg的核心
净化之力
选择突变Odur和倒吊女王的核心并且CG结尾两人站着时按前进键向前走两步
协调力量
选择突变Odur和倒吊女王的核心并且CG结尾两人站着时不按前进键
混沌力量
选择任意两个不触发其他结局的核心
记忆追寻者:达成所有结局。
无法通过备份存档的方式完成,需要反复挑战最终Boss并选择核心。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7/10 (64 Bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1660
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: NVIDIA GTX 1660
处理器: Intel Core i7
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 2060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
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