无光之海(SUNLESS SEA)是Failbetter Games制作发行的一款角色扮演游戏,游戏主要以海为背景,在游戏中玩家要进行探索之旅!本作的灵感来自于克苏鲁,玩家可以在本作中感受来自深海的未知恐惧。
【游戏介绍】
《无光之海》是一款深海类游戏,精美的画面,充满神秘的故事,独特的冒险,让玩家体验不一样的RPG。在游戏中,玩家扮演一个船长,与好友一起,踏上了探索无光之海的旅程。
游戏中玩家要扮演一名船长的身份,你即将要自己的好友一起踏上探索无光之海的旅程。在这过程中你们会遇到各种不同的障碍需要自己想方设法去解决。我们所探索的领域是没有光的海底,充满神秘感。游戏的画面比较精致,主要是以暗色调为主,很好的与主题契合。游戏中将会提供不同的人物角色,无光之海每个人物在游戏中都会有一定的技能,根据每个人不同的特性让这个旅程变得更加有意思!
【游戏特点】
一个令人深刻充满秘密的故事
光明与黑暗,偏离光明太远的话,你的船员会逐渐失去理智,但财宝往往都隐藏在黑暗中
实时可暂停的作战
当你死亡,你的无光之海遗产可以留下,你的下一个队长可以选择继承一个技能
升级你的船和武器,或买一个更大更好的
聘请各种人员,谱写他们的人生
穿越黑暗广阔的大海
找到回家的路
【怎么赚钱】
在《无光之海》这款Roguelike游戏中,玩家在游戏里每一次行动都是非常重要的,而专赚取金钱也非常重要,如果没有赚到足够的无光之海钱的话很容易就会面临生存问题,那么如何把握好时间高速赚钱呢,下面带来赚钱的方法介绍。
1.去Salt Lion 运送石头
无光之海需要用200回声做押金来运送20单位的石头到沦敦。
总共能运上多少次忘了,大概4次,最后一次会让你运送到Grand Geode
(地图最西南面,小心共和国战舰,初期被盯上必死,关灯来避开有敌意的船只和生物)
2.沦敦南面的Cumanean Canal,是连接地下与地表的关口。
去地表需要带上至少22点燃料和2点物资。
到地表后可以将地下的咖啡豆运去维也纳,以单位价80卖出。
无光之海也可以帮助革命分子运送零件回沦敦。
也能直接在地表做生意,每次会消耗船员,成功率一半一半,成功500,失败200,也是不错的收入。
最关键的是,如果你有空的镜子盒子(Empty Mirrorcatch box),就能到地表收集阳光。
一个空盒子在Khan's Shadow卖250。
把阳光卖到Cat's Isle,大赚,很多吧友就是这么发家致富的。
船员会时不时地偷盒子里的阳光,如果他偷了,你就能多一个囚犯少一个船员,当然你也能饶过他,这会引起其他船员的不满以及再犯。
最后,每次去地表,都能减轻大量的恐惧值。
3.Polythrem,位置不定,似乎比较靠近Khan's Heart。
在那里能运送石头人,一次6个,每个运回沦敦就是20金。
不过运气不好的话,石头人会半路发疯,然后就面对你的能力值判定吧,失败一次死一个船员。
若要避免这种情况发生,那就去Corsair Forest 买一个锁(初期船只无法装备),所有烦人的货物问题就都能解决了,包括阳光和囚犯。
4.Melting Isle 的 Corsair Forest,位置不定,能在早期找到就算是走运的。
无光之海能接乘船客人,送他去Port Cecil或送她去Corsair Forest,男100女120。
能在那里“Go beachcombing",有几率获得Outlandish Artefact(一个可在沦敦大学里卖100)、Moonpreal(用来增进与可汗人的友谊),以及其他的东西。
无光之海如果你带上了足够的蜡烛(Foxfire Candle),就能在这里探险,建议蜡烛带上6根。
成功的话(只要你还有蜡烛,就不会失败),会有非常丰厚的收获例如价值1000的Captivating Treasure。
其实最基本的赚钱方式,就是多兜不同的岛屿,然后写下port report,然后回到沦敦汇报,初期你出发只需带上20燃料和10的物资,然后本土特产(酒、蜂蜜,咖啡豆,其他的没特殊需求不要)来一些,就行了。
每次回到沦敦,除了燃料补贴,至少能赚200。钱不会没有,但是想多赚,就得会英语,或者问别人。
当然了,我有发过每个地方的价目表的,请自便。
囚犯的话,可以放走,也可以送到Wisdom的大牢里拿100金。
还有一个比较重要的赚钱方式:
海关任务:收集战略信息(strategy information)
接到任务后到指定岛屿就能获得战略信息,有些特殊的岛屿会有特殊情况。
或者到Shepherd's Isle用7物资1蘑菇酒换一份情报也是不错的交易。
在Gaider's Mourn搜集岛屿信息时会偶尔获得战略情报。
去造访Fathomking深海之王时也会有几率获得。
战略信息一个可在海关兑换150金。
无光之海两个战略情报可以合并成一个关键情报(Vital intellegence)
这个就更加值钱了,光头那里卖一个350,然后他会推荐你Voracious Deplomat。
在外交官那里你能以650的高价和3点Admiralty's Favor出手一份关键情报。
【剧情世界观】
无光之海这款游戏不是纯粹的压抑风格航海类游戏,其中还结合了HP洛夫克拉夫特式的世界观,玩家可以在这款游戏中看到许多基于克苏鲁神话的设定,游戏细腻的文本也营造出了宏大的世界观,下面就针对游戏的剧情背景做出详细的介绍。
在《无光之海》中,主角所出生的城市名叫 Fallen London,正是由于大英帝国首都伦敦整体陷入地下而形成的城市(是的,整个儿掉进了地底下)。在 Fallen London以东则是一片广阔的地下之海,名为 Unterzee。虽然 Unterzee 处于地下,行驶于海上的船只并不会经受风浪的侵扰,但神秘强大的海底生物,以及横行无忌的海盗对于想要闯荡大海的人来说,恐怕是比海浪可怕得多的敌人。
虽然已经沉入地下,但 Fallen London 仍然是大英帝国领土的一部分。而且借着这个支点,帝国海军的触角成功地在地下世界延伸出去,并在古代地底人所生活的大陆上也建立了据点。另外,东方的 Khanate 帝国也是一支不可忽视的力量。同样因为下沉而来到地下的蒙古人们早就适应了地下的环境,并建立了庞大的势力。帝国海军能够有机可乘,也是因为 Khanate 的两大势力之间发生了内战。
在这两大势力之外,还有从大英帝国中独立出去的 Iron Republic,无光之海以及其他众多不从属于 任何一方的岛屿。它们大多对海上的争霸并无兴趣,但也有不少野心家想要趟一趟这摊浑水。
每个人踏上冒险之路的理由都不尽相同。你或许曾是一名诗人,为了取回在海上失踪的父亲的遗骨而拥抱了 Unterzee,也可能曾是一名老兵,无光之海单纯是为了积攒财富才用退休金买下了一艘轮船。即使你的初心是成为一名通晓传说故事、阅尽海上风浪的智者,并以一本巨著流传后世,你仍然可能在大海上找到更加吸引你的事物。或许你会想要一窥永恒生命的奥秘?又或是在世界尽头的桃源乡,生出建立一个独立王国的心思?不管怎样,大海都会给你足够多的选择。
另外关于游戏的世界观,也可以说是个大杂烩,然而在这个看似包罗万象杂乱无章的世界中是存在至少两条大主线的,发掘一切事情的幕后真相的过程在FALLENLONDON中可以让玩家感到相当有成就感,Sunless Sea中同样如此,以贯通两个游戏的长箱为例,事情的起因只是一张货物标签,无光之海然而随着探索你会逐渐发现事情的来龙去脉,在这个过程中你获得的收益远比用固定套路刷得的收益高,也可以看出制作组鼓励玩家进行探索的用意
【结局】
在《无光之海》这款游戏中,玩家可以做出非常多的选择,而到了结局玩家可以做出最终决定来影响游戏的结局,很多玩家不知道自己是选择跳入海底好,还是埋葬遗骨好,下面带来这两个结局的区别介绍。
首先这两者对你的继承人的影响几乎没有区别,跳海和埋葬尸骨的区别就在于获得的奖章。
跳海有孤儿父亲遗骨线的一个特别奖章。所有父亲遗骨任务带回伦敦都有一个共同的奖章。
无光之海孤儿主角跳了能拿到A model monster和Not quite human两个trophy,不跳只有A model monster。
所有线(除了自然学家)带回伦敦埋葬都有A daguerreotype of a memorial。要全Trophy必须跳。如果已经拿过memorial奖章那孤儿主角更是果断跳。
你大部分选择基本不会影响下一个主角的任务如何展开。除非你选了去东方,可能会导致继承人等属性被移除,开局会有影响。事实上还是对任务没什么影响。
这下大家心中的疑惑应该解除了吧?
无光之海结局选择说明就到这里,放心大胆地跳海吧。
【配置要求】
系统: Windows XP or later
CPU: 2Ghz or better
内存: 1 GB RAM
显示: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
DirectX: Version 9.0c
硬盘: 700 MB available space
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