我的世界1.11版本是一款由Markus Persson制作发行的一款模拟经营游戏,在新版本中加入了许多全新的素材,让游戏的可玩性更强,虽然这不是最新的版本,但还是有很多玩家对这个版本很喜欢,感兴趣的玩家快来下载看看吧。
游戏介绍
我的世界自2009年推出首个版本,经过多个版本的变动,目前已更新为《我的世界1.11》。在新版本中,游戏修复了漏洞之外,还加入铁粒、横扫之刃附魔等新内容,另外还对攻击指示器、烟花火箭、熔炉等进行更改,为玩家带来更完善的游戏体验。
全新的基地效果让你从乡村英雄的角度决战各地的暴徒敌人,爆炸特效带来突袭与防御的可能性令像素建造之中也能充满毁灭元素,破坏攻击然后继续创造从不同的当地材料之中找到上百种配方的可能性。
游戏特点
1、不同的场景中会出现超多怪兽等来厮杀,你要在最短的时间内去完成沙盒冒险任务;
2、你要发挥自己的创造能力去建造属于自己的秘密基地,还要招募更多的小伙伴陪你一起探索沙盒世界;
3、新增了超多好玩的地图模式和建造模式玩法,让你随时随地体验到沙盒世界冒险的乐趣,同时你还要与朋友们一起行动。
怎么做刷石机
在游戏中刷石机应该算是一种生产力工具,通过自动的方式来快速地获得石头,对于很多新手玩家来说不看攻略是不能制作出这个设备的,所以下面小编就带来了详细的攻略,来帮助玩家制作。
首先玩家在我的世界中先找到一块空地,用石头在地面上搭建一个中间区域是空的建筑,这个搭建的区域就根据自己的想法就行,反正就是不用过于的大,同样也是不能太小,不然最后产生石头的量就非常的少;之后在这个空的区域中倒入适量的水,不要溢出来就行;在水的上面再倒入适量的岩浆,我们都是知道当岩浆遇到水就会变成石头,这样就能固定。
在倒入岩浆后继续在这个上面用石头封住,同时在这个建筑的任意一侧都放上足够的活塞,这个活塞的数量就是根据建筑的大小来决定,紧接着在这排活塞的后面放上一排石头固定起来,这牌石头上面都要铺上红石,还有附近的地面上也要铺上相同数量的红石配对。
然后就是使用红石中继器与开始铺好的红石两侧都进行连接,数量根据自己决定,在铺放的红石中继器终点用一块石头连接,石头的上面要放上红石;其中还需要在这两侧的任意一侧上面放上一个红石火把,就这样一个简单的刷石机就基本成功。
从这个刷石机的制作过程我们就能够看出来在最后就是依靠红石和红石中继器形成一个简单的循环,正就是通过这个循环可以实现激活活塞的作用,在这个刷石机的后方就会有石头不断地推送出来,这样的刷石机还是比较的实用。
怎么繁殖村民
在游戏中村民是比较的友好的生物,玩家可以通过一些手段来让他们进行繁殖,从而增加人口,我们能够交易的对象也大大的增加了,下面小编就带来关于繁殖的方法介绍。
1、村民繁殖的第一种方法是要进入游戏,读取或者新建一个创造模式下的存档。点击物品栏最右边的框,进入方块选择界面,找到村民幼崽,点击一下。选择了村民幼崽,把村民放置在需要的地方,不过村民是会移动的,放置时需要技巧。这样就算繁殖成功了,幼崽会跟随村民,然后以食物喂养,就可以长成了。
2、第二种方法是需要建一个高2格宽和长在6-10的长方体(不用封顶),长方体中要放很多门,(留一些空间),注意要在门的上方放置木板之类的方块,可以通过矿车运输村民到空回间中,在丢给村民12个小麦,(土豆,胡萝卜,甜菜根都行)注意要丢村民身上,当然也可以种一块田。
怎么看坐标
很多玩家可能有的时候不知道自己在游戏中的具体位置,如果人在现实中判断位置的方法一样,玩家可以在游戏里采用坐标的方式来掌握自己的位置信息,下面小编就带来查看方法。
1、在游戏中首先要做的是记住自己出生点的坐标,想要看坐标点击键盘F3即可打开。
2、X: 玩家的位置相对0,0位点偏东的距离(负值为偏西),Z:玩家的位置相对0,0位点偏南的距离(负值为偏北),在实际使用中只需尝试走动使之趋向于目标点坐标即可,结合F数据一起看。
3、Y:海拔高度,脚踏地表一般60以上,向下逐步减少,在挖矿是查看的深度即y值,所说的矿石所在层的高度就是该数值。
4、F:朝向,0-3分别为:南、西、北、东,后面的数值为详细的方向,转动鼠标即可发现数值变动,0为向南,按照钟表指针呈现正负值,如-90即指向东方。
坐标系统详解
你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz)
要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3
XYZ: 119.817 / 76.00000 / 237.599
提示:当你在游戏中使用 /clone, /execute, /fill, /setblock, /spawnpoint, /summon 和 /tp等命令是,知道当前的坐标是很有必要的。
我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。
下面是每个坐标的详解:
X - 显示你在地图上的 东/西 位置. 正数表示东.负数表示西.
Y - 显示你在地图上的海拔高度. 整数表示位于地面上.负数表示位于地面下.
Z - 显示你在地图上的 南/北 位置. 正数表示南.负数表示北.
坐标可以显示为绝对位置和相对位置。
绝对坐标:当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163 是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点.
相对坐标:当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1 ~2 ~1 是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。
提示:如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1 来只是为当前方块上面的一个方块
更新内容
版本号:Beta 1.11.0.1
实验性玩法:
仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用
为经典UI和 Pocket UI设计了新的村民交易UI
袭击
针对袭击的新基地怪物效果:不详之兆和Hero of the Village
灾厄村民和劫掠兽不会击杀幼年村民
占位符'horn'音效
占位符的爆炸声表示成功抵御袭击
将居民组件添加到袭击者
现有世界的村民现在转换为新的村民(如果他们不是市场模板世界的一部分)
各种村民bug修复和更改:
村民选择专业时基于堆肥块而不是耕地
农民和图书馆理员适当地会工作
在计划更改之中正确完成工作目标
修复了具有冷却时间,最 大活动时间和更好范围的工作目标
修复重新加载世界后丢失的首 选工作偏好
增加了工作范围的目标距离
村民不再从他们的床上弹出
村庄结构不再在互相之上产生另一个
各种村庄迭代错误修复:
村庄的箱子现在都有战利品
草,钟和陷阱门放置修复
村镇中心现在生成在海平面以上
沙块现在下面有砂岩块支撑
修复了导致一些村庄内容被埋在地下的错误
平衡了村庄中产生的工人数量
流动的水不会在村庄生成
铁匠铺中的熔岩不再是火灾隐患!
动物可以再次在村庄生成
修复陶瓦旋转的方向
平衡海泡菜的生成
钟方块和农作物方块修复
修复了雪层生成的问题
修复了沙漠村庄附近的峡谷问题
重命名灾厄之兽为劫掠兽
掠夺者现在更加小心地在踏在可能造成伤害的方块周围,例如浆果灌木丛
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (November 2019 Update or higher), 8 or 7 (64-bit with the latest updates; some functionality not supported on Windows 7 and 8)
处理器: Core i5 2.8GHz or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 or equivalent DX11 GPU
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
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