世界汽车拉力锦标赛8(WRC 8)是一款由KT Racing制作,Bigben Interactive发行的赛车竞速类(RAC)游戏,赛道路面的全新越野物理机制、重新设计的职业生涯模式、来最激烈的 WRC 游戏中勇夺冠军吧!
【游戏介绍】
WRC 冠军赛是世上难度最高的赛车运动,结果最难预料。无论白天还是黑夜,无论天气如何,车手、领航员和技术人员都必须不断调整适应,让汽车发挥最佳性能,在各种路面上成为速度霸主。
WRC 8 开发了新的动态天气系统,雨、雪和冰雹拥有更大的影响力,模拟更加真实。在比赛中道路抓地力会发生变化,您需要针对不同的特殊赛道调整车子,还需合理选择轮胎和管理库存,并利用气象团队获取最佳建议……天气不再仅仅是一种视觉效果,这次它终于发挥出实效,为游戏增添了全新的维度。
在单人模式中接受新的挑战,与 WRC 车手相关连的职业生涯模式通过完全重新设计变得更加真实:日程安排和活动管理、研发汽车提高性能、招聘管理员工(技工、工程师、医疗与气象团队、财务主管、公关经理等)。
多人游戏模式则迎来每周挑战和 eSports WRC 的回归,竞争比以往都来得激烈。
WRC 8 拥有 2019 赛季的 50 只车队、14 种比赛和 100 多条特殊赛道,其内容之精彩,冠绝越野赛车游戏。快来迎接挑战吧!
【游戏特点】
新的动态天气系统
雨、雪和冰雹拥有更大的影响力
道路抓地力会发生变化
合理选择轮胎和管理库存
【游戏赛道】
一般赛段
RS 路段是一般的道路,它连接着两个特殊赛段。因此速限必须遵守比赛当地的交通法规。
特殊赛段
比赛路面分为柏油路面及非柏油路面(碎石路面)两大类,法国站是最著名的柏油路面赛事。此外,西班牙站与意大利站也是WRC中知名的柏油路面赛事。
但若加上天气的因素,则会有雪地的路面,在雪地竞赛中使用的是胎宽狭窄的钉胎。
而全年比赛中就属碎石路面赛站最为常见,碎石路面依其特性不同又约略可分为粗糙的碎石路面以及平滑松软的碎石路面。
【生涯模式】
本作加入了全新设计的生涯模式,你将获得全新的技能树,这使得游戏个更加富有策略性而不是过分强调技术。
全新的生涯模式让玩家变成成为WRC团队中的驾驶员,通过每场比赛每个赛季的成长,最终成为世界冠军。
本次生涯模式的改变主要表现在三个方面:让玩家选择日程,进行训练、休息、活动等的计划日历;对团队中六名工作人员进行管理的团队管理;技能树系统则可以用来升级团队中的成员。
【怎么设置中文】
游戏中有自带中文,但是除了英文其他语言都改不了,中文试了CHS schinese chinese 都不行。需要玩家在游戏的文件中进行一些修改,才能实现中文。下面小编为大家带来中文设置方法。
一、
打开游戏根目录中的CPY.ini文件
将以下的项目依次修改
[Settings]
Language=schinese
AppID=621830
PlayerName=CPY
SavePath=%DEFAULT_CPY_DIR%
SteamID=292733975847239680
最后正常开启游戏即可看到效果
二、
建立一个wrc8.exe快捷方式
然后添加参数 -epiclocale=zh-CN
正常打开游戏即可
【领航员口令】
WRC 8是完全模拟真实的拉力赛,拉力赛中领航员的口令是非常重要的信息,相当于赛车手的眼睛,扣回会给驾驶员报告路况。能听懂他的口令,就相当于是带着一份详细的播报赛道地图在驾驶一样,你就能全神贯注地盯着前方路线以及转速表即可安心驰骋。下面小编为大家带来所有口令代表的意思。玩家想要跑出好成绩,必须听懂以下的口令。
Left或Right:表示左弯或右。
1、2、3、4、5或6:表示弯道缓急。
1表示很急,6表示很缓,数字表示这个弯所允许的档位。
Care:表示谨慎驾驶。
Caution:表示前方有危险,很容易造成车辆损坏。
Hairpin:表示非常急的回头弯。
Open:表示道路宽阔。
Narrow:表示道路狭窄。
Tightens:表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小。
Through Gate:表示即将通过大门或门洞等狭窄处。
Crest:表示路面斜坡的顶端。
Bump:表示路面颠簸
Jump:表示路面在前方上升,如果速度过快车辆将离地
Bad Camber:表示路面中间高、两边低
Cross Road:表示十字交叉路口
Junction:表示前方有岔路
Over Water:表示经过河流或积水路段
Over Jump:表示赛车将飞跳并离开路面
Bridge:表示赛车将驶上桥梁
Slippery:表示湿滑路面
Tarmac:表示柏油路面
Gravel:表示砂石路面
Snow:表示积雪路面
【怎么玩】
拉力赛中玩家的每一个操作都会对赛车造成影响,会影响接下来的赛程造成影响,下面小编为大家带来一些比较基础的游戏玩法,面对一些地形的操作方法,遇到各种问题的解决方法,快来看看吧。
步骤1:长度、弯角、出弯
入弯和出弯的把握要准,临近弯道时可以先松开油门,留意车的运行轨迹有没有偏离既定路线,如果偏离或严重偏离就可以先降挡并刹车,临近出弯的时候踩下油门,留意到车身开始漂移时加大油门,注意运行轨迹,如果偏离,同样要刹车,如果无大碍就继续踩油门并且往反方向打方向盘企图稳住车身。
步骤2:多种弯道、多种地质的过弯
根据弯道的夹角、地质来确定是否刹车,一般来说,泥地和雪地是比较滑的,这两种地形要提前刹车或松开油门,拐弯时切忌胡乱拉手刹,其他地形就根据车速、弯道而定。
比较常规的地形就要根据弯道的夹角,夹角太小,就提前刹车,然后缓慢过弯,出弯时猛踩油门;夹角片中等,就根据车身前进方向来确定松油门、踩刹车或踩油门;夹角较大就可以继续踩油门或适当松开油门而通过。
步骤3:加速与刹车
以手动来进行这个练习,当车辆转速表到达6000转时升档,如果车辆在过弯过程中转速掉至4000转以下,也就是车辆在漂移过弯过程中出现往外飘的现象,就立即降挡,务求令到转速在5000转以上,然后猛踩油门,基本上能够将车辆维持在既定行车路线上。
刹停的话有多种刹停办法,一是按倒车,但倒车的效果对于自动挡来说效果不太好,它大概会隔了0.2至0.5秒才会有反应,对于紧急情况来说,这种办法不可行。
二是按手刹,这种刹车效果立竿见影,但会造成车辆不受控地打滑,此时你需要稳住方向盘,遵循车辆的行驶轨迹,不要强行打方向盘,那么车辆失控的阶段很快就会结束。
第三种就有点无赖的办法,就是按住S键维持1秒,车辆会马上复位,这是你遇到必撞无疑的状况下才使用,否则这种小聪明的办法会浪费你很多宝贵的时间。
步骤4:使用手刹
提高你的档位,车辆速度提升之后使用手刹可以做到漂移过弯,在《WRC8》当中大部分的弯你只需要轻按一下手刹就可以令到车身稍微打侧,如果感到车速还未有降到合适的速度,千万别按倒车键,这样会使到车速骤降。
建议是再轻点一下手刹,令到车身打侧角度加大,然后踩油门,这时候车身与弯道的相对摩擦力会把车辆的速度给降下去。
步骤5:转向不足
减少转向不足的情况,你可以选择慢速入弯,一般都是拉一下手刹来给车辆提供转向力。但要注意在出弯的时候要给予更大的动力(猛踩油门)。但如果是遇到连续完的情况下,上述的办法就不太好用,你需要在进入第一个、第二个弯的时候,两者的入弯速度、刹车处理办法最好是要相同的,这样能够以更好的行车路线来完成弯道。
值得注意的是沥青道路可以跑得更加激进一点。
【配置要求】
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 64bits
处理器: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4350
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 650 2GB or ATI Radeon HD 5870 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 19 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Soundcard
附注事项: 64bit Only
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 3GB or Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 19 MB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Soundcard
附注事项: 64bit Only
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