策略游戏

幽灵教义

幽灵教义

分类:策略游戏
大小:11.8GB
语言:简体中文
时间:2020-12-18

6分
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游戏介绍

幽灵教义 (Phantom Doctrine)是一款由CreativeForge Games制作,Good Shepherd Entertainment发行的回合制战术策略游戏,冷战局面日益严峻,世界已经到了毁灭的边缘。你必须通过间谍之战拯救世界。本作的玩法主要还是45度角,回合制战棋战斗,玩起来策略性十足。

【游戏介绍】

幽灵教义游戏图片1

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。游戏受到了各种各样的影响并采用了经典间谍影片中的精密阴谋,将玩家引入一个充满秘密行动、反情报、阴谋和妄想的神秘世界。

你将担任一家秘密组织的首脑,除了组织的名称是“密谋团”以外,外界对其几乎一无所知。你的对手是一群触角遍布全球的阴谋家,他们的野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋的深渊。通过完成秘密任务、调查机密文件和审讯敌方特工,一个邪恶的计划逐渐浮出水面。时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。

1983年。冷战局面日益严峻,世界已经到了毁灭的边缘。无论东方还是西方,没人可以信任,一切都值得怀疑。人类的命运就把握在你的手中,你必须通过《Phantom Doctrine》中的间谍之战拯救世界。

【游戏特点】

内容丰富的单人故事战役:在超过40小时的单人战役模式中,引人入胜的丰富情节与众多历史事件和角色相互交织,从一个独特的角度重现了冷战时期的严峻现实。

次世代回合制战斗:推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。

扩大战场:你可以在全世界部署力量,为战斗提供支援。但敌人也可以获得增援,包括重武器甚至空中支援。你必须武装到牙齿。

知识就是力量:派经过伪装的特工潜入任务地点,提升任务成功的几率。敌方特工也会尝试布下天罗地网,一定要想办法领先他们一步。

利用完善的潜行玩法,让黑暗成为你的掩护:使用消音武器、潜行暗杀和顶尖冷战技术来完成秘密行动。

把握重要的反情报行动:你的招募范围涵盖克格勃、中情局、犯罪团伙,甚至可以利用秘密政府试验对象的独特天赋。在全球布置武器、资源和联络人,保证有效的远程指挥。不过,即使情势迫使你亲自动手,相信你也早已做好准备,随时可以开战。

创新的调查面板:调查面板采用了经典图钉板与细绳的外观,是研究案情、地点和个体的中心,在这里可以揭示新的任务、资源与技术。在《Phantom Doctrine》中,调查和情报是通往成功最有效而且不可或缺的元素。

多人游戏战斗:在无情的在线多人游戏比赛中,友谊将走向尽头,剩下的只有新仇和旧恨。在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。

幽灵教义游戏图片

利用无情的技术:你可以从敌人那里窃取新的能力,也可以自行研发,随后运用新能力,无情地展现你的优势。洗脑、审讯、人体改造和化学强化,这些在道德上富有争议的试验性手段全部都将被视为公平竞争的一部分。毕竟,你必须采取一切必要手段,尽可能获取信息。

完善的个性化角色创建:每当特工需要新身份时,你都可以对其进行个性化设置。你可以改变他们的外观、伪造身份文件、训练他们掌握各种致命技术,随后将其送回战场。

精心设计和手工绘制的关卡:结合手工绘制的大型地图与一丝不苟的精巧设计,保证带来卓越的视觉效果和游戏变化。亲临80年代的冷战世界,体验铁幕两边的世界。

具有重玩价值的模块化战役:多种游戏机制保证每次通关都会有不同体验。随机生成的角色姓名与背景、地图分布与改造算法、随机情报片断,保证独特的游戏体验。

从两种不同立场出发的惊险间谍游戏:以前克格勃反情报特工,或是立场松动的中情局杀手特工的身份进行游戏。无论哪种身份,都需要面对全球阴谋家带来的现实与挑战。完成战役后,可以在扩展游戏体验中使用新的主角人物。

任务无大小:无论是潜入忙碌的政府设施刺杀目标,还是对敌方基地发起正面进攻。有丰富的可选目标、可收集额外的战利品和情报,每次任务的深度都由你决定。你的决定将使一切都变得不同。

【游戏评测】

幽灵教义游戏图片2

“这款游戏有很多值得赞赏的地方,一款单人游戏需要大约40个小时才能完成,其中充满了各种有趣的主线任务和程序生成的支线内容。”

9/10——Gamespot

“幻影理论是一个耗费生命的间谍模拟器,提供了一个非常复杂的系统集群来探索。它的回合制战术游戏是一项工程壮举,将为玩家提供许多小时的战斗刺激和隐形计划。”

9.5/10——TechRaptor

“说这是必要的战略游戏是一种保守的说法。”

5/5 ——Strategy Gamer

【人体改造搭配】

幽灵教义游戏图片3

《幽灵教义》这款游戏的故事背景虽然发生在1983年的冷战,但由于是架空世界,但就已经有人体改造这种非常赛博朋克的事情发生了,通过改造人体可以增加各个队员的属性,这样就能在战斗中发挥更加强大的作用,那么如何改造才能发挥最强效果呢,下面带来人体改造搭配的推荐。

血量最优先,其次移动,再其次和意识相关的。

无脑堆血量就对了,不然后期都砸不了小兵。

然后觉得血量改造堆得差不多了,就堆敏捷,不然行动能力跟不上。

敏捷高于100切耐力低于84掉到4格移动距离,耐力高于84只掉五格好像,总之保证耐力大于敏捷一个阶段就行(比如100点耐力和低于100点的敏捷)

【克格勃攻略】

克格勃是《幽灵教义》游戏的其中一条通关剧情分支线,这个线是很多玩家都会选择的,因为剧情比较符合玩家口味,难度也非常适中,不过玩家们还是会在KGB这条线中遇到不少难题,比如不知道如何让厉害的特工加盟、需要注意哪些细节等,下面带来克格勃线的技巧攻略。

幽灵教义游戏图片4

通了克格勃KGB线后,得出了以下心得:

1、关于特工招募

自己要重点培养的特工请在游戏初期和早期尽量筛选好,其实特工是可以不用钱买的。用钱买的那些很多数值普遍平平(开头两个跟着主角和主角本人的数值就是参考,都是过了60的。而你招募的特工普遍50+,好一些的全部过55,一两项达到60)。早期最好的招募方法就是做营救线人的支线任务,这里请给自己一点时间,主线能缓一缓就缓一缓。因为只有早期的时候你能去的地方并不多,也正是如此,敌方特工触发刺杀线人的任务概率才会提高。

线人一旦获救就永久加入你的团队,而且这样招来的特工有个好处-------------你可以在任务中点鼠标右键打开特工资料直接看。注意!这里之所以这么做,是因为有个关键的地方恐怕有一部份玩家忽略了,就是一个隐藏的特殊能力,只有一定几率才存在。就是那些不是通过升级和训练而来的特殊能力,例如施虐狂,宁死不屈,团队精神,狙击手的幸运,坚定不移,吉星高照等等。你在营救线人的时候可以通过S/L大法读图来刷新。而且早期拯救线人的时候更好定位特工的初始数据,因为普遍也就加了一个APEMEA(力量+14,感知+7,耐力+15,敏捷+8.。。貌似是这样子),你把这些数值分别对应项目扣除就得到特工的原始数据,游戏早期的时候比较好算,后面改造多了复杂了反而不好弄。

这个方法可以帮助你从早期就弄来一批数据过硬(但不会达到主角和第一个任务跟随主角的两个角色的程度),而且都附带特殊能力的优秀特工。要知道附带施虐狂,鉴定不移这类特性的队友是关键时候既推图利器。而且营救线人招来的特工级别都比用钱招募的高一两级,而且更容易清楚数据状况

当然了,游戏到了终极mk能开启控制语功能的时候,就可以把注意放到活捉敌方特工身上。因为控制语相对于转化至少一半钱,也不用转化完后特工还得躺医院(对!!你没看错!转化来的特工真的直接躺医院里,除非你费几个药包在任务里给他们用,不然躺医院里简直浪费时间)。梅森策略也可以招募敌方特工,但必须在任务里发生交战,对弄了这个暗示的特工开一枪才会转化,然后你就必须进入火拼模式了,也是不稳。控制语的特工唯一的问题就是一旦下了控制语就一直挂着那个标志,虽然不知道是否会被敌人利用。但你可以通过洗脑洗掉。但总体来说花费的时间和人力物力都比另外的省

最后这里请注意,用营救线人和终极mK招募来的特工,是没有上限的!!你整个团队99人都没问题。当然这游戏的升级版本在此有没有改动我就暂时不知道了

2、关于人体改造实验

很多人可能都关心这个,都会研究怎样改造最好,我在此也投入了一部份时间,而且把三个数据档次的特工都找来研究了。这里三个档次是指整体数据50----55之间为主,全部55以上但没有一项多于60(这档次属于除了一些剧情角色外的相对理想选择)以及全部数据过60甚至有三项都接近70的

人体改造的关键,最重要的是力量和敏捷,因为这两项要达到最理想的状态而且同时兼顾是最难的。关键的标线如下:

力量150,出第二个火力点;力量200以上,开启第三个火力点。游戏中期的时候最后先想办法让自己的一线特工的力量达到150。到后期出了可以洗点的功能后再重新分配

敏捷140以上,可以达到4点行动力

感知150以上,在最终改造完成后,你的移动力是5点(行动力达到4点的时候)。点出优势技能的话可以变成6

50到55之间的角色,一般我不建议改,但如果哪个玩家捡了个有什么好的特殊能力又舍不得放弃的角色,改造上请放弃甲基雄烯二醇,雷洛昔芬的那条线(就系最终通向IGF-1的那个长线改造)也别用。反而不起眼的戈林瑞那,FGF这个线要走。最终改造只要初始力量和敏捷数值有54,53的样子,没意外的都能达到3点火力,4点移动。出了移动距离只有4(可以技能再加一点)。可以说是咸鱼翻身

全部数据55到60之间的,这个阶层改造最灵活的。很多人忽略了晕眩效果带来的好处,这个要配合【速攻战术】这个训练技能才能达到效果。因为里头有个轻松击杀既属性,你直接击杀一个晕眩的目标就能回复一个行动点和火力点。这个早期的确看不到效果,但你的火力点有两点甚至三点的时候,这个技能在公开冲突的场合就有很大的用武之地!这个档次的特工改造,可以改出3+3(3行动点,3火力点),或者4+2(4行动,2火力)的属性。后者如果伴随狙击手的幸运,可以试试另类的配两把狙击枪的装备(一把带晕眩毒飞镖,一把直接上最好的消声器带毒或者减速)。前者可以散弹+最好的步枪,杀戮狂欢+施虐狂加起来意识每回合都回复极快。这个档次的特工我也有过一个意外,有一个力量59,敏捷59,感知60,耐力57附带吉星高照的三合会角色,放弃了雷洛昔芬的路线最终数值可以达到力量201,感知151,耐力173,敏捷142的程度,刚刚全部关键数据都达标了。勉强跻身到60+档次

全部数据60+的特工,因为这个先天基础好,改造的可能性大,但【我】个人建议相对走力量流。把感知和敏捷保留在达标多一点就可以了,把力量堆上去。个人改造出一个最大生命值188,行动点和火力点照样4+3,移动范围没加升级技能照样5点的理想版本。而这个改造路线,也是以放弃雷洛昔芬为前提

最后提一下,特工改造的关键在力量和敏捷。耐力最不重要,感知相对凑合下就行了。至于什么最大意识,护甲值,意识恢复量,回避成本这些。你改完后都不会差,而关键既修正都是靠升级技能的。这部分是改造方面要操心的。

PS:关键部分再说一边,注意力量200,敏捷140,感知150这条达标线就对了。最终改造数据好不好看你到头发现都是浮云,关键还是实用首要

幽灵教义游戏图片5

3、关于升级的技能和训练

还是提醒一点,筛选的特工很重要,你每选好一个,相应地已经心理有定位了。尤其你已经知道了这游戏升级都是什么技能之后

升级请活用S/L大法,你会发现每次都会可以不同。尤其游戏早期,你的关键角色,早出生存专家(最大体力+20),英勇无畏(不会被压制),和射击专家(单发射击不会结束回合),半掩体防护都很有好处。尤其第一个任务完成升级既时候,能出一个生存专家情况就大大不同了。接着你的一个角色能出天生演员(伪装降低被察觉风险,旧版本完全没事,新版本就是这样)就是很好的辅助

躺医院加快回血和续命高手(倒下后延长死亡时间)应该没人会学的,上弹加快的话前期凑合后期鸡肋,因为装备的配件都有好的,最好的甚至连散弹枪轻机枪都完全免费装填。而什么硬头功,防毒面具,伤疤组织(防腐蚀)之类的一般后是相对一些重要技能点得差不多后根据不同时期进行添加的。舞蹈家,移动加大,全掩体,以及那些加大守卫范围距离等等的技能可以在没有出现生存专家,英勇无畏等重要技能的前提下弄。不过个人对专业投手这技能抱有疑问,不知道是否投掷手榴弹一类不结束回合还是怎样,感觉判定很怪

训练类技能,最好配置自身特工背景组织以及特工定位来筛选,装备狙击枪的必须带绝对命中。伪装潜入类的不升带不到武器的那些训练(除非你双修),突击队员一些被击中后加状态的训练最好都升,以及利用一些背景优势(例如短剑组织自带AUG,海豹突击队可以自带ARR这些后期大杀器)减少升级格子留给其它

特工背景有时候配合作战的时候作用很大,例如警告队友技能你只需要花费一个行动点就能回复别人100意识,或者禅定每回合额外回复40点意识。而如果你推铁人模式+高难度,你很需要一个会心跳感应器开图的队友

4、关于对方的特工

一般很多敌人和平民都有行动路线显示的(你鼠标靠过去,格子上大部分都有显示)。一般的任务,例如敌方的真查,暗杀线人或者要消灭对方8人的据点行动中。对方特工都有一个容忍值。这个容忍值的意思是你潜行下击杀或者打倒x人以下,对方是不会进行搜索的。一般单人关卡是3人以下(不管士兵还是平民加起来),据点战10人的就是4人以上

特工开始搜索的移动方向,一般是以你最后一个击杀或者击倒的目标位置为判定基准。这点可以利用。这时候你在对方移动的下一回合再击倒或者击杀一个(在对方附近甚至本来待着的地方),对方大部分情况都不会往回走的

高难度之下,无声闯入和利用一些对方看不到你的死角转身位置或者对方在看到你之前进行无声守卫攻击是很有效果的。只要你的守卫和闯入打击能够把对方的血扣尽,无声,而且躲开里头的平民视线,也是可以保持潜入状态的

高难度要击倒对方特工,如果出于无奈要击倒什么路上的目标,请保持一定距离或者尝试上面所说的方法进行。一般情况掌握得好,大部分关卡都不至于进入火拼状态

5、最后一个小细节,高难度关键时候会很有用

没错,就是吸引这个技能!吸引这个技能的关键在于特工所懂得的语言,一个特工能够懂得复数语言,尤其运用范围大的其实很吃香的。这点其实KGB线开头的三个角色都不错(会英语和俄语)。获得特工的时候最好多加留意,这也是个人为何推荐招募线人和敌方特工的原因,尤其线人。很多线人高几率出现会三种语言的专家。

中后期有不少任务,一些室内的平民或者士兵,人家就是盯着什么方向不离开,而且还是几个一同盯着一个地点。要么是什么箱子,要么是某个目标,你无法进行击杀。这时候这个技能就有用了扩展剧情地图比普通版多了,一些主线任务增加。其实我也是刚通了苏联线的普通模式。分享存档的话,这个有点不懂,不知道你的什么版本,游戏里貌似看不到。这边就看到自己程序的文件版本显示4.1.9.1.0。应该是最早的了

这游戏,时间比较多,而且喜欢比较悠闲的话,还是挺好的。第一周目如果想缩短,可以选简单。然后只要级别够的,自己一线特工的装备都好了后,对方特工的行动能打断就打断。主要等文件分析的部分很慢,其它还好

【怎么俘虏】

幽灵教义游戏图片6

在《幽灵教义》中,玩家在战斗时不是只能战斗杀死敌人,也可以通过不让敌方进入致死状态,活生生俘虏敌人,这样就能用来审讯情报,但很多玩家都发现自己在战斗中一不留神就直接把对方杀了,所以下面带来游戏的俘虏方法。

打晕敌人特工后,记得稳定治疗,这样敌人特工就会0血一直昏迷,找个角落扔那里,继续完成任务,最后记得撤离时把俘虏扛上一起走,这样就俘虏成功。

其实敌人特工无限刷出来的,你前期抓过来,只是多解锁几条情报,中期可以审讯,后期等能洗脑时意义又不大,所以只是一种成就感而已。

【修改器推荐】

幽灵教义修改器图片

由于《幽灵教义》这款游戏难度不小,所以下面带来一款具有强大功能的修改器,支持无敌、AP无限、弹药无限等功能,帮助玩家更轻松的通关游戏关卡,做一名真正的幽灵。

点击下载幽灵教义修改器

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10

处理器: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent

内存: 6 GB RAM

图形: GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 35 GB 可用空间

附注事项: Online connection required for Multiplayer

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent

内存: 16 GB RAM

图形: GeForce GTX 960 / Radeon R9 290X

附注事项: Online connection required for Multiplayer

展开 收起
  • 幽灵教义截图1
  • 幽灵教义截图2
  • 幽灵教义截图3
  • 幽灵教义截图4
  • 幽灵教义截图5
  • 幽灵教义截图6

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