
黑暗料理王坐骑解锁版 最新版v1.0
游戏介绍
黑暗料理王坐骑解锁版是一款模拟经营游戏,是结合了roguelike玩法的收集烹饪手游,游戏搞怪幽默,通过打怪兽来获得食材进行料理,将餐厅推向顶峰,小编带来的坐骑解锁与采集胶囊无限版本,玩家能驾驶任何坐骑随意进行冒险模式,玩家在游戏中扮演一名开餐厅的老板。这家餐厅的客人很特别,都是各种奇怪的生物。玩家们需要倾听客人们的要求,努力做出符合客人们喜好的菜肴。做出客人们喜好的菜肴可以增加好感度,好感度增加到一定等级可以触发特殊剧情。
游戏简介
这是一个表面上看起来和现实世界一样,但是地面以下却完全不同的里世界。在这个里世界里,普通人类过着正常的生活,但是在人类未达的地域里却也生活着各种各样奇怪的生物,或危险或美味。
黑暗料理协会是一个神秘的古老组织,致力于发掘世界各地热爱美食的勇士,深入那些尚未有普通人类活动的危险区域,发现、探索、寻找、捕捉神奇生物,并通过神秘雇员小黑人引领这些勇者去饲养、收割这些神奇的怪兽。
然后将从这些神奇怪兽身上收割出来的食材,制作成表面上看起来非常正常的料理,并售卖给普通人类食用,从中获取暴利。黑暗料理协会已经运作了非常多年,却没有人知道他们在哪里,更没有人知道他们的真正目的……
游戏特点
1. 超萌搞怪:脑洞大开完全创新设计的各种小怪兽,活灵活现的极致搞笑动画,每一只怪兽都有一部戏!
2. Roguelike:超丰富的探索内容,大量收集元素,每一步都暗藏策略和危机,Roguelike地图每次都有新鲜感!
3. 原创烹饪系统:只有想不到,没有做不出的料理配方组合!各种食材随意组合搭配,永无止境的配方收集!
4. 隐藏悬疑剧情:丰富的任务系统,每一个对话都暗含着悬疑剧情的线索,每一个玩家读到的故事都不同!
游戏内容
1、多种不同的料理组合,这些配方组合是不固定的,也就是游戏里玩家你可以将各种食材随意组合。
2、丰富的剧情故事,特别是游戏里的一些隐藏剧情是等待玩家你游戏里解锁体验,并且每个玩家所体验的剧情是不同的。
3、玩法操作简单,大家通过点击手机屏幕即可完成相关的操作,基本上是没有任何难度的。
玩法介绍
1、研发料理系统
搭配食材制作料理是游戏中的一大特色,玩家在研发料理时,可加以想象来研制配方。如果玩家不习惯挨个搭配食材,则可以投骰子来随机搭配食材来探索未知的料理。制作组特别设计了一个料理的配方组合算法,通过各种食材的组合搭配能够研发出各种各样不同的料理,所以一个料理是有多种配方的,但只有一个最优配方。研发料理的次数越多,其所花费的金币和时间就越多。
2、探索系统
食材都来源于地图中的怪兽,每种怪物都会以一定规律的阵型隐藏其中,所以玩家需要购买坐骑和汽油来探索。除了怪兽,玩家会在地图中获得随机任务、触媒、金币和眼球。同样,玩家也会遭遇陷阱、机械故障。在游戏中,玩家在地图中购买的汽油每次移动或遭遇陷阱都会损耗。购买汽油的价格会随着闯关次数上涨。
3、捕捉怪物
当玩家接触到怪兽后,坐骑则使用电力来驱动。同样,坐骑每移动一格也会损耗一格电,当玩家发现了怪物完整的组合形状和怪兽蛋后,剩下的电力则转化为相应的汽油,以供玩家继续探索。
4、怪物农场系统
成功捕获的怪兽都会饲养在对应的怪兽农场中,怪兽农场的升级条件是捕获一定数量的怪兽,如果相应的农场需要的数量已达成或农场正在升级,成功捕获的怪兽则被作为产出的食材。玩家可在一定时间内收割相应的食材。升级农场后,其产量和收割时间都会增加。
5、任务系统
玩家在游戏中完成相应的条件即可领取相应的奖励,例如:将农场升到相应的级别、做出相应数量的料理和发现新料理。玩家在探索地图的同时也会有几率得到类似于随机事件的任务。
菜谱配方大全
1、抱抱饭团—大米x2
2、茶叶蛋—鸡蛋x3
3、蒜蓉炒时蔬—生菜x4
4、小鸡馒头—面粉x3(加道具,我加的是蜗牛的触角)
5、红烧鸡翅膀—鸡腿x3 面粉x2
6、亲子饭—鸡腿 x1 鸡蛋x1 大米x1
7、碳烤牛肋排—牛肉x3
8、蒸珠园子—大米x3 牛肉x1
9、酸汤肥牛—生菜x2 牛肉x1
10、白糖拌西红柿—西红柿x3
11、蛋黄焗南瓜—鸡蛋x2 南瓜x2
12、饭光光糖醋排骨—大米x1 猪肉x2
游戏攻略
特殊顾客共 18 位,每天中午和晚上随机出现其中 3 位,每次出现时长为 3 小时。
具体出现时间为中午11点到下午2点;晚上8点到11点。
每位特殊顾客的故事线获取方式是好感度达到100,每次顾客出现,喂菜最多可喂25单位的好感度(如今天从0喂到25后顾客离开,下次出现以25为基础,可喂到50后离开)。
若做菜比较快存菜比较多,最多4次可将其好感度刷满。
每位特殊顾客的好感度刷到100后,下次顾客仍会出现,只是好感度条从红条变成绿条,喂满绿条后会有物品奖励(奖励啥我也不太清楚,看脸吧。如三楼小可爱所述)。
其中可能出三叶草的特殊顾客:
关于表格内容:
第一列——特殊顾客名字
第二列——其喜欢的料理
第三列——每份料理烹饪所需时长
第四列——3小时内做菜的最大数量(包括经理对烹饪速度的加成等,不计算额外烹饪数量)
第五列——每份料理可增长的好感度数值
第六列——每增长25单位好感度所需的料理数量
(前期7位特殊顾客的好感度容易刷满,毕竟做菜快。如茶叶蛋、抱抱饭团、白糖拌西红柿、葱爆羊肉盖饭、冈布奥汤圆、土豆饼、鸡蛋面。)
做菜慢收益低的特殊顾客可等自己有闲又有钱、餐厅库存上限高时,把剩下的11位特殊顾客对应的料理做几十份囤着,每天等顾客来时直接喂。
——对应图片表格第4列:3小时内做菜的最大数量(包括了经理如大疱刀客等的加成),可根据做菜时长和数量酌情囤菜(做的快的少囤点,做的慢的多囤点)。
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