Arcaea 安卓版v1.1.2
游戏介绍
Arcaea是一款十分好玩的音乐类游戏,在这里玩家能够一边聆听美妙的音乐。一边跟随着音乐的节奏进行游戏,让你真正的在这匆忙的世界里放松下了,这里包含了数百首由知名音乐人创作的歌曲,每一首歌曲都代表着一个关卡,Arcaea这款游戏之中为我们带来了一场音乐游戏的盛宴,因为在这款Arcaea游戏中我们需要跟随动人的旋律通过精准的操作和音乐进行同步游戏玩法,创造出独特的游戏体验,Arcaea游戏中的音乐曲目可以说非常多,我们可以自己进行选择喜欢的曲目,既有经典的旋律,也有创新的音符组合,让玩家在享受音乐的同时,也能感受到Arcaea游戏的乐趣。为玩家营造了一个充满梦幻与活力的游戏世界。所以感兴趣的小伙伴们不妨下载试试Arcaea吧!
游戏背景
两名少女漫游在一个破碎的世界。她们的四周是来自原先世界的残存物质——Arcaea。
Arcaea中这些充满旋律的碎片呼唤着少女们,但却仿佛有意识地分散成了两组,分別只给各自指定的那名少女聆听自己的声音。
时光飞逝,少女们渐渐地察觉到这个世界的不和谐之处。而此时,Arcaea已经使得她们对这个世界原先的模样产生了相互冲突的观念。
游戏亮点
- 难易度跨度极高
- 在街机风音乐游戏中见证自己的能力与技巧与日增长
- 收录超过160首乐曲,邀请了超过100位世界各地的著名乐师。
- 不断更新的曲目列表
- 与音乐完美搭配的精美插图
- 支持在线世界排行榜与好友排行榜
游戏玩法
Arcaea开创了全新的音游玩法(立体下落式)分为地面单键、天空单键、地面长条和音弧、音轨。
Arcaea游戏中,玩家们可以通过点击、压住不放与滑拉等三种操作方式来进行演奏,并藉由彼此的搭配享受前所未有的节奏动作操作乐趣。
地面单键和天空单键
单键只需轻击一下屏幕即可
地面键盘的判定范围:地面键盘轨道最下端到键盘线和Sky Input线中间的位置。
地面长条
长条需要按住屏幕直至结束才能松手
音弧
一般情况音弧分为红蓝两种颜色(2019年4月1日的愚人节谱面《Red and Blue and Green》中出现了绿色音弧),需要按住屏幕或随其轨迹划动。
注:1.同一种颜色的音弧可以通过按住屏幕来衔接;
2.只能用一根手指按住一根音弧。
游戏界面介绍
游戏主界面有9个可使用触碰
开始游戏:普通模式游玩歌曲,可离线。
网络:内有好友系统,个人档案,云端同步。
故事:主线和支线剧情。
其他:制作人员名单,教程,语言,管理下载,成就(仅Play和iOS版)。
World:世界模式(用于解锁歌曲、解锁人物、限时活动)只能在线使用。
段位模式:进行段位检测
记忆源点:点击充值。
头像:可以选择游玩时的搭档。
设置:可以更改游戏的设定。
右下角的最新更新内 容(直接点击可以进入)
(离线模式)
在离线模式下,World、网络图标为黑白,玩家只能进行普通游玩模式,搭档无法使用技能,分数不会计入排名,潜力值不会变动,仅计入个人数据。
游戏搭档介绍
光
Hikari
初始数值:55 Frag & 35 Step & 35 Over
满级数值:78 Frag & 61 Step & 61 Over
觉醒满级数值:88 Frag & 71 Step & 71 Over
技能:简单——音符流失后的回忆率丢失程度减小
Easy Clear会让对应选曲标记为绿C,为当前最低Clear状态等级
本技能是可以于离线状态下触发的
获得方式:初始角色
俗称:初始光
对立
Tairitsu
初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
觉醒满级数值:90 Frag & 90 Step & 90 Over
技能:暂无
解锁隐藏曲Grievous Lady的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
获得方式:初始角色
俗称:初始对立
红
Kou
初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
满级数值:90 Frag & 70 Step & 47 Over
觉醒满级数值:100 Frag & 80 Step & 57 Over
技能:以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励,技能于觉醒后解锁
残片奖励最低为10%,最高为20%
当分数位于 9,000,000 至 10,000,000之间时,将按照分数所在相对百分比线性计算奖励加成
如 9,800,000 分将得到18%的奖励加成
奖励将会继续进行角色frag数值的加成计算
获得方式:购买曲包Crimson Solace
俗称:红姐姐 扣
萨菲亚
Sapphire
初始数值:50 Frag & 50 Step & 50 Over
满级数值:75 Frag & 75 Step & 75 Over
技能:暂无
获得方式:购买曲包Dynamix Collaboration
俗称:Dy娘 小蓝
忘却
Lethe
初始数值:47 Frag & 60 Step & 47 Over
满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
技能:镜像——所有的音符与音弧反转, 技能于8级解锁
觉醒技能:探索遗缺的感知
实际效果为遮挡分数和连击数
获得方式:购买曲包Ambivalent Vision
俗称:黄姐姐 黄魔王 (觉醒后)黄铜 幼黄
调速教学
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧“我2.5”“我3速”这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速
还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意。
游戏攻略
一、操作
1. 点击
游戏有上、下两条判定线。扁平短音符需要在与下方的判定线重合时点击
立体短音符需要在与上方判定线重合时点击
2. 长按
遇到扁平长条形的音符时,需要从音符头一直长按至音符尾,以下方判定线为基准
3. 拖拉
遇到立体长条形音符时,需要拖拉上方判定线的八面体跟随着音符的轨迹移动。注意,音符除了会左右移动外,还会上下移动(在上、下判定线之间移动)
二、界面翻译介绍
1. 主 界 面
2. 注册界面
图一:
图二:
三、选择歌曲
1. 游戏共有两款歌单,Arcaea是免费的,玩家可以通过完成歌曲来收集Fragments来解锁;
2. Eternal Core收费,苹果玩家可以直接氪金购买歌曲,安卓玩家需要安装谷歌框架后才可购买
剧情解析
1-1(降生)
光逐渐恢复意识,苏醒于arcaea的世界(所谓的arcaea即是充满着回忆的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回忆并感叹道“太美妙了”(这似乎与目前的结局arcaea世界崩塌时光所发出的感叹一致),对于碎片中无数美好的事物,她感到欣喜与满足
1-2
光发现了碎片中蕴藏的是各种各样的美好回忆,她认为这个世界是由回忆组成的世界,不知道出于什么原因,这些碎片总是形影不离地跟着她,也许是因为本能吧,光开始收集这些零落的碎片
1-3
她不住地浏览着这些令人轻松愉快的回忆碎片,这些碎片浑身散发着闪亮的光芒,这使光感到喜悦,再加上碎片中绚烂的回忆,更使她感到欢欣,她的心情也随之放松下来,沉浸于这美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回忆就足够了,她也乐于沉浸于此
1-4
光不停地收集着碎片,这些碎片铺盖住了天空,回忆碎片实在是太美丽,这使她浸没于其中无法自拔,她收集的碎片将arcaea世界装饰成了只有欢乐与无忧的极乐世界,她太沉迷于这些美好的事物,以至于麻木到了即使见过了无数次重复的回忆,却依然像初见它们那样享受,美好的回忆不断重复,光渐渐地只知道幸福与快乐,大脑变得单一枯燥,但她本人并没有意识到这一点,也并没有想过这些行为会导致什么样的后果
1-5(物极必反)
光穿行于老旧的礼堂中(礼堂昔日的庄严感早已经褪去,或许也是为了衬托光对于沉迷美好回忆的习以为常,逐渐感到乏味起来),她一遍又一遍地重复观看着这些回忆,它们早就已经变得单调无趣,她对于这些回忆碎片的新鲜感也在逐渐消失,这些充满着爱的回忆,实在是重复了太多遍,就仿佛这个世界中只有美丽的回忆,枯燥无聊。她开始对这些回忆产生厌恶感,但她做的只有逃避它们,不去面对他们(剧情中写“究竟已经过去了多少天?”,也许是揭示了光发现自己太沉迷于虚幻的回忆中,她想逃走,但是她畏缩了,她不再去想这件事,这就又使她陷入了虚假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一个新的念想,也许只是她摄取的美好不够多才使她产生了恐惧,她相信她遗失的快乐都会被一一找到,于是她开始更加疯狂地寻找回忆碎片,因为无论她怎么做,跟随她的arcaea都不愿离去(索性直接开摆)她没有被这个反常的现象干扰,光依旧义无反顾地寻找着回忆碎片,继续麻木催眠自己(即使这是个错误的决定)。显然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她却依旧继续着这个错误的选择
1-6
她将这个错误的决定延续下去的结果就是
她彻底地迷失在了arcaea的世界里
光在如此长的时间里,观看的只有美好的回忆,这导致了她的感官对于一切美好的事物失去了感知的能力,丧失了在arcaea世界的目的(虽然她降生于arcaea世界时也根本就没有目的,但当时她只是单纯的不知道怎么定目的,现在则是失去了确定目的的能力,也就是“没有能力思考任何目的”,但是这种思考目的的能力后来又被异象碎片救回来了)她只是空洞地注视着回忆碎片们,它们填满了整个天空,但因为长期以来的麻痹(可以理解为洗脑),她已经无法再分辨这些回忆到底讲述了什么,真正地被arcaea吞噬了
1-7(转折-异象碎片)
她的思维停滞了,身体的各个部位好像都停止运作了,将要成为arcaea的空壳的她,忽然看到了在天空尽头,出现了那么一片特殊的玻璃碎片(这应该就是异象碎片,因为往后的插图中hikari都是以骨折光的形式出现的,而且在解锁骨折光【曲目】的过程中,需要进入es的异象,所以我如此肯定这就是异象碎片)这片玻璃驱散了天空中乌泱泱的回忆碎片,光的意识逐渐清醒了些。这时她才意识到,她只顾着沉迷于虚幻的回忆之中,已经很久都没有思考过了(我猜是异象碎片拯救了光,因为在vs-2中也提到了光举起了那片曾经给予她救赎的碎片,想必也就是异象碎片了吧),那碎片破坏掉了由美好回忆组成的“天堂”,她吃惊地注视着这枚碎片,却没想到这异象碎片中的回忆,是属于自己的回忆(没想到吧)她默默地浏览着自己的回忆,原来从很久以前,甚至是她刚降临于这个世界时,幸福就已经抛弃了她,她将永远被锁在这座由玻璃构成的囚牢中
1-8(觉悟)
光收集的那些碎片逐个被异象碎片击破,如雨点般噼里啪啦摔碎在地上,它们映照的是那已经死亡的极乐世界。她哭了,因为她在被拯救(就是异象碎片打破美好幻境的时候)的时候,失去了所有的回忆(戒网瘾)。果然,那些幻境一样的碎片还在垂死挣扎,反映出更加美好放纵的回忆,但光不会理睬它们了,她在被这些碎片折磨的过程中,已经丧失了对它们的兴趣,她紧握着异象碎片,也许是因为感谢,也可能是因为后悔,后悔自己的愚昧无知,蠢蠢欲动,她就这样亲手把自己锁在了监狱里,来不及了,这世界就是个巨大的牢狱,她永远也没可能逃出去了
1-9(彻悟)
那片由无数记忆碎片编织成的天网,现在已经零落成了只剩几枚屈指可数的碎玻璃渣。光从麻木的状态下走了出来,即使永远离不开这里,可是她必须向前看,为了避免自己再次陷入那温柔的陷阱中,她必须找到一个理由来鼓舞自己前进
一切又回到了原点她不得不面对之前自己逃避过的问题,arcaea世界究竟有什么意义?为什么她会在这里……?想到这里,少女的眼瞳又明亮起来,她找到了目标,就像是重生,这个世界好像又被重新定义了,那些回忆碎片不再主动接近她,因为她明白自己不会再重蹈覆辙,从前迷茫的时光都将会成为永久的回忆
这是一条崭新的路,无论是好是坏,hikari都必须矢志不渝地寻找下去……
常见问题
一、残片、记忆源点的区别
1. 残片通过非world模式打歌获得,与你的成绩有关,用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购一次),要注意的是残片为本地数据,卸载重装会使残片归零,本地残片保存上限为三个9999。
2. 记忆源点需要氪金,是跟随账号的,价格为6rmb/100源点。
警告!2020年7月9日开始616制裁不正规充值,说白了就是那些很便宜的代氪!有不同程度的回档和封包、封人物等,因此千万不要随意贪小便宜!便宜是要付出代价的!
二、各搭档的技能和数值的区别
arcaea的搭档主要由四个元素组成,即技能、frag值、step值、over值。
1. 技能不是每个角色都有,如初始对立就是没有技能的。搭档的技能会改变游戏的规则,具体见下一问。
2. frag值为歌曲结算时的残片加成
3. step值为world模式中爬梯的步数加成。值得注意的是,当数值低于50时会从你的基础所得收益中倒扣,所以要在合适的状态下选择合适的搭档(具体搭档数值请参照arcaea wiki)
4. over值只在beyond木弟子上有用,差不多约等于beyond部分的step值
三、通关判定是什么意思?有什么区别
arcaea的通关判定分为分数判定和通关状态判定
分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)EX+(分数≥990w)
通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
1. 首先是基础的通关判定,屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关,在游玩过程中第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物技能可改变通关难度。
以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率,使用她时通关判定即为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,那么使用她时通关判定便为Normal Clear(紫C)。
2. 比较特殊的是拥有“困难”技能的角色
例如伞对立,回忆条开局便是满的,在变为0时会强制中止游戏,可以理解为ll、邦邦等游戏内的“血条”。使用拥有这类技能的角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是Hard Clear只要回忆率大于0即可获得。
3. Full Recall(字母F),即一般音游中说的fc,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)
四、头像旁边小框里的数值是什么意思?为什么我的框框是灰色的没有数字?
Potential,潜力值,简称ptt,可以理解为一种段位。如果你的框是灰色的,则你可能不小心在设置中打开了隐藏ptt,在设置中取消隐藏即可
游戏评测
Arcaea不仅带来了全新的立体下落式玩法,更是以丰富的曲库和深邃的故事背景让我沉浸在音乐的海洋中,仿佛我和那两位在破碎世界中漫游的少女一同探寻着真相。Arcaea的难度设计堪称一绝,从新手到高手,每一步的成长都能在这里得到见证。我特别喜欢那种随着指尖起舞,与音乐合为一体的感觉,无论是轻轻一点的地面单键,还是需要持续滑动的音弧,都让我体验到前所未有的操作快感。而那些由全球知名乐师创作的160多首曲目,如同多元的音符,既唤醒了我对经典旋律的热爱,又让我惊叹于创新的音乐组合。这款游戏不仅满足了我对音乐游戏的高要求,还提供了丰富的社交功能,让我能与朋友们共享这份乐趣。世界模式和段位检测,不断激发着我的挑战欲望,而那些细腻精美的插图,更是在每一次演奏中增添了视觉享受。无论在线还是离线,Arcaea总是能带给我完整且沉浸式的游戏体验。我真心推荐每一位热爱音乐游戏的朋友尝试Arcaea,相信它会成为你手机中不可或缺的那一抹旋律。
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