童话师 正式版v1.3.6
游戏介绍
童话师新手玩法攻略
1、打开游戏,手机号获取验证注册登录,进入游戏后;

2、跟随引导点击操作,首先前往花房培养花种;

3、接着开拓土地种植花种;

4、花种开花成熟后可完成花语订单;

5、另外,玩家还可解锁更多的新花种。
童话师经营策略
1、蓝蝶花和软软云分开种
这两种花草生长周期不一样,混在一块儿收起来容易乱。靠外围种周期短的,树屋附近种周期长的,收的时候顺路就清了,不用来回跑。
2、素材先填功能童话
编童话要耗素材,优先做能开新户型或者带奖励的那几本。纯装饰性的往后放,图鉴不急着一次填满,卡在素材上反而啥都编不成。
3、树屋二楼别空着
云端树屋的结构是上下两层,一楼放常用家具,二楼堆装饰和收藏。新手容易把东西全摆一楼,走道堵死,收菜串门都绕远。
4、光影调完再定家具
游戏里光影会影响家具的观感,先把窗户和灯的位置定下来,再摆家具。反过来弄,摆完觉得暗又得挪,白折腾。
5、串门专挑活跃的
好友列表里挑常上线的去逛,这类人家的装饰更新勤,互动给的奖励也稳。加了一堆不上线的,串门跑空还占列表。
童话师适玩玩家
1、爱种花但没阳台的
现实里想养花又没地方,蓝蝶花、软软云在岛上随便种。看着一茬茬冒出来,收素材那下挺治愈。
2、写童话给小孩听的
编出来的微型童话能互动,家长顺手攒几段,晚上讲给孩子听,比现编省事,孩子也爱听。
3、装过动森那批人
喜欢摆家具、调光影、抠庭院细节的,这游戏的树屋和西瓜屋够折腾。装修控进来就走不动道。
4、不想被任务追着跑的
没有每日必做的硬性任务,种多种少自己定。下班累了上线浇浇水,不想玩放着也不塌。
5、爱串门唠嗑的
逛好友家、互相装扮,聊着聊着就熟了。一个人闷头玩容易腻,有来有往才长久。
6、手机配置一般的
画风偏卡通,不吃硬件。老机型跑起来也顺,不像那些3D大作动辄发烫掉帧。
童话师与同类游戏的区别
1、种出来的花能编成童话
同类种田游戏收完菜就是卖钱、做饭、交任务,这边素材直接进童话创作。蓝蝶花和软软云编出来的故事还能点开互动,种和玩串成一条线,不是种完就完事。
2、树屋结构影响玩法
云端树屋是上下两层,家具摆哪直接影响走动路线。同类家园大多平地摆放,这边多了层空间规划,二楼堆什么、楼梯口怎么留,都影响日常效率。
3、光影能自己调
家具的观感跟窗户和灯光位置挂钩,玩家能自己调。同类装修游戏多半是固定光照,摆完就那样,这边多了一步调光的讲究。
4、童话不是摆设
编出来的故事能点开互动,不是图鉴里躺着的一段文字。同类有的收集品只是解锁即完,这边真能玩,创作有回馈。
5、节奏松,不逼日常
没有硬性每日任务,种多种少自己定。同类经营游戏不少靠体力和限时活动拽着上线,这边放着也不塌。
童话师注意事项
1、二楼别堆太满
树屋二楼是装饰区,堆太满走动卡顿,上下楼还挡视线。留出过道,常用的东西放一楼,二楼摆收藏和氛围件就行。
2、光影先定再摆家具
窗户和灯的位置会影响家具观感。先把光源定下来再摆,反过来弄,摆完觉得暗又得挪,白费功夫。
3、素材别只种不编
花草收了一堆不编童话,占着仓库还卡新素材。该编就编,图鉴慢慢填,囤着不转化成内容等于白种。
4、串门挑常上线的
好友列表里挑活跃的逛,互动奖励稳,装饰更新也勤。加了一堆不上线的,跑空还占位置。
5、童话别一次编完
素材有限,优先编能开新户型或者带奖励的。纯装饰的往后放,一口气全做出来,后面想编没素材。
6、换设备前确认存档
家园布置和童话创作攒的都是心血。换手机前把云端同步确认好,没存上重来一遍够呛。
7、别拿它当任务赶
没有硬性日常,种多种少自己定。硬逼着自己天天刷满,玩着就变味了,治愈游戏图的是松快。


































































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