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炉石传说 移动端v36.4.0

5分
分类:卡牌游戏 系统:安卓
大小:434.6MB 时间:2026-09-16
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游戏介绍

炉石传说是一款多端互通的竞技卡牌游戏,背景接着魔兽世界那套世界观和经典角色,老玩家进去有熟悉感,新人也能慢慢摸清这片世界。核心玩法是典型的CCG路子,收集卡牌、组卡组、跟人对战,讲究的是怎么搭配和怎么出牌。策略性摆在那儿,同一套牌换种打法效果可能差很远。

佣兵战纪怎么玩

1、炉石传说主页面介绍工坊:

“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。

炉石传说酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。

炉石传说旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。

炉石传说角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。

商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。

佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。

邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。

营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。

2、和炉石原版卡牌对战的本质区别

乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。

炉石传说那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。

3、职业分类与克制

如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。

在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。

4、职业、种族与阵营

不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。

一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。

所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。

5、角色的技能、装备与升级

技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。

装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。

升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。

而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。

6、速度与回合

细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。

速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。

炉石传说游戏技巧

1、先手别急着铺场

先手有硬币优势,但别一上来就把手牌全甩出去。留点后手应对对面的解场,节奏稳比一时场面大更重要。

2、换牌看对面职业

起手换牌的时候,先看对面是什么职业。快攻多留低费解牌,控制多留过牌和后期组件,针对性留牌胜率高不少。

3、算好费用再出牌

每回合就那么多费,出牌顺序影响很大。先出低费还是高费,能不能留费解场,出手前心里过一遍,别把费用卡死。

4、场面交换别亏

随从交换讲究以小换大或者换到关键目标。无脑换容易亏牌亏节奏,能白嫖就白嫖,换不动就等法术清。

5、留意对手手牌数

对面手牌多的时候防AOE和直伤,手牌少的时候压场面。看手牌数量判断对面可能有什么,提前做防备。

炉石传说养成攻略

1、新手先把基础卡集齐

每个职业的等级打到10级能拿完基础卡,这是最稳的起步方式。别急着分卡,基础卡凑齐了才谈得上组牌。

2、金币优先开卡包

每日任务和每周乱斗给的金币,先攒着开卡包。前期卡池浅,每包都能补进能用的牌。冒险模式看情况,有想要的卡再考虑买。

3、粉尘别乱花

分卡拿到的粉尘是硬通货,只合当前版本核心卡或者泛用橙卡。跟风合冷门橙,版本一换就砸手里了。

4、选一两个职业专精

资源有限,先挑一两个喜欢的职业集中养。卡池深了再扩其他职业,东一榔头西一棒子哪套都组不齐。

5、跟版本走别硬扛

版本更新后环境变化大,老卡组可能直接退环境。看当前强势卡组有什么,缺哪张合哪张,比死守旧套路省事。

炉石传说卡组培养推荐

1、新手先玩元素法

造价最低的平民卡组,除核心系列外仅需1640尘。思路就是按费拍怪、场面优势交换、直伤抢脸,上手难度极低,打几把就能摸清节奏。前期攒金币开卡包,粉尘先别乱花,这套够你从青铜推到钻石。

2、口德是当前上分首选

公开构筑打到传说第1名,钻石到传说分段热度17%、胜率56.7%,样本超过10万场。多带生命绽放少带莎拉达希尔,造价11880尘。德鲁伊跳费体系玩熟了之后,节奏感很顺。

3、龙战性价比高

传说第5名的构筑,战绩32-9,钻石到传说胜率59.1%。尘耗只要4440,卡位和常见版本基本一样。战士本身皮糙肉厚,龙体系站场能力强,适合喜欢中速节奏的玩家。

4、控制牧和兆示术偏贵但上限高

控制牧尘耗9820,钻石到传说胜率48.3%;兆示术尘耗9840,胜率53.3%。这两套需要更多橙卡支撑,建议卡池有一定深度之后再考虑。控制牧吃对局理解,兆示术吃节奏把控,都不是无脑卡组。

5、培养节奏建议

先用元素法把每日任务和金币刷起来,攒够粉尘后挑一套T1卡组专精。别同时养多套,资源分散了哪套都玩不透。版本更新后环境会变,老卡组退环境别硬扛,跟着天梯数据走就行。

展开 收起
厂商:上海网之易网络科技发展有限公司
包名:Hearthstone_CN_Production_36.6.0.251952.apk
备案号:沪B2-20080012-20A
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