奥特曼格斗进化3中文版 汉化版v1334
游戏介绍
奥特曼格斗进化3玩法要点
1、基础操作
方向键控制移动,□轻攻击、△重攻击、○必杀技、×防御,组合方向键能搓出不同派生招式。必杀技需要能量满格才触发,演出时带特写动画。
2、能量与反击
被揍或防御成功都会涨能量,满格后可放超必杀或冲刺反击。对方放必杀时有几率触发“反击”指令,按准了能弹回去反打一套。
3、角色分类
奥特曼这边分速度型、力量型、均衡型。怪兽则分近战压制、远程牵制和大型霸体三种。不同角色打法差别明显,新手先用初代和赛文这种均衡型上手,等熟悉手感后再尝试力量或速度类。
4、模式分类
故事模式按原作剧情推进,通关解锁角色。挑战模式是一连串特殊任务,比如限时击杀或全程无伤。对战模式选场地和角色开打,支持双人对战。对战模式下可以调难度和回合数,设成3局2胜或者直接五局定输赢。
奥特曼格斗进化3怎么防御大招?
1、在对方按必杀技的键之前,会有一个举手动作,这时必须要猜中对方按的键,并且及时按下,才能防御成功;

2、如果对方用光线类的绝招是可以完全防住,即不伤血;有些体术攻击,就算猜中按键,不能完全防御的,但可以将伤血降到很低;有些怪兽角色,就算对方放光线,猜中了,但是本身没有防御技能,还是会伤血,只是将伤血降到很低;

3、有三个角色很特殊:杰顿(在配招模式里事先配备反射火球时)、爱迪奥特曼(配备反击萨库修姆光线时)、戴拿奥特曼的蓝色形态,使用这3个角色,防御(光线绝招)成功时,不仅不伤血,而且反弹一个绝招给对方;

4、雷杰多奥特曼(终极角色)的必杀技不可防御,他的必杀技可以说是无敌的。
奥特曼格斗进化3适玩玩家
1、奥特曼粉丝
冲着角色阵容来的,奥特曼和怪兽两边的角色都有,技能和必杀按原作设计。
光看战斗动画就能过瘾。
2、格斗新手
操作相对简单,方向键加攻击键就能搓出派生招式,必杀触发条件明确,不用记复杂指令。
防御和反击判定宽松,容易上手。
3、时间短的玩家
单局对战几分钟结束,挑战模式每关也不长。
随时能开一局,随时能停,不占整块时间。
4、双人对战爱好者
本地双人对战方便,同一台设备分屏打。
不同角色性能差异大,适合熟人之间互相切磋。
5、怀旧玩家
PS2时期的格斗风格,画风和手感都带着那个年代的印记。
对新玩家来说可能不够炫,但老玩家会觉得原汁原味。内容不算多,适合偶尔拿出来打两局。
奥特曼格斗进化3游戏测评
1、角色阵容够全:昭和到平成主流奥特曼和怪兽都有,数量在同类型游戏里算多的。每个角色的招式都按原作还原,必杀演出看着带劲。
2、手感扎实:轻重攻击衔接顺畅,能量积累速度适中,反击机制有操作空间。连段难度不高,但熟手也能打出更长的连招。
3、双人同屏加分:分屏双打没有联机延迟,朋友坐旁边直接开打。节奏快,一局几分钟,换人接着打也不腻。
4、画面确实老了:PS2时期的建模,分辨率低,特效简单。放在现在看确实寒酸,但对画面有要求的玩家会劝退。
5、内容偏单薄:故事模式通得快,挑战模式关卡有限,解锁条件简单。当主游玩很快会腻,偶尔拿出来打两把怀旧刚好。奥特曼粉丝冲着角色和必杀去不亏,纯格斗玩家可能会觉得不够。
奥特曼格斗进化3独特之处
1、角色两边都站
同类格斗大多主角阵营打打闹闹,这游戏可选奥特曼和怪兽两边的角色。各角色招式设计和性能都按原作路子来,换个角色手感差很多,不只是皮肤换一下。
2、场景带破坏
城市图大楼能撞塌砸人,高压电塔翻倒之后角色碰上去会麻痹。同类游戏场景大多纯背景,这游戏的场地互动会给战斗增加变数。
3、反击判定宽松
对手放必杀时有一定几率触发反击提示,按键窗口比同类游戏的弹反长不少,新手也能偶尔蒙出来。手感上也更容易出招。
4、双人同屏分屏
同一台设备分屏对战,不需要联机。同类格斗手游大多只支持在线匹配,这游戏保留了本地对战方式,信号延迟问题也少一些。
5、画风纯还原
不追求高清建模,角色比例和动作设计还原皮套质感。同类游戏会做现代化美术处理,这游戏反而故意保留老特摄的味,光线和烟雾效果照着当年电视剧风格做。


































































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