双相单机版 手机版v116.0
游戏介绍

游戏特色
※ 红黑交织的情绪世界 ※
游戏以“红”与“黑”分别象征躁狂与抑郁两种极端情绪状态。玩家将在色彩截然对立的两极世界间穿梭切换,于视觉与机制的双重反转中,体验情绪起伏的真实张力,并寻找自我和解的出口。
※ 细腻操控中的心绪平衡 ※
通过轻量而精妙的平台跳跃设计,玩家需在红黑交替的路径中把握移动节奏。每一次跳跃与落点,都如同在情绪波动中寻求稳定,操作之中亦是对内心平衡的隐喻。
※ 双重视角解谜破局 ※
场景元素与机关会随情绪切换而改变形态。玩家需灵活运用两种视角观察环境、解开谜题,打破循环往复的困境,逐步拼凑通往真实与自由的路径。
※ 沉浸叙事与情感共鸣 ※
以抽象写意的视觉语言与互动演出,呈现双相情感障碍患者的内心图景。玩家将跟随主角,在与“另一个自我”的对话与陪伴中,走过一段关于困境、觉察与成长的独特人生旅程。
游戏攻略
第一关
1、游戏开始向前跳,会掉到第一个黑色方块的上边的红色方块上。
2、接着往前去,来到黑色区域后站到黑色方块上。
3、按照道路一直向前。
4、来到尽头一块向上的方块,向上跳到红色方块上。
5、然后去触摸太阳。
6、返回时,所有方块都成了竖直的,按照方向一直跳,就能来到黑色区域红色方块上。
7、走过第二个方块后,每次都是踩在下面的黑色方块,向上跳到一个红色方块上接着往前去。
8、一直向前去触摸太阳就能通关了。

第二关
1、向前跳之后就会来到右下的红色方块上,再接着往右走。
2、一直往上移动,走到头跳一格到右边的红色方块上。
3、然后再向左边走,然后就来到太阳的下面,踩在最上方的方块就能触碰到太阳。
4、触碰到后会有剧情动画,紧接着会去往第二个区域。
5、到达第二区域后,先向前到红色方块上,再向上到黑色小方块上。
6、一直向上途中触碰机关,然后再一直向右到开启的跷跷板上。
7、然后走到右边的机关,使用机关将左边的月亮变为圆月时再向左走。
8、按照来的时候的路回去之后往上走,然后来到下图所示之后直接往上走两格就完成了。

第三关
1、通过操控小人向左边机关位置跳跃进行使用。
2、往右边将囚笼打开进入。
3,接下来往右边位置。
4、从而即可触发机关进入到下一个场景中。
5、往右边的跷跷板上。
6、进行跳下去操控机关。
7、然后来到左边的跷跷板进入其中触发囚笼机关调整中间方块。
8、再回到下面的机关处,调整中间的方块。
9、最后一直往上利用中间的方块往上跳就能过关。

第四关
1、通过使用机关将右边的赶快变成可移动道具。
2、看准时机一直往右边进行跳跃。
3、其中大家要注意移动的时间和速度。
4、从而进入到下一个场景中并且往左边的跷跷板上移动一直往左边。
5、最终在翘翘板上慢慢下来即可到达太阳位置过关。

游戏立意
《双相》的主角人物“我”,同时也是玩家在游戏中需要操控的角色,形象主体由不同大小的三角形、圆形等简单的几何图形拼合而成,部分形象灵感来源于“小丑”,整体设计风格简约。然而简洁单薄的身形和看似毫无波澜的表情之下,却是内心的纠结与挣扎。将主角形象放大会发现,位于眼旁的小三角,其实是垂落的泪滴——正如大多时候,人们都看见了“小丑”夸张的笑容,却很少注意到“小丑”眼角的泪滴。

此外,病症本身在游戏中也有具象化的呈现,即为“猛兽”。“猛兽”与主角一样,由玩家操控,且压制在主角之上——这正如疾病对人的控制。“猛兽”的形象设计主要取材自蜥蜴,“双相情感障碍”这一病症与蜥蜴“冷血动物”的标签在感性认知上有不少契合之处。因此该角色多由三角形构成,也是希望给人尖锐的印象。而随着剧情的推进,游戏中,“猛兽”还会有不同的形象变化。病症无情,“猛兽”可怖,但随着“我”在迷路中的一路前行,“我”将会找寻到平和共生之法。

最后放一张通关截图,希望各位玩家都能早日通关。

游戏亮点
一、匠心设计的情绪关卡
每个关卡都围绕“红黑两极切换”核心机制精心构筑,通过可操控的平台移动、虚实交错的路径设计,带来融合智力挑战与情绪沉浸的解谜体验。
二、丰富递进的挑战层次
关卡数量充足且难度逐步深化,在保持玩法深度的同时,注重氛围营造与视觉叙事,让玩家在持续挑战中始终感受到情感的共鸣与画面的张力。
三、简洁流畅的操作体验
采用左摇杆控制移动、点触完成跳跃与交互的直观操作模式。上手轻松,响应灵敏,让玩家能迅速融入游戏世界,专注于解谜与情感体验。
四、风格鲜明的红黑视觉叙事
红与黑的强烈对比不仅构成独特的视觉标识,更与剧情主题紧密呼应。这种极具冲击力的艺术风格,强化了情绪表达,带来新颖而深刻的沉浸体验。






























































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