心灵废墟中文版 正版v1.0
游戏介绍

游戏特色
1、轻松上手的操作体验
游戏玩法直观简单,操作设计易于掌握,适合各类玩家快速融入游戏世界。
2、精致多样的视觉呈现
采用精美的画面风格,配合丰富多变的地图场景,营造出独具特色的游戏世界观。
3、渐进式解谜挑战
融合智慧与策略的逃脱玩法,难度随进程平缓提升,引导玩家在思考与尝试中逐步突破自我。
4、多层次关卡设计
多元化的关卡机制与谜题设置,在持续提供新鲜感的同时,也不断带来新的挑战与探索乐趣。
心灵废墟怎么玩
1、在当游网下载并安装好心灵废墟后打开游戏,观看开场文字了解游戏背景。

2、进入游戏主界面后点击“开始”即可进行游玩。

3、观看游戏玩法流程了解游戏玩法和机制。

4、努力收集物品道具,解开一切的谜团并离开这该死的地方吧。

游戏攻略
1、第一章 发
按照流程的指示,在客厅获得“水晶球”。
对“长着头发的地藏”使用水晶球,得到“发的水晶”。
将“发的水晶”放在玄关大门“生”的格子里。
2、第二章 血
右转至楼梯间,在仓库中获得“梯子”。
在客厅中使用梯子,女主会爬上梯子,点击女主她会获得“水龙头的把手”。
右转至厨房,获得“水晶球”,点击水池,并使用水龙头的把手,将其安装到水龙头上。
点击水龙头,会流出像是血液的红色液体。使用水晶球得到“血的水晶”。
将“血的水晶”放在玄关大门“流”的格子里。
3、第三章 口
在厨房的橱柜上获得“生锈的刀”。
在楼梯间的仓库获得“水晶球”。
点击客厅中的无脸人偶,对其使用“生锈的刀”,人偶的“嘴”会张开(高能反应),对其使用水晶球得到“口的水晶”。
将“口的水晶”放在玄关大门“喰”的格子里。
4、第四章 脑
从仓库获得“水晶球”。
在厨房右下方获得“柴刀”。
在卫生间门口的水池后得到“金刮铲”(很难发现)。
在楼梯间,使用柴刀破坏上面的木板就能进入二楼。
点击书房中的骷髅头模型,使用金刮铲,撬开骷髅头后露出大脑(的模型?),对其使用水晶球得到“脑的水晶”。
将“脑的水晶”放在玄关大门“思”的格子里。
5、第五章 手
在二楼书房,打开书桌的抽屉拿到“水晶球”。
在一楼厨房获得“胶带”。
在卫生间点击浴室的门,门上会出现拍打的手印,反复点击会有一只手破门伸出(高能反应),用胶带将其固定后,对其使用水晶球得到“手的水晶”。
将“手的水晶”放在玄关大门“触”的格子里。
6、第六章 皮肤
在楼梯间的仓库获得“梯子”和“撬棍”。
在书房的抽屉中获得“提灯”。
在卫生间得到“水晶球”。
在楼梯间用撬棍撬开木板,放下梯子进入地下室,并打开提灯照明,就可以发现一张摊开的人皮(高能……这个与其说恐怖不如说恶心),对其使用水晶球得到“皮肤的水晶”。
将“皮肤的水晶”放在玄关大门“被”的格子里。
7、第七章 眼
在地下室的箱子里获得“水晶球”。
回到客厅,点击女主角,多点几次后她会说想去方便一下。
陪她到卫生间,点击她她会让玩家离开,移动几次后听见她的尖叫。
回到卫生间,点击后面的栅栏,出现一对眼睛(高能反应),对其使用水晶球得到“眼的水晶”。
将“眼的水晶”放在玄关大门“视”的格子里。
8、第八章 肺
在厨房捉住“蟑螂”,调查这个蟑螂它会伸出钥匙。
在卫生间获得“水晶球”。
在书房,点击骷髅头模型下面的书出现“金库”,使用蟑螂钥匙将其打开,就能看到里面放着的肺,对其使用水晶球得到“肺的水晶”。
将“肺的水晶”放在玄关大门“吸”的格子里。
9、第九章 脊髓
在楼梯间的仓库获得“撬棍”。
在二楼书房的抽屉里得到“很旧的硬币”。
在客厅获得“铲子”。
在地下室多次点击女主角的屁股,她会获得“水晶球”。
对中间的地板使用撬棍撬开,会出现铁箱,用硬币把箱顶四角的螺丝拧下,打开后使用铲子挖几下发现脊髓,对其使用水晶球得到“脊髓的水晶”。
将“脊髓的水晶”放在玄关大门“繋”的格子里。
10、第十章 心脏
在玄关大门的角落可以获得道具“坏掉的雨伞”。
在地下室的箱子里获得“水晶球”。
在客厅的桌子下获得“水晶制作的眼球”。
在卫生间的门口获得“金刮铲”,在卫生间内获得另一个“水晶制作的眼球”。
到二楼的书房,打开抽屉获得“提灯”。
把两个眼球放进骷髅头模型的眼眶中,用金刮铲撬开头盖骨,把提灯放进去,在对面的墙上就能照出密码“3596”。
在厨房的冰箱输入密码“3596”,打开后就能发现心脏,对其使用水晶球得到“心脏的水晶”。
将“心脏的水晶”放在玄关大门“心”的格子里。
然后,大门开启……
心灵废墟结局分支
结局一:门开启后,不进行任何操作,等待门关闭。主人公最终迷失在废墟中。
结局二:门开启后逃走,不救女主角。主人公在雨夜在女人的笑声中跌落山崖。
结局三:门开启后用雨伞撑住门带女主角一起逃走。主人公平安回到了露营地,忘记了发生过的事情。
关于“隐藏的第四个结局”?
实际上,游戏中并没有第四个结局。所谓的第四个结局只不过是在玩家中流传的,如同都市传说一般的谣言罢了。
究其原因,无非是在于:1、游戏中有一些道具在关卡中没有发挥作用,在密室逃脱题材的游戏一般不会出现这种完全派不上用场的道具的,所以给人一种有隐藏路线的感觉;2、游戏剧情中的种种迷惑之处,在目前能获得的信息中无法得到满意的解释。收集的人体部件到底是来自于谁?报道中称呼女主角为“长女”,那么女主是否有妹妹?为什么女主不愿打开浴室?(场景中似乎能模糊地看到什么)等等;3、对于“Happy End”的平淡有所不满,希望有更美满的结局。这么可爱的妹子为什么不能在一起啊?
这些也许只是制作组的疏忽,也许是制作组本来另有打算但因故搁置了,导致了游戏呈现在玩家面前时并不完美。虽然算是遗憾,但是为了探索可能性而去挖掘游戏中的各种细节也是一件趣事。































































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