列王的纷争游戏九游版 手机版v11.08.0
游戏介绍
游戏玩法
1、打开游戏,城市百废待兴。

2、先在城外建造各种资源地,发展科技需要大量的资源。

3、如果探测到敌人需要快速做出应对。

4、回到主城建造兵营马厩,训练各种士兵准备作战。

5、派出部队将敌人拦截。

6、出征时要注意自己的兵种配置。

7、要注意自己主城周围环境,可以采取联盟或者掠夺等策略。

8、跟随主线任务稳步发展即可。

资源掠夺须知
拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解
众所周知,资源是城堡发展的基础,采集资源耗费的时间精力又太多,资源掠夺的主要目的就是发展增强我方势力,所以要尽量避免发动得不偿失的战争,比如本身就低战力的城,侦查后发现资源少的城就完全没有攻打的必要了。
当你遇到高战力的城,其资源也很丰厚的话,也不能单枪匹马去,选择合适的盟友一起进攻最好,大家出战前做好成本的收益与损失,避免浪费人力财力。
又想快速得到资源又想零损失是不可能的,但是我们还是可以通过一些技巧来实现利益最大化,伤害最小化。
因为在列王的纷争里面是面向全球玩家开放的,由于时差的关系,对于咱们大天朝玩家来说,资源掠夺可以趁对方国家正是午夜睡觉的时候进攻,国家的标志和对方语言区我们就能轻易推算出他们的所在地,因此就能掌握对方是什么时候处于睡觉无防备时间段了。
实力较强的玩家可先用小号进行侦查,选好落脚点,尽量贴近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免亏损。
玩家需要注意,资源掠夺一次只搬一座城,在下一次开始前做好充分准备,以免碰上高战力城堡。
掠夺技巧
拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解
在掠夺时兵的布置也不要忽略,每队的前排兵大概2万左右最佳,进攻开始不要转移注意力,也许就是你的一个不小心的走神,未及时侦查情况,对方的援兵就来了。
这时你已觉得攻打太过困难,攻下城的几率太小,可以使用道具召回和立即返回的技能。一旦召回部队,那更要提防敌方卡时间攻击我方主城。
平日最好多收集一点行军加速道具,因为遇到被对方卡时间了,如果没有行军加速,宁愿高级迁城飞走也不要轻易冒险啊。
对方的等级,对方联盟的综合实力都是我们考虑掠夺的影响因素。往往我们确定目标后也不要盲目空降,小编发现很多资源丰富的玩家都藏在联盟的各个角落相对偏僻的位置。
这时如果我们不做好准备,侦查不到位,结果对方发现问题开罩了,或者将资源及时转移了,我们就损失太大了,所以高迁这一道具是掠夺不可缺少的重要组成部分。
我们空降时要避免箭塔的范围,箭塔的攻击虽说不高但是很恶心的是你打劫它它就会打你,伤害攒高了也很痛。接着你需要侦查,周围城中有资源还没兵的优先掠夺。
有资源且兵多的先放着后期可以组队来抢,然后扩大侦察范围,别去侦察高级城堡号,被人集结了该跑就跑该开罩就开罩,别舍不得。
科技树选择技巧
1、前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
2、后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
3、资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
4、城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
5、军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
游戏特色
一、无界战场,全域争锋
游戏实现全球同服运营,各国玩家共处于同一世界。你可结交远方盟友,亦可挥师征伐异国对手。从建设城池、招募军队,到组织联盟、参与国战,每一场攻防都承载着荣誉与热血,在方寸屏幕间再现战争的宏大与激烈。
二、绘影声临,沉浸中世
采用2D视角呈现欧洲中世纪风格,建筑与人物刻画细致传神,画面中凝聚着激情、守护与征伐的意志。场景可在主城细节、城郊全景与世界地图三者间自由切换,配合雄浑昂扬的背景音乐,共同营造出沉浸式的战争氛围。
三、简而不浅,策略纵深
所有操作皆通过点触完成,建筑升级、部队调度、资源管理等复杂进程均被简化为直观指令。玩家虽不直接参与微观操作,却需在世界地图上运筹帷幄——资源调配、联盟外交、时机选择等宏观决策,构成了游戏深层的策略乐趣。
四、王城基石,资源为脉
战争的核心离不开资源支撑。游戏以农田、伐木场等基础产出建筑为起点,逐步拓展至军事、科技、贸易等多维发展体系。城池的每一项建设都与战力成长紧密相连,而完成建设任务亦可获得相应回报,形成稳健的成长循环,为史诗般的领土争夺奠定坚实基础。



































































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