生存几何自带模组版 内购版v1.1.8
游戏介绍

游戏玩法
1、制作与建造
工艺制作:亲手打造风格多样、种类丰富的装备,包括剑、盾、盔甲、枪械等各类武器与防具。
熟练升级:通过不断制作提升工艺水平,成为工匠大师。制作越频繁,成品属性越强,价值也越高。
2、自由装饰与造型
场景布置:自由搭配墙纸、地毯、装饰品与雕像,设计你理想中的建筑空间,用独特的风格吸引更多访客。
角色装扮:从数十款发型、服装及外观中选择搭配,塑造令人印象深刻的专属形象,让你在人群中脱颖而出。
3、开放的多人社区
公会共建:召集好友创建公会,或加入其他玩家的公会,共同投资建设属于你们的理想城市。
团队协作:携手完成公会活动,赢取丰厚奖励,助力城市共同成长。
全球市场:参与由全球玩家驱动的自由市场,通过交易积累财富,体验活跃的经济生态。
4、英雄招募与养成
战队组建:从不同职业中招募英雄角色,并为他们配备强力的武器与装备。
转职成长:英雄达到一定等级后可进行转职,每条分支都提供不同的能力发展方向,赋予英雄全新技能。
外派探险:派遣英雄小队对抗变异怪物与僵尸,在冒险中收集珍贵材料,用于装备制作与角色强化。
发育攻略
【升级发育】
钱:赚到的钱可以升级店铺,可以升级城市,可以购买拍卖品,需要通过卖装备给NPC或拍卖行赚钱。
等级:用来限制店铺等的升级,将装备卖给NPC是升级的唯一途径。
装备:可用来卖钱,提升英雄力量,装备的制作需要有员工、材料、图纸。
英雄:玩家装备自己的英雄 探险避难所外的凶险世界,通过战利品打造更为强力的装备。
员工:制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺及家具:能够增加制作装备、卖装备的能力,需要用钱来升级。
城市:能够限制员工、英雄的等级上限,需要用钱来升级。

从以上罗列的几项游戏重要元素中,可以看出钱是整个游戏的中心元素。但是,钱受限于装备的价格;装备受限于员工、材料、图纸,图纸靠制作装备;员工和材料受又受限于城市发展,所以总体而言,得出以下结论:城市→员工和材料→装备→钱。即城市是游戏中最重要的发展元素。

除了自己建立一个城市,进行建筑投资以外,也可以选择加入一个联盟,通过直接加入高等级城市得到快速发展。

【一些小技巧】
无暇及以上的装备在拍卖行出售,其他卖给NPC。
升级家具时的优先次序: 柜台>工作台>柜子>资源>架子。
各种类家具不要太繁多,没用的家具可以收起来,花不了多少钱。
英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。
英雄升级不要太快,因为装备追不上英雄等级时就很容易坏。
拍卖行是好功能,自行体会!
游戏攻略
1、资源建立:玩家需要先在城市中建造客人需要的材料的店铺,比如武器铺,补给站,伐木站等等。前期的资金先投入到获取材料的店铺上,优先制造武器。
2、资源采集:玩家建造了相应的工厂之后即可进行资源采集,如使用伐木站进行木材采集。

3、装备制造:有了材料之后根据客人的要求进行制造装备,然后将装备卖给客人。

4、赚取财富:通过不停的卖装备进行升级武器铺,进行扩建,让更强力的客人卖更高级的武器从而赚更多钱。

5、有了钱之后即可进行店铺升级,物品升级等等,让玩家的店铺变得更高级。
6、利用新手抽卡抽出不错的英雄进行探索,然后优先升级主力输出角色。英雄装备不需要是最好的在手,只要能使用就好,升级英雄不要太快,因为装备跟不上英雄等级时很容易坏掉。
7、在探索过程中,怪物不仅会攻击个体,还会以较低的威力攻击整体,每次攻击都有一定的几率产生暴击,在战斗开始时,怪物会先攻击!
8、游戏中的背包问题:背包的大小只与属性有关,与级别无关,此外你不能丢失你找到的东西。
当你终于打败boss,爆出好东西时,因为你的背包已经满了,你无法把它们捡起来。
9、玩家在冒险过程中要注意角色的状态,因为游戏中世界的各个地方都已经被辐射污染了,如果玩家在探索过程中暴露在强烈的辐射中,会非常危险。
如果状态不好,可以到出口逃生,返回地下避难所休息恢复血量。
快速升级指南
1、完成每日任务
结束新手引导后,每日任务将会解锁。根据任务指引逐项完成,即可收获大量经验值,是每日稳定提升等级的重要途径。
2、推进主线与支线任务
游戏前期的主线与支线任务能提供丰厚的经验奖励,在体力充足时建议优先完成。若想加快进度,可使用钻石兑换额外体力,持续推动任务进度。
3、挑战各类副本
参与副本战斗不仅可以获得大量经验,还能收集多种强化材料,是快速提升等级与积累资源的有效方式。
4、参与每日限定副本
每日限定副本设有专属经验与材料奖励,记得按时参与,充分利用这些限时机会,加速角色成长进程。
更新内容
[新增内容]
1)新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃;
2)新增时装:假面魅影,舞会女王;
3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5)新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;
6)新增每日buff功能,充值任意金额,可在每日buff卡中任选其一领取使用;
7)调整每日任务,删除随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。完成每日任务可获得额外店主经验;
8)升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
9)新增公会任务类型:投资城市建筑;
10)新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
11)店主升级增加店铺能量上限值;
12)原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;
































































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