
我选技闯关免广告版 修改版v1.79
游戏介绍
我选技闯关免广告版是一款roguelike战斗冒险闯关游戏,融入了海量的关卡自由挑选闯关,每一个地图关卡都有着不同的怪物boss,玩家将在各个星球中进行探险,操控角色学习技能特效与战斗技巧,装备武器法宝,使用资源强化本身天赋技能与各种属性,打造出多样化战斗流派与怪物展开热血对决厮杀,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
我选技闯关免广告版回血流攻略
毒疗与按照敌方攻击值的回血等等稳定回血量出现,使得回血流成为一种暴毙率较为低的流派。
核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%
主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要输出手段:毒伤的稳定扣血
内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)
主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血优先级高,血少毒疗优先级高),闪避(闪避是后期的核心),每有10%血量抵挡1.5%伤害(后期配合闪避拖延时间等待被大招打掉的血量恢复到满值)
次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩
内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩
抓取思路:舍弃一切进攻能力(在防御没有成型前,除非核心技能,其他一切进攻手段都别拿),直到形成防御闭环(各种回血效果都拿上一边)后,每秒扣血>毒伤(一般开始拿攻击证明你的毒疗已经成为闭环)>重伤。
前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)
中期抓取优先级:回血>血量=圣盾、护甲、闪避、净化>=攻击手段(注意:这里的血量,不是指血牛的无脑怼血,而是保证不被大招流打暴毙,同时为了减少被快攻爆死,可以拿上战斗闪避成长与开局闪避。保证你的回血跟得上你的血槽成长,所以只要抓取重要回血手段就行)
后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上闪避YYDS就行了。恭喜你这时候的回血已经站到了顶点,你要开始防止一切针对你王位发起的挑战,你的抓取得得考虑考虑针对你那憨憨老实的表哥—血牛,切记一定要稳住自己的位置)
注意1:千万别拿提升攻击的技能(我就10攻击打天下),回血流攻击是给对面送血。
注意2:血量只是拿来抵挡大招的一个护甲罢了,只要能1秒内回满就没啥大事,血高不高别看得太重(总不可能一秒一个大吧)
只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。
我选技闯关免广告版游戏特点
1、技能效果支持叠加机制:当成功挑战并进入下一个游戏级别后,将获得再次选择技能的机会,且新选择的技能效果可与已拥有的技能效果叠加,进一步增强角色能力。
2、叠加效果提升后期游戏体验:随着技能效果的不断叠加,进入后期阶段后,玩法会愈发令人兴奋,所操控角色的武器也将随之变得更加强力,战斗体验更具爽感。
3、丰富技能池与策略性选择:设有 75 种以上的独立技能,在突破每个级别时,会从随机刷新的 3 种技能中挑选 1 种进行解锁。不同技能的搭配会影响后续战斗走向,技能选择环节具有较高的策略重要性。
4、奖励机制与时尚兑换:在游戏中获得胜利(如完成特定关卡、达成挑战目标等)后,将赢得大量金币奖励。这些金币可用于在游戏内兑换各类时尚外观道具,为角色打造独特形象。
我选技闯关免广告版游戏亮点
1、核心玩法:采用 Roguelike 模式,以 “选技能” 为核心驱动进行闯关挑战。
2、技能规模:提供 100 + 个独立设计的技能,覆盖多样效果与功能,满足不同战斗策略需求。
3、选择机制:每次触发技能选择环节时,系统将随机生成 3 个技能,玩家需从中挑选 1 个为角色装配。
4、角色特色:通过每次不同的技能选择组合,可打造出技能搭配独一无二、具有专属战斗风格的角色。
5、叠加规则:已获取的技能,其效果支持无限叠加,随着叠加层数增加,技能威力或功能性将持续强化。
我选技闯关免广告版玩法技巧
战斗说明:
1、攻击是自动进行的
能量:
1、每满1000能量,会释放一次大招,大招伤害=230+攻击力*7
2、每0.025秒自动获得4能量;每次攻击获得4能量,对方获得1能量
3、释放大招后,恢复350血量
暴击和闪避:
1、只有普通攻击才会暴击,暴击将造成2.5倍伤害
2、闪避可以闪避普通攻击,不能闪避其他伤害
3、闪避最高值为80
Buff:
中毒:每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少(3+中毒层数*10%)层
圣盾:每层圣盾可以完全抵挡一次普通攻击
购买角色:
直接点击价格那里就可以,购买后点击“选用”即可使用该角色
更新内容
v1.9版本1.取消了选择技能后的“战斗”按钮,现在流程将更加顺畅
2.调整了一些美术
3.优化了一些地方
4.更新隐私政策
5.修复一点已知bug
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