
战魂铭人魅族版 安卓版v2.13.0
游戏介绍
随机道具
1、黑色幽默
钢蛋骑士或者权姐跟这个挺搭,搭配镰刀还有吸血装备也许是个不错的选择,对于陈师傅这种敏捷度的BOSS就不要用了,冰冻需要一个时间,过于敏捷的BOSS很难冻住。
2、微观星球
引力波会把怪吸向自己面前一个身位,和猫老板大招有类似的效果。
3、琥珀蒙空
打一拳流必备神器,能量积累满的时候能加超高攻击力,游走打BOSS很强的道具。
4、金币诡雷
正宗的撒币装备!装X神器!RMB玩家专属!天生我材必有用,千金散尽还复来!(狗头保命)
5、反氪金装备(平民玩家站起来了!)
攻击力加成有一点需要注意,攻击力加成是有上限的,并非金币越多攻击无限制增长,经测试金币数到200时攻击加成达到上限,加成效果是基础攻击力×2。
特殊道具
1、风灵手镯
通过束足试炼获得,概率免疫伤害,速度越高概率越大,穿戴会增加0.2的移动速度,建议搭配盾转血,肾上腺素,天马跑鞋,老板双无氧,猫猫茶(饮料buff),全凑齐概率可能在百分之八九十。
2、猎鹰纹章
通过献祭试炼获得,攻击概率造成敌人血量百分比伤害,打boss和真幻境很强的道具,献祭试炼卷会扣除当前一半的生命值,直到效果结束(扣除一半血量容易暴毙,没把握就不要选了)。
3、敝帚
通过幸福试炼获得,金币少于100时提升20%暴击率,金币为0时提升40%暴击率(测试中)触发条件过于苛刻,无法撼动虎牙项链的暴击一哥位置。
4、玩具锤
通过侏儒试炼获得,体型越小伤害越高,穿戴上会缩小一定体型,配合妖精礼帽伤害能达到大幅提升,再搭配上玻璃人可以直接起飞了,一拳流也可以搭配,百搭,合理搭配会呈几何倍数提升伤害。
5、赏金刺客
通过黄金试炼获得,召唤一个贪婪刺客,拾取金币越多伤害越高,基础伤害18点的样子,拾取少量金币增长幅度还是挺大的,目测一点金币增加两点伤害,刺客攻击敌人概率会掉落金币。若死亡或取下道具加成会清零(有点鸡肋)。
6、黑曼陀罗
通过猛毒试炼获得,攻击中毒状态下敌人时,使敌人身中剧毒,剧毒效果为持续损失生命值,每一层效果损失1生命值/每0.5秒,可以通过攻击敌人来叠加剧毒层数,没有层数限制。只装备黑曼陀罗攻击敌人并不会使敌人中毒,需要搭配瘟疫面具or毒素瓶来使用。
合成公式
1、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
火精灵:攻击概率点燃敌人。冰精灵:攻击概率冰冻敌人。雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)。精灵王:攻击敌人有概率生成随机属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过),大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就——精灵密友。
2、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+任意道具=圣里贝留斯
里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,死亡后一分种复活。圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域)。任意道具:不是骰子道具。圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血超厚,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活。
3、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+任意道具=猫头巴特
巴特:召唤一只巴特随从,死亡后一分钟复活。天马跑鞋:增加移动速度。任意道具:不是骰子道具。猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击频率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了。
4、圣兽泰克
合成公式:泰克+恶犬之魂+任意道具=圣兽泰克
泰克:召唤一只泰克随从,死亡后一分钟复活。恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也可以触发)。任意道具:不是骰子道具。圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击和二哈攻击都可以触发,合成道具大部分不会丢失原本道具效果,部分除外)。
5、帝王引擎
合成公式:热血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
热血之心:增加生命值上限(好像在10到20点之间)。硝酸甘油:增加攻速。任意道具:不是骰子道具。帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,测试得最高加成1攻速)。
凯瑟琳怎么样
凯瑟琳作为一名掌控魔法攻击的法师,大多数技能都是伤害频率高的多段伤害攻击。
因此最适合凯瑟琳的道具就是暴击沙漏。
有了沙漏那就是无限火力,两个技能按都按不过来。 也有其他适合的道具但是得根据技能选择的不同来搭配。
说一下技能,凯瑟琳三个技能中最好用的就是冰系技能暴风雪。
范围大+频率高+冷却短+僵直高+伤害高+能脱手。
冷却短频率高能脱手释放,这也是为什么暴击沙漏最适合的原因。
关于技能的三个风格,简单来说就是控制,移动,频率。

主动技能风格游戏里可以切换就不多说了。
再说说其他两个技能,火球和闪电。
先说闪电,本人是不推荐闪电技能的。
闪电的优点就是伤害高,但是有两个缺点。
引导释放和只能攻击一个敌人。
二合一就非常致命。
引导释放是你释放闪电技能必须站立不动,而且闪电的攻击目标是随机攻击,如果你没有霸体,那么只要敌人碰你一下,或者你闪避躲开,闪电技能就会进入CD,有的时候就会出现0输出就进入CD的状况,因此不推荐。
闪电的三个风格,简单来说就是范围,反击,频率。 说到底这三个风格没什么区别。

再说火球,火球就是中规中矩。
三个风格分别是,大火球,地雷,陨石。
大火球范围大,地雷伤害高,陨石频率高。
要注意的是,大火球和陨石可以通过摇杆选择进行多角度释放。地雷储存不是一次释放一个,是储存多少一次就释放多少。
关于实战。
凯瑟琳的被动十分有趣,主系技能的选择会影响普攻方式,副系技能的选择会影响敌人受到的负面影响。
我理解策划想让玩家选择多样化,但是有个技能太imba了。
双冰雪就完事了,进图捡一个暴击沙漏,那就是无限火力。

咳咳,回到正题。
副系技能选择:推荐冰。
没错就推荐一个,其他两个一个伤害低,一个站桩输出。
主系技能选择:暴风雪。
双冰雪的大范围高频率攻击且副系的冰冻效果适用于各种场面,无论清图,打boss都非常合适。
核心道具:暴击沙漏。
双冰适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。只要这局游戏你捡到暴击沙漏,这就意味着这局你已经赢了,无论什么难度。随便浪。

清图推荐雷精灵,祭祀刀,太阳圣杯,十字架,不推荐灵魂锁链。
debuff流推荐火精灵,冰精灵,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。
说实话有一个暴击沙漏不拿别的道具都行。
副系选择:冰。
主系选择:火系三风格 陨石。
效果与双冰是差不多的,陨石也是高频率的多段攻击,只是更灵活,瞬间伤害更高一些。
核心道具:暴击沙漏。
适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。
游戏亮点
1、各层地牢中的怪物皆具备独特行为特性,需要根据敌人特点灵活调整出战伙伴的阵容搭配。
2、游戏内容设计丰富多元,画面表现细腻精致,支持多人组队共同挑战强力首领。
3、战斗中装备掉落频率较高,这些装备可用于自由合成进阶,请谨慎保留以打造更强大的高阶装备。
更新内容
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*问题修复:
-表情轮盘层级错误-路斯凡在恶鬼状态下使用武器技能时特效异常-联机时大厅角色与名字可能不相符-模拟战模式中,在空中的伽罗炎会被强制拉回到地面-所有关卡的终点房间,以及[枯败王庭]关卡中,道具[就打德]不生效-[枯败王庭]关卡中,角色体型过大时进入小BOSS房间,会不断传送导致卡住。
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