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侠盗的心最新版 安卓版v1.6.11

3分
分类:策略塔防 系统:安卓
大小:178.89MB 时间:2025-09-17
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游戏介绍

侠盗的心是款超好玩的地牢探索策略游戏,里面加了即时战斗和roguelike元素,玩着特别有新鲜感。游戏准备了好多不同的地图副本,而且你每次进地下城,地图都是随机生成的,连遇到的敌人也不固定,完全不会觉得单调。每次冒险都可能碰到新情况,既有突然的惊喜,也有得好好应对的挑战,喜欢地牢探索、爱琢磨策略的话,玩这个肯定有意思。

侠盗的心游戏特色

1、需自主判断与控制,在 SRPG 和战术类体验中运用战略思维;

2、通过直接控制角色,突破各类挑战与考验,推进进程;

3、探索地牢,在探索过程中发现隐藏的、黑暗的现实;

4、探索不同主题区域与随机生成的地牢,配备适配移动设备的直观易操作控制;

5、对抗具有致命攻击模式的 BOSS 怪物,战胜后获取战利品;

6、操控角色运用近战与远程技能,参与各类考验,提升战斗效果;

7、体验中不仅有战斗,还埋伏着各类陷阱与谜题,需谨慎应对;

侠盗的心游戏亮点

1、拥有随机生成的多种地形及地下城,每次探索体验不同;

2、可与具备多种模式的领袖怪兽战斗,战斗策略需灵活调整;

3、支持使用两名角色及多种技能,搭配不同战斗风格;

4、采用直接控制的回合制战术角色扮演模式,操作与策略结合;

5、设有村庄,可恢复冒险疲劳,同时进行装备再配备,为后续探索准备;

侠盗的心新手指南

1、前期等级低时可学会所有技能,影子技能八成可躲避,多尝试即可过关;15 级时无论是射手还是战士,都能学会所有技能;

2、所有 BOSS 难度不高,技能有规律;若久攻不下,要么等级装备差距大,要么方法错(如女首领法师,杀光小怪会回血,其他 BOSS 机制类似);

3、藏宝图提示在一楼,有提示后再进相同宝图无需打怪,直接跑二楼(提示不变);

4、20 级前可在隐居地刷 BOSS 升级,两个弓箭手提供 4000 经验;有装备可刷永不枯萎的森林,BOSS 简单,单个提供 6 万多经验,升级快;

5、解密推箱子可使用位移技能,效率极高,操作便捷;

6、战士与弓箭手优先升级位移技能,增加位移距离、减少 CD;凭借快速移动躲避 BOSS 技能,效果显著;

7、誓约之地最后一个 BOSS 有四段位移冲撞,靠近墙角仅能造成一段伤害,轻松过关;

8、面对带小怪的 BOSS,杀光小怪前确保位移技能不在 CD;多数 BOSS 在小怪死后会放大招,无位移易受攻击;

9、痛苦模式矿山:射手带两个位移技能(半月、滑步)可无伤过关;

10、痛苦模式废矿:带战斗准备提升攻击,卡好 BOSS 爆炸模式下小怪与 BOSS 位置;散射需同时打中二者,可滑步调整 BOSS 位置,杀小怪后打 BOSS,时间充足;

11、痛苦遗址东侧简单,西侧需将粉碎飞箭升到 20 级破女法师的盾,之后轻松打,记得留一个小怪;

12、痛苦誓约之地:杀光小怪前确保位移技能可用,避免吃 BOSS 大招;

13、痛苦模式风之通道是最简单的痛苦副本,可刷技能石头、装备,灵魂可换金色裤子和护手;

14、痛苦模式树人不难但耗时,带滑步和半月两个位移躲技能,用火慢慢攻击即可;

15、最后一个痛苦模式 “神的盾牌” 难度最高,必带精灵祝福和生存曙光组合减伤回血;小怪无需刻意打,技能集中给 BOSS;可多拖一个 CD 的生存曙光回血(最多一个,久了进入爆炸模式);建议先在前序副本搞一套装备,即便减伤仍有难度;

16、最后一个副本 “破坏者”:避免贪功,逐个击杀;射手有三回合冰箭,战士有三回合勾;带半月和滑步两个位移,多尝试即可过关;

17、深渊模式最简单的是树人,地上有冰和火堆;给 BOSS 连续两次冰 buff 使其进入虚弱状态,必带滑步和半月位移;滑步后接精灵祝福,BOSS 虚弱时可上火焰 buff;位移技能可快速上双重 buff,还能躲连续砸地技能;配合精灵减伤,8000 血基本稳定过关;

侠盗的心游戏攻略(普通模式 boss 攻略)

1、前期金币和 RP 需节省,很多关卡对技能等级有要求,避免浪费资源;

2、目前有两种装备:普通装备、图标带花纹的装备;带花纹的装备可用材料升级,前期将蓝色升级到紫色提升显著;

3、防御并非直观减伤,部分装备带有 “减少首领物理伤害”“减少骷髅伤害” 等属性,收益很高;

4、27 级时,后期需刷关卡升级;“满月滞留之地”(狼人)和 “荒芜的庭院”(龙)两个 BOSS 易刷,技能简单;

5、注意走位,面朝方向很重要(背面伤害 > 侧面伤害 > 正面伤害);部分技能(如冲锋、强烈切割)释放时可改变面朝方向,旋转击打不可;

【掠夺者的存在 —— 哥布林将军 + 4 个小弟】

1、先杀小怪(单只约 500 血),BOSS 有五格血,每五回合放一次技能;

2、BOSS 技能 1:以自身为半径两格的 AOE,蓄力两回合,看到蓄力后后退即可躲避;

3、BOSS 技能 2:重击前方一格,蓄力一回合,后退易躲;

4、被动:BOSS 每掉一格血,回到初始位置召唤小弟;

【即将到来的宿命 — 女巫】

1、技能选择拉人、冲锋;

2、BOSS 普攻伤害低,主要靠频繁释放的火球造成伤害;开场召唤 2 个小怪(无攻击,可无视),杀光会继续召唤且 BOSS 回血,建议开局杀一只;

3、核心思路:通过牵引和冲锋对 BOSS 单体输出,避免小怪给 BOSS 回血,同时保持近身躲避火球(远处火球为 3*3 范围,近身时以 BOSS 为中心,后退一步可躲);

4、BOSS 半血后进入第二阶段,召唤分身(普攻、血少);AOE 将分身打到剩一只后无视,继续位移贴脸输出 BOSS 即可;

【满月滞留之地】— 狼人

1、BOSS 简单,重点避免吃流血攻击;

2、BOSS 两种情况附带流血:①后跳后下一回合冲锋,冲锋后若能攻击到则释放流血;②偶尔蓄力向前抓击附带流血;

3、BOSS 每隔一段时间释放满月,召唤两个小狼(会给 BOSS 回血);需留 AOE 技能秒杀小狼,推荐旋转(雷电交加,射程远、范围合适);

4、建议装备带有减少 BOSS 近战伤害的属性,降低受击伤害;

【大树】

1、建议使用弓箭手,减少吃火次数,技能射程远;

2、流程:吃火→击杀小树人;建议在门口火堆处操作(宝箱附近火堆易受 BOSS AOE);用散射等技能快速杀小树人,BOSS 进入眩晕;

3、BOSS 眩晕时,通过后跳、滑铲快速吃火并输出;BOSS 快苏醒时,滑铲到安全地带;

4、BOSS 会释放毒 AOE 和五次落石,落石建议正面硬抗(伤害约 150);之后重复杀小树人流程即可;

【荒芜的庭院 —— 龙】

1、需一定硬实力,BOSS 最后会释放秒杀技能;

2、第一阶段:BOSS 以自身为中心扫尾(易躲),通常 2-3 次扫尾后释放两次冲锋;第二次冲锋后 BOSS 眩晕,可绕到背后输出;

3、BOSS 血量降至 40% 左右进入第二阶段,开始读秒杀技能;需在短时间内快速击杀 BOSS;

【最终 boss——- 恶魔】

1、BOSS 技能多且有 AOE,需硬抗部分伤害;推荐技能:狼奔 / 忍耐、大跳 / 回血、雷电交加 / 切割、冲锋;

2、开场 BOSS 召唤五个骷髅,建议装备带有减少骷髅伤害的属性;主要输出 BOSS,AOE 顺带攻击小怪;

3、BOSS 技能(冲锋、吐息、地刺)可通过瞬移躲避;用雷电交加、切割将 BOSS 打入读条阶段;

4、BOSS 读条前需预留 “忍耐” 技能,开启减伤;读条后 BOSS 眩晕,可站在背后输出几回合;

5、后续 BOSS 召唤四个小恶魔(攻击即爆炸),用雷电交加、狼奔远距离击杀,避免掉血;

6、此阶段若血量低,可留一个小怪不杀,利用地上 buff 回血;循环此流程,逐步消耗 BOSS 血量即可;

7、普通模式结束后,可升级装备挑战噩梦模式;

展开 收起
厂商:Ninetail Games
包名:com.ninetailgames.roguehearts.paid
MD5:6FB71C4DE1C3EAD92A850499C5202378
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侠盗的心

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