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城堡里的杰克幽灵工作室 安卓版v1.0

4分
分类:冒险解谜 系统:安卓
大小:190.43MB 时间:2025-08-31
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游戏介绍

城堡里的杰克幽灵工作室(英文名:Jack In A Castle)是一款手绘卡通风格的冒险游戏,游戏中玩家要踏入一个扭曲的玩具王国,跟随木偶马里恩展开王国探索,一步一步揭开国王失踪背后的秘密,喜欢的小伙伴欢迎到当游网下载试玩吧!

游戏玩法

1、视觉风格独特:精致手绘画面搭配暗黑童话美学,带来沉浸式美术体验。

2、剧情自由多元:丰富的情节分支与选择导向设计,显著增强游戏的可重复游玩价值。

3、角色塑造细腻:每位角色拥有独立性格与故事线,增强叙事层次与情感代入。

4、高互动性任务系统:通过多样互动方式推动进程,完成各类趣味与挑战并存的任务。

5、深度探索与解谜:玩家需发掘隐藏线索、解开机关谜题,逐步揭示城堡深处秘密。

游戏怎么玩

1、打开游戏,我们点击开始按钮。

怎么玩截图1

2、游戏的具体玩法就是文字推进。

怎么玩截图2

3、我们需要做出合适的选择,让游戏向着我们所期望的方向发展。

怎么玩截图3

游戏特点

1、手绘卡通融合暗黑冒险:采用精美手绘卡通风格,结合暗黑幻想题材剧情,营造出神秘而富有张力的奇幻世界氛围。

2、多视角叙事体验:玩家可从不同角色视角展开探索,每一次选择都将引发多样的故事分支,重复游玩依然充满新鲜感。

3、角色个性鲜明,设定丰富:如神秘机关人偶杰克、活泼兔子邦妮、高贵西尔维斯特等,每位角色性格与背景都极具辨识度与吸引力。

4、互动推进,任务引导:通过与城堡中各类角色互动、完成任务解锁剧情,过程轻松有趣又不失挑战性。

5、悬疑剧情,层层解谜:故事曲折引人入胜,玩家需逐步揭开谜团,探寻玩具王国国王失踪背后的真相。

新手攻略

1、探索与解谜:

通过木偶马里恩的视角在扭曲城堡中探索,注意观察场景中的手绘图案与细微异常,例如某些机关需借助环境细节才可触发。

不同角色具备独特能力——如机关人偶杰克能感应金属物体,可用于开启特定区域或获取隐藏道具。

2、角色互动策略:

与NPC对话选择将直接影响剧情。例如:

对兔子邦妮选择「询问近期异常」,可解锁隐藏任务“月光齿轮”;

对西尔维斯特持续选择「质疑身份」,则会逐步揭示其与国王失踪事件的关联。

3、多结局达成指南:

真结局:需集齐3枚“王室徽记碎片”,它们分别位于:图书馆暗格、宴会厅吊灯机关内、地下水道封印后。

隐藏结局:在第五章选择「摧毁机关核心」,并在最终战前与邦妮完成全部5次秘密对话。

关卡流程攻略

一、邦尼线攻略

(一)爱情(BUNNY LOVE)结局

1、遇到问题时选择 “问某人”。

2、面对相关情况告知对方 “告诉他”。

3、对于不确定的事情表达 “我不知道 !!”。

4、强调 “不要碰任何东西”。

5、对于行动地点的选择回复 “哪都不”。

6、好奇对方进入的方式询问 “你们是怎么进来的 ?”。

7、明确叫出 “邦尼” 来拉近关系。

8、对方提议带路时回答 “好吧。带路”。

9、若有再次尝试的机会选择 “好吧。再来一个”。

10、遇到重复情况还是选择 “我们再试一次”。

11、主动表示 “我应该要求工作”。

12、亲切呼唤 “邦尼”。

13、对于一些请求回应 “好吧”。

14、发现自己怀疑对方时诚恳说 “抱歉我怀疑了你”。

15、提到相关工具说 “扫帚”。

16、主动告知 “我在这 !”。

17、对于对方的请求爽快回答 “当然可以”。

18、礼貌询问 “你 ?”。

19、对对方表示尊敬说 “是的,陛下”。

20、对于某些疑问追问 “为什么 ?”。

21、面对等待的情况询问 “为什么要等 ?”。

22、涉及金钱交易问 “当然,多少钱 ?”。

23、努力模仿邦尼 “像邦尼一样表现”。

24、表达自己听到对方声音 “我听到你在喊”。

25、给予对方温暖 “给她一个拥抱”。

26、适当夸赞 “你也很帅”。

27、大胆表达好感 “我听说你很性感 !”。

28、礼貌询问 “我能问你件事吗 ?”。

29、积极配合对方 “配合”。

(二)回家(HOME)结局

1、遇到问题选择 “问某人”。

2、对于他人的询问回复 “不关他的事”。

3、对于不确定的事同样说 “我不知道 !”。

4、强调 “不要碰任何东西”。

5、对于行动地点回复 “哪都不”。

6、询问对方进入方式 “你们是怎么进来的 ?”。

7、叫出 “邦尼”。

8、对于带路提议质疑 “所以我们就瞎跑 ?”。

9、面对再次尝试的情况,选择强硬的 “把他推出窗外”,之后再选 “我们再试一次”。

10、主动去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特”

11、再次叫出 “邦尼”。

12、面对某些要求坚决拒绝 “那得先跨过我的尸体”。

13、提到相关事物说 “国王的尸体”。

14、对于自身位置解释 “我刚刚在厨房”。

15、对于某些目的追问 “为了什么 ?”。

16、保证 “我不会再迟到了”。

17、表达自己此刻的想法 “现在我想失败”。

18、对于某些喜好表达 “我喜欢买土豆”。

19、鼓励对方 “做你自己就好”。

20、认可对方 “他是完全正确的”。

21、倾诉自身状况 “我失眠了”。

22、对对方冷淡处理 “给他冷肩膀”。

23、表达怀疑 “我听说你不值得信任”。

24、礼貌告别 “明白了,再见”。

25、对于对方的行为采取强硬手段 “踢他”。

26、对于他人对邦尼的看法追问 “觉得邦尼很性感 ?”,然后回答 “我也是 !”。

27、表达自己的需求 “我需要知道更多”。

28、对于对方的一些表现指责 “集中精神,你这个笨蛋”。

29、对于一些状况认为是对方自找的 “你自找的”。

二、西尔维斯特线攻略

(一)MOB(暴徒)END

1、最初表现出好奇 “只是想知道”。

2、选择跟随众人 “我们跟着他们”。

3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。

5、按照指示 “顺着藤蔓走”。

6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 !”。

7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道”。

9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。

10、安静等待 “等着......”。

11、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ?”。

12、进行简单询问 “询问一下”。

13、对于他人的努力评价 “你太努力了”。

14、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。

15、礼貌告别 “祝你好运”。

16、对于国王的情况表达 “我想知道”。

17、强调 “但是国王是危险的 !”。

18、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

19、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ?”。

20、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

21、认可对方提议 “听起来很合理”。

22、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧”。

23、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬”。

24、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。

25、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。

26、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王”。

27、对于一些决定妥协 “那就算了” 。

(二)CALM(冷静)END

1、最初表现出紧张 “没 - 没什么”。

2、选择跟随众人 “我们跟着他们”。

3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。

5、按照指示 “顺着藤蔓走”。

6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 !”。

7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8、勇敢表示 “我可以问”。

9、对于对方有好感的猜测 “他一定很喜好桑德先生”。

10、对于他人的打断制止 “不要打断”。

11、对于某些味道的评价 “我敢肯定味道不错”。

12、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。

13、对于自身的状态坦白 “我明白了”。

14、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。

15、对于某些情况表达 “我想知道”。

16、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。

17、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

18、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ?”。

19、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

20、认可对方提议 “听起来很合理”。

21、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧”。

22、对于对方的能力肯定 “你能做到的”。

23、对于对方的某些要求 “在要求他来很冷静 !”。

24、对于对方的某些计划表示 “也许和西尔维斯特一起”。

25、对于对方的某些行为猜测 “他一定在计划什么 !”。

26、对于一些决定尝试 “值得一试”。

27、对于一些情况妥协 “那就算了” 。

(三)FULL-TIMER(全职员工)END

1、在初始选择 “环顾四周”。

2、对厨房好奇 “厨房”。

3、简单看一眼 “看一眼”。

4、对于在厨房的行为询问 “你在这做什么 ?”。

5、之后遇到相关人物选择 “西尔维斯特”。

6、面对对方的态度选择 “我很抱歉,重要的是......”。

7、对于某些事物好奇 “它们到底是什么...”。

8、对于对方的行动夸赞 “干得好”。

9、对于一些责任主动承担 “我自己搞定了”。

10、对于对方的人物描述进行回应 “描述西尔维斯特”。

11、对于自己的行为解释 “因为我乐于助人”。

12、对于当前的工作状态说明 “我现在有工作了...”。

13、对于对方的请求爽快回答 “当然可以”。

14、对于对方和国王的关系好奇 “他和国王有联系吗 ?”。

15、对于对方是否是朋友进行确认 “你还算朋友”。

16、对于某些事情的可能性表达 “好吧,有一件事...”。

17、对于某些事情的确定性表示 “不可能是他...”。

18、对于某些职位的喜好询问 “你喜欢当国王 吗?”(存档+3)。

19、对于对方的某些行为表示 “这是最好的选择”。

20、对于对方的某些帮助表示感谢 “非常感谢 !!”。

21、对于某些情况好奇 “去看看国王怎么样了 !”。

22、对于某些决定确认 “你确定吗 ?”。

23、对于他人的某些行为评价 “告诉他情况不妙”。

24、对于自己的行为解释 “我只是在帮杰克”。

25、对于某些道路的情况询问 “但这难道不令人沮丧吗 ?”。

26、对于某些提议妥协 “好吧”。

27、对于某些情况猜测 “可能不会”。

28、对于某些人物进行访问 “访问杰克”。

(四)KING'S(国王的终结)END

(一)NEW KINGS(新王)END

1、最初表现出好奇 “只是想知道”。

2、选择独自行动 “我一个人更好 (存档+2)”。

3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。

5、按照指示 “顺着藤蔓走”。

6、对于某些行动提议 “让我们踢开它 !”。

7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道”。

9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。

10、安静等待 “等着......”。

11、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ?”。

12、进行简单询问 “询问一下”。

13、对于他人的努力评价 “你太努力了”。

14、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。

15、对于自身的状态坦白 “我明白了”。

16、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。

17、对于某些情况表达 “我想知道”。

18、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。

19、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

20、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ?”。

21、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

22、认可对方提议 “听起来很合理”。

23、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧”。

24、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬”。

25、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。

26、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。

27、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王”。

28、对于一些决定妥协 “那就算了” 。

29、后续在与杰克相关的剧情中,要表现出对杰克的支持和合作,再推动杰克走向权力中心相关的选择。

(二)KING JACK(国王杰克)END

与 “NEW KINGS(新王)END” 的前期选择类似,在关键剧情节点更加凸显杰克成为国王的走向,要根据剧情提示做出更倾向于杰克掌权的对话选择哦。

展开 收起
厂商:幽灵工作室
包名:com.JackInACastle
MD5:62BC6C5963B7E0696D583959FA4799EC
  • 城堡里的杰克幽灵工作室截图1
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