
斗破仙境手游 手机版v1.1.4
游戏介绍
斗破仙境手游带来轻松愉快的修仙体验,让玩家畅享开宗立派的掌门生涯,在这个仙侠世界中,玩家要寻得风水宝地创立宗门,通过吸纳天地灵气快速提升修为。游戏特别设计了丰富的弟子培养系统,可招募天赋异禀的修仙奇才,从身怀绝技的精英弟子到潜力无限的传奇门徒,助你打造天下第一仙门。
斗破仙境手游特色
【宗门经营×仙途奇遇】
从重建门派大殿起步,精心规划楼阁布局,招揽哪吒、金蝉子、素女等传奇弟子,安排修行、炼丹、外出闯荡等事务,组建顶尖修仙阵容!
【门徒培养×情缘交织】
每位弟子皆具备专属资质与性情!随心搭配丰富服饰,培养才貌双全的仙家子弟!更能开启双修姻缘、婚育子嗣的仙门轶事,为宗门增添人间温情!
【降妖除魔×洞天探秘】
指派弟子下山伏魔卫道,勇闯凶险秘境,夺取珍稀宝物与上古神器!实时战斗机制,谋略布阵定胜负!
斗破仙境手游弟子培养攻略
1.弟子品质:
分为天道与非天道(传奇、天骄、卓越、优秀、普通)两类,天道弟子属性综合更高,但无法洗练属性和资质,无法更换终极功法。总体而言,天道弟子综合强度更高,往往能扛能打,但培养得当的传奇弟子在输出端甚至强于天道弟子,在目前版本的pvp和pve中都发挥关键作用,所以学会培养弟子非常关键。
顺带一提,天道弟子强度下限高(无需洗练即可使用),非常适合开荒,如果刷开局的话,建议选择天道治疗弟子素女,提供珍贵的群体治疗,方便开荒推图。

2. 弟子属性:
2.1 弟子分类属性:包括性别、武器、灵根。
性别影响结交,兄弟加成攻击、姐妹加成神识、至交(男女)加成防御,一般建议神识输出选择女性,且队伍以女性为主。

武器分为5类10种(同类武器共享加成),剑法(近战攻击)/飞剑(远程神识)、枪法(近战攻击)/长矛(远程神识)、弩箭(远程攻击)/弓法(远程神识)、拳法(近战攻击)/气功(中程神识)、术法(远程神识)/治疗(远程神识),一般建议坦克选择近战武器,输出选择远程武器。
灵根包括金、木、水、火、土,伤害克制以双方灵根属性为准,而非技能灵根。弟子与技能灵根一致时享受20%伤害加成。目前版本由于吕洞宾(天道金C)强势,建议避免选择木属性。
2.2 弟子基础属性
基础属性包括生命、攻击、防御、神识4项,最终数值=(基础值+觉醒值+性格值+被动功法固定值)*初始数值加成(资质、建筑、宗门、被动功法百分比)*最终数值加成(境界*小阶)+长老/哨阁固定值。

由于天道弟子基础值总和(60)更高,满星天道弟子相对全能,但低星天道弟子属性分配中庸,反而样样不精。
非天道弟子一般建议选择高单项基础值的弟子培养,生命无法洗练、不继承给后代,攻击、防御、神识可通过根骨丹洗练(洗练单项最低值为1,最高值为48)。但初代弟子最终数值加成较低,所以主要用于生育后代(具体可以参考上面的新手攻略)。
2.3 弟子其他属性
会心与会心倍率:会心属性只能通过资质(极限暴击100%)、建筑(12%)、功法提升,且由于小破境会心倍率极高,输出弟子非常依赖暴击。而资质极限暴击的副作用-90%防御对于本身防御低下的输出弟子来说不痛不痒,所以非天道输出弟子建议配置极限暴击(天道弟子无法洗练资质)。相应的,前排坦克建议配置被动功法太虚归元体(减少会心伤害),配合高生命显著提高坦度,防御属性目前作用较小。
修炼速度:影响打坐效率,作用不大,小tips洗资质时修炼资质可以保留,等境界升满再洗掉。
魅力:影响好感增长、后代生育速度,好感度增长值=双方魅力值之和%,一般建议选择高魅力值的父母生育后代。
3. 资质与性格:
3.1 资质:主要影响各项基础值加成
部分特殊资质:极致暴击(+100%会心-90%防御)、普攻大师(普攻锁0.5sCD,大招cd翻倍)、气息笼罩(+40%神识,10%重置大招CD)、阴阳调和和流云诀(分别减少30%、20%大招CD)。
一般建议主C配置极致暴击,神识主C配置神识之主、仙术奇才、气息笼罩(3选2),坦克配置厚脂肪、石头人等防御资质,辅助配置阴阳调和+流云诀,普攻大师适用于飞剑等长CD普攻主C或气功群体控制。
3.2 性格:主要影响各项基础数值与生产速度,其中第二性格必定只影响生产速度,一般建议战斗弟子第一性格洗练主要属性,生产弟子一般不投入孟婆汤洗练,而是选择生产之神(40%全生产速度)弟子使用。
4. 功法:
4.1 基础功法(普攻):对应10种不同武器,弟子只能配置相应基础功法,各类武器有相应的攻击距离、伤害类型、倍率与冷却时间,普攻有相应的特效。
一般而言,飞剑普攻单次伤害最高但CD过长,可搭配普攻大师使用;拳法、弓法普攻本身CD极短,搭配普攻大师意义极小;因目前版本缺乏合适的治疗终极功法,建议治疗选择普攻大师提高治疗量(若仅为释放终极功法鎏金,则搭配阴阳调和流云诀的组合)。

4.2 终极功法(大招):对应5类不同武器,弟子可以任意配置终极功法,但百步穿杨、枪术大师等武器伤害加成仅增幅相应武器类型。
4.3 被动功法:包括属性加成、伤害加成、伤害减免等。
一般建议低星天道弟子配置蓝色固定属性加成,而紫色百分比加成增幅较低(参考2.2)。一般建议主C配置1个增伤类被动,若为高星天道主C,可配置太虚归元体加强站场能力,若为传奇主C,可配置九品涅槃经(复活)增加容错率。
4.4 功法升阶:升阶可以随机获得属性加成,重复的功法可用于升阶刷词条。一般主C弟子选择会心倍率(若为天道弟子缺乏会心,则选择会心提高稳定性),其次可选择对应主属性加成等,坦克弟子选择会心倍率减免、生命、防御等属性加成。
斗破仙境手游新手指引
一、子嗣培养
当守护石达到11级可解锁"姻缘殿",男女好感度达100点即可结为道侣,同时清空好感度。再次累积至100点后,宗门界面将自动诞下子嗣(双亲需无"绝嗣"特性)。需注意,父母的三项基础属性需完全一致,子嗣有较小概率在随机一项属性上获得提升(基础值越低概率越高)。若属性差异过大,子嗣属性将随机分配,不利培养。另设有"义结金兰"建筑,可缔结兄弟(男男组合,攻击+5%)/姐妹(女女组合,灵识+5%)/知己(男女组合,防御+5%)关系。
二、天道级弟子不可婚配但可结义。普通弟子后代获得的"境界增幅"高于初始招募弟子,但逊色于天道级。通过调整属性、天赋与技能搭配,普通弟子在1.0.7版本中部分表现可超越天道级,例如极限输出,但此类极端培养往往生存能力薄弱。
三、子嗣属性不可重塑,出生即固定,仅天赋可调整。
四、拳/剑/枪系基础技能属攻击型,掌/术/弓/矛/飞剑/治疗系则为灵识型。虽可将攻击型弟子改造为灵识路线专修绝技,但当前版本性价比不高,未来或可开发特殊玩法。
五、终极技能分攻击型与灵识型,需仔细查看技能描述。
六、站位机制
拳剑枪系自动占据前排首位,掌术系属中程(术系站位稍靠后),其余远程单位默认居于4/5号位。
七、技能释放顺序
依据技能准备时间与施法者站位综合判定,通常施法距离远、准备时间短的弟子会优先出手。站位调整可改变出手次序,需自行摸索。
八、姻缘解除
道侣可在人物关系界面选择"解契"。大概率获得红色"旧缘"标记(同队时所有技能冷却+20%),小概率获得绿色标记(冷却-20%)。父母与子女不可通婚,但可与孙辈联姻,直系血亲间亦可结合。
九、好感提升
组队历练、门派比试、完成委托、修炼塔闭关等途径均可增加好感,提升数值为双方魅力值总和百分比。
十、生产型弟子最佳特性组合为"寡言少语35%+生产专精40%",白色天赋"庶民之资5%"亦有加成。委托型弟子推荐蓝色特性"乐善好施",每名携带弟子减少10%任务时长。
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