湮灭边界线日服 最新版v2.101.2.16
游戏介绍
湮灭边界线是一款机甲废土风格的战棋手游,游戏中你需要通过收集各种不同的角色来通关游戏,游戏通过排兵布阵和组合搭配阵容来攻略关卡,游戏中的每一个角色都有不一样的技能和属性,可以让你体验更好的游戏体验,海量游戏模式等你来玩!
游戏特色
1、军武少女题材的策略战棋游戏,采用回合制战斗玩法,为玩家带来全新战争体验。
2、湮灭边界线重工业风格结合二次元,超多机甲美少女等待玩家收集和培养。
3、优秀的美术造型和高质量画面,还有富有氛围感的音乐音效,为玩家提供优秀的沉浸体验。
4、在传统战棋玩法的基础上,依照海陆空兵种特色改进回合制作战玩法。
5、充满策略性的对战,结合兵种能力、天气和地形环境等多方面进行协同合作,战术玩法丰富多样。
6、不同的兵种搭配、以及综合考究以上影响因素,玩转策略战术,避免枯燥重复。
队员介绍
1、索菲亚·基洛犬
重型坦克
2、奥丽加·马格达斯夫
重型自行火炮
3、嘉兰卡·巴伐利亚
轻型战斗机
4、奥班农·巴斯
驱逐舰
各兵种介绍及新手自选推荐
首先是陆军部分,参考各兵种作用,个人暂且将其分为几个部分:轻型坦克,中型坦克,重型坦克,轻型歼击车,中/重型歼击车,自行火炮,防空炮,维修车。除个别拥有特别功能的角色,其余角色均可以视为标准模版(说的就是你,高炮放平的88)
1-轻型坦克
湮灭边界线内对轻坦的描述
以T-50为代表的轻坦,兵种技为加速,可以用加速移动来快速处理敌方坦歼火炮信标等,标准移速3(加速5)射程2-3(平a2,个别技能3,下文同),可以通过烟雾弹拉烟来安全穿插高威胁区域并压制敌方增援点,也有一些通过技能降低敌方射程或是使敌方攻击miss,对重型单位效果极差,火力穿甲都较低,处理高威胁低防单位以及踩住出兵点是轻坦开荒常见用法,一般只会上一个。有个隐藏作用就是去拿关卡隐藏箱子,因为跑 得快,不会耽误太多节奏
2-中型坦克
湮灭边界线内对中坦的描述
中坦是比较泛用的单位,有不俗的火力以及穿甲,对各种地面单位都能打出有效输出,兵种技连携在射程内可以配合友方单位达成单回合大量伤害(个别角色兵种技为援护,这部分可以参考重坦)标准移速3射程2-3。技能多为穿甲弹以及一些易伤减防buff,是boss战常客,不过因为属性较平均,在一般关卡中也经常被各坦歼取代位置,一般情况会上1-2只,算是辅c位(中坦:等你们打完剩一丝才知道谁是爹.jpg)
3-重型坦克
重坦,拥有全游戏最高一批面板以及穿甲,但是瘸腿(悲),兵种技为援护,标准移速2射程2-3,作用一般为维持战线,以及保护己方输出,虽然重坦的输出也很高,但实战中因为援护必须要在有质量盾的情况下才能触发,所以冲上去直接抗并不是一个非常合适的打法,当然也可以两个重坦互相援护(永动机.jpg),开荒更多类似tank的作用,是tnd的那个tank,一般会带1只,新手任务相当于免费养成虎式,双线作战的情况会上两个,因为腿短导致棋盘推进很慢是常事,所以一些速推图甚至不会带重坦,抗线?不死就算抗住了捏。
4-轻型歼击车
这里把轻歼单独拿出来,因为轻歼有一个单独的兵种技伏击,可以让自身进入无法被选中状态并且射程加1,标准移速3射程3。虽然叫轻歼,但输出并不逊于中重坦,兵种技自带轻坦烟雾弹效果,作用自然与轻坦比较类似,包括攻击后再动也十分关键,所以是上场老常客(目前主要是地狱猫),兼顾战略与输出。
5-中/重型歼击车
重型和中型的区别就在于重型依旧只有两格移动,不过不同于重坦射程很好的弥补了这一点。歼击车基本算是开荒期绝对主力了,甚至可以做到其他兵种都不带,只靠歼击车就能通关主线绝大部分关卡的程度,不过大部分歼击车只有十字射程,对于站位有一定需求,一般情况轻中重加一块要练2-3只,不论是推图还是boss战都有非常亮眼的表现。
6-自行火炮
这个类型没有单独分出来轻重。主要是轻型定位目前过于尴尬,论火力不及重型,论警戒不如坦歼,这个分类下角色也比较少,实际会上场的大概只有胡蜂一人,所以也就不过多描述了,目前唯一的重型胡蜂,超远射程的优势在战棋类游戏里不必多说,但需要架设暖机的设定让火炮对输出环境有一定要求,大多数情况下选好架设点这把也不会动了,aoe对攻坚越级关卡有很大帮助,总之,练胡蜂就行
7-防空炮
这也是一个比较尴尬的兵种(88论外),最大的作用是打周本boss,因为基本打不动地面单位,而且很多跟火炮一样需要一回合架设,所以只能作为对空策略选择,字面意思,防一切空。当然88炮是额外的说法。
8-维修车
维修车顾名思义了,奶妈,主要搭配重坦回盾,兵种技是补给,也就是放一个可以被捡起的血包,可以做到一人奶双线,所以一般养一只就够了,中型奶量更大一些,驱散这个效果目前还没有特别关键,而且目前的难度并不是所有关卡都需要带奶,更多的情况全靠重坦抗也不是不行,总之就是选一只练,需要时拿来用就好,另外拖拽这个设定是很有意思的,可以做一些花活操作。
接下来是湮灭边界线的空军部分,这部分就不需要分这么多了,总体就分成轻型战斗机,重型战斗机,攻击机,轰炸机和运输机五个部分就行。
1-轻型战斗机
与轻型坦克定位类似
轻战分类下的角色很多,大多以闪避见长,因为往往火力较低,对地面的输出也不是很有效,所以大多数情况是用来对抗空军的,标准移速4-5(兵种技移速+1)射程2-3,很多角色会有一个冲锋技能,非常适合快速赶路来占领出兵点,定位类似于轻坦。因为重型战斗机目前比较少,所以空军主力也大多是轻战。
2-重型战斗机
重战目前角色较少,标准移速3射程2-3,兵种技是截击,可以封锁攻击机和轰炸机的技能,总所周知轰炸机是不能主动平a的,封了技能基本等于罚站,直接就是一个“你不准玩湮灭边界线”,不过实战中敌方轰炸机对地威胁远不如对空,反击真的痛啊,而且肉的跟啥啥一样。总之重战是一个对重甲空军单位的对策卡,一般只需要练一只(bf110和大黄蜂二选一),大概需要等到五星实装才会翻身把。
3-攻击机
攻击机有轻重两种分类,区别并不大,兵种技都是一击脱离的攻击后再移动。标准移速3射程2-3,需要注意的是,攻击机的技能为对地,大多数情况是用来处理敌方地面防空单位的,对空效果不佳,尤其是会被战斗机封技,所以走位需注意,一般主练1只足以,目前空军本多以对空为主,所以不需要养太多
4-轰炸机
纯纯的抽象兵种,炸比最难受的一集,哈哈,查无此人捏.jpg。在极极个别关卡可以作为对策卡。大多数关卡你发现上个别的好打多了,可以养了给自己上点强度,一用一个不吱声,最大的作用是兵种技巡航,因为七格超大移动范围所以可以在逃跑关卡早点跑到撤离点,没用主动平a只能放技能,对地属于炸多炸不死,炸少。。攻击机足够了,反击伤害更加幽默,当然是指我方的,敌方的轰炸机还是非常恶心的,我方就是巡航一个跳过去吃个弹仓受损然后罚站。好在国服目前有加强的考虑,所以未来可期未来练吧
5-运输机
目前未实装,可以视为空军奶妈,泛用性比地面好点,因为对地也能奶,大概率出的时候已经过了开荒期了,所以可能也不那么重要,强度是在线的,主要c47立绘我也很喜欢,等到出的时候可以看情况抽取
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