荒野乱斗体验服 安卓版v58.1.2
游戏介绍
如今生活节奏快速,长时间游戏并不适宜。因此,推荐一款3V3对战手游荒野乱斗体验服,让玩家体验快节奏游戏乐趣。体验服提供最新游戏内容、玩法和丰厚礼包,名额有限,建议尽快下载体验!游戏采用唯美画风和Q萌角色设计,以3V3决斗为核心玩法,三分钟让你感受刺激决斗。数十位特色英雄可供选择,多种模式如宝石争霸、荒野决斗、乱斗足球等,带来前所未有的快节奏对决。荒野乱斗体验服延续美漫画风,展现西部牛仔风格,游戏充满荒野气息。简单操作方式,竖版展示战斗,玩家以上帝视角进行游戏。每个英雄枪械各异,如散弹、雪莉和柯尔特等,英雄定位多样。丰富的MOBA元素设定,英雄获得可以通过金币抽取。多样玩法如单人或团队、竞技或娱乐,引导玩家尝试不同模式和地图。快来试试荒野乱斗体验服吧!
游戏特色
1、延续美漫画风: 采用西部牛仔风格,突出荒野气息。
2、简单操作:荒野乱斗体验服中竖版形式展示战斗,精简繁琐操作,操作简便。
3、有趣的MOBA元素设定: 每个英雄独特枪械,英雄获得通过金币抽取。
4、多样玩法:荒野乱斗体验服中提供单人或团队、竞技或娱乐等多种模式选择。
游戏模式
1、宝石争霸,3V3对战,玩法简单!
荒野乱斗体验服中第1种模式,就是“宝石争霸”,这种模式很简单,就是一种3V3对战玩法,在地图中间有一个矿井,矿井附近会刷新宝石。
获得10颗以上宝石的队伍,并保持15秒钟,就可以获得游戏胜利,拾取宝石的英雄一旦死亡,身上的宝石就会掉落,所以击杀敌人有宝石的英雄,也可以获得宝石。
英雄一旦死亡,经过一段时间就会复活,在这个模式中,最适合使用的还是远程英雄,近战英雄处于劣势。
2、荒野决斗,10人地图,活到最后获胜!
第2个模式,就是荒野决斗模式,这个模式可以单人参战,也可以双人参战,地图一共10个人,双人模式就是5支队伍,活到最后就可以获得胜利。
荒野乱斗体验服中在地图中,有能量块宝箱,宝箱血量6000,宝箱里面有一个能量块,拾取能量块就可以提高生命值和伤害,死亡后会掉落,地图外围有毒雾,并不断往内扩散,生存空间会不断缩小。
荒野乱斗体验服中如果说宝石争霸靠莽,这个模式就更考验技巧了,可以趁着其他英雄开战,偷偷靠近坐收渔翁之利,也可以躲草丛里面偷袭,还有一些地图道具可使用,不同的地图道具不同,例如陨石、能量饮料、愈伤蘑菇等,这个模式中,远程、近战英雄都可以用。
3、乱斗足球,3V3足球赛,3局2胜制!
荒野乱斗体验服中第3种模式就是“乱斗足球”,这个玩法有点意思,需要懂一点足球规则,在地图中间会刷新一个足球,在地图的两端有球门。
可以击杀敌方英雄,但是最终目的是把足球射入敌方球门中,射进一球得一分,这个模式是3局2胜制,2分30秒的时间内,先获得2分的一方获胜,时间结束未分出胜负,就增加1分钟时间,同时撤掉掩体,先进球的一方获胜。
这个模式也有点小技巧,荒野乱斗雪莉和柯尔特的大招,可以直接摧毁掉敌方球门前的遮挡物,没有遮挡物,想要把球射进敌方球门就更容易了,这个模式最适合使用近战英雄。
4、金库攻防,150秒内,攻破敌方金库获胜!
第4种模式是“金库攻防”,也是3V3对战,在游戏中,敌我双方都有一个金库,金库拥有血条,可以被攻击。
荒野乱斗游戏时间150秒,也就是2分30秒,在游戏时间内,率先攻破敌方金库的队伍获得胜利,如果游戏结束时,双方金库都未被攻破,金库血量高的一方获胜,相同血量就是平局。
在这个模式中,不仅需要攻击敌方金库,同时还得注意保护好己方金库。
5、赏金猎人,3V3对战
第5种模式叫“赏金猎人”,这也是3V3对战模式,每击杀1个敌人,就可以获得一颗赏金之星,通过赏金之星进行计分。
最高可以获得7颗赏金之星,一旦被击杀赏金之星就会重置为2颗,游戏时间120秒,在倒计时结束后,评分高的一方获胜,分数相同就是平局。
在这个模式中,更考验队友之间的配合,在赏金之星少的时候要杀敌,赏金之星多的的时候,就得考虑保命了。
6、机甲攻坚战,3V3对战,可召唤机甲!
第6种模式是“机甲攻坚战”,也是3V3对战,敌我双方都有一个多功能炮台,炮台会自动攻击敌人,伤害特别高。
荒野乱斗地图中间会刷新螺栓,拾取后持有几秒钟就可以获得,在游戏倒计时结束后,螺栓数量多的队伍,会召唤出一架机甲,机甲将会攻击敌方的炮台,收集的螺栓数量越多,机甲越强大。
率先摧毁敌方炮台的一方获胜,如果没有摧毁,炮台血量多的一方获胜,炮台血量相同就是平局。
公牛怎么提高击杀率
公牛基础属性解析
想要提高公牛在对局中的游戏体验,也就是所谓的提高他的击杀率,那么就要从最基础的英雄属性开始了解。首先公牛的定位是坦克,初期血量很多,有一定的扛伤害能力,防守性大于了该英雄的功能性。
再说起公牛的攻击距离,那应该就是坦克中算长手,但在整个游戏对局中却是短手,卡在了荒野乱斗峡谷中间的位置,因此这个英雄上手简单,但想要玩出花样和高杯数,却是很难。
对局技巧
希望玩家在一开始就不要对任何英雄产生歧视的看法,每个英雄的存在都有着一定的道理,公牛不上不下的位置劝退了不少玩家,那么如何高效的提高公牛的击杀率,在游戏对局中找到真正的快乐呢。
普通攻击的效果是散弹模式,就是说距离太远,打出的伤害只能是原来的一小部分,所以玩家想要提高击杀率要做的第一件事就是学会在地图上隐藏自己的视野,耐心潜伏起来,也就是苟起来。
在一场游戏对局中,且不说是什么杯数的对局,场上一定有近战英雄和远程英雄,那么公牛要做的第一点就是在开局时就要判断好自己应该怎样一边苟着,一边在不被人发现的情况下走到地图的中心区域。
因此公牛在一开始并不要想着暴露视野,和其他玩家对拼换血,没有意义,也很容易被集火针对。此时需要做的就是每进一个草丛,就在里面呆一会,观察一下场上的局势,不是单单看地图上有没有人打架那么简单,而是要观察攻击距离超长的英雄分布在哪里,避免下一步走的时候遇到难搞定的英雄。
在草丛呆一会的举动还有一个好处,那就是有可能会碰到运气不好的倒霉蛋,这个时候公牛可以贴脸打满三峡普通攻击的伤害,除了坦克,其他英雄都顶不住的。如果觉得这个苟着蹲人太没意思,不要急,只要安全找到十分靠近地图中心的位置,公牛就可以在草丛里一边观察着周围战斗状况以及其他玩家血拼后的状态,轻松零风险坐收渔翁之利,岂不是美哉。
也可以站住位置,当对面有人靠近探视野的时候,用普通攻击攒一点能量,等到能量满的时候就可以在其他玩家血拼中杀出一条属于自己的收割之路。公牛的大招蛮牛冲撞距离十分远,因此玩家在准备偷袭动作时也一定要预判好距离和时机,别等到自己一个大招冲出去发现对面不打了,然后又被几个玩家一起包夹,真的就是白给,硬送的操作。
新手攻略
——关于游戏
一般而言,荒野乱斗的游戏流程如下:
选择角色→选择妙具→选择星辉→选择模式/地图→开始游戏
星辉与妙具往往只有相对资深的玩家才能拥有,而对新手而言,此流程中的关键点只有三个:
1.选择角色
2.选择模式/地图
3.游戏中的技术操作
本次攻略着第三点进行讨论,并列举出游戏中基础的操作技巧。
一、关于攻击
——攻击的功能概述
在详细讨论攻击前,我们需要对攻击的功能有所了解。为了分析这一主题,本着严谨的游戏精神,我们需要先将攻击的特性列出:
1.任何角色的攻击都有造成伤害的能力
2.当敌人触碰到己方的攻击时,会受到伤害
3.攻击需要消耗能量,能量通常随时间回复
4.攻击的命中可以为技能积攒能量(为区分,称为怒气)
对其进行分析整理,可得出:
1.敌人会规避己方的攻击
2.攻击的命中会造成伤害并积攒怒气
3.攻击需要消耗能量
其中,第一、二点同属于攻击的影响,第三点属于攻击的限制。而对比一、二点,可以发现第一点并未对敌方造成实质性的影响;第二点则由于攻击的命中,达到了“损人利己”的效果。
由此,可以把攻击的类型分为两种:
1.战术性攻击(不以杀伤为主要目的的攻击)
2.进攻性攻击(以杀伤敌方为主要目的的攻击)
同时,我们要记住攻击的限制:
·攻击需要消耗能量
以此为标准,我们展开对攻击技巧的讨论
*以下图例中,红色直线代表攻击,蓝色直线代表移动(并非移动轨迹,而是将要进行的移动),红色图形代表敌人,绿色图形代表玩家所操控的角色(该板块中均为己方攻击)
①进攻性攻击
由于各角色攻击方式不同,关于攻击的技巧也有所不同。因此,将各角色种类分类讨论
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(一)射手
基础技巧:
1.速射
点按攻击键可以对敌人当前位置发出快速攻击,其命中率较高的情况只有两种:
·当对方直线向你靠近或远离时
·当对方密度较高时
速射的优点在于:
·不需瞄准的精力,可将精力投入观察战场与走位
·不需瞄准的时间,可以先发制人,占据主动
其缺点在于:
·通常情况下较易被躲避,命中率较低
2.预判射击
对敌方移动路径进行预判,再进行攻击。此预判需综合三点因素:
·敌方的移动速度与移动方向
·与敌方的距离
·子弹的飞行速度
此类射击的命中率较高,是中远程作战的必要技能
——
*射手可分为“步兵”与“狙击手”两类,两者仍有较大的不同之处。因此,下一个板块中会标明两者分别适用的进阶技巧
进阶技巧:
1.移动射击(步兵)
步兵的攻击方式是射出一串子弹,一串子弹全部射出需要一定的时间。这导致在射击期间,子弹的轨迹也受玩家的走位影响。因此,通过移动影响攻击的操作是一个步兵必须掌握的技巧。而这个技巧主要有几种表现形式:
·跟踪射击
在瞄准射击后,预判对方的移动路径,并尽可能地与对方呈平行线移动,以保证射击的全部命中
·偏正射击
当射击失误,即将无法命中时,通过移动调整弹道,使后续射击命中
·振动攻击
在射击期间,小幅度地来回移动,能够克制对方的小幅度细节走位,同时变相地扩大弹道,提高命中率
2.双重预判(步兵、狙击手)
预判射击的进阶技巧。当使用预判射击时,对方也会预判己方的射击从而进行规避。若是在预判射击的基础上,对敌方规避的路线进行预判,就能大大提高攻击的命中率。具体操作如下图
两次攻击需要快速衔接,从而缩短对方的反应时间,达到命中的目的
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(二)喷子
由于喷子的扇形弹道,喷子的攻击极其容易命中。一般情况下,喷子的进攻只有两个要点:
·接近敌人
·无脑喷
但是,在两种特殊情况下,喷子还是需要瞄准射击:
·与对方的移动路径完全相反
·当对方移动速度较快时
喷子简单的攻击方式是一方面,而其复杂之处则体现在了对走位与战略意识较高的要求
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(三)刺客与近战
由于其攻击距离极短,伤害极高,所以其攻击方式也显而易见了:
·靠近敌人
·无脑输出
甚至完全不需要瞄准射击
刺客与近战的复杂之处则体现在对走位与埋伏极高的要求
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*以下图例中,红色五边形表示投弹手的攻击
(四)投弹手
投弹手是极难驾驭的一类角色,对玩家的素质要求极高,因此关于这类角色,我们只讨论其进阶技巧
1.预判射击
投弹手需要在三维平面上进行预判射击,因此操作难度大大提高。投弹手在攻击后,会有一段“炮弹飞行时间”,这导致投弹手的攻击路径极其容易被预判,快速攻击的命中率几乎为零,有基本游戏素养的玩家能够轻松躲避。因此,一个优秀的投弹手,必须熟练掌握预判的技巧
2.多重预判
对投弹手而言,预判的命中率仍然低的可怜,即使是双重预判,也很难有较高的命中率。因此,投弹手需要通过多重攻击,封锁敌人的行动路线,达到命中的目的。而多重预判又分为两个步骤:
·双重预判
首先对敌人正在行进的方向进行预判攻击,再对敌人正在行进方向的反方向进行二次预判
·第三次预判——心理预判
在进行双重预判后,敌人的行动路径还有两种可能
回忆一下攻击的限制,能够得知此时只剩一格能量。换言之,当前只能再进行一次攻击,必须从可能之一与可能之二中选择一个进行预判
比起随便选择一个方向了事,我更倾向于对敌方的心理进行预测。就图中的情况而言,面对一个缺少能量的脆皮,对方多半会选择以攻为守,欺身而上,沿可能之二方向行进
当然,放在实战中也未必如此。敌方的心理受多方面的因素影响,如其血量的多少、与队友的距离、掩体与草丛的分布、脑子好不好使等。由于我们在游戏中根本没有时间与条件以此列一个方程式,以精准地预判其行为,所以我们只能通过大略的观察与判断,推测其可能性最大的行动路径。这个行为,我称之“心理预判”。关于其详细内容,恕我无法描述,恐怕只能在实战中积累经验了
3.保持冷静与谨慎
作为一个投弹手,保持冷静是最重要的技能。多数玩家在使用投弹手时,往往会疏于观察地形,急于求成,从而被近战近身。由于投弹手近战能力极其薄弱,玩家往往会慌不择路地使用快速攻击,同时又毫无目的地移动,从而错失最佳的反杀机会。
针对这种典型案例,我们可以得出投弹手必须遵守的两个信条:
·谨慎地观察地形,预测刺客与近战的进攻路线,作出规避
·不草率地攻击,认真地瞄准并计算每一次攻击,冷静地规划走位路线
一般而言,只要遵守这两个信条,就具备了成为一个杰出投弹手的潜力
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②战术性攻击
战术性攻击不以输出为主要目的,其功能有骚扰、辅助、控场等。为方便理解,将其以功能分类,进行讨论:
1.限制性攻击
限制性攻击的主要目的在于限制对方的走位与进攻,其表现形式有以下几种:
·快速射击
在没有足够的时间进行瞄准的情况下,向敌方的大概位置瞄准后射击,从而限制敌方的走位,尽可能地占据战场的有利位置
·火力压制
当敌方在掩体后时,预判其走出掩体的时机,进行预判射击。由于对方躲在掩体后,攻击大概率难以命中。但火力压制的主要目的是压制敌方火力,使其无法走出掩体,从而占据中心战场
·骚扰攻击
当双方在中心战场交火时,在侧面战场进行游击。能够分散敌方火力、影响敌方走位、分散敌方精力,从而为中心战场的队友创造优势
·撤退掩护
当中心战场失去优势,己方集体撤退时,向己方的身后射击,从而达到限制敌方追击的目的,为己方的撤退减少了压力
2.试探性攻击
试探性攻击的主要目的是侦测当前的场上情况,无论命中与否,对攻击的结果加以分析,从而得到有关敌方的情报,为临时战略的制定提供帮助,其表现形式有以下几种:
·探草丛
向草丛中发起攻击,以探测其中是否存在敌人
·追击
向残血的敌人发起攻击,通过其反应,推测其角色状态(包括血量、能量、怒气)
·引诱
在做好防护准备的同时(包括角色的技能与玩家的警惕),以自身为诱饵,引诱躲藏的敌人,提前解决隐患。避免其在更加致命的时刻偷袭己方
3.战略性攻击
战略性攻击指对战场造成某种改变,从而达成战略上的优势,其表现形式有以下几种:
·破坏地形
利用某些角色的特殊技能,破坏对对方有利的地形,从而为己方创造优势与便利
·放置堡垒类召唤物
某些角色的特殊技能能够放置堡垒类障碍物,在险要之地放置该类障碍物,能够达成防守或挫败敌方的目的
·放置功能性设备
某些角色的特殊技能能够放置功能性设备,针对地图的特点,在合适的地点放置这种设备,能够为己方的进攻与防守提供极大的便利与优势
以上,是关于攻击的讨论。接下来,我们需要对走位有所了解
二、关于走位
——走位的功能概述
在详细讨论走位前,我们需要对走位的功能有所了解:
1.走位能够躲避攻击
2.走位能够转移角色位置
对比两点,可以发现第一点属于局部的、技术性的走位;第二点属于全局的、战略性的走位
由此,可以把走位的类型分为两种:
1.战术性走位(以躲避攻击为主要目的的走位)
2.战略性走位(以转移位置为主要目的的走位)
以此为标准,我们展开对走位技术的讨论
*以下图例中,红色直线代表攻击,蓝色直线代表移动(并非移动轨迹,而是将要进行的移动),红色图形代表敌人,绿色图形代表玩家所操控的角色
①战术性走位
战术性走位的要点就是飘忽不定,使敌人难以预判。前面说过预判射击的要点,而针对预判射击的原理,可以作如下图
依图,可得基本的移动方向分别为上、下、左、右,根据基本移动方向,又可以得出左上、左下、右上、右下四个复杂移动方向
图中是一个经典的对峙局面,我们以此为例,进行分析:
·上、左
能够在移动的同时靠近敌方,但同时更容易被命中
·右、下
斜向远离敌方,脱离战斗
·左上
直线靠近敌方,由于直线移动轨迹,必然被命中
·右下
直线远离敌方,由于直线移动轨迹,必然被命中
·左下、右上
斜向走位,比较适合与敌人缠斗
(只针对当前场景进行分析,实际情景中,还需要以此类推)
————
分析完各方向的利弊,我们再来研究一下各方向走位的组合
为了尽可能地避免移动路径被预测,我们需要不断反向移动,同时将基础方向与复杂方向混合使用,也要根据各方向在情景中的功用与影响,自行规划路线
为了个人操作的顺畅,最好设定一套走位的节奏,在实战中不断循环该节奏,例如:
【基础方向︱基础方向︱复杂方向】
或:
【偏右方向︱偏右方向︱偏左方向】
当然,该节奏不需要在游戏中一丝不苟地执行,只是整体走位的趋向与习惯罢了
②战略性走位
*下图中,绿色方框代表草丛,棕色方框代表墙壁
上图为一张简单的游戏场景示意图,作为接下来 讨论的对照
1.埋伏
在草丛中埋伏,当敌人接近后偷袭敌人
2.转移
在偷袭并击败敌方后,需要转移位置,避免在敌方复活后被其占据主动
3.侧面突击
从侧面战场切入中心战场,在转移火力点的同时为队友创造机会
4.绕后
从敌方的后方切入中心战场,快速收割敌人
由于荒野乱斗地图较小,玩法较简单,并没有十分复杂的战略。通常来说,只有上述四种,重点是灵活运用和出其不意
游戏总结
荒野乱斗体验服以3V3竞技为核心,适合移动设备团队对战。提供多样模式选择、独特英雄和海量地图更新,保持游戏新鲜度。玩家可根据地图选择合适英雄,掌握走位和预判技巧,体验刺激游戏乐趣。
更新内容
v58.1.2:
为您优化了体验细节。
v57.402.2:
优化体验,增强稳定性。
v56.200.2:
更稳定、更优质,邀您一起体验。
v56.100.1:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v56.1.4:
提升体验,修复部分问题。
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