汉家江湖vivo版本 安卓版v3.2.0
游戏介绍
汉家江湖vivo版本具有独具魅力的世界观与剧情设定,呈现开放世界剧情走向。游戏强调变化万千的强策略战斗,突出竞技性的论剑系统。通过“人工开放世界”,细致刻画一个多变宏大的世界。玩家可招募50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画。学习100+武学技能,实现超高自由度的套路搭配,为游戏增添更多乐趣。同时,汉家江湖vivo版本支持捏脸功能,让每位玩家根据自己喜好打造独特侠客形象。快来试试汉家江湖vivo版本吧!
游戏特色
1, 开放世界剧情: 汉家江湖vivo版本中独具魅力的世界观与剧情设定
2, 强策略战斗: 变化万千,强调竞技性的论剑系统
3, 多变世界细节: “人工开放世界”细致刻画多变宏大世界
4, 多样化角色: 汉家江湖vivo版本中50+可加入队友,100+可学习武学技能
5, 高自由度套路: 超高自由度套路搭配,游戏充满挑战与乐趣
伤害类型介绍
一、直接伤害
直伤是无法突破护盾的,也就是说先打盾,再打血。
直伤可以通过攻击强度、臂力属性、技能威力加成、武学威力系数等属性提升,攻击对方的时候受对方的面板防御、各类减伤技能、护盾值影响,并且打不破护盾是无法触发二连击/三连击,常见侠客潜质里面素玉的离优剑气就是典型的直伤。
二、真实伤害
汉家江湖vivo版本中真伤多为各类属性碾压伤害及武器洗练出来的附加真实伤害词条,比如:师姐的攀云乘龙、洗髓的气劲碾压、青萍的悟性碾压、托雷的肌肉绞杀,均为真实伤害。真实伤害只能通过属性碾压和武器词条洗练提升,均有上限,目前最高的为攀云乘龙5000真伤,但是当AOE技能释放触发的时候,会由范围内所有侠客均摊。武器词条最高为巨阙,貌似是200-1000(松鼠纠正:实际是15-1000哦)。
真伤攻击对方时不受对面面板防御、各类减伤技能影响,但是会被护盾值吸收。真伤和直伤还有一个区别在霸体,真伤在对面有霸体BUFF且血量低于本次造成真伤的情况下会击杀对面,而直伤打在霸体BUFF身上只会掉1点血。
三、强制伤害
1.汉家江湖vivo版本中无法造成击杀的强制伤害类型,为:各类持续毒伤,真气外放,雷音护体、月白寒刃等一些我暂时还没想起来的。。。这类伤害无视面板强度、各类免伤天赋、护盾值,直接作用于你的血条,最多会将你的血量降低至1点,无法通过这类伤害将你击杀。目前汉家江湖貌似只有巫锦、香君和天武拥有主动恢复血量技能,所以这类伤害为论剑主要伤害,但不计入论剑最终结算伤害。
2.破盾杀,比如说一个破盾杀技能打了你2点伤害,你目前还有1点血1W盾,当你使用老成门徒潜质的时候,会触发老成效果,苟延残喘过去,没有老成效果的时候,就是直接GG。目前拥有破盾杀技能的为:火炮、巫女、田文、萨布素,以上4位侠客是均拥有破盾杀技能/天赋。
恒山派介绍
一、门派介绍
北岳恒山,镇守北疆。南望中原,北出雁门,历朝历代均为兵家必争之地。北岳恒山派铮铮铁骨,是中原武林的中流砥柱之一。
汉家江湖恒山派武学以剑法见长,门派弟子天赋为反击,反击战术也是恒山特色之一。恒山派进阶武学为虎啸飞剑式,可以远距离击退敌人,是铁骨道人的生平绝技。
更多恒山武学的情况,可以在拜入门派之前,与铁骨道人对话并选择"观察,查看铁骨道人的武学、心法情况来了解更多。
二、加入地点
恒山——铁骨道人。
三、门派外功
1.恒山剑法
天赋——恒山镇岳剑:使用恒山剑法时,附加真实伤害10/100/200/400/600——50/250/500/1000/1500点。进阶武学岳顶松风。
2.虎啸飞剑式
天赋——北岳剑雨:攻击和反击时将获得一次充能,充能满四次时,召唤北岳剑雨对敌方全体造成伤害。由主动攻击召唤的北岳剑雨伤害提升30%,并可以附带攻击特效。北岳剑雨对场上所有敌人造成真实伤害,并可造成击杀。北岳剑雨与固定攻击强度有关,并具有伤害上限。
天赋——剑雨精通:剑雨将造成739-1477(基于攻击强度)点伤害。进阶武学虎啸镇岳剑。
四、门派心法
恒山心法
天赋——浴血:如汉家江湖反击时击败敌人,则恢复已损失生命值的25%,在与玩家对战时,恢复效果下降至已损失生命的5%。
天赋——无可撼动:100%几率减少受到的伤害900。
天赋——恒山功体:生命上限+2000。
五、门派天赋
恒山弟子反击率提高,提高的数值相当于0.5%*人物等级。55级时,提高反击率27.5%,提高反击伤害15%
武学系统介绍
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
汉家江湖河洛主角怎么培养
在汉家江湖手游中河洛主角如何培养?河洛主角培养的操作内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!
游戏总结
汉家江湖vivo版本以其独特的武侠风格、高度自由度的游戏性和多样化的玩法而备受玩家喜爱。玩家可以在游戏中体验到丰富的武学技能和角色组合,展开刺激而有趣的挑战。游戏中的开放世界剧情、强策略战斗和多变世界细节为玩家带来全新的游戏体验。无论您是喜欢挑战还是探索,汉家江湖vivo版本都能满足您的需求,带来无尽乐趣与惊喜。
更新内容
v3.2.0:
《汉家江湖》3.2版本「天地英雄」重磅更新!
1. 新主线「天地英雄」开启,武林群雄齐聚神都
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3. 趣味票选为各路高手打气,轻松闯擂切磋强者
4. 精美门派武学特效齐上架,侠客武道持续更新
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v3.1.0:
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1. 全新主线「祁连惊变」开启,全新名剑引动江湖
2. 徐焕全新潜质「剑啸乾阳」,剑指东峰映日长空
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v3.0.0:
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1. 全新主线「泉林疑踪」开启,故友重逢共闯险境
2. 新门派「药王谷」现身江湖,医手赛仙妙手回春
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v2.10.0:
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