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地下城与勇士起源国服 安卓版v104.7.0.0

3分
分类:动作格斗 系统:安卓
大小:1.97GB 时间:2024-09-28
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游戏介绍

地下城与勇士起源国服是一款由腾讯游戏正版授权、韩国Neople制作的动作角色扮演手游。玩家可以在游戏中选择不同职业的角色,挑战各种地下城、战斗怪物,并完成多样任务和挑战。游戏采用即时动作战斗系统,操作简单流畅,玩家可以释放连续技能,体验爽快的战斗感受。每个职业都拥有独特技能和特点,让地下城与勇士起源玩家在游戏中尽情体验不同职业的魅力。玩家将探索各种地下城,与各类怪物展开激烈战斗,完成各种任务挑战,体验刺激的冒险旅程。快来试试地下城与勇士起源吧!

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游戏特色

1. 挪动按键:在手机上简单按键即可使角色自如挪动,享受极致实际操作体验。

2. 全新升级:开启属于你的全新升级时期,体验经典与激情的融合。

3. 提升方法:全新升级提升方法,重归本质,感受最初的经典和激情。

4. 觉醒演译:四种觉醒线路自由选择,体验不同的游戏发展道路。

5. 地域探索:探索四大地域及四十多个新团本,等待玩家挑战。

新手攻略

1:手游武器培养方向?

手游武器选择是看多方面考虑,劝大家没找到最理想的武器先不要培养,这里的培养指的是精炼,强化十一以上,否则出毕业武器会很难受。

2:什么叫毕业武器?

目前沧海长风太刀为毕业武器,狂战巨剑、太刀、钝器;鬼泣太刀、短剑;细节方面要追求解除封印出现的数值,伤害?5%是最舒服的。其次对应物攻魔攻职业的力量和智力。

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3:深渊武器如何选择?

目前狂战选择十字斩刀—子午—狂龙,月光打打决斗场还行,或者堆暴击可以选择月光,不过谁不想怼力量就好?偷偷告诉你们,灵魂伴侣雷电这把钝器狂战打决斗场简直bug,具体自己体验此处不多讲。

无影这把武器,本来写在第二位,由于物攻加的太少,引起争议,此处便不加了,60版本无影狂战的世界真的过去了……怀念。

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目前鬼泣选择无影—十字斩刀—月光,有人会问为什么不打碎风,我想说,这玩意就是55真名神器加强版,真的**中的战斗机,我选50血光摄魂都不选他,起码血光攻速在,刷图也舒服,决斗场也舒服,50传承太刀暗夜也不错。ps:鬼泣伤害真的高,50级觉醒被动技能加技能攻击力,真香。

4:伤害问题,此问题多方论证过了

①普及知识,大佬请无视——黄字伤害与白字伤害的问题,这个叫法来自端游,黄字指伤害增加xx%伤害(例如十字斩刀增加百分之十五伤害)白字伤害指附加xx%伤害(例如无影,附加百分之三十伤害)黄字直接增加在攻击怪物时飘出的伤害,白字伤害会在黄字伤害下在飘出一行小的数值,不知道的可以去观察一下。端游惯例,黄字不叠加,白字叠加。

②问题解释,请看这里——手游黄字伤害叠加,白字伤害也叠加,例如十字斩刀特性刷出增加百分之五伤害,在附魔增加百分之五伤害宝珠,此时武器伤害就是增加百分之25伤害!没错,数值接近无影剑了。ps:那么问题来了,如何让职业伤害最大化,请往下看

5:如何将本职业输出伤害最大化?

不要总是追求套装,不过展示好看罢了,套装效果有的实在鸡肋,有的聊胜于无真的难受。但是物攻职业穿地灵除外,这套是真牛皮。

深渊散搭最强输出,目前散搭件厉害在哪,布甲女装大佬的围巾,伤害增加百分之五;皮夹脑残火龙的胸甲,伤害增加百分之七;奥利奥蛟龙胸甲,伤害增加百分之七;重甲懵逼熊的胸甲和绑腿,伤害增加百分之五;目前就这些,散搭无敌。

ps:决斗大佬也可以选择战神套呦,腰带、指环,项链都有百分比伤害加成。

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6:首饰如何选择?

别问,问就是团本首饰!

7:硬直有什么用?

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制。在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。硬直高了人家连招不好连。

8:属性值如何换算伤害?

每22点属性强化提高10%伤害。这个22,是你的属强和怪物属性抗性的差距。就是你的 (属强减去怪物的属性抗性) 除以 22 再乘以10%,就是提升的数值。

散打强度分析

推荐指数4颗星

优点:

瞬间爆发超高,技能配合柔化两秒能甩五六个技能,打击感个人觉得如果不谈平a的话,只谈技能打击感散打全职业金字塔顶端,刷图会让你有超成就感,拳拳到肉,一个永远不会腻的职业,散打的觉醒倍数也超高,属于第一档。

缺点:

手短,没有控制技,聚怪技能又有点范围偏小,操作要求极高不会玩的玩家玩散打会跟吃屎一样难受,散打40级之前极其难受,萌新犹如坐牢,我个人觉得散打操作难度也是金字塔顶端,也是我花时间研究最多的职业。

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综合评价:

上面的篇幅大家也看到了,散打操作难度最高所以我用的篇幅最多,玩散打的玩家肯定是为了爆发而不是为了帅,所以有个最关心的问题散打和剑魂作为竞速天花板职业哪个更好,我的分析是,如果这两都是顶级装备过图都是秒,肯定剑魂快,因为剑魂技能机制好,如果是两平民装备都比较普通,而且你操作水平比较高我肯定推荐散打,因为在装备无法提升的情况下,散打可以通过操作提供爆发高伤害,剑魂就那点上限,流星四连谁都会,所以平民不考虑谁帅的情况下,我更推荐散打,散打这个职业我觉得平民玩的话上限比漫游剑魂高,当大号得氪金500最低(骨戒必备),然后带三个小号养,直接起飞。

职业排行

第一名:鬼剑士

在游戏中鬼剑士的位移技能比较多,刷图速度也比较快,因此是手游里跑图最快的一个,并且它可以进化成鬼泣和狂战士都是PVE的好手,刷图能力很强值得选择。

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第二名:神抢手

在游戏中神抢手也有比较多的位移技能,走路速度仅次于鬼剑士,并且如果玩家转职成漫游抢手的话位移技能会更多,但个人建议选抢炮师更佳,毕竟不用跑图就可以打到很远的敌人。

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第三名:圣职者

在游戏中圣职者是女性人物,也是唯一的奶妈,拥有一定的位移技能,因此跑图速度比魔法师等小短腿要略快一些,不过奶量不足不建议大家去选择。

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游戏总结

地下城与勇士起源国服手游带来酣畅淋漓的打击体感和沉浸式体验。玩家将随时随地畅游其中,诠释自己独特的暴力美学。这款游戏打破传统束缚,让玩家感受到DNF独特魅力,尽情享受华丽冒险之旅。

展开 收起
厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
包名:com.tencent.tmgp.dnf
备案号:粤B2-20090059-1718A
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