蓝色监狱日服手游 (ブルーロック)最新版v3.8.0
游戏介绍
蓝色监狱日服手游是一款以足球体育项目为核心玩法的一款二次元模拟类游戏。游戏是根据当下热门体育动漫蓝色监狱改编而来的一款手游,游戏完美还原了游戏中的剧情还有足球玩法,将这场死亡足球带上了全新的高度,快来下载蓝色监狱日服试试吧!
游戏介绍
《蓝色监狱Project: World Champion》是改编自《BLUE LOCK 蓝色监狱》的足球育成模拟手机游戏,讲述日本在世界杯足球赛再次败在16强赛,为了打破僵局,日本足球联盟决定召集300 名高中生18 岁或以下的优秀前锋,在名为「蓝色监狱」的建筑内进行残酷的闭门训练,目标是训练出仅仅一名最自我中心的最强前锋。
蓝色监狱玩家将会扮演指导者,训练育成自己的最强选手,并组成自己的团队进行比赛,使用强力的技能战胜对手,同时在训练中与球员交流见证他们的成长。
游戏特色
仅限本作品的原创故事
在“个人训练”中,与玩家一起发展的原创故事!
让我们在训练中与球员交流的同时支持他们的成长!
培养你想象中的最强前锋
在“个人训练”中,你可以随心所欲地训练你喜欢的球员!
强化哪个状态,获得什么样的技能,一切由你的技能决定!
重现动画中再现的场景
在“故事模式”中,您可以重温动漫“蓝岩”的世界!
那条线,那一幕……让我们来体验你手中的蓝岩世界吧!
游戏亮点
1、故事
“你的助理被解雇了。
“从现在开始,我就拜托你带领玩家了。”
作为助理之一
参与“Blue Rock(蓝色监狱)”项目的你
以艺术的头脑寻求新的“化学反应”
被任命为球员教练
2、培养你想象中的最强前锋
在“训练”中,你可以随心所欲地培养你喜欢的球员!
强化哪个地位,获得什么样的技能,一切由你的技能决定!
让我们创造你自己的最强前锋!
3、本作品的原创故事
在“训练”中,与玩家的原创故事展开!
让我们在训练中与球员交流的同时支持他们的成长!
4、在激烈的比赛中赢得胜利
游戏采用即使是足球初学者也能轻松享受的自动系统!
将玩家的成就燃烧到你的眼中!
5、挑战自己的最强队伍
与训练有素的球员一起与你的对手竞争!
你会培养什么样的球员,你会瞄准什么样的球队?
爆发你的自我和愿景,推导出制胜法宝!
新手教程
1、点击进入蓝色监狱游戏,创建游戏用户名;
2、选择角色进入游戏;
3、期间你要对球员定制体能训练加强身体素质;
4、点击进入赛事;
5、准备阶段你要根据位置安排好球员开始比赛;
6、如图1比0获取胜利;
7、胜利后球员属性也会大幅度提升。
Mitoma玩家扭蛋限时登场
金城宗之、野村佑介的人气漫画《青岩》在讲谈社《周刊少年Magazine》连载,累计销量突破1600万册,获得第45届讲谈社漫画少年赏。
除非你是世界上最好的利己主义者,否则你不可能成为世界上最好的前锋 。
日本足球联盟启动了一项计划,以培养将带领日本队进入世界杯的前锋。
它的名字是“Blue Rock(蓝色监狱)”项目。
收集了 300 名高中生。而且,他们都是FW(前锋)。以299条足坛生命为代价诞生的,究竟什么样的前锋会彻底改变日本足坛?
“Blue Rock”终于可以作为游戏在手机上玩了!
配备训练模式,通过游戏的原创故事培养具有自己地位的玩家!
可以与培养的玩家一起组建自己的队伍,挑战各种内容!
让你在训练中与队员们产生“化学反应”吧!
“蓝岩”项目
300名年轻前锋角逐,胜出到最后一名的人将成为世界最佳前锋。
这是在这样的“蓝岩”项目中可能存在的另一种可能性的故事。
“我的助手被解雇了 。
作为助手之一参加“Blue Rock(蓝色监狱)”项目的你,由于对新“化学反应”的艺术渴望而被任命为玩家的领导者。
攻略指南
蓝色监狱游戏的玩法就是不停训练角色,通过看你运气欧非,最终养出一个个高战力的选手。
训练:
一次训练是主人物+4个副人物+路人朋友、3张支援卡、若干训练仪器(最少1最多3,看主人物的等级解锁)组成的。
主人物训练时只看基础数值及类别加成(比如速度35%↑),训练被动和颜色卡不生效(除非你主人物是满突100级)。副人物和朋友只生效训练被动和颜色卡。
训练时右上角的状态越好,bonus%就越可能越高,从30%到500%(Extreme)甚至1000%(Awakening-只有save bluelock模式才有)。可以通过休息回复状态。
Beginners模式一场训练大概10分钟,save bluelock一场15分钟。正常情况都是在save bluelock的,beginners上限太低。
选手:
每个选手50级有1张颜色卡,65级再解锁1张,80级再1张。训练用被动则是50等、60、80这样解锁。
颜色卡会在训练时随机出现,而颜色卡给人物提升的数值是普通无色卡绝对比不了的。
人物等级及突破:
抽中1个新人物首先是解锁(简称0突)+给25该人物碎片,之后每抽中该人物一次就给25碎。
你可以把0突人物升到最多50级,然后想再上升级就必须用该人物的碎片来突破。
每突破一次要30碎,然后可以升5级。0突50级、1突55级,2突60级……所以要从50升上100级要300碎=抽中12次该人物。
这游戏的人物的基础数值是和等级密切相关的。比如50级的洁平均各项数值在500,那60级的洁可能就在650,如此类推。
而选手基础数值越高,那你就更容易训练出一个高战力的他。
总之人物突得越多,等级、颜色卡、训练被动、能用的训练仪器等等才越多。
战力:
全队战力越高,能打过的关卡越多,活动时掉落品越多,能更快换取想要的东西。
支援卡:
和角色一样的突破和等级规则。但升等用的是记忆球。记忆球的来源是抽卡副产物、限时任务和官方送。
池子:
每14-20天会出新的角色池及场景卡,旧的会进入常驻池中。
池子平时3%掉率,其中PU掉率是1.5%。10连抽时有很大几率出现chance up池,几率会变成4.5%~2%或者6%~3%。
另外在节日时(像万圣节)会出现真限定,它们在池子结束后不会进入常驻,要等下一年(万圣节)才可能复刻。
Bluelock石:
平时日课给的石量少,只有50,但一发10连要3000,只靠攒是要存很久才能200抽1井的。所以石头来源其实更多一部分是来自完成活动任务给的。
课金:
氪金价格非常氪党友好,每个月都有新的课金双倍礼包,算下来每抽比其他游戏便宜很多。这也是为什么这游戏榜上成绩不错。
毒点:
1. 突破方面很毒。
每突破一次要30碎,但抽中人物只给25碎,所以不是抽10次人物升100级,而是12次。
于是有人会说,啊那就不突破,只用50级的人物玩不行吗?可以,但是因为人物的基础数值和等级密切相关,你等级低养出来的选手战力就很难强,然后你平时训练也很难看见颜色卡,所以你每次花15分钟的训练的总体回馈感会很差。
2. 一切都要看运气。
训练时出不出颜色卡要看运气;每次Bonus%高不高看运气;选手skill能不能出金看运气。全都是运气!
甚至比赛时打不打得赢也得看运气。哪怕双方队伍战力差了30万,低者也可能赢高者。这有好有坏吧,一方面给你逆袭的机会,另一方面你也可以在打关卡时被打输。
3. 数值膨胀。
新卡就是比旧卡强。平均半年就能开启新一轮新卡能力数值双膨胀。太旧的卡会上修,但实在杯水车薪。
更逆天的是连活动关也会跟着膨胀。开服时的中级者关战力要求是10多万,现在已经膨胀到30万了。努力的无课永远只能打中级,有课则打上级,大课长打最上级。
4. 称号是有课才能有的东西。
称号任务的要求不是无课能做到的。但称号除了好看也没什么用处。
另外不时还有排位赛,在限时内把选手的特定数值训练进排名内的话可以有头像称号这样,但这种东西要不你欧、要不你课,不然是基本拿不到的。
优点:
1. 每次新卡池出现或庆典,官方就会送至少一次该池子的十连抽。
2. 动漫IP,有推的角色。
玩家必做的事:
1. 每天上线免费抽1回。然后,呃……没了。
2. ……好吧,努力做做看限时任务。资源和石头就来自这儿了,但尽力而为,有些任务就是只有课长才能完成的。
3. 有限时训练活动(左下角,要攒pt的那种)时必疯狂训练,直到训练够147000pt,拿到当期免费场景卡为止。
4. 打右下角蜂乐赛,直到打上1号栋,然后以每星期保级(22名及以内)为目标。这里给的铜章能拿去换角色碎片,当你想突破人物却差5片时,这些铜章便有大作用。
5. 加入了公会的话也可以打打右上角公会赛。(但没上面的重要)对新手的提醒:
训练不要去Beginner,要去战力rank C(好像是)后开启的save bluelock !!后者的上限和下限都比前者高多了!
新卡就是比旧卡强,别浪费资源升旧卡。何谓旧卡?[主役の座]洁之前的卡都是旧卡,在资源溢出前都别升了。而士道龙圣之后的卡是新卡。
支援卡的话最旧的卡那些是没有特殊能力的,训练被动也比新卡少好几个……因为记忆球相对是珍贵的,就算近来官方给得比较大方了,我也是建议别养旧卡。
另外虽然活动(147000pt)会送100级可肝支援卡,但其实这种卡是不堪大用的,只有在做某些限时训练任务(要求训练出有特定skill的选手)时有用。
为什么呢?因为可肝支援卡是不能在训练时给金色Skill的,而且也基本没有特殊能力。后者不用多说,而前者……金色skill和战力息息相关,每在训练中拿到1个金色skill,该次战力就会立即加1000,直接提升战力。主、副选手只要是3星卡就也有金色skill(新手送的满级运命洁除外),主选手在训练时必得金skill,副选手则看运气出现且要看有没有选对选项(除了个别选手以外,大部分时候无脑选第一个选项就对了)。
个人浅见(从开服当天开始玩,基本无课,只在万圣节池没忍住课了一单):
pwc这游戏无课和有课是两种游戏。无课太在乎得失和战力会过得很辛苦,有课生活挺好的。
无课的玩法:
日课除了训练一回以外都是1分钟内可以完成的事,至于要不要为了50石而花15分钟训练一次则看个人。我大部分时候是不做的,嫌训练15分钟浪费时间。
当然,逃课的方法也是有的,就是故意用1级的1星角色卡去训练,务求尽快因为打不过试合(beginner)或存不够点数(save bluelock)而被绘心lockoff。
每天的免费抽都要抽!记得看清楚上面的Pick Up位是不是在锁定新的卡。
每次出新池子的首天,官方都会送限时十连抽,绝对要去抽!新人物池快结束的那几天基本上又会再送抽,记得抽!
无课得到角色的主要方法就是靠官方送的这些十连抽,以及庆典时的送角色!丢石下池子抽卡绝对不是无课来角色的主要途径!
那么玩游戏也不可能不抽卡吧?什么池子能抽?
1. 无课一律建议只抽Lucky池!这池子不是经常有的,但一旦出现就基本能保你一张3星卡。因为池子只会出2星以上卡,所以池子里的抽中3星率高达30%!何况它还给你10次重抽机会!只要不要运气极度差,正常绝对是能出1张3星卡的。
2. 其次可以考虑抽的是Step up池,就是那种只要抽到step 5,就必得你锁定的那一张卡那种。但你必须备好15000石,不然别下池。Step up池抽不抽看个人。
3. 其余池子无课一律不碰!除非:你推的角色出新卡,你非常想要;节日真限定卡(如万圣节)。
有课的玩法:
把双倍礼包买了,去把池子里每次的新卡抽上65级。
想课更多?那抽上80和100级。
如何抽卡:
这游戏连抽卡也有讲究。
首先,确定你的目标。
A. 只求new一张该池角色:
不要在新池刚出就投石去抽!先把官方送的免费十连抽抽了,然后等到池子快结束的几天,看官方会不会再送十连抽。等到把免费抽都抽了也不出货,才丢石去池子抽。
B. 要把新卡多突破:
首先确定你有1.2万以上的石,然后是2.4万、3.6万这样。为什么是这几个数字呢?因为pwc这游戏的池子会在你10连抽后有很大几率出现chance up池,而chance up池一般允许你抽3次十连就会消失。
但老玩家的我告诉你,chance up不会在短时间内再次出现(除非这个隐藏机制改了),所以一旦chance up消失了你还继续抽,你只会是最普的1.5%池。
所以!我建议的抽卡方法是:
1. 首先丢个10连,看池子出不出chance up,出了就下一步;不出就立马停手!你现在极度非,等几小时再回来吧。
2. 把Chance up 抽到消失。然后立即停手,等至少1小时后再回来抽卡。
3. 几小时后回来,再丢10连,看看出不出chance up,如此重复。
另外不要以为1井能满破……1井通常只能升到65级而已,更多的是你欧。
更新内容
v3.8.0:
·实现对训练的培养对象和支持编制框架的强化规格
·部分问题的修正
v3.7.1:
·应用程序图标的变更
·更改应用程序名称显示文本
·标题画面的图像变更
·培养等级上限的解放
v3.7.0:
·在循环赛中,取消因俱乐部成员的必要参加人数不足而造成的不战败惩罚。
·变更方式,在循环赛报名时间结束之前,无法确认对方俱乐部登记的球队信息。
·部分问题的修正
v3.6.2:
·应用程序图标变更
v3.6.1:
修正为可以点击画面来跳过状态上升时的演出
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