
装甲纷争国际版 海外版v2024.6.15.3-PBT
游戏介绍
装甲纷争国际服是游戏的国际版本,游戏不仅有着各种语言供大家选择,还可以跟全世界的玩家们一起来同台竞技,而且国际服的活动力度跟国服也不一样哦,超过300中的武装载具,还有多人联机玩法的极致体验!融入了许多丰富的玩法模式与竞技战场,丰富强大的枪械武器与载具自由收集装备,在战场中灵活排兵布阵调整战术,快来下载试试吧!
游戏特色
1、海量的坦克系列
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
2、线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
3、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
4、各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式。你也可以体验到像WarThunder或Total Tank Simulator这样的游戏玩法。
游戏玩法
1、选择合适的装甲类型
在游戏开始时,玩家需要选择一个装甲类型,每个装甲类型都有自己的特点和优势。坦克可以分为以下几种类型,重型坦克,防御力高,攻击力一般,适合防守。中型坦克,防御力和攻击力均衡,适合中距离作战。轻型坦克,防御力低,机动性高,适合远程作战。玩家可以根据自己的战术风格和喜好选择合适的装甲类型。
2、熟悉各种武器的特点和用法
装甲可以装备各种武器,每种武器都有自己的特点和用法。武器可以分为以下几种类型,主炮,装甲的主要攻击武器,可以对敌人造成大量伤害。副炮,装甲的辅助攻击武器,可以对敌人造成持续伤害。特殊武器,装甲的特殊武器,可以对敌人造成特殊效果。玩家需要熟悉各种武器的特点和用法,才能搭配合理的武器组合,发挥出装甲的最大战斗力。
3、利用地形和障碍物
在游戏中,玩家可以利用地形和障碍物来保护自己,避免敌人的火力。例如,玩家可以躲在掩体后面进行射击,或者利用高地来俯瞰战场。
4、与队友保持沟通和协作
玩家需要与队友保持沟通和协作,才能取得胜利。玩家可以通过语音聊天或文字聊天与队友交流信息,制定战术,共同完成任务和目标。
新手指南
1、右边的工具栏从上往下,首先是购物车,可以用来购买战争的装备以及药物;
2、第二个是成就,可以查看战斗记录;
3、设置,可以用来调整画面与修改操控偏好;
4、可以免费下载玩家自制的坦克与地图。注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;
5、第五个是回放,可以查看游戏对局信息,研究对局问题;
6、最后一个就是新闻资讯,可以实时观测游戏中的资讯。
三号突击炮介绍
StuGIII 自行突击炮,是德国在二战时期使用的一种无炮塔式,以火力支援为主要目的的自行火炮,但在许多情况下充任了坦克歼击者的角色。在 III 型坦克的底盘上德国研制了这种自行突击炮,于 1940 年通过试验被定型。StuGIII A 型在同年开始正式投入生产,首次参战是在 1940 年后期的法国战场,表现很出色。StuG III 参加了法国战役,入侵苏联,北非战役以及诺曼底战役。德军国防军和党卫队很多精锐装甲部队都装备有 StuG III 型自行突击炮。
怎么自己创造模组
装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
游戏攻略
1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载
2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用。
成就:可查看战斗记录。
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好。
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图。
注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题。
回放:可查看游戏对局信息。
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式。
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益
联机教程
1、点击 开始战斗-多人模式;
2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;
3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
快速上手攻略
谢尔曼 (谢馒头)
免费车 慢速车
比较优秀的炮盾
炮塔转动速度较快(大约10s)
一般的伤害值和较快的填充速度
虽然听了介绍感觉很不错,但是实际上还有压他一头的免费车
玛蒂尔达
玛蒂尔达是免费的慢速车的一个顶峰
极高速的弹速,几乎不需要手动调整弹道,打移动靶极佳
比较快的炮塔转速
弹药填充快,输出很高
除了皮薄啥都好
免费车 高速车 非常推荐
极快的移动速度(与mk2相比慢了些)
有比较硬的炮盾 全面的装甲(虽然还是那样薄) 较高的生命值(mk2撞不死)
非常快的炮塔转动速度(转一周大约7秒)
能打还能撞
通常是绕着绕着就打赢了 老虎 包子 大主教 都可以秀
本身上帝模式和戴姆勒就已经够破坏了最脏的套路直接出生开戴姆勒撞人就完。
戴勒姆就是看着厉害,但实际上撞人连三号 都比不上 ,何况是能打能撞的克伦威尔,克伦威尔的换血能力比戴勒姆强多。
模式介绍
1.多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益
2.遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益
3.指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益。
4.历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生
5.试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力
6.防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可
7.竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王
更新内容
v2024.6.15.1-PBT:
优化:增加了撤回对人机指令的功能。
优化:增加了各个特殊按钮的说明。
优化:统一了指挥官和历史模式中阵营选择的颜色。
优化:试车场现在可以放置友军。
v2024.6.9.4-PBT:
单机模式: 增加战术指令,可命令附近的AI。
重构:
回放模式: 界面现代化,支持拖动时间条和多人对战记录。
指挥官模式: 支持自由视角指令,退出后保留载具状态。
载具控制: 重构控制逻辑,履带系统支持多线程和双侧编辑,优化航弹物理效果。
历史战模式: 优化载具选择和阵营切换。
优化:
客户端: 精简安装包体大小,资源动态下载。
AI: 优化AI对视野外敌人和玩家的攻击逻辑。
资源加载: 优化底层加载逻辑。
Bug修复: 修复视角拖动未响应的问题。
LOD模型: 升级部分载具的LOD生成算法。
画质选项: 增加一键切换不同画质功能。
液压悬挂: 改为手动控制。
v2024.5.12.2-PBT:
增加:燃料箱着火,对周围模块造成持续燃烧损害。
增加:灭火器,可灭火。
添加:烟雾弹功能(目前只在单人模式模块中可用,将在6月在多人模式中开放,以确保其他客户端可以正确显示烟雾效果)
增加:显示导弹着陆点。
增加:快速战术命令(只适用于多人模式)。
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