三国群英传霸王之业台服 安卓版v1.9.33
游戏介绍
三国群英传霸王之业是一款三国题材的军事策略类型手机游戏,在这款游戏中我们可以体验到相当精细写实的三国历史世界,在这款游戏中我们将找到更多的三国武将来进行操作,不断地进行建设城池招兵买马,感兴趣的小伙伴快来试试三国群英传霸王之业吧!
游戏特色
重临乱世,原味三国实景再现
三国群英传霸王之业领略恢弘城池内景,宏伟世界地图景观尽收眼底!端游级的写实画风、独特的3D视觉效果为主公打造顶级三国征战盛宴!
沙盘战略,运筹帷幄决胜千里
三国群英传霸王之业中数以万计的玩家齐聚沙盘世界,从零开始打造己方势力。上兵伐谋,唯有在这场实时策略博弈中临场应变,玩转古今战法,才能成就王者霸业!
名将听令,雄兵联盟逐鹿天下
名臣武将前来助阵,多兵种相克,多部队培养,模拟最真实的三国战场!千变阵容组合纵横沙场,指点江山等你来战!
集结联盟,血战夺城寸土必争
孤军匹马难闯三国,唯有合纵联盟,集众之力,方能克敌制胜!万人激战露锋芒,你还不快来义结英豪,征战四方。
游戏亮点
1.点击城市时,可以看到攻打的条件;npc城血条增加刷新功能;
2.深化策略-野外据点:在每格土地上挖掘所有策略博弈的可能性,大地图数百个无主、可占领、不可摧,不知虚实的野外据点,在攻城战中为你的袭取,强推、占点、夺城战术提供更多机会与变化;
3.新增反间计谋。使用反间计谋将降低武将忠诚度,计谋交锋将日渐激烈!
4.百炼成金-董卓的考验:完成一系列独特有趣的董卓考验任务,即可获得绝版的橙将董卓,顶尖武力统率属性,专属技能缘分加成,必定能成为你主力中的主力。
联盟攻略
联盟玩法及利益
三国群英传霸王之业前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始,福利多多。另外打城一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。盟会城池提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。盟会资源分为几大类,主要由联盟商店各种加速道具和资源加成,联盟城市的各种宝物和特殊兵种,还有后期城池的寻将功能。除此之外,联盟捐献每天都要点满,盟会管理会根据你的功绩,打城活跃度和捐献度决定你的官职和任务。
遵守盟规,不要乱抢地、听指挥。这点很关键。
打仗可以,不要上世界骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。
集结
即时战术策略玩法让战斗充满更多变化,传统SLG游戏中,集结部队进攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交战双方在战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多支军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,集结对于野外作用固定,攻城或者是掠夺就要视情况也定,攻城集结不需要集结令,这样一来,集合了盟友交互、兵种搭配、实时调动的战争玩法简直不要比同类游戏高出好几条街去。这样的新玩法让《霸王之业》世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!
建筑
三国群英传霸王之业这样带有即时战略玩法的策略游戏让“围魏救赵”“围点打援”甚至“添油战术”的各种战法都可以得以实施,盟会建筑对于战争的真实还原度,建筑对速度攻击加成有很大提升。想要玩转这样一款集RTS 与SLG 玩法于一身的游戏,不采取些策略是不足以称霸的,那么作为SLG玩家的你是否心动了呢?
基本攻城流程攻略
首先,为什么要攻城?这游戏的终极目标就是朝着洛阳去的,各级城池,带来不同的属性加成和全盟福利,有城池加成发育的联盟和没有的简直是天和地的发育差距。我们看看各级城池,有属性BUFF,有宝物,有武将,有高级兵种,这就是差距所在。城池还有势力值带来爵位升迁,爵位提升部队带兵数,这也是很重要的实力提升。
然后,攻城前联盟需要做什么准备?各级城池都是有攻打条件的,可以在天下大势里面查看,这是最基本的。然而城池是有限的,联盟是N多的,在攻城前就可能出现撞车情况,几个盟同时看中同一个城,那就是管理层出马沟通的时候了,能劝退当然劝退,不能劝退就打退,这个没道理可以讲,三国时代尔虞我诈,要打就要先下手为强,不要怕被骂阴险什么的。
重点来了,怎么攻城?这个按流程给你们详细讲解下。
1. 盟主下指令。管理层决定要打的城池,发布全员消息,要求全体人员到达目标城池开始建立要塞。全员消息的指令是盟员必须遵守的,晚上9点攻城不到位的也不用留着他混联盟奖励了,T掉。
2. 攻城是以要塞为据点进行攻打的,所有成员必须在学问府-城池类科技学出“扎营”“屯兵”这两个科技,在接到盟主指令后去城池周围土地上点“建设-要塞”。只要是个活人,第一天就绝对可以研究出要塞科技的。在9点攻城前,向要塞运兵运将,将需要主力,兵有多少来多少,点击“要塞”-“运输”就行了。
3. 集结号。指的是负责开集结进行攻城的那几个人。攻城阶段必须全程用集结进行,单打必败加全军覆没。所以这几个被称为集结号的人的任务就比较重要,他们的外交府等级必须是最高的,并且对于加入集结的其他成员拥有一定的辨别能力,对不符合要求的人员进行劝退,避免低战拖低集结质量导致伤亡加大。盟主需要提前指定这些集结号由谁担任,越高级的城对集结号的外交府要求更高,做集结号的人员需要一定的资金投入来保证外交府等级,相应的他们也应该获得更好的联盟福利,比如官职优先权,高级铁矿优先权之类的。
4. 指挥官。攻城不可能一帆风顺,会有各种奇奇怪怪的事情发生,比如某集结号翻车了,导致那部队的成员兵全死伤完了;或者新人太呆萌,傻傻的单上或者乱上集结。所以需要一个有控制力的指挥官来调节各种情况,攻城开始后联盟频道禁止除指挥人员和集结号之外的所有人发言,安静听指挥。根据攻城的局势发展,要求多少兵量的部队进入哪个集结号,集结号出发顺序,多少兵量的暂时停手,通知运兵补充兵力,哪个部队去进行不要命的自杀性撞城等等各种。低级城还比较简单,指挥官只需要看局势安排部队加集结就行,越高级的城会有越繁杂的操作,指挥官是最重要的位置,好好学好好研究。
最后补充说明一些城池机制。
① :城池被攻下后会出现保护期,在这时段的攻城结束前不会再被攻击。
② :关于集结号数量,0级和1级只需要8万集结,3级城以下有13万的集结量都可以打得过,堆的越高越不伤;4级城17万以上才可以胜,5级需要22万集结。总之后面越来越恐怖的高,当然某些神级指挥可以通过各种部队操作顺序降低这个要求;
③ :攻城是个消耗战的过程,死伤-治疗-运输-继续打,打高级一点的城请备好资源和加速道具。
④ :城池最后的归属只看最后一击是哪个联盟打的,所以小心被人远征截胡,最后2格血的时候请2个集结一起发出同时打掉,被截胡会气出病的。
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