武士零手游 v1.0.56
游戏介绍
武士零安卓版移植是一款像素横版闯关游戏,游戏采用了赛博画风,在武士零扮演一名武士刺客,在这个未来城市中劈砍、冲刺、操纵时间,行云流水的动作和战斗,在瞬间决定生死。充分利用好场景里的物品和各种障碍物,不断的前进击败敌人然后进入下一关。做出自己的选择,引导故事向前发展。
游戏剧情
《武士零》是一款赛博朋克风格的动作冒险游戏,所以除了炫酷的霓虹特效以及丰富的招式动作外,游戏的剧情也是有一个反乌托邦的内核,至于游戏讲了什么故事可能玩家们会不太清楚,下面带来的是游戏的剧情介绍。
这个武士零游戏大概讲述的是主角小时候是一个万里挑一的战斗天才,然后跟其他的战斗天才一起被新麦加政府招募在一起,在持续使用高科技药物柯诺罗斯(忘了是不是叫这名)的作用下组成一个预演能力超群、反应力也超乎常人(时停能力)的超能力小队替政府打仗,打仗的时候这支小队做了很多没有道德、不可见人的脏活,为了完成目的可以烧毁整个村庄、屠杀无辜的小孩。
武士零中后来这些事被新麦加的人民知道了,然后就开始抗议这些人的所作所为,政府受迫不得不撤出这场差一点就能胜利的战争,然后这个超能力小队也随之被解散,然而政府自始至终都没有告诉这支小队的人,柯诺罗斯的副作用是一旦停止服药,这些人对时间的感觉就会越来越慢,最终甚至会觉得时间静止了,所以这支小队的大多数不知情的队员在药物的副作用下被生不如死地困在了无尽的时间长廊中。
游戏特点
独特卓越的战斗
在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境不留任何活口。
巧妙设计的场景
武士零每一关都设计精妙,通过方式多样。你可以尽情挥洒创意,利用场景中物件随机应变,将敌人们一一解决。
独辟蹊径的叙事
武士零游玩过程中自然穿插众多过场演出,以意想不到的方式呈现你所决定的故事走向,抽丝剥茧地讲述这段峰回路转、出乎你意料之外的剧情。
游戏亮点
武士零中独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……不留任何活口。
武士零中精心打造的流程:每一关都被设计为能用多种方式完成。你可以尽情挥洒创意、随机应变地将敌人们一一解决。
独辟蹊径的叙事:一个充满谜团的故事,通过在游玩过程中自然穿插的众多过场展示,抽丝剥茧地讲述这段峰回路转、出乎你意料之外的剧情。
钥匙位置
在《武士零》中,玩家可以收集五把钥匙,可以开启第12关墙上的5把新武器(其中还有大师剑哦),分别位于游戏的五个关卡中,至于这些钥匙的位置玩家恩们女找起来可以会比较头疼,下面当游网小编代理游戏中的钥匙位置介绍。
第一把
Prism key
在武士零第1关“工厂”中,在游戏开场动画完成后,往左走跳上去,搜索杀死的第一个敌人。
第二把
Master key
武士零中在第2关“酒店”中,因为闯进天台后触发对话后不论如何暗杀对象都会跳楼自尽,所以你需要提前备好一个可投掷道具破门后迅速扔出杀死他。
第三把
Prototype key
武士零中在第4关“监狱”中,完成潜行通关不杀一人的任务,这里需要付出一定耐心,注意主角步行(键盘Ctrl、手柄Y键)能降低声音,前半段需要躲进监狱藏起来,后半段需要下蹲躲开探照灯。任务完成后在回家的楼梯上可以取得钥匙。
或者也可以“如果和电音头对话,之后触发的委托是全杀,然后监狱全杀也有钥匙”。
第四把
Phoenix key
在第6关“公馆”中,在游戏后半程某个场景中,左上方某个房间有窃贼,静静等待他忙完手里的活离去后进入房间获得钥匙。
第五把
Savant key
在武士零的第9关“屠宰场”中,躲开关卡中的眼线。这需要你进入房间后,在屏幕传播信号前迅速斩断显示屏电线,在另外一部分房间里,观察摄像头的位置在其下方翻滚闪过即可。全程未触发警报,在临近关底的左下方桌子上可获得钥匙,若是中途某个房间失误即门被拉下可重开,多试下其实不难。
隐藏武器解锁攻略
【武器获取】
目前这个版本一共有5把武器,需要在第一次通过11关以后杀死医生,在医生的桌子上获得政府实验室钥匙,录像带会解锁12关政府实验室,然后在里面用之前获得5把钥匙可以分别获得五把不同的武器。
1、虹光之剑
武器描述:饮血成颜料,挥毫此世间。
使用心得:尸体的血液变成彩虹色,能让墙壁变的很炫
取得方式:第1关工厂,开始以后跳到最左边尸体上获得彩虹钥匙。
2、大师之剑
武器描述:充能满时可以发射出凌厉的剑气
使用心得:现在你和洛克人一样可以远程攻击了,充能完毕人物会闪烁蓝光
取得方式:武士零第2关酒店,杀死乔什·罗斯在尸体上获得大师钥匙,直接不触发对话用门口的雕像扔死他。
3、专家短刃
武器描述:攻击速度极快的短刀
使用心得:能在空中滑行涅,这么短你叫我怎么用
取得方式:武士零第9关屠宰场,第一次遇见大屏幕时候迅速切断摄像头电源,摄像头只要有东西穿过就会触发,包括敌人的尸体,没有触发的摄像头为绿色,红色则失败重置,后面连续两关翻滚过摄像头的范围,直接在左下角的柜子里获得钥匙。
4、试作型大剑
武器描述:可以斩碎子弹和强行破防
使用心得:这破防对那举盾的防爆警察完全没用,不过切子弹是杠杠的,攻击范围感觉是最大的,攻击出去正面无死角,直接反弹喷子
取得方式:武士零第4关监狱,正常方式是不杀一个人完成任务,在家门口的箱子获得,或者按照后面隐藏boss必要条件做法拒绝打药,然后会变成屠杀所有的人一样可以获得,比不杀一个人容易太多了。
5、凤凰之刃
武器描述:以凤凰的火焰将敌人焚烧与切碎
使用心得:能点燃爆炸桶烧死自己,据说和普通武士刀一样的攻击范围,但实际用起来感觉物理伤害有效距离要短一点
取得方式:第6关公馆,切断电源后的一个屋子里有个小偷,杀光所有人以后等待他偷东西走,掉落凤凰钥匙,时间只剩下一点点,所以拿完钥匙以后要迅速跑过关。
游戏攻略
1、游戏关卡:
武士零通过录像带的形式选关,可以重复打以前的关卡来调整事件,揭秘事件的更多真相。
每进入一个关卡,主角会带上耳机,播放音乐,开始预测后面的事件进展,右下角会弹出音乐的名称和作者,真是逼 格满满的杀手,只要到需要开启对话的时候才会摘下耳机,其他时间杀人如切菜毫无不顾及。当被敌人干掉时候,会提示你这样行不通,重新开始预测,过关的时候会提示这样行得通,然后会直接出一段录像,按照你预测的连贯顺序打过关卡,并且连你释放子弹时间等技能不会被录下来,看着自己行云流水切瓜砍菜一路碾压过去,成就感十足。每次预测有个软计时设置,超过时间主角记不住那么多东西,所以要在限定的时间内完成当前关卡。
2、对话模式:
武士零中有一个非常有特点的对话模式,对话由红条和白条两部分组成,开始的时候红条的对话是不带选项的,相当于不加思考的回答,而超过红条的时间,会弹出白色对话框并且多数都会有选项,相当于对前一段话进行了思考, 这就模拟了一个人思考的过程。一些对话有明显的诱导性,开发者把红色条部分给你留的非常长,小细节做的非常有意思。因为游戏是全程中文,并且翻译的质量很好,游戏的文本不算少,很多都是揭秘故事的本质,你需要非常仔细的阅读和收集情报,才能弄清事情之间的联系和秘密,可以说剧情方面是层层铺垫,你玩的越仔细,获取的就越多,而且不少梗隐藏在其中,比如“打得不错”。只是通关,你会忽略很多有意思的东西。
3、多重剧情:
武士零的剧情是随着你的对话而时刻改变的,所以你想体验完整的游戏,需要经常通过录像带回去改变时间线,而且游戏中的对话人物会根据你的对话选择改变后面的剧情,比如医生、小女孩和第二关的前台姑娘等。第9关屠宰场,最后boss房间有很多的录像单,每一个都仔细听听,有惊喜,你会知道前面让你杀的一些人的关系是什么样的。不过非常遗憾,武士零的剧情方面最后没有做完,有一些东西也没有明确的交代,比如小女孩,还是很期待后面的剧情。
4、隐藏要素:
武士零的隐藏要素非常丰富,比如突然出现的三角头怪,各种特殊方式获取的钥匙,加上最终的隐藏boss等等,想要获得全成就收集全每一样东西,是需要一些心思的。
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