
命运冠位指定中文版 最新版v2.106.0
游戏介绍
命运冠位指定是一款纯正日式RPG游戏,采用了自己研发的3D引擎所打造,邀请了五十多名知名画师参与英灵绘制,百万字剧情构筑宏大世界观,为玩家描绘史上最大的圣杯战争。玩家们进入游戏后,每个回合都是可以选择五张指令卡中的三张进行发动,体验即时英雄战斗、扭转乾坤的快感。
游戏特色
1、【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争】
剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
2、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤】
在游戏中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位命运冠位指定首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
3、【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG】
在命运冠位指定游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
4、【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声】
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
特色系统
1、任务系统
主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。
2、战斗系统
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。
3、玩家互动
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。
提升等级攻略
1、从者强化
同许多日系游戏一样,在命运冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升
2、从者灵基再临
当从者的等级达到当前阶段的上限时,便可以通过灵基再临功能突破等级上限并解锁新的技能或圣肖像等。灵基再临可以进一步提升从者的实力,虽然灵基再临本身并不需要使用狗粮,但是相对的需要玩家消耗对应的灵基再临道具来完成这一过程,每个从者的每个灵基再临阶段所使用的道具都不尽相同,因此玩家需要针对性地去收集自己主力英灵的灵基再临所需的道具
3、从者技能强化
在FGO中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力
4、从者宝具强化
在FGO中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现。
新手攻略
图下所显示的画面正是FGO游戏的主界面,在这个界面中玩家可以看到游戏中所有的功能点模块入口,让我们分别介绍下游戏中各种功能的作用吧!
1、左上角的通知按钮
在通知按钮中,玩家将可以看到和游戏相关的公告、活动等信息,要想知道目前游戏内有什么精彩的活动和游戏新闻就请多多关注这个部分哦!
2、右侧的关卡选择按钮
在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家将可以进入不同的特异点去选择不同的关卡去进行战斗,每个关卡点首次完全通关后都会有丰厚的奖励赠予各位Master,带上自己的Servant去战斗吧!
3、下方的各模块入口菜单
点开菜单按钮后,进入各个模块的界面入口按钮便浮现上来,玩家可以在这块区域中点击进入不同模块的界面中,每个模块的功能如下:
1)编队
在编队功能中,玩家可以对自己的出战队伍、Master装备以及支援从者进行编成,还可以查看自己目前所拥有的从者及礼装。
2)强化
在强化功能中,玩家可以对自己所拥有的从者和礼装进行全面的强化,包括对从者等级的强化、从者的灵基再临、从者的技能强化、从者的宝具强化以及礼装的等级和突破。
3)召唤
在召唤功能中,玩家可以通过消耗友情点或圣晶石来获得魔力棱晶以及随机一个从者或概念礼装。
4)商店
在商店功能中,玩家将可以通过持有的道具、卡牌等物品进行出售或交换,同时还可以使用现实货币购买圣晶石。
5)个人空间
在个人空间功能中,玩家可以查看已经通过的剧情、自己的个人信息以及对游戏的音量等选项进行调节。
英灵排名一览
命运冠位指定是一款卡牌类手机游戏,游戏中英灵的收集和培养是游戏的核心玩法,命运冠位指定不同的英灵有着不同的作用,对于喜欢命运冠位指定这款游戏的玩家对命运冠位指定英灵排名一定很感兴趣。那么下面小编将给大家带来命运冠位指定英灵排名一览,还不知道的玩家一起来看看吧。
9.5分 贞德(Alter)
9.5分 库-夫林(Alter)(狂阶大狗,黑狗)
9.5分 诸葛孔明
9.5分 源赖光(奶 子光)
9.0分 冲田总司
9.0分 泳装阿尔托利亚(弓)
9.0分 拉美西斯二世(法老金)
9.0分 开膛手杰克
9.0分 吉尔伽美什
8.5分 尼禄(花嫁)
8.5分 斯卡哈
8.5分 坂田金时
8.5分 玉藻前
8.5分 埃德蒙-唐泰斯(伯爵)
8.5分 弗朗西斯科-德雷克(船长)
8.0分 俄里翁(月神)
8.0分 泳装玉藻前(枪)
8.0分 南丁格尔
8.0分 酒吞童子
7.5分 贞德(白)
7.5分 弗拉德三世(大公)
7.5分 玄奘三藏
7.5分 莫德雷德
7.5分 阿周那
7.5分 尼古拉-特斯拉
7.5分 阿尔托利亚(枪)
7.0分 布伦希尔德
7.0分 伊莉雅斯菲尔
7.0分 迷之女主角X
7.0分 阿尔托利亚(剑)
7.0分 阿提拉
7.0分 迦尔纳
7.0分 两仪式(剑)
7.0分 雷奥纳多-达芬奇
6.5分 伊斯坎达尔(亚历山大)
6.0分 女王梅芙
5.5分 天草四郎
关于新手入坑账号的见解
BGO目前也是蒸蒸日上了,好多新人入坑,论坛也逐渐有活力了。那作为自建号入坑、也体验过石头号、初始号、过章号的小登,在这里说说自己关于账号选择的一些见解。
自建号:即自己创建的账号,标准的新手开局,不错(?大概)的开荒体验,虽然可能一段时间内打不了活动(或者说很坐牢),但是安全。而且随着新卡越来越强、非好友也能用宝具,FGO也基本不会因为练度卡关,B站还有很多新手向的攻略,过主线的难度越来越小,体验剧情是完全没问题的。
石头号:很便宜的爽抽号,十元内的价格超多的石头(2000左右,大概600抽),信价比高;缺点是如果没做好规划的话,石头燃尽后徒留空虚。
初始号:没怎么过剧情、但是几张强力卡、较多石头、一定素材的账号,优点是能让新手快速渡过开荒期,缺点是贵(100~200),对于初次接触FGO的玩家来说,应该慎重考虑。
过章号,这类账号属于剧情已经过完、或者就剩一点的账号,相较于初始号更加便宜、石头更多、素材更多,缺点是没剧情可看(当然也可以在记录里看),以及可能有点不安全(号贩子一般是科技过章,不保证叔叔一定不封,当然也可以氪金减少封号的概率)。
总结,如果想买号入坑的话一定要结合自身经济情况慎重考虑,也要做好相关的资源规划。
1.首先,老生常谈,先确认这个弔玩法自己能不能玩下去,然后再做好决定,该游戏强度膨胀不严重,但池子毒300保底不继承,不能随便抽卡,除了个别常驻全是限定,复刻周期不固定但迟早都会复刻,国服玩家均根据日服进度提前一年规划,一年下不了几次池子,是否入坑请慎重考虑。
2.剧情方面,虽然大伙都说剧情怎么怎么样,但游戏前期剧情还是很流水账且在中间塞入大量不合理战斗(你说得对,但是双足飞龙来了),后期开始发力(大概到第一部第六章),不过后面也偶有写手突然发病现象(哦哦哦,你是如此美丽/大笨蛋),有什么觉得不爽的可以说出来大家一起骂。
3.入坑方面,头铁的可以选择自建,前期坐大牢等“拐”复刻抽取,且难攒富裕石头抽取厨力,不推荐一般玩家选择。喜欢享受的可以选择过章强度号,主流拐齐且有高宝打手,绝大多数关卡没有烦恼,比前者强但也不做推荐。最好的是买带拐未过章号,号上有3-4000石头,规划好补齐阵容接下来可根据厨力抽卡,可获得较为舒适的体验。(在此强调一下,推荐买号入坑的原因是为了有更多的抽卡资源,保证游玩体验。不推荐过章号的原因是我不认为过章号入坑的还会回去重新补剧情,啥也不懂直接打白纸化奏章原地裂开,抽完激情过去就跑路了持久不了,所以向来是推荐新人未过章号入的,除非是不看剧情真喜欢激烈的指令卡蘸豆)
4.关于买号注意事项,该游戏最重要的就是所谓的“大拐”(辅助),极为保值且泛用,可以保障过主线和打活动速刷。以下三位是最重要的大拐:
C呆,蓝卡大拐无可替代
杀狐,红卡大拐减CD无可替代(byd不打码图发不出来)
奥伯龙,通用宝威拐无可替代
游戏评测
命运冠位指定中文版不仅在剧情上做到了极致,更是融合了多种Fate系列的经典元素,让人在体验过程中既能领略到原汁原味的Fate魅力,又能感受到日式RPG的独特韵味。在剧情方面,游戏以Fate之父奈须蘑菇亲自执笔的丰富故事线为支撑,以100万字的宏大剧情构建了一个充满悬念和深度的圣杯战争世界。每一章节都充满了转折和惊喜,让玩家仿佛身临其境,体验到了前所未有的叙事沉浸感。同时,游戏中精心设计的任务系统、活动任务和支线任务,为玩家提供了多元化的游戏体验,使每一次冒险都充满了新鲜感。
在战斗方面,命运冠位指定中文版以指令卡式的战斗形式,将策略与即时性完美结合。每一回合,玩家需在三张指令卡中做出选择,指挥从者进行攻击,体验到在关键时刻扭转乾坤的刺激感。游戏还巧妙地引入了战术阶段与指令阶段的概念,使得每一场战斗都充满策略性和挑战性。同时,技能系统的引入也为战斗增加了更多的可能性,玩家可根据情况选择激活,以获得更好的战斗结果。游戏还特别强调了玩家间的互动,玩家不仅可以与来自世界各地的玩家组队,共同挑战高难度副本,还能通过结交好友获取助力,增强游戏乐趣。在这一环节中,游戏的社交元素得到了充分的体现,让玩家之间的关系更加紧密,同时也大大提升了游戏的可玩性和持久度。
在角色培养方面,从者强化是提升战斗力的关键所在。除了传统的经验获取方式,玩家还可以通过灵基再临功能突破等级限制,解锁新技能和圣肖像,进一步增强从者的实力。技能和宝具的强化,则能显著提升战斗中的输出和效果,为玩家提供更加多样化的战斗策略。命运冠位指定中文版以其丰富的剧情、创新的战斗系统和独特的角色培养机制,为Fate系列的粉丝们带来了一次全新的游戏体验。不论是剧情的深度,还是战斗的策略性,亦或是社交元素的融入,都体现了游戏团队在细节上的精心打磨和对玩家需求的深刻洞察。对于热衷于Fate系列和日式RPG的玩家来说,这绝对是一款不容错过的大作。
更新内容
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
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