精灵与魔法莫比乌斯之环 v0.1
游戏介绍
精灵与魔法:莫比乌斯之环作为一款在当时难能可贵的国产galgame,他的动画水准非常高,一开始制作组就在秀他们的美工水平,全程CV配音,也都是国内耳熟能详的CV,美术音乐非常用心,而且偏梦幻的音乐旋律非常动听舒耳,纯恋爱恋人之间救赎的故事,快来试试吧!
剧情介绍
弦金属,对一般人无害,人类倚赖的重要资源
它、也是一切叛逆的来源
一个高级种族因它而走向衰亡,最终被冠以“恶魔”之名。故事将随着无名的“恶魔”少年与保护他的人类少女若娜展开。
少女因特殊的理由不得不选择离去,十年未见天日的失忆少年
在对世界一无所知的情况下一步步被卷入命运的漩涡中。在少年面前才会卸下一切防备的高傲少女骑士;
为守护少年,不惜牺牲自己全部的人类少女;
在宿命的分歧点,将要如何抉择...旅途中还将遭遇和邂逅哪些无法抵抗的宿命?
跟随他们一起,踏上陌生的宿命之旅吧
游戏特色
精灵与魔法:莫比乌斯之环中玩家无法像GAL那样做出任何的选择,也就不存在什么玩法的问题了。所以,一部成功的视觉小说,需要依靠自己的美术设计作为宣传的重点,以此来吸引玩家的注意力。
莫比乌斯有着独特的双版美术设计,在游戏里可以自由切换。一旦玩家解锁了相应的CG,也可以在画廊里查看两个不同版本的原画。
游戏默认的新版画风,也就是“赛璐璐风格”,是更加符合大众玩家审美的画风,也是目前流行于二次元领域的画风;而旧版则是废土风格,比起赛璐璐风格要更显冷峻和严肃。可能是由于两版原画出自不同画师之手,在人物设计上会有很大的偏差。但是只要玩家能够接受这种独特的设计,也是会得到不少的惊喜。
当美术吸引到玩家之后,视觉小说就需要以自己的故事来留住他们。毕竟,视觉小说也算是小说的一种呈现形式,如果没有出色的故事支撑,那这类游戏也失去了在市场上的竞争力。
游戏在文本中流露出十分浓厚的文学气息。在每一章的开头,都有编剧精心编写的短诗,用来概括本章的剧情,也暗示着游戏背景中的大框架——无限循环的“莫比乌斯之环”。
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