乱世终结战官方版 安卓版v1.0.19
游戏介绍
乱世终结战是一款三国策略类型手游,乱世终结战游戏中,玩家将扮演一位在乱世中崛起的英勇领袖,招募各种强大的英雄和兵种,组建自己的军队,与其他玩家展开激烈的战斗。在这场终结战中,只有最强的领袖才能带领自己的国家走向胜利。在游戏中玩家将带领自己的队伍在这个乱世中生存下去,为了生存下去你必须变得越来越强,带领你的队伍四处去讨伐和进攻,壮大自己的实力。手绘涂鸦的画风下,是真实的三国背景,完美还原了三国时期的风貌和各种大大小小的战斗。你将走进三国的世界,真真切切的体验。在游戏中有非常多的战斗模式,包含城池攻防、野外战斗、资源争夺等等,玩家需要和其他的玩家对抗,去争夺资源和领土,也可以和其他玩家合作,全看你的意思。在乱世生存吧!
游戏特色
【高自由度,决策自主】
在《乱世终结战》中,玩家拥有高自由度的操作和决策权。可以根据喜好选择角色和武器,采取不同策略完成任务,体验真正的游戏自主性。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
乱世终结战游戏设计精美的战斗场景充满张力和紧张感。玩家将置身于硝烟弥漫的战场,与敌人展开激战,每一次击败敌人都将带来巨大的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
《乱世终结战》内设有各种各样的任务,通过完成这些任务,玩家不仅能提升角色技能和装备,还可以深入了解游戏世界的背景故事。任务的多样性使玩家可以根据兴趣选择逐步解锁更刺激、有挑战性的任务。
游戏玩法
从初出茅庐到完成未来的伟大事业,乱世终结战玩家会斗智斗勇,比较算计,争夺相互竞争的战斗。
乱世终结战游戏引入道具、军事指挥官、动量等元素,让玩家在游戏过程中根据自己的想法设计策略。
三国战略SLG手游,在这个游戏中你将能够穿越三国世界,在乱世中,初出茅庐的旅程一步步安抚世界。
功勋怎么获得
1、城池建设
建设城池可获得功勋奖励。建设有太守令的城池可额外获得50%的功勋,开建设令可增加50%的建设值。
2、政务
完成政务可获得功勋奖励。政务每日可免费做5次,可购买3次。
3、战功奖励
乱世终结战每一级战功奖励都有奖励功勋,而且每一级奖励的数量都不一样,级别越高数量越多。
4、攻打蛮族、剿匪
成功剿匪和击败蛮族之后会获得功勋奖励
5、武将拜访
乱世终结战有一定几率触发特殊事件,可获得功勋
6、资源点
资源点有几率触发特殊事件,可获得功勋
7、日常任务
完成日常任务中的这两项可获得功勋
8、襄阳战
参与乱世终结战襄阳战可获得功勋
主要用途:
1、激活爵位特权
激活特权需要消耗功勋,不同的特权所消耗的数量也不同
2、升级科技
乱世终结战大学院里的一些科技在升级时会消耗功勋
阵容搭配推荐
【阵容搭配组合】
第一套搭配:庞德+曹仁+张郃+许褚+典韦
第二套搭配:刘备+关羽+张飞+赵云+庞统
第三套搭配:曹操+曹丕+曹仁+夏侯惇+甄姬
第四套搭配:孙权+孙策+周瑜+小乔+甘宁
第五套搭配:吕布+董卓+华雄+张角+华佗
三国封地简介
1、封地——三国时期一座繁荣的山城,分封给玩家作为封地进行发展。城池错落有致,城市繁华。这里的百姓热情善良,虽处战乱年代,但城中依旧是一番祥和安宁的景象。游戏中所有功能性建筑都建设在封地当中。
2、兵营——主公麾下部队在编队时补充兵力都是需要消耗兵力的,有了兵营就可以募集更多的兵力,以提升部队持久作战的能力。随着兵营的升级,更是能招募更高级的士兵。
3、官邸——乃是乱世终结战封地核心,其余建筑都是受到官邸等级的限制。
4、酒馆——坐落于封地当中,是饮茶品茗交友之地。酒馆常被众多武将豪杰作为休息的地点,馆中气氛融洽,茶香四溢,常有豪客大宴来客,是封地中的最热门的场所。在游戏中用于获取武将碎片招募武将。
5、沙盘演武——位于封地中的校场内,是推演作战之地。 由人工堆砌沙砾,营造出各种地形,可使用兵棋在此处推演作战。在游戏中,沙盘是获取武将作战经验,提升武将等级的地点。
6、黑市——黑市中可以购买大量资源,为建设和战斗提供充足的后勤保障。
三国介绍
1、蜀汉
东汉末年三国位于西南方的政权,后世称之“蜀”或“季汉”。
刘备,弘毅宽厚,识人知士,是蜀汉的开创者,深受百姓爱戴。
治所:成都。
2、吴国
东汉末年三国位于东南方的政权,后世多称之为“孙吴”。
孙权,仁而多断,有英人之杰,是孙吴的开国皇帝,善长制衡士族。
治所:豫章。
3、魏国
东汉末年三国位于北方的政权,后世史家多称“曹魏”。
曹操,善诗文,通兵法,是曹魏的奠基者,曾一度权倾天下。
治所:邺城。
武将介绍
1、郭嘉
武将类型:英豪
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:世之奇士,为曹操统一中国北方立下了功勋,与曹操君臣相知,奈何英年早逝。
武将天赋:
①【奇谋】技能伤害+30%
②遭受乱世终结战文官或武官攻击时减免25%的伤害
③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能伤害+2.5%,方士基础攻击+6
武将宿命:
①谋定后动(合击技)——张辽:共同上阵时,战斗开始对敌军造成75%的伤害。有20%的几率导致敌军虚弱,持续1回合
②多谋善断(被动属性)——贾诩:对武官伤害+20%
③直言无隐(被动属性)——王朗:步兵对弓兵伤害+20%
④成败之辩(被动属性)——荀彧:步兵受到骑兵伤害-10%
2、孙策
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:吴国政权的奠基者,一统江东,武勇犹如霸王项羽,故有绰号“小霸王”。
武将天赋:
①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%
②对战武官时,武力+10
③每提升1级【回击】,步兵基础攻击+4,步兵格挡率+1.5%
武将宿命:
①同气连枝(合击技)——孙尚香:共同上阵时,战斗开始对敌前军或后军造成5次30%的伤害,每次有10%的几率使敌军迟缓,持续1回合
②江东双壁(被动属性)——周瑜:对全才伤害+20%
③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%
④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵伤害+20%
3、甄姬
武将类型:巾帼
武将职业:文官
前军兵种:步兵
后军兵种:方士
武将传记:本是袁绍儿媳,邺城沦陷后,因姿色绝美被曹丕所纳,甚得宠爱,其子被立为太子。
武将天赋:
①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合
②对战男性武将时,免伤+15%
③每提升1级【修身】,提升攻击和防御各4%(最多提升20%)
武将宿命:
①命薄如花(连携属性)——郭嘉:共同上阵时,【滚木】伤害+20%
②洛神枭姬(被动属性)——孙尚香:对武官伤害+20%
③郎君绝世(被动属性)——马云禄:步兵对方士伤害+20%
④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5
4、赵云
武将类型:英豪
武将职业:全才
前军兵种:步兵
后军兵种:弓兵
武将传记:身长八尺,姿颜雄伟,追随刘备征战近三十年,战果颇丰,被赞为有大臣局量的儒将。
武将天赋:
①战斗中每回合攻击和防御都会累积提高5%(最多提升35%)
②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3
③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%
武将宿命:
①白袍碧甲(合击技)——关羽:共同上阵时,战斗开始对敌后军造成105%的伤害。有20%的几率导致敌军混乱,持续1回合。
②虎将之威(被动属性)——张飞:对文官伤害+20%
③绝世无双(被动属性)——吕布:步兵对方士伤害+20%
④伉俪情笃(被动属性)——马云禄:步兵受到方士伤害-10%
5、关羽
武将类型:英豪
武将职业:武官
前军兵种:骑兵
后军兵种:弓兵
武将传记:与刘备张飞情同兄弟,雄壮威猛,号称“万人敌”。擒于禁、杀庞德,威震华夏。
武将天赋:
①发动【青龙】时,若武力高于对手且剩余兵力大于对手,有70%的几率直接斩落敌方武将
②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6
③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20
武将宿命:
①忠肝义胆(连携属性)——赵云:共同上阵时,【青龙】伤害+30%
②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才伤害+25%
③热酒尚温(被动属性)——华雄:骑兵对步兵伤害+20%
④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%
游戏评测
乱世终结战官方版不仅是一款策略游戏,更是一场智慧与勇气的考验。我作为一国之主,每一步决策都影响着我的命运。游戏中,我深感其高度自由度赋予的无尽可能性——从角色设定到战术布局,我都拥有绝对自主权。每场战斗都让我心跳加速,尤其是击败强敌时,那份成就感几乎能让人忘却尘世烦忧。我沉迷于城池建设与政务治理,每一点功勋的积累都象征着我对乱世的掌控。攻打蛮族、剿匪、武将拜访,甚至是日常琐事,都成为我追求荣耀的阶梯。我尝试过不同的阵容搭配,比如刘备的仁德之师,或是曹操的霸者之军,每一套都能带来独特体验。封地的发展让我见证了一个山城从荒芜走向繁荣的过程,兵营的壮丽,官邸的庄重,酒馆的热闹,每个角落都充满了生机。在蜀、吴、魏三国之间纵横捭阖,我感受到了历史的厚重与现实的挑战。我欣赏郭嘉的机智,刘备的仁德,曹操的雄心。每个势力都有其独特的魅力,让人在较量中领略到三国文化的博大精深。乱世终结战官方版不仅是一款游戏,更是一部活生生的历史课本,它邀请我亲自书写属于自己的三国篇章,激发我对策略与历史的热爱。在这个世界里,我不断成长,不断挑战,期待着那一天,我能真正终结乱世,成就一方霸业。
更新内容
v1.0.19:
【董卓之乱】
·新增董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家可率军攻打董卓军,攻破董卓军将获得大量奖励。服务器开启第11天开启玩法,之后每8天一次。具体玩法以游戏内为准。
【国家卫队】
·进入S1赛季之后开启,本国招募一定数量的本国玩家武将做为本国的卫队(武将委托),本国官员可以操作卫队进行行军与战斗。具体玩法以游戏内为准。
v1.0.18:
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
v1.0.16:
护国军刷新机制优化
武道大会的国家旗帜颜色优化
国家等级礼包奖励优化
增加襄阳战获胜奖励
襄阳战机制优化:提升玩家体验
v1.0.6:
【即时国战】
玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
【协作玩法】
一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
【画面风格】
游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。
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