
塞勒特大陆九游版 安卓版v1.06.05
游戏介绍
塞勒特大陆九游版是一款别具一格的策略冒险游戏,采用了原创的步步棋玩法设计,不仅玩法多样,故事情节也异常精彩。在游戏中,你将探索广袤的大陆,自由选择自己喜欢的内容,前往各种地图中展开探险。然而,探险之路并不平坦,其中充满了惊险刺激的挑战。在探索的过程中,你将与NPC进行交流,寻找隐藏物品,解谜,甚至触发隐藏支线任务。这些任务将考验你的智慧和决策能力,为游戏增添了更多乐趣。不仅如此,游戏中的地图充满了各种怪物和首领,你需要巧妙运用策略,击败它们,才能继续前进。除了探险,塞勒特大陆还引入了独特的魔灵系统。玩家可以通过锚石召唤魔灵,并与它们签订契约。这些魔灵将成为你在战斗中的得力助手,帮助你对抗黑暗生物。更令人兴奋的是,你可以提升魔灵的属性,包括攻击、生命和防御等,让它们变得更加强大。游戏的玩法主要分为探索和战斗两个部分。在探索中,你需要与NPC互动、寻找隐藏物品、解谜等等。而在战斗中,你需要充分运用自己的技能和策略,迎击各种强大的敌人。步步棋玩法使得战斗更加策略化,需要你根据局势做出明智的决策。
游戏特点
【庞大地图 开放探索】
✨神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。
✨塞勒特大陆游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【天赋技能 策略搭配】
✨不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
【召唤魔灵 协同作战】
✨塞勒特大陆游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
【随机装备 百变外观】
✨消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
【海量收集 轻松养成】
✨游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
新人攻略
因为我发现现阶段大家对魔灵有这一个很大的误区
就是技能格子>资质
升阶时技能格子没打开资质再好也是废魔灵,我发这个帖子就是想说一下不是这样的
因为魔灵的每次升级是随机成长1-3条的属性,运气不好的情况下你升10级可能只提升了10次属性,但是别人升级10级最高有30次的属性提升(欧洲狗)
这里差距就不用我说了吧,相差10次属性的成长绝对比多一个技能要划算的多
而且资质的成长是基础数值
简单举个例子:
你的魔灵200攻击别人的250攻击
你有5个技能提升100%的属性
200x2=400攻击
别人4个技能提升80%的属性
250x1.8=450攻击
所以资质好的情况下少个技能,并不是就差别人一等
我就是粗略的举个例子,因为没有详细的数据支撑,可是资质成长比别人多10几条,是绝对比一个技能格子强的多
我相信肯定会有人会来杠和我说后面能补资质,技能格子少了就补不了,这里我只想说补资质肯定不是免费的如果说限制了次数你还能把差距的几十条成长属性补上来吗,毕竟好魔灵跟差魔灵的差距是一级相差2条成长属性,60级最大就是120条的成长属性差距,你还在补属性的时候。别人光靠白板属性就能杀四方了
魔灵玩法攻略
使用锚石与塞勒特大陆中的传奇英雄签订契约(锚石通过挑战魔灵殿获得)
一次养成,所有魔灵均可享受加成!
魔灵进阶,资质随机突破,每一只魔灵都是独一无二的存在!
个性培养,魔灵可以自由搭配天赋,让魔灵成为你战斗中最得力的帮手。
战斗开始前可以添加三个魔灵进入战斗
隐藏关卡攻略
塞勒特大陆拥有大量的隐藏要素分布在每一个关卡,破界者们努力发现并找到他们,达成全收成就!
点击用力踩踏这座不牢固的桥试试?会掉落到野猪的巢穴中!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋转可疑的雕像打开机关!
时空镜洞攻略
1、破界者可以通过进入时空镜洞获得大量装备与奖励!
2、但是随着战斗的层层深入,敌人也会越来越强!
3、在战斗时玩家有几率遇到随机事件,达成对应条件可获得奖励!
4、战斗胜利后选择奖励强化自己!
5、探索时会遇到各种随机事件!
6、每5层会遇见守关首领!战胜它前往更高层!
7、挑战时空镜洞获取更多心仪的装备吧!
8、活动惑星回响将会有特殊的主题遗物!时空镜洞的结构也会有变化!
揽星天 阶玩法介绍
1、揽星天 阶共有五座元素塔可以挑战!
2、每座塔都有对应的元素限制,只能上阵对应的元素魔灵进行挑战!
3、魔灵将以自动战斗的形式挑战王座,合理搭配魔灵是过关的关键!
4、成功挑战王座后可以获得宝物碎片,材料,钻石,金币等!
技能选择攻略
技能介绍
1、初始技能
随着主线推进,玩家可以获得四个初始技能,分别是跳斩、旋风斩、顺斩和剑阵。
2、额外技能
在提升等级后技能又能获得两个额外技能:剑气和奥义。
3、技能进阶
技能可以通过携带技能进行战斗增加熟练度进行进阶,但是进阶也有等级限制,没有达到要求的等级时携带技能战斗不再增加熟练度 。
建议
1、前期跳斩优先进阶【沉默敌人技能】。
2、顺斩优先【沉默敌人普攻】。
3、旋风斩先进阶【减少50%回血】,然后进阶【击杀敌人回复行动值】。
4、剑气优先升级对【两侧敌人伤害】。
其他的按自己需求升级就可以,在角色37级左右基本上可以拉满。
隐藏篇攻略
游戏拥有大量的隐藏要素分布在每一个关卡,破界者们努力发现并找到他们,达成全收?成就!
用力踩踏?试一试这座不牢固的桥?
竟然掉落到了野猪的巢穴中!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
破界者使用智慧穿过迷宫获得隐藏宝箱吧!
旋转可疑的雕像打开机关!
冰剑系物理流(挂机流玩法)
首先要讲
这个游戏真的不氪金
这个游戏真的不氪金
这个游戏真的不氪金
重要的事情说三遍好了咱们步入正题
要挂机打怪首先我们
要能续航
1吸血(只有技能有不是每个人都有)
2吸盾(这个平民的选择,冰剑就是了哈哈哈)
所以我今天讲的攻略是物理冰剑系
(所有人都可以带)
(天赋不一定按我推荐的走)
我只是把我玩的分享出来
放图了看下面
要讲挂机流派不得不说冰剑系是真的顶
看到两个图的对比没有
冰剑吸的盾量是
所有伤害5%
20级盾嗜是
物理伤害的3%加94基础盾量
如果你是玩冰剑的有没有盾嗜(最好搞一个方便挂机)
为什么我说我这个流派是挂机流
接下来讲续航
如果你盾嗜和冰剑都有的话
那你只要都带攻击技能主要搞好12个天赋就可以
已知我们
冰剑的吸盾量是(造成伤害的5%)这个是重点(可以理解为有冰霜的目标所有伤害都是你护盾的来源)
嗜盾的是(物理伤害的3%加基础等级加成)
那我们只要攻击够高是不是等于一直有盾
答:是的
接下来看
我的面板T3套加20级技能
面板攻击1700还不算进图的加成
(进图的加成可达4000+物攻)
这时候有小伙伴会问了为什么你不是说20级么,
怎么都26级
是的初始是20级加我镶嵌了18颗(攻击符石)
一个装备3个石头(3个攻击符石加1级攻击天赋)
我6个装备都弄了(攻击符石)18个
所以加了6级
(初始天赋图20级)
我打个比方
我现在面板是1700是吧
那么我不算其他天赋(靠战斗才能触发的天赋)
那么我平a一下吸的盾量是
《1700×(3%物理伤害的嗜盾+5%所有伤害的冰剑)》+20盾嗜的基础94盾=230的盾
(这个不算暴击和进图效果)
(也不算元素伤害的盾加成)
冰剑元素伤害还可以转5%
给所有伙伴们看下我进图后的加成
1(英勇)
进图直接加300
2(节奏)攻击才能触发13.5%+363的攻击
加的挺多的
3(执着)攻击同个目标才能触发26%1336攻击
这3个属性都是按基础面板加的
那么我们在算一下
目前,我T3的装备(20级天赋吸一次盾可以多少)
《4254×(3%物理伤害的嗜盾+5%所有伤害的冰剑)》+20盾嗜的基础94盾=434.32的盾
那么我们一回合按基础3个点算
434×3=1302(盾)
那么如果我们出 (暴击和技能加成)
那么我们一回合的回盾量一般在
2000-3000左右
换做T3的boss.谁能一回合打你2000-3000的没有把
这就是我今天要讲的
接下来说天赋搭配(下面放图)
1,攻击强化(核心天赋)
加面板属性
加面板属性
加面板属性
【没有就用其他攻击天赋代替】
2,节奏
进图加攻击
(物理职业都可以带)
【没有就用其他攻击天赋代替】
3,盾嗜(有必带没有可以霜冻打击弥补)
物理伤害越多,吸的盾越多
【没有就用其他攻击天赋代替】
4,霜冻打击(适合挂机党)
这个可以给每个小怪挂上冰冻(更好的吸盾)
【没有就用其他攻击天赋代替】
5,执着(boss杀手)
这个打boss带这个几回合就可以打死(攻击力也加的最多)
【没有就用其他攻击天赋代替】
6,精准(万精油的天赋)
(有伤害,暴击,暴击伤害,命中)
所有职业都可以带(最好人手一个叫策划发一个哈哈哈)
【没有就用其他攻击天赋代替】
7,英勇(我们有盾所以这个技能要带)
提升攻击
【没有就用其他攻击天赋代替】
8,连击(技能在冷却的神技)
(没蓝也可以挂机)
有着不俗的伤害(火剑都挺喜欢这个天赋的)
【没有就用其他攻击天赋代替】
9,回收(续航挂机神技)(开局就有)(特别好用)
这个都有
10,冷霜,
(带这个抗揍但我觉得一般必须有冰才触发)
或者你带【耐打】我觉得比冷霜好
11,冰之能量(没盾嗜的可以用这个补点伤害)
冰剑是所有伤害的5%盾
【没有就用其他攻击天赋代替】
有盾嗜的可以换别的(推荐物理攻击天赋)
12的话你们自己搭配个物理天赋
我自己也有想着搭别的比如
一击或者审判都还行
鞋子推荐
第一选择神行
第二个灵敏
更新调整
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
更新内容
v1.06.05:
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优
v1.06.02:
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01:
塞勒特大陆v1.05.00版本
1. 新增:等级上限提升至120级
2. 新增:装备重铸可以锁定
3. 新增:冒险高周目全部开放
4. 新增:天赋觉醒
5. 调整:符石镶嵌改版
6. 调整:装备进阶改版
7. 调整:勇者商店改版
8. 调整:魔灵召唤流程优化
9. 调整: 套装生命澎湃数值提升
10. 调整:天赋[荆棘盔甲,御火,御雷,御冰,御毒,燃火盔甲,环雷盔甲,寒霜盔甲,浸毒盔甲]大幅度加强
11. 调整:天赋[火炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,出其不意,好战,逆境]数值提升
11. 调整:狂热触发条件由击败敌人时变更为有敌人被击败时
12. 调整:毒息基础效果给予的中毒层数提升,6级效果给予的中毒层数提升
13. 调整:浸毒盔甲进阶效果的回复生命量由造成伤害量的一定百分比变更为毒攻的一定百分比
14. 调整:御火,御雷,御冰,御毒:1阶效果变为100%概率触发,5阶效果变为每回合给予玩家额外移动能力
15. 调整:剧毒1阶由触发时施加殇值变更为提升中毒层数上限,3阶变为中毒不可驱散且触发时施加殇值,5阶由触发时施加殇值变更为提升中
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