不朽之旅重生 最新版v1.2.223
游戏介绍
不朽之旅重生是一款硬核风格的游戏,在这款游戏中我们将通过不断地挑战来获取到强力的卡牌,当然在这款游戏中我们也需要通过不断地挑战来获取到最强的卡牌,不朽之旅重生游戏中你是一个在末日中苟延残喘的普通人,你被一股神秘的力量带到了一个陌生的世界。快来试试不朽之旅重生吧!
游戏优势
【随玩随停 魔性放置】
不朽之旅重生中上班忙学习忙没有时间肝?通过放置挂机、离线收益即可获得装备和资源!同时,游戏内还有多种装备获取方式,碎片时间刷上一把宝库,极品装备刷回家!可肝可佛,轻松享受变强的乐趣。
【万种BD 拒绝套路】
游戏内现设有数十种职业,四次转职加上副职,可自由组合出上万种职业搭配方案,召唤流、暴击流、反伤流、恢复流,只要你敢想,没有什么不可能!搭配海量技能库,摸索更多套路带来的惊喜!
【属性词缀 烧脑搭配】
30种兵装,丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格等供你搭配,助你细致构筑专属个性Build!还可通过魔盒持续打磨,慢慢养成专属自己的最强装,享受花样百出的配装乐趣。
【单挑BOSS 爆极品神装】
刷装的乐趣怎么能少!万神宝库内拥有众多高品质装备,碎片时间刷上一把,用你的策略击败BOSS把神装带回家!当然大家不用担心自己不肝就落后太多的问题,贴心“火把”为大家保肝护肝。
【百层爬塔 突破极限】
通天塔、试炼BOSS、角斗场、天梯PVP等等,这里永远有更强大的敌人、更难的挑战等着你。用智慧和策略,不断打磨你的Build,突破极限成为最强者吧,追求永无止境!
游戏玩法
第一:如何开局
不朽之旅重生中出生建议选择「将士出生」或「学士出生」,这样在你第一次重生前会比较平滑。开局就选「孤儿」……游戏体验极差!就算你是“氪”星人也会很难熬。
第二:氪金门槛
零充玩家也能玩,但是体验不好。
良好的游戏体验需要氪金「三卡」-终身卡(必须)(勇者纹章)(必须)月卡(性价比高)。没有「勇士纹章」你连日常任务奖励都无法领完。
第三:游戏核心
核心分为「兵装」「词缀」「神格」「职业」
关于「职业」是不朽之旅重生的玩法的一种,分4次转生能完全解锁,每次转生能免费解锁1个职业,想转生其他同转职业就需要道具或钻石,50级完成4转。而且除了主职业4种组合,还有副职业1个你能选。
核心1「兵装」:兵装说白了就是武器类型的皮肤,并且会激活改武器的攻击特效和升星的技能。目前共有30款「兵装」,且最高5星。
核心2「词缀」:词缀会随着等级、推图、兵装激活种类逐步逐步增加的!这有就是说为什么有大佬说80级才算真正开始玩的意思。而没有「词缀」的加成,你五星ur「兵装」可能连一半实力都发挥不出来!
核心3「神格」:「神格」的获得和「重生」有关,「重生」需要你的人物年龄到达壮年才能选择重生。怎么到「壮年」呢?左上角等级条下面就能看见,2小时长1岁.且随着重生次数,「壮年」的年纪也会往后推,比如第一次「壮年」可能就是20岁.那么第10次的「壮年」可能就需要你200岁了(大概这么个意思)而人物属性会随着年龄增加而逐渐增加到老年可能就会下降。
新手开局选哪个职业
不朽之旅重生开局选什么身份?不朽之旅重生是由雷霆代理的一款暗黑放置手游,在5月22日开启了删档测试。在游戏中开局玩家将需要选择一个重生身份。那么这些身份各有什么优缺点,适合什么职业呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
【不朽之旅角色出身解析】
一、贵族之后
1.出身特点
威、敏、耐、运四项均衡但都不突出,秘属性很低。
2.出身解析
放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没人选了。
3.打法推荐
没有特别推荐的职业,贵族如果一直活到后期,除召唤以外可以随便换职业。
二、商贾之后
1.出身特点
秘极为突出,威较高;
运、敏一般,耐低。
2.出身解析
这个职业和贵族完全对立,贵族完全放弃召唤,商贾则特别适合召唤。
新手推荐出身,因为召唤的前期中期非常强,后期可以换学士弥补。因为耐很低很怕技能流(魔导的全体伤害)。
3.打法推荐
完美契合召唤,后期可以考虑重生学士。
三、学士之后
1.出身特点
威极为突出,秘较高;
敏一般,运、耐低。
2.出身解析
可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定。
作为是唯一的高威职业,有相当高的基础攻击力,技能的收益也相当高,所以学士也是技能流派的必选职业。代价是非常脆。虽然有加血无敌等技能的存在但是依然改变不了坦度不足的缺点。
3.打法推荐
走技能流,可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士。
四、将士之后
1.出身特点
威、耐较高;
敏一般,运低。
2.出身解析
相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补,但是召唤的输出就明显不如前者,适合木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤来辅助自身战斗,优势是不是很怕控制,容错率较高。
3.打法推荐
推荐召唤流。
五、平民之后
1.出身特点
耐极高,运高;
秘一般,威、敏低。
2.出身解析
因为游戏战斗有时间限制,坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被伤害随时间越来越高的狂暴怪打死,因此不太推荐新手选择。
即使选择走坦克路线,职业属性的尴尬使流派没成型前输出相当难受,即使选择意志反击的普攻流派依然改变不了输出不高的问题。
后期流派成型收益还不错。
3.打法推荐
反伤流坦克、普攻流派。
六、猎手之后
1.出身特点
敏极高;
威、耐、秘一般,运低。
2.出身解析
大家都比较熟悉的ADC就是他了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。
猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制基本上所有职业都很怕。
3.职业推荐
普攻流。
七、孤儿
1.出身特点
运极高;
威、敏、耐一般,秘低。
2.出身解析
孤儿官方唯一给了红色标注的大神级别职业。
一样的高运还高耐。但作为信仰型职业,高运带来的收益并不大,作为新人杀手就算老玩家也会头疼。高运带来的的几点暴击率和格挡,随便一个词条都要比它优秀。
次敏也对孤儿提升不明显。有好的装备,好的词缀,那么这个职业还行不是很差。但高运不是真的高运气,就如偷袭的那个技能一样50%继续攻击,运气好的攻击根本停不下来,但运气不好的可能就一次。
所以真如这个职业设定一样,依赖运气爆发输出的职业。重复下官方标注:“新手玩家慎选!”
以上就是今天给小伙伴们带来的不朽之旅重生出身职业解析,希望对大家有所帮助。
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