
世界征服者4荒凉的希望MOD 修改版v0.1.9
游戏介绍
荒凉的希望是一款超级好玩的美少女主题的战争策略游戏,其实是根据世界征服者进行魔改后的版本,里面所有的将领都被替换成了大家十分喜爱的二次元美少女,因此这款游戏集合了热血战争,美少女后宫等一众宅男十分喜爱的元素,因此感兴趣的玩家,快来下载游戏进行体验吧!
游戏特点
更多样的模式,在其中的会有多种多样的对抗的体验都在其中让玩家来进行。
有各种的战机竞技在其中,而且整个游戏中的还有精彩的策略的对战都丰富。
策略回合制的玩法,在整个游戏中的所有的极致的画面和一些的剧情都有代入感。
很多都玩家都可以在其中,各个的全新的体验下的乐趣和一些的内容中的体验都有意思。
各样不同的模式下玩家可以在其中的使用各种的兵种和武器来对抗敌人。
很精彩的对战题材,在整个游戏中会有的内容和一些的玩法都可以有极大的丰富在其中。
游戏亮点
1、在自己的总部建立起自己的军队,去合理部署你的部队。
2、多种重大战役等你来体验,去感受当时的宏伟场景。
3、如何安排好你的部队和奖励是至关重要的,考验你的指挥能力时候到了。
4、地图还支持缩放功能!
5、现代的科技将对战争的发展起到至关重要的影响!
6、多种先进的科技武器亮相,战场局势瞬息万变!
7、还可以进行自动作战设定,忙碌时光同样可以继续战斗!
游戏内容
主线战役包括:
数据库(序章+剧情)-12关
梦醒时分(第一次秩序战争上)-50关
红日遮天(第一次秩序战争下)-80关
无光长夜(第二次秩序战争)-35关
黎明将至(最终章:陨月入侵)-17关
总共194关(不包括困难难度战役)
支线战役包括:
坚守阵地+歼灭敌军+积攒物资+支援友军全部重做共40关
演习+会战同样重做共50关
6名将领的专属战役每人3关共18关
总共108关
你问前线去哪了?
那坨又臭又长的东西被我隐藏了,我是不想重做那玩意,前线奖励被移到其他地方了,比如交易里
将领
金区98将,银区73将,铜区73将
总共244名将领
虽然有这么多的将领,但本身世4(1.6版本)也没啥技能可以排列组合,就把纵深防御的效果改成了全兵种群体回血外,将领的差异主要体现在技能等级以及相同技能数量上
一般情况下将领技能满级是6级,也就是玩家可以升到的最高级数,而有的将领则有7级(大部分金区将领),10级(月骸将)甚至14级(个别奇能异士)技能,而有些将领则有多个相同技能(2个精准的双子炮,5个谣言的幽兰)
兵种
本模组除了各个地区的通用兵种外,许多国家还拥有大量独特的兵种,并且都重新制作了兵模(做兵模可以说是模组制作中最折磨人的部分,需要不停的和x与y打交道)
后期征服也使用了流畅精美的19帧兵模(兵模素材取自未来战和碧蓝航线)
空降兵现在是一个独立的单位,在升级科技后拥有强大的属性,并且没有退出重进变成其他单位的bug
怎么让敌国投降
1.在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。
2.所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。
3.最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。
荒凉的希望说明
铁托
整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。
克里勒
这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。
梅塞
比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。
巴格拉米扬
要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。
攻略与技巧
试了一次苏联1939,20回合被打的怀疑人生,后来听了蓝酱的建议,初期爆兵很重要,于是试了次1939日本,虽然轻松碾压但打了90回合,只评了b。a的话给五百勋章,我想这对于手打党来说是很多的,拿到这一千多勋章再打打战役和挑战关卡基本可以买古德里安了。
第二次选择了1943的德国,初期只上了曼施坦因(说实话发挥作用不大)法国那边基本先防守,非洲尽量保存实力,在苏联方面,南部将比较多,直接围观斯大林格勒,而不管瓦图京,中部爆重坦,在莫斯科僵持,如果将打将很吃亏,尤其是打坦克,并且ai会爆将,所以最好的我们也跟着爆,爆将爆不起就爆兵,六七个中坦就足矣打残朱可夫之类,我们的将尽量保存实力留着攻城,基本五六个回合敌人的将就死的差不多了,然后我们继续爆兵拿下城市,世四的城市血也有点厚,需要几个回合才能拿下来。
遇到很硬的敌人呢……如果在兵多的地方征服里的将基本能围殴死,不行的话可以用要塞困住。
此外,海里的陆军更加脆弱,射程都变成了一,并且防御力远远不及在陆地上,驱逐舰打重坦都很轻松。
初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的也不是固定血量是百分比,很容易残,等到敌人将死差不多了,开始反扑了,再上将是最保险的。
另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的,并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧见缝插针,lz1943英国就是完全靠中期空降占领的,如果登陆代价很大很费时间。
言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领,然后尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了,只要稳住城市保证在关键地方有足够兵力就行,不然可能和我一样在打死德国主力之后被意大利罗马尼亚保加利亚兵海支配。
到了后期,兵海死的差不多了,城占的差不多了,就开始查缺补漏迎接胜利了,这期间就是大量导弹空降占城了,总的来说没有太难占的地方,难道还有两颗核弹解决不了的吗。
下面我们就来说说重点
【1】前二十回合非常重要,德国苏联这样的国家必须不断爆兵,没有重坦可以爆中坦和榴弹炮,保存实力和守住重要城市,尽量保护将领,上将改变不了太多,只要坚持住,把强敌耗死,胜利就是你的。
【2】科技树其实比将领还有用,神将赶不上兵海,这是属于士兵的战争。
【3】强敌实力不够不要硬怼,不行可以包围起来,五六个回合怎么都残了。
【4】不要小看小国,他们不再是打酱油角色了,从初期开始就非常活跃,甚至会造成一定威胁。
【5】不用着急英国日本美国澳大利亚这些,空降几回合就没了,唯一不好占的是初期没有导弹的时候打一些大城市。
【6】征服只要六七十回合左右就可以拿到a,五百勋章收入囊中。
【7】二三流的将领其实用起来不比神将差,建议酌情入。
更新内容
将领
新将领
血量加成调整。
布尔莉娅移至三星区。
将领技能数值调整。
兵种
掷弹骑兵增加爆破特性。
机甲与飞船的特性替换。
兵种属性调整。
军科加成调整。
战役
秩序战争—复兴同盟:第4-13关。
征服
调整兵力部署与国家边境。
删除征服1回合对话事件。
起义军与洛维尼亚皇室可供选择。
部分国家阵营改变。
所有ai国家税收小幅度降低。
更多中立国实装积极反击机制。
征服2初步制作。
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