
超时空星舰手游 安卓手机版v1.1.13
游戏介绍
超时空星舰是一款从Steam上移植过来的像素风模拟经营游戏,在超时空星舰这里玩家们需要经营一家星空战舰。你可以选择成为宇宙海盗船长,联邦船长以及卡塔利恩船长三位船长的其中一位,然后去经营自己身份所在阵营的宇宙飞船。同时作为船长,我们不仅需要去购买属于自己的星空战舰,还需要去招募合格的船员,帮助自己一起管理星空战舰,以此来在广阔无言的宇宙中寻找和采集资源,维护舰队的日常开销,同时还需要武装自己的战斗力,以此来应对在宇宙中遇到的各种挑战,例如星际海盗的袭击,星空巨兽的攻击等,因此如果你向往在无边无际的宇宙中进行冒险和探索,亦或者想要管理十分复杂却有十分符合逻辑的星船,那么就来游戏中,进行挑战吧!
游戏玩法
建造由你自己设计的史诗飞船。
很多比赛,外星人,各派等着你的指挥与征服。
在一个超大宇宙中,和其他真人玩家酣战到底。
管理外交,招聘,研究,探索!
控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
横截面整体飞船控制和战斗。
探索行星,探索太空的秘密。
为系统和飞船全体工作人员编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
游戏特点
● 在游戏里建造由你自己设计的史诗飞船。
● 横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。
● 可以探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。
● 招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
● 为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
● 控制和管理飞船的能力与资源分配。
● 能够与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
● 构建并部署支援艇来增强你的飞船。
● 完成众多的任务与参与各种赛事。
● 征服太空中的外星人、海盗、虫族。
● 建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
● 结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
● 支持用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。
● 打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
游戏优势
1、【丰富多样的特殊事件】
超过百种各类随机性突发事件,丰富的奖励或是威胁性的灾害全都可能出现。
2、【多样的科技路线】
3种以上不同的科技发展路线,每一种都有的强烈的风格与特色,并且能够提供强大的助力。
3、【类型多样的舰船】
无论是火力强大的战列舰,还是外交使用的使节船,亦或是整个帝国象征的巨型泰坦星舰都拥有其特色与能力。
4、【独特的像素画风】
别具一格的像素画风让整个游戏看起来怀旧,但是在游戏中却有着令人着迷的游玩体验。
推荐理由
1、全球首款在线上宇宙战略对战的太空飞船管理游戏;
2、在像素星舰,您将全面管理和运营一艘宇宙飞船;
3、不断巩固和提升您作为一名星舰船长,在浩瀚宇宙中的地位;
4、星际类的冒险玩法让游戏过程更加的丰富;
5、多样化的战舰任你选择,带你体验射击的无限乐趣!
游戏术语
一:基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。
防御-减少受到的伤害。
容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
生产效率-房间的生产速度。
生产类型-由房间产生的资源类型。
房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语
打捞(产出)-奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力-在战斗中分配的最大电量。
装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程-攻击敌方目标的最大射程。
单价-重新装填或充能的花费。
冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限-可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语
能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语
系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。
连发延迟-每次射击之间的延迟。
电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
AI攻略
AI是这个游戏最核心的玩法,也是决定一艘船强度的关键因素。在差距不大的情况下,装备在星舰里并不能起到决定性作用,合理且详实的ai才会决定战斗的胜负。
能选择的AI会随着你在研究室里对蟒蛇系列科技的研究而逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
1、AI的一些小知识
1)AI的运行顺序类似于高考填报志愿,在条件都满足的情况下,只运行排序在最前面的那一条AI。后面怎么写都不会生效。 比如这个角色他到死都会站在护盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不会去别的地方。因为给他写了无条件 定位我方护盾。
2)对于人物的ai来说,控制技能的ai和控制移动的ai独立进行判定和运行,互不干扰。你放在第几条都可以,甚至如果你喜欢可以交叉地放。
同理对于房间ai来说,控制电量的ai和控制配置物品的ai以及选择攻击目标的ai之间也是相互独立进行判定和运行,互不干扰。
3)每个房间能够站的人数是有限制的,和房间大小有关。比如一个3格房间,最多可以容纳敌我双方总共6人。我方可以在这里站3个人,敌方也可以站3个人。
如果你给一名船员设置要他去一个房间,而ai设置的目标房间里已经被我方船员站满了,那你那条ai自然就无法生效。
2、AI的运行逻辑
就像上面所说的那样,ai是按照你写的顺序从上往下每秒进行40次判定,遇到能执行的指令那就会开始执行,且不会执行在这条ai优先级之后的任何ai指令。我们以这个简单的ai来进行讲解。
这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低
行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,
因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
如果对方没有带护盾室,那会执行第四条,无条件攻击敌方电力室
当对方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时候,会自动执行第二条,集火这个不满血的房间。
这就是一个简单的集火ai的运行逻辑。当了解ai运行逻辑后,舰长们就可以开始着手写出有自己风格的ai了。
但是需要重点提醒一句,ai可以学,但是不能让人代写。因为你会发现当实战里遇到问题时,你甚至都不知道从哪里下手去修改。不是你的,永远都不是你的。除非别人会帮你维护一辈子。
3、基础AI
这里提供一些基础AI,供各位新人舰长在1~5级这个阶段进行学习和参考
人物指令类:
因为前期船员血量低,速度慢,比较建议全员跑修,直到10级后有固定强力的跑修人后再进行更换。
比如这个ai,第三条是最底层的修理ai,确保房间坏了他一定会去修,
而第二条用来决定他修理的优先顺序,船长离镭射近就让她优先修镭射,木材离护盾近就让他优先修护盾。
这类指令可以写很多条,按照自己需求加进去补充修改即可。
最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩
武器指令类
第一条是用来调节电力,在敌方有护盾的时候只给1格电,没护盾时满电运行。这只是一个范例,实战中矿炮一般是全程满电。但是各位玩家可以将这条ai用在各种房间上,来通过对方护盾的状态进行一个电力分配。
这类操作称之为电差,不只是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有没有隐形,敌我有没有飞机,我方房间有没有受损都可以作为电差的判定依据
比如这条就是在我方电力房间受损的情况下,优先降低导弹室的电力配给,来尽可能确保其他房间正常运转。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。
派系介绍
不同派系的【船长差异】
游戏的伊始,你将选择你的性别和角色,加上三个不同的派系,一共有18种不同的船长角色属性变化。船长可以通过训练和装备增加属性。没有达到高级,不同属性的船长区别不大,最大的区别就是不同派系船长的技能。
海盗船长技能:毒气
技能说明:对当前房间中所有敌方船员造成伤害。
联邦船长技能:天降甘霖
技能说明:恢复当前房间中,所有友军的生命值。
卡塔利恩船长技能:紧急加速
技能说明:增加当前房间的装填速度。
不同派系的【超级武器差异】
当你的舰船达到12级,你将可以建造专属的超级武器,不同的派系有不同的超级武器。
这种黑市武器在所有文明空间都被禁止使用,它的装药量足以一击毁灭整艘主力战舰.技能说明:能打出一发超级导弹,攻击范围为10*10格,房间伤害15,船体伤害2,船员伤害20,被命中的房间可修复。
联邦海军研发的激光技术武器,它能够对整个船体造成严重损害。技能说明:能射一发完全无法躲避的激光,在对面没有护盾的情况下,对全船所有房间所有人造成全体的伤害。
是超时空星舰上的一种毁灭性武器,旨在向敌方目标大规模发射成群的遥控爆炸性无人机。技能说明:能瞬间打出25发导弹,每发导弹伤害极高,会被模块挡住,不会被引擎闪避,在飞行途中会被敌方防空炮击沉。
更新内容
v1.1.13:
1、新的合服登录
2、新的贴纸涂装
v1.1.12:
一、平衡性调整
集束导弹现在有3帧的齐射延迟、地狱火导弹现在有3帧的齐射延迟
锦标赛目标现在允许每天攻击同一舰队、安卓机器人闲置时不再返回初始房间
二、新增功能
增加房间皮肤菜单界面房间动画预览
增加贴纸涂装预览
三、BUG修复
修复弹药切换进度问题、物品排序错误、新商城自选礼包购买卡住的问题
修复对船员使用训练药品后每次刷新最初的船员船员列表的问题
修复联盟排行榜界面联盟上限人数显示错误的问题
修复新赛事研究数据丢失的问题、装备显示在船员模型后方的错误
修复训练属性增益预览中错误显示“+1”问题、刮刮卡/奖励箱物品显示重复的异常问题
修复船员目标房间位置逻辑混乱的异常变动、特定情况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题
修复无法编辑借用船员的AI问题、氰化物与幸福团队技能不生效问题
修复神风战机无法获得伤害减免问题、船员耐力无法正常恢复的问题
修复导弹皮肤无法正确应用的问题、训练属性增益预览中未计算疲劳值错误
修复UGC购买计数显示异常的问题
四、优化内容
优化购买月卡后如果当天未领取会主动弹框的逻辑
库存排序 现在会优先显示新获得的物品/船员
房间皮肤菜单现会标注皮肤是否UG
v1.1.11:
新商城功能,每日领取福利
月度胜利排行榜功能
修改了连充和累消活动
新型的无人机
新增回放模式中外景/内景视角切换的功能
新增敌我双方船员数量的AI命令
添加AI复制/粘贴异常的信息弹出窗口
二、优化内容:
优化了字体颜色、新赛事--大乱斗、 优化了活动接口、支持图片动态加载,减少重启游戏的情况
三、修复内容:
修复了翻译、闪退的问题
修复了联盟基地一些情况下创建建筑数量显示为0的问题
修复了新赛事可以把模块放进只有1个空间的建筑里(通风管道和护甲)
修复了死神飞弹、船员及其招募、房间、皮肤馆、羁绊、武器、招回信标、赛委通行证等相关问题、战利品箱奖励领取时的问题、新手引导期间键盘快捷键未被禁用的问题产生的问题;
四、调整内容:
船员耐力机制调整:静止时始终以半速恢复,待机时补足另一半恢复量
EMP效果不再重置房间激活状态
导弹的追踪伤害 不再受命中惩罚,所有导弹的追踪伤害,各等级保持一致
调整了标枪弹追踪伤害、 服务机器人与防御机器人待机时返回初始房间、调整了各机枪的装填伤害时间,调整了无人机等级、战机的机库容量,加农炮的建造时间
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