小小法师国际版无限钻石无限金币版 v2.5.2
游戏介绍
小小法师国际服内置菜单版是游戏的破解版本,在该版本中玩家可以体验到和全球玩家一样的内容,还提供了内置菜单,有着免广告、无限钻石、无限金币等等功能,让玩家在游戏中可以获得更好的游戏体验。这是一款肉鸽冒险闯关游戏,肉鸽游戏的元素搭配上地下城副本冒险,为玩家带来超耐玩的游戏内容,玩家在游戏中将选择一个角色去地下城进行冒险,在冒险过程中玩家需要和地下城的怪兽进行战斗,在冒险过程中获取装备和道具,不断的升级学习新的技能,你还可以获得卡片,这些卡片可以为你提供更多的效益,比如增加连射伤害,点燃效果等等。具体的内容非常的丰富,根据游戏获得的内容进行组合搭配,更可以组合自己的技能,达到1+1大于2的效果,让自己变得更强,快去游戏中挑战各大BOSS吧,摧毁克服一切阻碍你的困难。
游戏特点
1、丰富的法术,丰富的套路
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人
2、法,术可以升级
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升
3、打开宝箱,获取神器
击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个
4、极具挑战性的BOSS
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你
5、强化斗篷与魔法书
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体
6、每日挑战与排名
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下
游戏亮点
1、在冒险过程中如果血量归零便会失败,血量是不会随着人物升级而补满的。
2、游戏采用自动攻击的玩法,但是玩家在移动过程中是无法去攻击的敌人。
3、随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,攻击的方式也会不一样。
游戏秘籍
其实我觉得弹道流这个称呼有些歧义和误导,我更喜欢称之为平A流(以下皆用此称呼)。众所周知,这款肉鸽like游戏的玩法核心是你刚开始扮演一名只会平A的法师,通过一层层的关卡,关卡奖励有法术卡和神器,通过法术卡和神器的选择搭配最终打败各路boss。由此我们得到以下公式:
法术卡+神器≈组成套路=打败boss!
那我们通过公式分析平A流强势在哪里呢?我认为主要是平A流的法术卡和神器配合默契,互成体系。换言之就是在目前版本已有的法术卡和神器中,能够构建出一套以平A为核心的健全的伤害体系,这个体系的强度甩了其他流派好几条街,所以平A流才能鹤立鸡群,一枝独秀。
不知道大家有没有这样的感觉,玩平A流就像是在玩ADC一样。那么影响一个ADC额,不是,一个平A流法师输出的因素有哪些呢?我认为有以下四点:
1、攻击力
2、攻击速度
3、双爆(暴击率/暴击伤害)
4、其他
接下来我们来看看法术卡和神器是怎么在这四点上增幅平A的!
正文开始!
攻击力
细心观察的小伙伴肯定会发现,我们在刚开始的时候攻击力只有50点,平A流作为能打出破W伤害的流派,攻击力肯定是必不可少的。能够增幅攻击力的神器如下
这四样分别是白蓝紫金四种级别的增幅攻击力的道具,其中
樱桃增加攻击力17点(约),
药丸增加攻击力17点,
火龙果增加攻击力50点,
扳手增加攻击力26点。
除了扳手以外另外三个道具在平A流中优先级是很高的,几乎就是看到就拿,至于扳手为什么优先级不高下文会讲到。
接下来就是两个成长攻击石了,其中
红宝石:击杀2名敌人增加1点攻击力
紫宝石:击杀1名敌人增加1点攻击力
需要注意的是,这两种石头都是在每层战斗结束才会结算,不会在一层的战斗中出现你前一个平A是50,下一个平A是51的情况。而且紫色宝石描述中指的是受伤,要掉血才算,如果只掉了盾,没有掉血则不减少已经叠加的攻击力。综合来说红宝石来的越早越好,紫宝石看大家个人喜好了。
最后一个增加攻击力的法术卡:增加攻击。可增加攻击力19点,如果升级过之后则可增加攻击力38点。
攻击速度
其实攻击速度没什么好说的,就是让你的攻击由哒哒哒哒哒哒变成了木大木大木大木大。打boss的时候增加秒伤。每一种增加攻速的道具拿了之后都挺明显的,而且攻速在小怪关中有一个重要的作用是更高频次的击退近战小怪。接下来让我们看看有哪些攻速道具:
这三个没啥好说的,见到拿就完事了。
双爆
在说双爆之前我们先把所有跟双爆有关的神器都拎出来看看:
还有一个
这其中我们先把两个鸡肋的踢出去,就是暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回的血实在是太少了,而且我们成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回复。绿牌之所以鸡肋是因为我们追求的就是满爆,它这个5下必暴击一下对我们来说就很多余。
由于游戏中没有面板这东西,所以每种道具的暴击爆伤加多少我也测不出来具体数值(我太难了),只能凭借着感觉给大家分析一波。
首先暴击率法术卡,红牌,蓝牌,千纸鹤都属于那种朴实无华地增加我们的暴击爆伤的,属于见到就拿的。joker也是平A流的绝对顶梁柱,不可或缺的存在。但是这个时候我们距离满爆可能还差一点,这就需要花牌来帮助我们了,在三种花牌中我推荐毒花牌作为我们的增加暴击率手段,因为冰冻这个状态比较难触发,而且时间太短,烧伤同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推荐以下几个:
其中玩偶匣优先级最高,可以做到进图毒全屏,你不死毒不灭。是花牌K最好的伙伴,当然要是没有的话也可以用洒水壶代替,缺点就是你A怪的第一下没有花牌的暴击率加成,这就有可能是清小怪时A一下和A两下的区别。最后要是连洒水壶都没有的话可以用毒系法术,啥都行,能上毒就行,看你自己喜欢哪个了,推荐毒飞弹。
其他
这里面其他类我分为两部分来说,其一是弹道形式,其二是伤害增幅道具。
首先先说弹道形式,也就是
我们先来看前两个,墙壁反弹就是碰到障碍物弹射一次,很朴实的技能,优先级不是很高,可拿可不拿。第二个弹射就很有意思了,你拿了1级弹射,平A一下a怪,会自动弹一下距离a怪最近的b怪,如果是2级弹射则再弹一下c怪。需要注意的是弹射伤害是固定的18点,不受你自身攻击力加成的影响。就伤害而言弹射不是有很高伤害的技能,但是他有一个很好用的点就是在某些关卡中你一进门就有几个突脸怪在你旁边,弹射可以稳定击退他们,算是一种小自保手段。还有如果你拿了镇北毛笔的话弹射不触发,可以直接把弹射扔了。
另外三个较前两个就更有用一些了,属于直接改变我们的弹道形式的法术卡。首先先说散射,单独拿散射的时候你的弹道会分叉成三个,如果是2级弹射则会分叉成5个。副弹道的伤害我测试的是50点。但是这里有可能是副弹道伤害等同于攻击力,也有可能是50点固定伤害。数据不足,没法给出具体答案(尴尬)接下来就是二连射和正向箭了,这两个比较类似,都是改变主弹道(直奔离你最近的怪射的那发)形式的法术卡。而且他们两个单独拿的时候都是增加一个小子弹,二连射是在你的子弹后边增加一个小子弹,正向箭是左边。小子弹固定伤害27,不可暴击。比如你开局拿一个二连射,你打人是77点伤害,暴击的话则是100点,27点伤害应该是被100盖住了。如图
如果你拿2级的二连射则是后边跟两个小子弹,2级正向箭是左右各一个小子弹。如果两个一起拿则会呈现这种状态
每发小子弹的伤害我不知道,但就我感觉来讲总伤害确实提高了,大家拿就对了。
build组合
1、变形术必选,配合符文冷却4件套+施法2件套:
露娜之石+摇晃的沙漏+日晷+血色蜡烛,冰块+心之套娃,卡好时间可以让BOSS无限变羊
2、冰块+小猪存钱罐,每关多加2~3个金币;还能让场上同时存在最多3个变羊符文,BOSS放技能时吃可打断施法,注意飞天时吃符文无效
3、心之套娃触发能使BOSS连续变羊两次;
4、残血3件套:血色蜡烛+干瘪红辣椒+小风扇;
恢复3件套:幸运草+奇异番茄+暴击血袋;
暴击6件套:花牌J+花牌Q+花牌K+红桃+方片+优雅洒水壶,全触发93%暴击率,320%爆伤
残血翻盘就靠他们(奇异番茄必备,后期吃个血药恢复1000+血量)
5、法术:五裂甲+能量涌动+闪避+暴击+攻速+变形术,优先选择五裂甲以外的法术!!!裂甲法术有概率加成,基本必齐(PS:80关没出闪避的哭晕在厕所)
6、传说神器:①金银斧+残缺的棋子,30关要全出;②斯蒂加的宝石+龟壳,后期全屏弹幕,没这两个直接暴毙PS:290多层精英抛弹怪一颗炮弹3000+的伤害,我2100的盾怎么顶
最强组合
弹道流:
1、通过一层层的关卡,关卡奖励有法术卡和神器,通过法术卡和神器的选择搭配最终打败各路boss。由此我们得到以下公式。
法术卡+神器≈组成套路=打败boss!
2、用的弹道流,有弹射和 墙壁反弹, 神器透明羽毛带上,中间的三发子弹可以穿墙,清怪非常舒服,boss需要一点走位,但不影响,因为伤害非常足。
3、天赋是纯输出,新手可以把攻速和暴击换成加护盾,容错率高一点,但是如果你了解了boss技能就没必要换了,稍微躲一下,boss就扛不住你伤害。
4、第一个次金色天赋选斧头,第二次选脸谱,第三次选钱加伤害,这样的优势是非常省钱,多的钱都能转化为伤害,天赋加成也多。
5、或者第一次脸谱,第二三次金箍棒或者扳手,脸谱一定要有,这样你的技能都能升满,省下刷技能的钱多买几个天赋把血撑一撑,这样的优势是前期伤害就能起来,比较舒服。
6、另外技能和升级先选技能,有脸谱升级不着急,先把需要的技能集齐,都是技能的话攻击,暴击,攻速可以靠后,先拿特效技能。
网友评论