负罪者方石 安卓版v0.4
游戏介绍
负罪者方石是款走暗黑风格的rpg养成类型休闲单机游戏,玩家将操控能够控制禁忌之力的几名负罪在末日世界当中负重前行,去探索惊天秘密,展开冒险之旅的故事。负罪者方石星罗棋布的百变天赋,自由加点决定成长方向,独特的共鸣技能能够帮助玩家出奇制胜。战斗方面可供玩家选择的天赋十分众多,你还可使用技能共鸣来打出更多伤害,带来更多趣味玩法。负罪者方石游戏没有充值,没有广告,没有任何刻意人为卡进度的东西,只有纯纯的单机rpg游戏体验,而且简化了系统整个开荒体验更胜一筹,含有部分克苏鲁要素,解密难度设计合理,让解谜类新手玩家也能获得更好的游玩体验,感兴趣的玩家不要错过,快来本站下载负罪者方石开始游玩吧。
游戏特色
1、匠心独运的关卡设计,充斥着回味无穷的解谜空间。
2、琳琅满目的藏品收集,散发着摄人心魄的诡谲凄怨。
3、易如反掌的触点操作,掌控着有惊无险的命运瞬间。
4、引人入胜的剧情展开,撩拨着泽雨无偏的受润心田。
5、苦海无涯的追梦少年,诉说着禁忌世界的精彩冒险!
游戏亮点
1、随机地图等级需要你去探索。每点击一个未知的区域,都会给你带来不一样的冒险
2、负罪者方石游戏中的地图非常丰富,可以应用的道具也比较多。毕丽的风格是奇特的,你会感受到全新的冒险乐趣
3、很多装备都可以被你收集,各式各样的魔法道具都可以被你使用
4、独特的关卡设计等着你去体验,令人难忘的拼图设计会给你不一样的乐趣
各个章节攻略
一、第一章 太简单了就不做了
二、第二章 港口镇
(每个负罪者方石小地图的链接方向 和 我图中标记的箭头方向一样,放心食用)
第二章难点有:
1、堵门的无赖给30金币不会开门,需要后期拿到物品纪念金币才行
2、黑市老大难度高且没有收集点,但是是获得初生精华的稳定地方
前置三个小boss,每解决一个能给黑市boss一个debuff,左上角冰女(最难,debuff:降低20%攻击力),右上角双胞胎(最简单,debuff:减少30%生命值),右下角女人偶(难度中间,debuff:减少200点双抗);难度决定怪物的数值以及打死后获得宝箱的数量(难度几则获得几个宝箱),但不影响debuff
建议:初次遇见必定打不通,就打上面两个小boss刷级和装备,等升级需要初生精华的时候,就是可以通关黑市boss的时候了
三、第三章 猩红森林
1、难点:第一个迷雾林地,一直进最右边上往下第二个口,循环两次就出来了(沿途宝箱记得拿)
四、第四章 永夜镇 (虚线指的是单程传送门不能往返)
难点:
1、人数不够,这个不用特意找人,因为和我前面说的前提总结一一样,本关“人数”是设计师规划玩家路线的核心,所以身为玩家就是有哪里去哪里,人数够就能开门,开不了就是还有没去的地方
2、本章中途到60级就是要回黑市刷初生精华进阶(or刷等级)
3、解救后的人质有三个会回永夜酒馆,记得对话
4、本章第一次解锁商店
五、第五章 炙炎沙漠 (这图心机好多,梦回小时候安卓机上的精致小游戏)
难点:
1、能复活又不掉资源怕什么,前期把没陷阱的地方都走遍,激活关键道具(左眼、宝石,一个看陷阱,一个去裹烫沙漠一右上角解锁水袋)
2、懂得都懂༼ つ ◕_◕ ༽つ不解释
六、第六章 收容所(就一个地图,不懂为什么不和第五章放在一起)
1、积极对话解锁刷新商店
2、左上角需要两个木板(分别在第九和第十章关底获得)
3、第十章打完后回来对话,可以得知未来城主人的剧情
七、负罪者方石第七章 东方的废都
难点:
1、降临石五个岔路,个别需要道具解锁,先虚空之心或渡鸦殿,然后废弃矿井,最后才是木星灯塔和地下城
2、地下城:方石林地,里面的勇者之路和智者之路可以重复刷资源
升星石和精华位置一览
突破30级等级上限
需要初生精华1个:
港口镇---收藏家府邸二1个
突破60级等级上限
需要初级升星石1个:
永夜镇---巨人厨房三1个
需要初生精华3个:
港口镇---黑市刷3个
突破90级等级上限
需要鲜血精华1个,初生精华3个
鲜血精华:
负罪者方石收容所商店---1个(需要对话选货物)
初生精华:
港口镇---黑市刷
收容所商店---5个
突破120级等级上限
需要中级升星石2个:
寂静之海---异界通道黑凤凰掉2个
需要鲜血精华3个,初生精华5个
鲜血精华:
未探索区---迷雾回廊八1个
未探索区---腐化温室二和四共2个
初生精华:
港口镇---黑市刷
未探索区---迷雾回廊二三四共3个
收容所商店---还是那5个,买了就没了
突破150级等级上限
需要原罪精华1个,鲜血精华3个,
原罪精华:
渗透之地---镜之阵三1个
鲜血精华:
渗透之地---废弃实验室五1个
渗透之地---静默诊所五1个
渗透之地--镜之阵三1个
更新内容
系统类:
优化了界面的布局,缩短了切换各模块的时间;
1、佣兵:
优化了升级/升阶/升星:现在初始的所有角色共用一套等级/阶级/星级成长体系,各角色提升的属性系数不变;
等级显示区域会显示天赋点数;
2、背包:
更新了所有装备的图标;
优化了装备的显示规则;
3、冒险:
更新了冒险的专用场景,主线关卡,商店,藏品等后续模式全部将收纳至此;
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