土豆地下城官方版 安卓版v6.3.0.14732
游戏介绍
土豆地下城官方版是一个动作闯关游戏,这款游戏最近在抖音上面非常的火热,玩家在其中可以自由组合不同技能,在地下城进行割草,整个玩法有些类似于吸血鬼幸存者,玩家需要通过不断的战斗来获取武器与相应的资源。让自己变得更加的强大。快来试试土豆地下城吧!
游戏特色
-暗黑风格的游戏画面,你需要在一个非常黑暗的地下城里面探索。
-土豆地下城中设计了多种不同的游戏地图,地图场景会更加多变。
-闯关的过程当中,也可以探索更多的神秘任务,努力完成挑战。
-每一天在游戏里面签到,将会获得奖励,奖励非常丰富,有宝箱、金币等。
-尽情在这里厮杀,放松自己内心,一场无限精彩冒险,丰富有趣挑战战斗,打败更多敌人。
-竞技模式,生存模式,逃离模式全部都有,更多游戏元素会加入其中。
游戏亮点
-土豆地下城游戏里面还有超级武器闯关解锁,拿起武器展开一场斗争,给我们带来不同体验。
-创建出来多种不同流派玩法,不断在这里开始进行一场游戏,面对着关卡里面挑战尽情开始闯关。
-各种各样不同土豆角色等待我们去解锁,每一个土豆角色属性技能都不一样。
-关卡是有限制时间,看你到底能够支撑多少时间,只有不死亡。
-一关结束之后,我们会获得很多奖励,这些奖励用来购买武器和宝物。
-随意搭配不同技能和装备一定会产生不一样效果,快来到这里开始进行闯关。
游戏简评
土豆地下城游戏提供了各种角色
还有大量的武器可以让你选择
玩家需要去不断你的升级自己的能力
完成关卡还可以获得奖励
怎么解锁道具
1、强拳3
2、雷剑3
3、土豆发射器2
4、砍刀
5、短斧
6、核弹发射器3
游戏攻略
1、针对游戏难度5的建议
①土豆地下城中本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重
②土豆地下城中大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤土豆地下城游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。当然如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图:
2、无尽模式
土豆地下城中在使用各种角色体验无尽模式,Up个人认为目前版本无尽模式(V0.8.0.3)和本游戏正常玩法非常背道而驰,随着结束20关后,道具的价格会成几何倍数增长,人物属性膨胀的速度完全无法赶上怪物血量的增加,很多测试服变态的玩法都遭到了削弱,导致无尽模式只适合部分角色,以及单一的玩法。
无尽模式的核心目前无非就是下列几个道具。
土豆地下城z使用角色恶魔前期通过幽灵节杖快速的发育,尽量在20波前尽量多的拿上述道具,因为随着关数的增加,不管你使用恶魔还是其他角色,每次敌袭获得经济完全没法和商店中刷新道具的价格增长成正比,并且收获会以10%去递减,怪物掉落材料会逐渐减少,只能依靠与生命值提升有关的道具和武器、成长型道具、宝箱去提升属性。
土豆发射器:土豆地下城中唯一能够与生命值挂钩的武器,唯一解。
异性眼球:后期主要的输出来源。
回收装置:后期的怪物经济掉落会越来越少,只能依靠宝箱回收进行获取。
护垫:除了恶魔以外,其他的角色的主要血量上限提升来源。
义警戒指:成长性极高的伤害道具。
水熊虫:防止暴毙,多个可叠加。
狩猎战猎品:后期的经济来源方式。
银质子弹:越往后Boss数量越多,最稳定的增伤。
3、角色推荐
①全能者
一个什么都能玩,但是什么都不强的角色,正如其名全能,酌情选择自己喜欢的流派即可。
②斗士
武器选择拳、烈焰黄铜指虎、强拳,不需要因为拿了后两种高级武器而去堆元素伤害or爆炸伤害和范围,前期属性选择近战伤害、移速、收获,徒手武器的15%+人物自带15%闪避,因为拳类武器击退高,如果伤害不够很容易堆怪,导致暴毙。中后期生存属性闪避>护甲>生命窃取>生命再生,范围建议将负收益堆至正收益即可,这很重要,暴击可堆、攻速收益不高,强烈推荐道具有软糖狂战士、眼镜、精湛技艺、仪式、Retromation的连帽衫、猛犸。
③狂人
推荐使用精准武器雷光刀(后期雷剑)、飞镖、盗贼匕首,人物初始提供的范围能够让你即使使用近战武器,也能和敌人很好的拉扯,精准类武器武器伤害基本都偏低,前中期选择近战伤害or属性伤害、攻速、暴击率、收获,中后期选择生命再生or生命窃取、护甲、移速,暴击50%左右就够了【属性流不用堆暴击】。推荐道具狩猎战利品,经济会非常好。
④游侠
思路类似游侠,伤害够了就是极致的爽,前期主堆远程伤害、收获,后面刷到紫色机关枪可换可不换,根据自己的经济情况来决定,中后期堆百分比伤害、暴击率【约50%即可】、护甲、速度,特别提示需要堆一定的范围,但不用太高;刷到道具长胡子的婴儿【死亡爆炸子弹】、头巾【额外穿透】、南瓜【穿透伤害】无脑拿,远程类的提升道具,当然也不要忘记生存的基本三项生命值、护甲、闪避。
⑤法师
武器魔杖或电击枪起手,越早能够刷到喷火器就能更早起飞,如果刷不到其实也能玩,只是没那么爽和无脑,需要靠道具蛇带来的燃烧传染,注意不要全部换成喷火器,2-3个左右就可以了;前期主堆元素伤害,适量幸运,帮助你更早拿到喷火器?,核心道具【害怕的香肠】、【蛇】,看到一定要拿!如果始终刷不到,喷火器记得堆点攻速,拿道具拳击手套、丑牙,有奇效。中后期需要继续补足元素伤害、生命值、(偷取>再生)、百分比伤害、闪避、护甲、速度等。
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