
二战风云2官方客户端 正版v1.0.46
游戏介绍
二战风云2是一款由顽石乐创推出的二战题材即时战略游戏,在这里你成为一名指挥官,指挥海陆空三军在这个漫天硝烟的世界中称霸体验热血沙场尽享快感,扩大自己的军事力量,还可以与旗鼓相当的对手联合,避免不必要的战争。游戏中有着许多有趣的设定,玩家需要不断的招募强大的将领控制自己的部下,每一个将领都有着属于自己的羁绊和技能,为游戏增添了许多的乐趣,在考虑进攻的同时玩家还需要打造一支防御部队,防止敌人的偷袭。玩家将在这里体验到最为真实的战争,非常的真实,无论是休战还是扩张,结盟或者对抗,都是参照真实战场进行打造,你的每一次选择都将会影响到战局的变化,为玩家带来了全新的体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏特色
1、全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。
2、开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。
3、3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。
4、指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。
5、军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。
6、还原真实战争体验
考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。
补给攻略
萌新同学你们好,我是你们的希特不快乐老师,今天这节课的目的就是让你们了解并学会《二战风云2》里的补给。好,我们开始。
我们先来了解下补给的作用,如果没有补给可是会发生很可怕的事情哟!饭都吃不起了还怎么打仗啊!
点击城市选择补给,进入补给页面,同学们请认真看仔细了啊!这些数字代表什么一定要记牢,下次别再来问我了啊
像图上的这支部队就不用再补给了,都看好了啊
如果你的部队已经跑出领地范围了就没法补给了。记住要是你的部队在路上没补给了,比如你的坦克没石油了,然后动不了,怎么办呢?做好笔记啊!这是知识点:有两种办法~ 第一种是拉一个有燃料的同兵种部队过去合并~ 第二种办法是使用增加补给的策略"空投补给"和"就地取材"
城市功能详解
城市是二战风云2中最基本的建筑,进入游戏后你就会拥有一个城市。升级和发展你的城市获取更多资源,逐渐向外扩张。那么城市具体有哪些功能呢!接下来就给大家解答。
1、城市功能有:建造、补给、升级、改建、保护、废弃
2、有了城市后你才能建造其他功能性建造
3、拥有城市才能给部队进行补给(需要补给的部队必须在你城市的范围内才能进行补给)
4、升级就是给自己城市提升等级了,城市等级越高才能容纳更多人口(目前城市等级最高位40级)
5、改建就是把城市改建为军团城市,同一个军团可以共同使用军团城市。
6、保护就是为城市开启保护功能,保护城市建筑部受攻击。
7、废弃就是不要了呗。
建设玩法攻略
二战风云2玩家想要拥有高端的军队,首先就需要建设好基地。那么建筑建设有什么技巧,小编这就来为大家详解,一起往下看看吧。
一、人口与资源
建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建农场、钢、橡胶各一个,注意加速水晶不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉水晶就相当浪费了,尽量把水晶用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和橡胶。
二、军官
军官的属性各有不同,根据己方兵力科技卡最擅长的兵种选择您所带的军官来进行提升;也可以使用军官来弥补科技等级较低的的兵种行程过渡;总之军官的选择还是仁者见仁,根据自身情况很好搭配,也很好理解。
三、野外建筑
除军事建筑外,其他资源建筑也要抢占先机。优先抢占城市之间的橡胶资源点,此资源点为前期主要资源且数量较少。
四、任务和宝物
按照主线和支线任务来走流程会大大提升资源获取,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,特别是钢,其次是橡胶,一定要加大其产量;加速水晶尽快用,早升级早好。
五、解答一些常见问题
1、统帅界面:点击头像进入
2、军团聊天:在聊天输入框中可查看到军团聊天频道
3、加入军团:页面右上角明显标识
4、部队士气为0后,会按照一定比例损耗兵力
5、陆军部队没有食物补给会损失兵力;没有汽油无法继续行进
陆军攻略
【陆军战斗阵容的类型组合】
1、防御战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车
2、攻城战:坦克、攻城车、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
3、遭遇战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
【陆军战斗小技巧】
1、炮兵(炮车)优先打后排,反坦克、歼击车优先打装甲。
2、一般的攻城战都以遭遇战为先,消灭敌方有生力量再攻城。如果对方龟缩不出,建议先远程推炮塔后近战,保证攻城车的安全输出位置。
3、防御战要保证我方炮兵(炮车)的安全位置,最好可以在森林中输出。尽量把敌人挡在能够接近炮塔和陆军基地以外的位置!
【第一章:步兵篇】
1、步兵作为战场上最重要、最前期的兵种,玩家了解也是最多的,毕竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。
2、前期很多玩家喜欢用“伞兵空降”策略去“偷袭”还没有玩家出生的“反叛军城市”。每个战场都有为了抢一座这样的城市而上演的“步兵大战”!
3、很多国际服玩家习惯后期不留步兵部队,需要占领的时候直接一个“伞兵空降”。但是后期的策略点根本不够用,所以这并不是长期的办法,还是有必要准备一队步兵的。
4、但是步兵到了后期真的没用嘛?这样摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部队力量,好歹尊重人家一下嘛!
5、从分析中我们还是能看出,摩托化的伤害并不低,而且视野很大,前中期还是能扮演输出力量的角色,尤其是对士兵和建筑。
6、而玩家前期用的最多的轻型坦克对士兵伤害还不及摩托化,所以用摩托化去突击对面后排炮兵更加有效!(炮兵属于士兵,而不是车辆哦!)
7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一点!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在中前期可谓是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴弹炮更是属于必出军备,但是它龟爬一样的速度、1分钟的进入阵地时间等设定被很多玩家诟病,相比这样的“缺点”,在森林中所增加的攻击力显得过于微小。
2、炮兵和步兵一样,防御力极低,反坦克炮防御为0,后两者也只有50,如果被敌方突击后排就不要想着跑了,硬刚到最后吧!
3、需要特别指出的是,三种炮兵的射程都大于自己的视野,而不在视野范围内的目标他们是不会攻击的哦!(不要觉得敌方建筑在阴影中可以看到,炮兵就能直接攻击。炮兵部队只会对有视野的目标发起进攻,所以想对阴影区“盲炸”是不可能的哦!)
4、所以,想让炮兵在远处发挥实力的话,要有在前排开视野的肉盾,或者同排开视野的侦察车、摩托化步兵等部队支援哦!
【第三章:侦查车篇】
1、侦察车在前期的作用比较大,开视野,打步兵,打建筑,就没有侦查车干不了的事,除了占领建筑外几乎全包了,可以说是名副其实的劳工,直到轻坦出现。
2、很多玩家对于侦察车并不在意,不是用来开视野就是拿来当炮灰,出到装甲车的时候更是想要替代掉轻型坦克,作为前排肉盾使用。
3、老司机在这里要严肃地指正这个错误,侦察车和装甲车并不是打仗用兵,而应该在战场上充当移动视野的功能。在双方交战之时,应该灵活地运用侦察车去探明敌方视野,观察前方是否有敌方的援军,后方是否有人包抄等等重要的战略信息。
4、不会善用侦察车的玩家总是会遇到这些问题:打着打着发现敌人源源不断有军队进来,自己想要撤退都来不及;自己阵地后方突然有敌军出现,被人打了个措手不及;进攻地方城市的时候看不清炮塔的布局,导致团灭等等。
5、提前掌握视野等于提前掌握战局,掌握战局就能在其间游刃有余,是打是撤,是追是停,这些决定可不是盲目做出来的。
【第四章:攻城车篇】
攻城车,顾名思义,打城用的。
1、所以攻城车唯一的目标就是敌方建筑。优先敌方的炮塔!
2、国服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面疯狂输出,所有阵型很要紧。攻城车站位一定要靠后,最好120距离。
3、原因在于,当炮塔消灭一队兵的时候会重新锁定目标,这时就很容易定位到后排的攻城炮,预留足够的空间为的就是尽快后撤到敌方炮塔的射程外,当炮塔把目标锁定到前排坦克的时候再重新进攻。
4、从数据分析来看,结果是挺惊人的。本来以为突击炮和攻城炮的差距会很大,结果只有10%。攻城炮对其他兵种伤害低到令人难以置信。
5、各位萌新以后千万少拿攻城炮去打其他部队了,伤害真的太低了!如果只剩攻城炮了,就赶紧撤退吧!
游戏评测
游戏通过还原真实战争体验和考虑地形等因素,为玩家提供了丰富多样的策略选择。指挥着40余种海陆空兵种,我感受到了制定战略、建设防御的紧迫感。每一次选择都将直接影响到整个战局的变化,这种紧张刺激的感觉让游戏充满乐趣和挑战。
在游戏中,不仅可以体验全即时大地图战斗,还能与其他玩家结盟或对抗,共同扩张领土。通过合理搭配兵种、加速资源建设和提升城市等级,我逐渐感受到自己军事力量的增强。同时,与军团合作、参与各类任务和宝物的获取,让游戏增加了更多的策略性和趣味性。
更新内容
v1.0.46:
- 新增军团联赛;
- 新增军团联赛相关成就;
- 新增无法查看敌对(中立)玩家部队信息;
- 优化未获得的军官黑底颜色深度;
- 优化商业区运输,自动记忆上次运输信息;
- 优化军团徽章尺寸;
- 修复一些BUG问题。
v1.0.45.2:
-修复客户端可调整视野问题;
-修复一些BUG问题。
v1.0.45.1:
-修复多道具兑换活动中无法取消的问题;
-修复返回城市只能选取两个的问题。
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