机动都市阿尔法2022内购版 最新破解版1.0.13076
游戏介绍
机动都市阿尔法破解版是这款二次元机甲动作射击游戏的最新破解版,将官方包最新版本进行了内购破解,全机甲皮肤直接解锁,并且金币钻石点券都可以无限使用。是款高质量的动漫风fps多人联机竞技手游,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点
漫画拟真,日系都市,驾驶机甲,穿梭于未来都市之上。
第三人称机甲射击,超高操控的度战斗快感。
陆空全方位机战,轻松打出神仙操作。
不周风
最近总有人说想玩不周风,但是又玩不会,还有伤害刮痧等等,其实不周风毛病确实多,但是不周风在切入作战,破坏防线时的优异表现力也是毋庸置疑的,其实只要学好不周风思路,任何对局都能打出表现力
首先我没打过内测,也不是国际服大佬,没有多的经验,也是公测晚上才开始玩的小白,因为我觉得机甲游戏的精髓应该就是机甲之间的对决,而不是万物皆可“求生”,所以我只打也只说团队竞技,可能对大佬没什么帮助,但是还是希望能对各位有帮助。
首先是定位
不周风伤害刮痧吗?你得看对象,大部分人说刮痧是因为打热钢之类的,以坦克定义一个英雄的伤害真的好吗,我不知道。
不周风官方给的定位是爆发和突袭,爆发和突袭不就是传统moba游戏的刺客吗,为什么有人会要求刺客能对坦克造成高额伤害呢,刺客的任务不应该是绕后切和打乱阵型吗,首先连定位都没搞清楚,你又怎么能真的玩好一个机甲。
不周风的数据也表明了它的坦度很低,不适合正面接触,所以这也就有了第一个思路,不过这个后面再讲。主武器发射四个精准散弹,真龙形态发射五个散射散弹;副武器发射一个爆炸球,按住技能蓄力,伤害提示,真龙形态直接满伤害无需蓄力;不周风短时间内可以进行两次位移,真龙形态变成向前突进并且用龙爪攻击一次;真龙形态开启时主武器无限子弹无需换弹,并且提升移速。
标准形态的不周风准度还是有点保障的,并且可以利用两段位移进入或离开战场,真龙形态基本上就是穷追猛打型,并且位移变成了突进,基本上也就没有退路可走,进攻就是最好的防守,不周风展现的淋漓尽致。
入场驾驶员标配(虽然我不咋想讲,但是还是顺便讲讲吧)我习惯是枪盾,狙击步枪,霰弹枪。我对驾驶员的思路是找敌方驾驶员才是主要任务,首先驾驶员什么武器对机甲的伤害都不是很可观,为什么要浪费时间在打敌方机甲上呢,直接带走敌方的驾驶员就行了,对面的机甲交给队友或者自己变机甲就行了,为什么有些人打团队总是拿不到高分就是这样了,把时间都浪费在用驾驶员打别人机甲,同样的时间我可以打掉对方两三个驾驶员,分数有了才能赢,你磨人家半天拿个一分你和我说你尽力了?那你可真得找个大腿带你混上去吧,所以我这套装备是全部准备给驾驶员的,我不会浪费时间在驾驶员打机甲这件事上,我清楚我什么时候该干什么,所以我总能MVP,就这么简单。
首先枪盾在接近敌方驾驶员的时候非常有用,敌方的狙击枪和突击步枪基本上不能奈何你,而且伤害也客观;目前除了爆头,没有狙击枪能一枪秒满血(最近两天高爆有点奇怪,满血也被秒了几次,不知道是挂还是爆头了,移动和翻滚中以死亡镜头那个距离打中我有点离谱),所以我选择了狙击步枪,基本上三四枪一个人,一个弹夹12发打两个人绰绰有余,虽然不能秒人,但是胜在不会因为换弹丢视野;霰弹枪用过的都说好,近距离一枪秒人,就算是枪盾也是两三枪给秒了,猛男必备。装备因人而异,打不准的还是用自己最熟悉的那套吧
这是我的科技模块,因为不周风是近距离的刺客,我全选择了近战模块增加我的威胁性,也留了点护盾强化和伤害回血增强续航能力,当然也可以把换弹改成强攻,爆炸范围对副武器也有较高的加成,强化真龙形态的对拼能力。
前面说了好像挺多题外话的嘿嘿嘿,现在开始重头戏,不周风思路开始。
重要的事情只说一次,改键,然后学会跳打!
不周风一定一定不要和人家在一个水平线上打,首先不周风坦度较低,对拼很多机甲容易吃亏,跳打可以弥补,打出伤害的同时规避伤害,活着就是输出!默认的按键布局是很难跳打的,所以得改键,这是我的键位,当然这样我就看不见地图了,不过我感觉团队有没有地图都一样,看见人打就完事了。
然后是团队常用三地图的打法和思路。
(码头篇)
码头我习惯从靠车这边摸过去,或者从船上面过去也行,因为不周风主武器是散弹,远距离基本上没有准度,所以一定一定不要暴露在空旷的地方,尽量选择小地方或者不容易被注意到的地方摸过去,找准机会找对面的脆皮机甲或者驾驶员打,千万千万不要和亚瑟热钢这种浪费时间,优先击杀脆弱的目标,还有看队友位置,队友不在附近的时候不要开正面团,尽量先观战,找机会直突后排,破坏防线和敌人的节奏,这才是不周风的思路,敌方节奏开始乱后不周风就可以凭借优秀的机动和单挑能力得分,切记,绕后才是正道!
(提醒一下,注意看平台哦,有时就有小惊喜)
(竞技场篇)
竞技场就很简单了,走右小路,基本上要么没人要么就是审判渡鸦这种脆皮来控点,狭路相逢勇者胜,而且这里的地形很适合单挑,从这里也可以观察对面是主打上还是下,直接从天而降切入战场配合队友收割驾驶员或者扰乱阵型,利用建筑物移动,尽量不走中间的开阔场地,游走骚扰。
(阿尔法塔篇)
阿尔法塔直接走中,无论是左还是右,都容易遭到敌方火狐和熊熊的猛烈炮火,加上不周风小脆皮,去就是白给,所以只能走中。到了图中遮挡物时停下,观察敌方炮火声音和敌方机甲走向,而且这个地方是可以看见前面门口有没有敌方徘徊,从而确定敌方开局的方向,从侧或者中无人的地方直接去找被队友吸引的敌方输出位,敌人后排一乱前排基本上就打不赢了,不周风开局使命就达成了,接下来还是习惯的游走和骚扰,因为这个地图狙击手会多点,所以多观察敌人弹道寻找敌人位置,优先击杀驾驶员。从门口的右边的小坡上跳跃接位移可以上塔,自己摸索。
接下来是然后对抗机甲。首先是对抗热钢亚瑟等机甲,我其实是不推荐打这些机甲的,肉厚,还会被限制,万一还有队友一集火基本上就白给了,不过思路还是有的,热钢射速慢,而且战术技能是加速撞人,意味着平地状态下热钢很强,所以可以借助建筑物或者跳跃来躲避热钢炮弹,热钢炮弹全中伤害才高,利用建筑物加上跳跃的话热钢基本上就打不准了,然后刮痧就行了,不过你要记得它可以失误很多次,你失误一次可能就无了[轻蔑],至于亚瑟嘛,建议删除。
然后是飓风仙女和云雀,讲真的这就真没什么好教的,就是考验你准度的时候,谁打的准谁赢,没办法;对抗火狐的话看它导弹和位移,火狐开导弹的时候直接移走,别硬吃,它不开位移的时候别贴脸和它打,保持距离,逼出位移后在贴脸猛打,当然还是得让它先交导弹;
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