小游戏暗黑剑侠 安卓版1.0
游戏介绍
暗黑剑侠是款水墨国风向的自走棋闯关类型休闲益智手游,简洁带感的画风配合曾经风光无限的自走棋元素,带给玩家极致武侠体验,接近一百的武功和接近五十的侠客角色,融合经典暗黑系装备系统,极速考验玩家的策略性,每一关卡都需要的合理搭配武功阵容。感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点
共64种不同的武功,各自拥有独特的门派和职业属性。
14种门派羁绊,10种职业羁绊,每种武功升到满星还可激活专有特效,可搭配出多种各具特色的武功阵容。
30种不同的侠客角色,每个侠客都有擅长的天赋技能。
打怪随机掉装备,几十种不同类型的装备词条效果,支持装备合成。
支持挂机放置玩法,可通过离线挂机获取到游戏中的一切物品,有效护肝。
武功搭配
暗黑剑侠的武功搭配空间自由度很大,不同的武功相互配合能够诞生不一样的效果,好的武功搭配自然能远远产生一加一大于二的效果,下文就为大家分享详细的武功搭配攻略,有需自取哦!
逍遥——百分百伤害
御风刀法+逍遥剑法+四象阵法+逍遥游+偷天换日+醉逍遥
华山——增伤
狂风刀法+独佤九剑+君子剑法+银针刺穴+铁布衫+紫霞神功
天龙——减伤
起死回生+六脉齐发+观天心法
古墓——第一次闪避
玉女心经
昆仑——命中百分百回血
太清拳法+风雷阵法+乾坤阵法+板蓝根术+太清罡气+云龙身法
少林——提升血量为主
伏虎枪法+罗汉拳法+殷若禅掌+岐黄之术+金钟罩+金刚不坏功+轻身术
唐门——百分百伤害
天机刀法+锻体术+金蝉脱壳
丐帮——武功数量
八门刀法+明帮枪法+打狗棒法+点星枪法+丐帮心法
星宿——第一次攻击暴击
裂魂拳法
峨眉——技能伤害和触发
峨眉剑法+飘雪穿云掌+多喝热水+清心静气+无影身法+峨眉心法
全真——减速
全真刀法+星辰刀法+全真剑法+七星阵法
六扇——暴击伤害
破阵枪法+天量阵法+磐石功+水上漂+凛然正气+烈阳真气
武当——敌我回血
武当剑法+太极拳法+八卦阵法+妙手回春+餐风饮露+武当心法
五毒——减攻击
毒龙刀法+修罗枪法+千蛊万毒王+天绝地火
前20关中,吸血的数值达到一定程度就打不动怪了,所以可以主要使用金刚功法,避免被怪秒掉提升减伤和血量,所以6个少林和6外功非常重要,在前期医术很好用。
在15关以后就需要提升羁绊,6少林6内6外6乾坤4剑。
远征前期,怪物的属性是根据你自身的属性高低开始的,建议先把装备脱了,后面会比较好打。
减伤坐满,提高闪避,内功和阵法优先提升到2星,再升级内功。
角色怎么升级
暗黑剑侠角色要想升级的话,就要去专门的角色升级界面让角色吸收等级,进行等级的提升,下文为大家带来角色升级的详细攻略,有需自取哦!
1、升级人物就在装备页面,属性上方有个更换人物,出来界面你就懂了,两个一样的升一级。
2、人物升级要拿到相应的人物卡才能升级,点装备里面中间小人进去,装备只有提升关卡才能打高等级装备,合成是另外回事。
装备
暗黑剑侠的装备主要是通过锻造合成的方式来获取,制作装备的原理还是挺复杂的,甚至还要看运气。下文就为大家带来详细的装备攻略,感兴趣的玩家不要错过哦!
万能卷不要乱花(友情提示)
首先说一个误区,装备颜色不代表基础属性,只是代表词条数量。装备分品种,装备属性上限群里找吧(群里有攻击上限,不多说)其次打造的装备可以一直用下去的,用到下一等级可以套娃,而且装备每个等级都可以做,很人性有没有,不多说,理论开始
开局随便用,期间会打到很多装备,不要分,不要分,不要分。一个个点开看。一般我们需要留4种装备,
高面板(上限群里找),词条装备基础属性,词条闯关金币,词条挂机金币。
有强迫症的15%,没有强迫症的原则上13%以上就可以留了。一个装备同时拥有多个词条,优先基础属性词条。
基础理论讲完了,下面以基础属性为例最初开始制作。
首先制作高面板,所有装备适用,方便推图
先将两个(以下词条为同类型基础属性词条装备,例如武器和武器,不能越界了)
第一次制作会比较麻烦,写前面的需要放第一个合成栏。
首先,1词条合成出2词条(需求量大)
欧皇
高面板+2词条=2词条高面板
2词条高面板+2词条=4词条高面板
2词条+2词条=4词条
4词条高面板+4词条=8词条高面板(成型)
非酋
高面板+2词条=2词条高面板
2词条高面板+2词条=3词条高面板
2词条+2词条=3词条
3词条高面板+3词条=5词条高面板
2词条+2词条=3词条
2词条+2词条=3词条
3词条+3词条=5词条
5词条高面板+5词条=8词条(成型)
套娃(例10级转20级),简单多了。
按以上步骤制作出高级3-4词条高面板。
高级3-4词条高面板+低级8词条高面板=高级8词条高面板
闯关金币和挂机金币装备理论同上,要求可以不需要那么高。有个10多就够了,觉得没必要的可以不用做,理论会最多7倍左右收益。看个人
对了,抽装备的时候,不要着急重新随,一个个点,可以查看属性的,有需要的就留下吧。
开发者的话
大家好,我是开发者秋寒,这款游戏为武侠题材,借鉴了自走棋游戏的阵容羁绊元素,和roguelike闯关玩法进行了融合,同时可以对武功和角色进行收集养成,希望能带给大家一点点新鲜感。
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