冰汽时代最后的家园手游 (Frostpunk:Beyond the Ice)安卓版v1.2.2.102147
游戏介绍
冰汽时代最后的家园是款高人气单机游戏正版授权移植的手机版,是款冰河末日废土模拟经营游戏。在被冰雪淹没的末世之中,带领最后的人类建立希望之城。理性与感性残酷抉择,不同的执政选择决定不同的结局方向,你作为末世的引导者,你应该为全人类着想,哪怕是牺牲一部分人的生命,也要保证人类的存亡,游戏冷色系的画风仿佛就像在向玩家述说游戏的内核,是如此的真实冷峻,上帝视角下的人类仿佛蚂蚁一般,就像在自然灾害下,人类也跟蚍蜉无二,游戏还有一段感人肺腑的剧情,结合了游戏玩法和剧情,引发玩家作为人类,对人性的思考,可以说这款游戏非常成功,无论是内核还是玩法,逼真的生态模拟系统更是锦上添花,没有玩过冰汽时代最后的家园的玩家,请务必试试!
游戏背景
19世纪蒸汽时代,冰霜灾难突袭全球,温度骤降0度以下,人类只剩下最后一座城市依靠能量塔提供热量存活。
你作为冰汽时代最后的家园的领袖,需要带领人民建设城市抵抗极度严寒。你将会模拟真实的城市社会生存,制定颁布律法、树立信 仰、提升满意度,合理管理人民。你还需要在道德与现实之间做出两难抉择,你的每一个决定,都关乎你的城市和人民能否活下来。
游戏特色
-STEAM年度前3游戏改编 蒸汽朋克1884 95%好评
2018年度销量TOP3游戏《冰汽时代最后的家园》正版手游,该作获得BIG最佳游戏等23个奖项。在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战及中世纪科幻浪漫。
-末日生存+城市经营 领导人类建设最后之城
你的任务是保证城市和人民生存下去。如何解决温饱抵抗-150度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略。
-人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情
作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子。游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验。
-实时拟真天气变化 南极冰雪昼夜阴晴交替
继承PC主机级画面表现,模拟真实雪景、实时光照表现,昼夜、阴晴、雨雪自然交替,如同身临真实的南极冰雪风光。
-社会生存真实模拟 制定律法统筹温饱科技
和真实社会一样,管理者需要解决人民的温饱、提供医疗教育提升满意度、制定律法保证社会秩序、开发科学技术提高生产力。你的管理领导能力决定社会发展水平。
如何设置成中文
1、大家先打开冰汽时代最后的家园,游戏需要加速器启动,点击guest,直接进入。
2、进入冰汽时代最后的家园游戏之后,点击setting,打开设置。
3、进入之后,找到anguage选项。
4、选择中文,点击appl y,进行应用。
5、回到冰汽时代最后的家园最后的家园的首页后,界面就变成了中文状态。
凶残领主攻略
注:
1、游戏对话没有全部汉化,还有是英文,对话直接选第一个无脑点就行了,不影响游戏进行
2、前期跟着游戏主线内容一步一步来,熟悉游戏,目前主线内容存在bug,你完成了任务,任务不进行跳转,也不用担心,正常发展就行
3、前期游戏仓库,小的可怜,获得道具视情况丢弃,不要丢高级物品,这有一个小小bug,游戏需要满足人口物资需求,他会给你先令跟道具,这时候如果仓库满了,但他会依旧放进仓库,超量储存!
4、点击冰汽时代最后的家园头像出现这个页面
注意红点,相当于成就,完成给物品,不要领取,因为柜子小,超量存储,会导致你生产道具和冒险获得的无法取出,使用不了,只有需要再领不需要就放着
5、资源统计表:这有一个新人误区
这里显示的是所有资源汇总,这里增长跟减少,视情况调整,不需要红必须调成绿!
讲解下:土豆为例,总显示缺少土豆,实际可能土豆还在增长,这是因为,土豆用处生产线不是单一的,我用土豆给食堂提供食物,土豆生产土豆饼。这2条线,食堂消耗5,给食堂提供土豆的矿,供给7,生产土豆饼的需要8供给只有3。总表显示成缺少3!但实际给食堂这条线每分钟多生产2个土豆,而土豆饼的生产线,缺因为供给不足生产土豆饼速度减少但他不会消耗库存的土豆。也就是说你仓库土豆再增长,所以人员增加看情况,优先能源塔跟食堂保证正常运转,生产线负就负了,顶多效率低!
6、自动运输线:新人误区
现在煤矿,煤油,木头供给都是100,这代表生产效率最大,没有人员浪费,我们注意是不是100情况导致人员浪费,假设:煤矿到煤油供给是78这个时候表示生产上级资源供给不足,生产煤油,煤矿不足。这个时候怎么办1.生产煤矿的人员增加,如果煤矿人员最大,再多给一条煤矿运输线3条,供给变成100
前期资源人口建筑不足,没办法满足条件,这个时候就需要换个方式,减少煤油生产人员,就会变成100生产效率最大,所以,新人最大误区就是,造成上级物品生产人员浪费,导致磨洋工!保证下级资源供给100减少磨洋工存在,能用工人会更多!
系统介绍
1、主界面
主界面分为多个功能区:
①顶部红框:这是各种资源显示区,用来实时了解你的资源收集情况。
②顶部蓝框:这是时间显示区,游戏节奏的快慢,游戏内时间的推进都在这里查看。
③左下黄框:当前的任务,随着游戏进程会不断的触发新的任务,通常都有时效。
④底部绿框:核心功能区,这里包含了人口、人们的状态、建造、法典以及经济情况总览,后续会详细展开说明。
⑤右下紫框:人口情况,以“可用/总人口”形式显示,疾病、寒冷、劳累、不满等等都可能减少可用人口。
顶部中心是当前的温度,游戏中温度的保持很重要。
低温会带来大量的人口减少,很容易导致生存问题。
点击温度圈,可以查看温度覆盖,在火炉没有点燃时,只有零星的黄点,很危险。
温度从红到蓝依次降低。
2、时间
玩家可以通过时间条来加快、暂停或减慢游戏速度。
一开始慢慢长夜无事可做,可以加快游戏速度来消耗时间。
需要思考策略时记得暂停。
你需要随时关注时间条上的天数部分,可以看到未来5天可能的坏天气,做好打算。
3、建筑
通过建筑(锤子图标)选单,玩家可以进行民房、设施、医院等等建筑的建设。(红色的是拆建筑和道路)
注意锤子图标旁的箭头所示的道路图标,在雪地中修建道路可以让工人更快的赶到工作地点。
很多建筑也需要有道路相连才能正常的发挥作用。
4、法典
法典的作用就是制定规则和解锁功能、建筑。
点击法典进入后记得再次点击才会切入法典制定界面。
通常每天可以颁布一个法典法规。
法典的选择需要根据游戏的实际情况来定。
例如应急班次就可以让你在工作建筑中点击选择让工人24小时加班。
这会增大产出,但是增加不满以及工人损失。
每个法典都会说明他的功能,带来的正面(蓝色)和负面(红色)效果,选择最适合的,而不是最好的。
5、经济
经济界面显示的是你的整体收入/产出以及工人情况,涵盖资源、食物、医疗、住房和生产5个部分。
例如你一天采集多少煤炭,用掉多少煤炭。
你可以根据情况合理的分配工人,更高效的完成多种的任务。
6、人口
人口是发展的核心资源,只有保持好人口并有所增长,才能度过漫漫寒冬。
除了资源、食物、保暖、居住、医疗等基本需求外,人口的精神状态也很重要。
你做的决定、发生的事情可能带给他们希望和不满。
希望越高,生产效率越高,人口更容易保持稳定,不满则相反。(不满太高游戏甚至会结束,你会被罢黜)
建筑怎么使用
1、灯塔
主要释放烟花获得人口跟特殊人物碎片,人口再多,没有房子他们一样不工作……占我的地盘,不给我工作,刁民!
2、信号塔
类似私聊,具体功能我也不太情况没人回我
3、世界公屏
这需要科技解锁,跟世界聊天,目前少的可怜,没几个人
4、市政厅
发布法律,获得增益
5、工会
特殊人物(英雄)放置可以将获得角色放置相对应建筑获得增益,获取途径,抽奖!冒险!第一条灯塔放烟花会给人物碎片,不停放就好了
6、酒馆
玩家人玩家游戏互动,没啥意思
7、冒险站
这个说的就多了:这是你野外资源获得途径,例如:铁矿,你需要科技解锁冒险站,去野外将矿机开启,才可以采集铁矿,铁矿位置看地图,左边详细标明位置!开启野外矿点,你只能自己手动采集,无法安排人员进行采集,需要开启下一级科技野外资源接收站,这样你就能安排人员采集铁矿了!
新手生存指南
首先,在冰汽时代最后的家园官方版中,你只有一条命,除非通关,要不然无法重新开局或者读档!!删除游戏重新下载都没用,游客登录也是直接云存档的。
1、很多特殊物资,都可以在平时和基地的其他角色任务获得。所以大部分时间,你只需要有足够的食物,和他们交换物资就足够用了。
比如升级帐篷和升级工具的。
这东西自己做,需要的材料也是特殊材料,可以长按木材加工厂了解。所以我都是不做,用食物和工人交换,够用!
另外还有升级帐篷需要的棉布,绳子,螺丝,柳钉,高级木材里面的木丝板,刨花板。这些你存好足够的食物都可以和工人交换得到。
2、这里有一个特殊道具,铁!用途非常广,来源不多,只有你外出去探索的时候,40%左右几率搜索可以得到2块,从头到尾都紧缺的东西。我估计以后可以充值送这东西。
建议先存铁,升级雪橇,步行只有八个格子,雪橇有16格子。雪橇需要大量铁,还要有二个空闲的工程师,再野外工具建筑就可以制作。(虽然他显示只需要1个工程师,但是我空闲出来二个工程师了才可以制作,我也不明白为什么)
雪橇还可以升级,需要更多的铁。
如果你不升级雪橇,你就会知道这个游戏对你有多么不友好了。铁越来越难获得,问题是,步行腿短,跑不远。出门就得头铁的去蛮怪。
3、基地每次升级,可以获得一点政令,2铁,政令可以签署政策,不同的政策对应不同的科技路线。这个看个人喜好。
另外在你冰汽时代最后的家园20级的时候,会赠送1000黄金。土豪用的??不知道可以不可以买什么高级东西。
4、那个广播电台没什么卵用,知道好友的id,可以互相添加好友交流,另外自由政策里面,可能和好友有关。
5、关于切换工厂生产物品的方法。
6、关于网络上吹的人性的问题。其实手游里几乎没有体现。对于这个玩法期待的玩家,会很失望。
目前只有一个事件。
开发者的话
大家好,我是《冰汽时代:最后的家园》的策划小婉儿。
成为游戏策划后,我特别希望有一天能给做一款真正好玩,有深度的游戏。
终于在2018年,我们团队与开发商11bit经过深入交流,最终确定《冰汽时代》手游的合作——基于冰汽朋克画面,基于人性思考的剧情,基于末世城市模拟经营的策略玩法,这其中每一条都是我非常想做的。
这不是简单的端游玩法复刻和移植,如何在保留游戏核心概念的情况下,在手机上让大家觉得好玩,有深度,又能符合更多移动端用户的游戏习惯,我们团队经过了无数个深深的夜晚,和深深的思考。
我们首先确认了游戏方向:冰霜末世下,玩家带领仅存的幸存者们,活下去,建设家园,发展家园,随后建立蒸汽朋克城市的过程,并且在这个过程中,玩家需要管理城市的运作,保证幸存者们的生存必须物资,处理决断末世情况下幸存者们发生的各种各样的事件。
在研发过程中,我们一直对核心玩法进行打磨。比如说,在冰霜末世的情况下,物资严重不足,怎样分配才可以使效率最大化?这样才能让更多的人活下来。我们将人性的思考的剧情融入模拟经营的玩法,并做了大量结合式设计,力求让玩家在体验的过程中,既能体会到游戏策略的可玩性,又能体验到剧情引发对人性的深度思考。
更新内容
v1.2.2.102147:
我们还活着,我们将继续生存下去!
修复Bug
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