无尽的元素使 最新安卓版v2.0.4
游戏介绍
无尽的元素使是款竖屏地下城冒险Roguelike休闲益智手游,玩家将作为冒险家挑战神秘的地下城,每一次探索都是全新未知之旅,肉鸽所带来的的随机性有着无限可能性,让玩家每一次都有新鲜的游戏体验,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点
每一次闯关你都能尝试新的元素组合和技能树构筑,绝妙的构筑能让你一路血洗怪物,当然一定有构筑垃圾的时候,你可能很快就被怪物秒了,但挂了有机会获得死亡代币来永久强化自己。
游戏玩法
1、你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树。
2、无尽的元素使打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了。
3、只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多。
4、无尽的元素使技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效。
5、战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉。
游戏优势
1、无尽的元素使玩家可以去探索不同的未知的区域,带给你不一样的体验,伴随你成长。
2、游戏中还有很多元素可以进行组合,一次性只能进行三个元素的组合型。
3、你需要积蓄更多的代币,这样在死亡之后就能生效,就不用重新闯关。
4、游戏中有着十分丰富的物品和技能,帮助你快速的塔塔开更多敌人。
5、我们能够在里面收集不同的装备,去镶嵌更多宝石拥有强大的战力。
技能搭配攻略
本万金油法师plus——冰灵操纵师(自然+幻觉+魔法+光芒)
1、优势:自然进化提供超高面板和无尽模式的成长;无buff常驻高达57%的全系减伤;免疫沉默和晕眩;技能触发概率+30%;多达4种以上护盾;不怕反击和闪避。
2、劣势:四系全是蓝牌,前期需要合理sl获取资源;技能升级顺序更严格,成型前容易暴毙;自身不免疫禁疗;免死能力一般;没有减攻减防等debuff。
技能升级顺序:自然→幻觉→魔法
①(自然)利爪进化:优先凑3个成长。
②(幻觉)雷鸣:前期主要伤害和护盾,后期有晕。
③(魔法)秘术弹射:补伤害和护盾,后期超高输出。
④(幻觉)大地之盾:4技能使携带护盾时免疫晕眩。5技能免死护盾。
⑤(魔法)灵体形态:7%全系减伤。
注意没点出雷鸣和秘术弹射前别加2技能。追求成长极限的可以视情况点出4技能 双重施法(可以开局触发两次利爪进化等,建议30级左右sl点出)。后期沉默+百分比扣血。
无尽→雷电肆虐(双方技能触发率+20%)→光芒。
⑥(光芒)因果箭:10%技能触发率+护盾+残血沉默。
⑦(光芒)阳光:4技能由于灵体形态的冰冻属于控制效果,所以常驻50%减伤。还可以补输出。
⑧(自然)丛林:4技能驱散双方debuff,5技能免疫沉默。
本bd适用于有耐心的玩家,成型难但是适应所有战斗,基本上没有天敌。
开发者的话
大家好,首先感谢大家来体验无尽的元素使,我们是一个人如其名的上班摸鱼团队,利用上班时间设计和开发了这个游戏,希望你也能在上班摸鱼时玩一玩这个游戏,没有商城没有内购,放心娱乐。至于做这个游戏的目的,一大原因是想证明我们能够做出点东西,另一大原因是想证明我们能够上班摸鱼反内卷。我们已经规划好了游戏后续版本,包括道具系统(每隔两关可以用徽章购买道具,带来一些稳定增益或不可控的随机结果)和玩家排名对战系统(你的死亡或通关角色可以进入英灵殿,和其他玩家的角色进行对战和排名),所以这个游戏将会从单机升级成联网,贼牛逼。当然我们也会持续平衡各技能的强度,设计新技能新机制,保证最好的游戏体验。
更新内容
-修复偶现时序bug,彻底解决开局一张图问题
-技能平衡性调整:驱散天赋、反击天赋等
-怪物强度调整:提高了第五层以上的怪物等级,调整部分怪物技能数量
-显示优化
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