我的战舰哔哩哔哩客户端 安卓版v1.4161
游戏介绍
我的战舰哔哩哔哩版是这款沙盒创造类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用b站账号登录游戏,还可领取B站玩家专属礼包福利,让玩家轻松获取各种资源。游戏中玩家可发挥自己的创造能力进行战舰的设计建造,在游戏中打造出属于你的独一无二的战舰。快来试试我的战舰哔哩哔哩版吧!
游戏特点
1、释放,你的无限创意;
2、搭建,组合百变战舰;
3、主宰,策略竞技时代;
4、创造,属于你的自由;
5、协同,干变舰长降临!
艾瓦舰长介绍
艾瓦
舰长技能:旋转
舰长概括:中距伤害偏低,远距伤害偏高,血量较低。
“艾瓦”角色详解:我的战舰哔哩哔哩版中控制型舰长,“旋转”技能绝对是目前最为逆天的技能之一,直接将目标旋转,从而失去攻击方向。小编特别推荐!
阶段分级
一级:会做一些简单机械,能初步了解部分零件并简单使用部分零件
二级:我的战舰哔哩哔哩版中能基本认识各种零件并熟练使用大部分零件,能做一些常见的机械,但性能不太稳定
三级:几乎能熟练使用全部零件,会做一些性能稳定的机械,并且能对外观进行简单蒙皮
四级:对于各种零件的使用非常熟练,能够做出稳定且比较复杂的机械,能使用一些常用技术,并且能对机械进行不错的蒙皮
五级:我的战舰哔哩哔哩版中能够很快的做出稳定又复杂的机械,且外观非常细致,对各种技术能熟练使用,且能研究一些小科技 六级:能够高效率的做出把性能与外观结合的机械,并且拥有一些独门技术,对于各种零件有一些独有的用法
七级:熟知所有已知技术且能熟练使用,对于游戏已经有了自己的看法
普通到魔改版战车制作详解
普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。
pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。
魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。
以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。
游戏教程
1、构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏)
2、车轮(建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制)
3、装饰加宽 (如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰)
4、喷射器加速(建议把车构造全部做完再进行装饰)
5、速度需要自己后期测试调整
飞行器组装方法
1、首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固。
2、然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索。
3、安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的。遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
4、要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件。
高级攻略
机械血量的几种计算模式每个零件单独计算:
这是默认的模式,每个零件的血量为0时零件都会破碎脱落,适合做机体可破坏的游戏类型,当核心死亡时,机械才判定死亡。关闭零件破碎:可以通过机械变量的 开启关闭零件破碎方法关闭破碎来实现,这个模式下同一个关节下的零件作为一个整体进行计算,当一个整体血量为零时,这个关节所属部分脱落。核心所在的关节部分死亡机械才判定死亡。这个模式性能会比第一种高,同时保持一定的破坏机械能力开启机械整体血量:可以通过机械变量的 开启关闭整体血量方法来实现,这个模式下,整个机械都作为一个整体。这种方式性能最高
更新内容
v1.4161:
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
v1.4141:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
v1.4026:
修复bug,优化游戏体验
v1.3886:
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;
Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
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