
我的战舰哔哩哔哩客户端 安卓版v1.4161
游戏介绍
我的战舰哔哩哔哩版是这款沙盒创造类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用b站账号登录游戏,还可领取B站玩家专属礼包福利,让玩家轻松获取各种资源。游戏中玩家可发挥自己的创造能力进行战舰的设计建造,在游戏中打造出属于你的独一无二的战舰。快来试试我的战舰哔哩哔哩版吧!
游戏特点
1、释放,你的无限创意;
2、搭建,组合百变战舰;
3、主宰,策略竞技时代;
4、创造,属于你的自由;
5、协同,干变舰长降临!
艾瓦舰长介绍
艾瓦
舰长技能:旋转
舰长概括:中距伤害偏低,远距伤害偏高,血量较低。
“艾瓦”角色详解:我的战舰哔哩哔哩版中控制型舰长,“旋转”技能绝对是目前最为逆天的技能之一,直接将目标旋转,从而失去攻击方向。小编特别推荐!
阶段分级
一级:我的战舰会做一些简单机械,能初步了解部分零件并简单使用部分零件
二级:我的战舰哔哩哔哩版中能基本认识各种零件并熟练使用大部分零件,能做一些常见的机械,但性能不太稳定
三级:几乎能熟练使用全部零件,会做一些性能稳定的机械,并且能对外观进行简单蒙皮
四级:对于各种零件的使用非常熟练,能够做出稳定且比较复杂的机械,能使用一些常用技术,并且能对机械进行不错的蒙皮
五级:我的战舰哔哩哔哩版中能够很快的做出稳定又复杂的机械,且外观非常细致,对各种技术能熟练使用,且能研究一些小科技 六级:能够高效率的做出把性能与外观结合的机械,并且拥有一些独门技术,对于各种零件有一些独有的用法
七级:熟知所有已知技术且能熟练使用,对于游戏已经有了自己的看法
普通到魔改版战车制作详解
我的战舰普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。
pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。
我的战舰魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。
以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。
游戏教程
1、构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏)
2、车轮(建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制)
3、装饰加宽 (如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰)
4、喷射器加速(建议把车构造全部做完再进行装饰)
5、速度需要自己后期测试调整
飞行器组装方法
1、首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固。
2、然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索。
3、安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的。遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
4、要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件。
高级攻略
机械血量的几种计算模式每个零件单独计算:
这是默认的模式,每个零件的血量为0时零件都会破碎脱落,适合做机体可破坏的游戏类型,当核心死亡时,机械才判定死亡。关闭零件破碎:可以通过机械变量的 开启关闭零件破碎方法关闭破碎来实现,这个模式下同一个关节下的零件作为一个整体进行计算,当一个整体血量为零时,这个关节所属部分脱落。核心所在的关节部分死亡机械才判定死亡。这个模式性能会比第一种高,同时保持一定的破坏机械能力开启机械整体血量:可以通过机械变量的 开启关闭整体血量方法来实现,这个模式下,整个机械都作为一个整体。这种方式性能最高
指挥官指南
◆远征任务:
◇从定时刷新的远着任务中挑选合适中意的任务,并派遣一支舰队自动执行这个任务;
◇随着任务的持续时间推进,可以在远着任务中的导航中心界面看到正在执行中任务,并且可以选择任务查看航海日志。可以在航海日志中查看已经获得的各种资源或道具,也可以选择击退前来骚扰的敌人或忽略他们;
◇在远征任务中,会触发一些讨伐任务的报告,在航海日志中可以查看它们,并且可以选择是否将它们登录在你的讨伐名单中。
◆出击讨伐:
◇目前版本开放了讨伐任务和猎杀任务两类战斗内容;
◇通过在远征中触发讨伐情报并登陆到讨伐名单,即可在讨伐任务中选择是否要出战;
◇在讨伐战中获得胜利,可获得大量舰船或武器的资料,这些资料可以合成为建造图纸,并且同时必定会获得一项猎杀任务或猎杀任务的线索值;
◇当一个猎杀任务的追猎进度到达100%时,即可在猎杀任务菜单中选择是否要出战,猎杀任务要比讨伐任务难度高的多,查看界面左侧的情报并调整合适的舰队和阵型以应对战斗;
◇在猎杀任务中,可以获得大量的零件材料,这些是用来强化舰船属性的必备材料,在后期的猎杀任务中,即使没有获胜也可以得到战利品;
◇在讨伐任务和猎杀任务中,一旦舰船被击沉,它将不会在战斗结算后保留,请在战斗前做好万全准备;购买舰船保险可以在战后获得赔偿,得到完全一摸一样的舰船作为赔偿。
◆线上演习:
◇ 根据战绩积分匹配一位对手的离线防守舰队与之对战;
◇ 在演习中获得胜利,可以提升军衔;若失败,则军衔会下降;
◇ 在每天的第一次登陆中,会根据当前军衔自动获得战勋补给,战勋补给可在补给站用来兑换一些高级舰船资料。
◇ 在演习中舰船所受到的伤害,不会继承在结算后。
◆模拟战:
◇ 挑选两支自己的舰队进行单机模拟战。
◆资源与能源:
◇资源共分为三种,分别是
固体资源“
”流体资源“
”工业品资源“
”◇能源“
”是执行战斗和远征所需要的消耗数值。◇战勋“
”用于在补给站购买高端物品。◇三大资源和能源会自动回复,战勋可通过每日登陆补给获得。
◇鼠标悬停到主界面右上角会弹出相应的Tips(目前只有PC端有该功能。)
◇当资源和体力回复到自动回复的上限值(蓝色数字)时,将不再自动回复。(通过其他途径获得可超出上限)
◇三大物资与战勋的持有上限为300000,超出部分将无法获得。
◇能源的最大上限为999,超出部分将无法获得。
◆舰船与军备建造
◇ 在船坞中可进行舰船的建造和管理;在军备库中可进行军备(目前版本仅开放舰炮)的制造和管理。
◇在建造时,分别放入不同数量的资源,根据不同的配方会随机产出不同的舰船或武器。
◇如果选择一份参考图纸,则将消耗固定的资源,并且产出指定的舰船或武器。
※在建造舰炮时,请根据自身目前舰船进行搭配,并不是所有舰船都可以搭载巨大的炮塔。※
◇ 在 我的舰船/我的军备 界面中可以进行管理,如修改舰船名字或者解体闲置的舰船或军备,或者为舰船更换炮塔。
更新内容
v1.4161:
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
v1.4141:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
v1.4026:
修复bug,优化游戏体验
网友评论