万界掌门 安卓版v1.0.12
游戏介绍
万界掌门是款修仙题材的宗门模拟经营休闲手游,游戏画面精美,采用了文字图片的RPG放置养成玩法,各个系统之间都有着极为紧密相连的关系,在内容玩法上有着极其稳定的发挥,玩家可以不断解锁的新鲜内容,极大程度的调动着玩家的游戏积极性。在这里万界掌门玩家将作为门派的掌门人,全方位培养宗门的发展,从修炼场所的建造,灵气的汇聚,护门阵法的设置,还有自给自足的丹药房等等,体验热血刺激的战斗PK,超多的主线故事剧情等你来看,将门派弟子培育成为举世无双的大佬,养成忠诚修为高的弟子们,不断的变强,最后成为这个世界最强的掌门。万界掌门游戏还优化了聊天系统AI,现在掌门和弟子对话有几率得到相应的回应,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏背景
你是否幻想过成为修仙世界的一宗之主,无数弟子随你征战,无数天材地宝、灵石供你修炼......在这个世界里,你将成为天道之子——天降掌门之位于你,神秘少女指引你修炼,无数机缘事件随机触发,招募无数弟子成为超级大宗......
游戏玩法
【养成系统】
万界掌门掌门大人拥有一个源源不断产出金丹的炼丹房,收取金丹获得灵石。招揽弟子,秘境探索,参加斗法比赛,进入界域裂隙探索其他国家.....多种养成途径等待掌门大人的探索。
【经脉系统】
万界掌门游戏设定了奇经八脉法诀,每脉法诀都威力巨大。丰富的boss技能跟八脉法诀相对应,玩家战斗时选择相克法诀打怪事半功倍!
【弟子系统】
既然是掌门大人,自然不需事事亲为,宗门琐事大可交给得力的弟子:他们能替你解决找茬的人,能替你炼制金丹和宝石,能锻造和修理你的法器,甚至关键时刻能替你挡Boss一刀。弟子来去,全在掌门大人的一念间。
【机缘系统】
中洲地界处处是机缘,游戏进程中将不断随机刷新机缘事件,有可能奖励丰厚,也有可能凶险万分,掌门大人请一定慎重进行决策。每隔数月掌门大人会获得一个随机气运buff,有可能是不详气运但更多的是有利气运,请掌门大人抓住机会,一飞冲天呀。
【道友系统】
掌门大人在下山游历时要留意观察,万界各方势力缓缓浮现,万界掌门掌门大人会结识形形色色的人、仙甚至是妖。即便是曾经不对付的仇敌,说不定在多年后,也会成为掌门大人的伙伴,甚至是道侣呢!而随着与这片大地的机缘加深,掌门大人也将一步步揭开万界的秘密,抵达令人惊讶的真相。
游戏特色
【模拟经营系统】
万界掌门一个庞大的宗门自然需要庞大的开销,合理建设宗门建筑,安排对应天赋的弟子坐镇对应建筑才能事半功倍~好啦,去收获数不尽的灵石和无数资源开始修炼吧~
【弟子系统】
咦?这个弟子怎么这么皮,天天在宗门群里说话......啊,今天运气真好,竟然刷到了天级弟子,真希望能给他觉醒天级天赋......怎么还有天天说想家的弟子!摔——各式各样的弟子等待掌门大人的招募,请赋予白纸一样的他们最合适的天赋吧~
【功法系统】
万界竟然有这么多功法!抬手一指雷霆万钧,敌人灰飞烟灭~素手轻抬,蓝光环绕,原地满血恢复!什么,怎么还有弟子突然跑来跟前说他/她潜心修炼,领悟了【......】!携带合适的功法应对不同的boss有奇效!
【战斗系统】
哼哼,作为一宗之主,手下弟子无数,能群殴为什么要一个人上呢?掌门大人选择出最强的几名弟子上阵,一同下山征战各界~哎呀,不好!血量危急有人偷袭,快切换弟子阻挡伤害——唉,切换慢了一步,弟子重伤了......别灰心!只要场上还剩下一人,战斗就没有结束!且看掌门运筹帷幄,以少胜多,险中得胜!
新手攻略
很喜欢万界掌门这款游戏,同样是门派经营却很有新意,让人眼前一亮的感觉。特别是可以和徒弟打字互动,让我沉迷和徒弟吵架,无心宗门发展
从开测到现在玩了几天,从开始的一块田到现在快破产,也算有一点小小的心得分享一下,不对之处你说我改(
1.门派建筑优先升级宗门等级、灵田、灵树
宗门等级提高源力上限、解锁更多建筑,每次升级都会补充当前等级的源力,可以超出上限
灵田不用说,没钱寸步难行,等级尽量保持最高
灵树生产的材料可以用来炼丹,炼丹提升人物修为。随着炼丹炉等级提高可以解锁品质更好的丹药。
有时候升级丹炉了找不到原来的炼丹界面,点击丹药列表上面一栏(练气化体、练体化精等)就能找到
2.丹药有境界限制,旋照用不了练气化体丹药,心动用不了练体化精丹药…点开掌门头像上面一排就是当前境界,能看到所需丹药等阶
3.万界掌门弟子招募每天上限15次,弟子性格决定能不能和谐相处,尽量找性格好一点的弟子(相处不好动不动在聊天界面就很糟心)天级弟子性格好的比较难刷。异性弟子相互好感度满了以后会结为道侣
需要注意的是万界掌门秘境救人和令牌招募同样会算到招募次数里,尽量挑选地级以上性格好的弟子,随意招满可能出现这种情况
4.万界掌门修武弟子资质决定了境界上限,地级弟子最高分神,天级最高大乘。觉醒资质影响弟子属性
但资质好并不代表属性就一定高,我现在一个天资地觉的弟子同技能无装备情况下战斗力垫底,比地资玄觉弟子都低
5.练功房不但可以放置丹药提升修武徒弟等级,还能放置技能书供未学习技能的修武徒弟学习
万界掌门技能书每日前两次讨伐陨湖给很多,宗门大比道具也可以换,排行列表上方有坊市,不太明显
2月1日补充:陨湖出产的技能书会每天轮换
神秘功法书1:爆发、增益、护盾
神秘功法书2:驱散、集气、定身、削弱
6.战斗界面红条代表人物血量,蓝条相当于怒气,满了才能放万界掌门技能,戒指的气属性可以增加集气速度。白条是行动速度
7.队伍技能推荐
掌门:九天玄雷诀+神识定身+随意
三个修武弟子带两个神识定身+一个神念攻击
神识定身可以定身怪物,三回合无法行动(超出境界太多的是两回合 看行动条)
更新后黄级戒指不能再强化出70以上气,同时神识定身增加了冷却时间,不能掌门单人无限控制了,需要两个定身弟子辅助
越阶打怪开局掌门定身,普攻三下(怪速度快就两下)换弟子放定身,放完技能同时切换神念攻击弟子上易伤buff,再切换回掌门开九天玄雷诀,普攻到怪快动了换另一个定身弟子上控制
多试几次,根据情况调整,可以无伤越阶(又要改了是不是)
8.万界掌门莲台守身诀和怪物释放的不一样,只有减伤没有护盾和治疗,不确定是不是随着技能等级开放效果
9.优先升级徒弟战力,对你没看错,高强化装备和丹药优先给徒弟,徒弟战力决定能否开启S套路——秘境永动机
优先练好四个修武徒弟,战力最好和你能进去的秘境图地狱难度怪差不多,秘境不需要打怪,只是判断战力决定搜索成功率
秘境永动机玩法:
进一次秘境消耗20源力,万界掌门队伍战力达标全部选择全力搜索,一轮下来最少2个源力结晶,我还没碰到过少于两个的情况,召回后看广告双倍,4个就是20源力,相当于无消耗打,而且秘境推月份快
秘境产出的资源数量远远大于你生产出来的数量,除了技能残页没有产出,灵石、灵果、矿产要多少有多少,最重要的建筑升级所需玉髓等物品也只有秘境大量产出,无需打怪还有大量资源到手岂不美哉
有了这些资源,拉掌门战力分分钟的事,妈妈再也不担心你盯着月份算灵石涨了
几个把眼睛看坏了
估计后续会有所改动
10.每年12月扣建筑维护所需灵石,1月新弟子入门
游戏攻略
1.万界掌门品阶和天赋:当前版本,弟子的品阶不用刻意追求,只决定万界掌门弟子的等级上限,相反天赋品级是最重要的。拿技艺来说,天级天赋觉醒的技艺点最高,有40,成长每级为4点。地级觉醒初始为35,成长每级也是4。玄级的初始和成长都很拉胯。修武方面,就我个人而言,我的双天弟子的初始和成长甚至不如一个双地级弟子。
万界掌门弟子在天赋觉醒时会自动保存,看了三次广告就没办法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了炼器宝石,其他的地级天赋也能用。
当前版本最终的弟子需求是灵田8个,矿场4到6个,灵树4到6个,炼器3个,宝石2个,炼丹2个,修武4个,自行计算搭配吧。
2.功法搭配:都说一代版本一代神,我的神识定身统治全图的时光一去不回了,悲!功法方面,爆发技能里,九天玄雷修复后的初始爆发最高,剑光分影的成长更佳。其他的没试过。
神识定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻击搭配有奇效。因为神念攻击的计算回合是根据对面的白色集气条来计算的,神识定身可以清空一次他的集气条,达到延长易伤回合的效果。
神念攻击的易伤buff配合配合爆发技能可以有效的破带盾的怪,用定身可以拖延他盾的结算时间,莲台净身有高额的减伤,回愈净神可以净化厌火国的灼烧效果。
我的搭配是,掌门带爆发和定身,一个定身弟子容错,一个护盾或净化,一个易伤,易伤要在第一时间放。
说说弟子觉醒功法的问题,你可以先用垃圾万界掌门修武弟子过渡,当你觉醒到好的修武天赋先退游戏,这时候他的觉醒天赋已经保存了,等你刷到合适的功法放进练功房再觉醒一次,他就乖乖的去学练功房的技能,而不是觉醒什么奇奇怪怪的翩鸿灵动决!
3.万界掌门战力和伤害:在装备篇我已经说过,强化等级到25的装备对普攻有高额的加成。而技能则不吃这个加成,所以不要疑惑平a一下1000,为什么剑光分影一段才几百的问题。
目前战力数值加成最高的是攻击,气和血量,根据不准确的计算,一点攻击大概折合7.5战力,一点气大概折合36战力,一点血和守大概折合1点战力。锐和伤有浮动,不好计算。所以强化装备要追求高战力选择气和血词条。
宝石的攻击力加成很奇怪,镶嵌在黄级装备上一点攻击力能折合10点多的战力,而凡级只有7.5左右。
这个计算方式很粗略,是根据穿戴不同属性的装备得出来的。装备的品阶和强化等级对战力加成没看出明显影响。
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