
三国志战略版qq客户端 安卓版v2069.1551
游戏介绍
三国志战略版qq登录版是一款三国题材策略游戏,此腾讯QQ版客户端支持让玩家自己通过QQ登录,无需经过繁琐的手机注册步骤,直接进入游戏。这款光荣正版IP授权的游戏玩家们都觉得游戏品质非常高,只是这个游戏要想弄到一个账号真的非常麻烦,不过QQ号每个玩家都有,所以这个版本就能让玩家自己用QQ登录,而且想必普通版也有更多的活动奖励。
游戏介绍
三国志战略版qq客户端是游戏官方和腾讯合作运营的一款大型三国题材历史策略手游,由三国志系列作品正版授权,高度继承了前作的精髓策略,再现真实全面的三国战场,还支持qq账号和官方账号进行游戏登录,有专属福利等你来领取。游戏中玩家将扮演一名主公,你可以通过招兵买马的形式逐渐扩充自己的领地,在玩法战斗上特别加入了自定义攻击目标,玩家在军队厮杀时能够即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,超灵活行军体验极大增强了玩家的互动性与游戏乐趣。游戏内的武将都拥有不同的战斗属性,玩家需要根据每位武将的属性搭配不同的兵种和武技对敌,打破了原有的pvp战斗方式,改为玩家自主对战,玩家可以即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,超灵活行军体验实现以少胜多、以弱打强的畅爽体验。
游戏特点
1、【灵活行军 上演兵行诡道的艺术】
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
2、【箭塔拒马 再现冷兵器战争智慧】
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
3、【五大兵种 诠释循环相克之奥义】
共有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。另一方面,不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
4、【万人团战 点燃乱世人心烽火】
置身乱世,玩家不仅可以与袍泽并肩作战,谋划超大规模军团战,将万里江山收入囊中;更可以对弈真人诸侯,算计人心,在纷杂的势力间合纵连横,甚至不费丝毫兵力瓦解强敌,上演国士无双的风采。
5、【不卖资源 公平对决用策略对决一切】
无VI P,不卖资源,致力于打造人人平等的真三国战场。在这个公平的战场上,玩家可以用策略一展抱负,逐鹿天下!
阵容推荐
1、三势贾诩队
主将贾诩:伪书相间+太平道法
副将赵云:破阵摧坚+所向披靡
副将左慈:三势阵+象兵
贾诩队的主流打法主要是贾诩赵云左慈队。这队由于贾诩作为骑兵输出本身并不肉在兵种选择上就选择了大象,同时副将一位左慈也是纯辅助定位带三势阵。最后一位副将选赵云则是由于赵云稳定的输出和不怕控制。
贾诩自带的战法神机莫测百分之65的触发几率配合上三势阵百分之16也就是百分之81的触发几率。这种情况下很容易多次连续触发。同时神机莫测可以解除大象在遇到燃烧状态时候造成的负面混乱影响。法术输出的贾诩配合上物理输出的赵云无论什么阵容都能造成一定影响。
综合评价属于一支还行的部队,强度和传统的桃源队、嘟嘟队接近。
2、三势吕布队
三国志战略版另一种搭配便是三势吕布队。具体搭配主流打法有走弓有走骑,基本上都是吕布配郭嘉的打法。吕布自带战法35触发几率配合上三势阵可以达到51的触发几率。而郭嘉保证吕布前2回合不受控制
原本天下无双便是一个触发3次普攻进而大量触发突击的战法。由于过于强力初始概率设置为百分之35。三势阵打破了这一常规给吕布带来了更多的可能性。新产生的队伍给人的感觉是上赛季吕布郭嘉曹操的加强版。
可以看到在这场同为吕布的对决中明显对面吕布的触发几率更高,在这组对决中,对面吕布还通过白马义从进一步增加了吕布无双的触发几率达到了百分之61的概率,同时白马的先手效果对于吕布来说更容易获得先机造成高额伤害。
综合评价比贾诩三势阵更有开发前景,无论走弓还是走骑在未来合理的运用战法搭配都能达到当前版本最高水平。
无当飞军适合谁
无当飞军是蜀汉后期主力之一,是诸葛亮在征服南中后,利用当地蛮夷兵源,所组建的一支部队,为诸葛亮和姜维的北伐事业立下不少功劳。无当飞军的第一任统帅是王平,最后一任统帅是张嶷。张嶷身先士卒,最后与无当飞军一起马革裹尸。无当飞军的结局极为悲壮,那是姜维北伐中的第七次(公元254年),为了掩护主帅退却,5000飞军在末任军官张嶷的率领下进行了最后一战,寡不敌众,最终全军覆没,"杀敌辈之",与兵力二倍于己的魏军同归于尽,而张嶷本人也实现了他“杀身以报”的承诺。之后,虽然还有飞军之名,并且在防守阳平关等战斗中有所表现,但作为一个整体的无当飞军,已经不复存在了。目前,三国志战略版中已经上线了无当飞军这一兵种,那么无当飞军适合谁?我们又应该如何用好无当飞军呢?这篇攻略将带你了解这支历史中的无当飞军!
1、利用游戏机制的上的优势
你可以通过太平道法+无当飞军的组合来实现。太平道法是被动,优先级1;无当飞军是兵种,优先级3。因此太平道法的被动特性【奇谋】是可以作用到无当飞军身上的。而优先级在无当飞军后期的,如指挥、主动类型的战法中所获得的【奇谋】是无法作用到无当飞军上的。也可以通过无当飞军+克敌制胜的组合来实现。这是虚弱流的一种用法。通过和克敌制胜的特性配合,有一定概率打出目标虚弱,是攻防兼备的战法组合之一。
2、无当飞军适用队伍
【肉嘟嘟阵容】
(主)周瑜:夺魂挟魄+婴城自守
(副)陆逊:太平道法+无当飞军
(副)鲁肃:八门金锁阵+御敌屏障
【蜀智阵容】
(主)诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
(副)法正:八门金锁阵+御敌屏障
(副)庞统:太平道法+无当飞军
3、总结
无当飞军目前多用于肉弓的组合之中,稳定的伤害收益和属性提升是它的无可取代优势。但如果是虚弱流的话,核心兵种可以尝试锦帆弓,在于锦帆弓的持久性和效果上相对见长的情况下来说,选择无当飞军主要特点在于“稳”!
0氪究极开荒攻略
一、开荒阵容准备
1.对0氪玩家来说
建议开荒用紫卡阵容,游戏内的阵容推荐如下,其中关平是赠送武将,丁奉、张宝都是非常容易获得的紫卡武将。
初入游戏我们只能两个武将上场,在没有更好的武将组合之前,建议用关平+丁奉,直接进行开荒。(关平大家一定有,丁奉则不一定,这时候我们可以随意用自己有的紫卡武将跟关平搭配,建议是,兵种适性尽量往高了组,优先使用兵刃输出的武将)
后期战法选择建议如下图。
2.对低氪玩家来说
孙坚入手门槛非常低,拥有他开荒起来会事半功倍,不论属性、适性、战法,比一般的紫卡都要强上不少。
建议携带自愈、后发制人。其中后发制人可由签到第6天的皇甫嵩拆解出来,自愈由董袭拆解,没有董袭的话,可以拆解签到第7天的廖化,获得诈降替代。
孙坚可以直接与关平组合在一起开荒,骑盾枪,三兵种A以上适性,在开荒打兵种克制时会非常好用。
除了孙坚,孙策的入手门槛也不高,也可以跟孙坚组合在一起进行开荒。孙策比起关平,则拥有更好的属性、战法,也能跟孙坚组成,骑枪双A以上适性进行作战。
建议带强攻+任意突击。其中强攻可由签到第4天的纪灵拆解出来。
3.战法携带
对于0氪低氪的朋友来说,初入游戏是比较难获得战法的,建议直接B战法走起过渡。这里建议2个B级战法用来补充输出,挥砍给兵刃武将使用,火攻给谋士武将使用。
材料的曹休、孙乾,就是游戏刚开始时送我们战斗用的两个3星武将。
当有第三个武将上场时,建议选择一个谋士(用来当奶),携带包扎或者援救。
包扎随着任务进度向后,会赠送给我们。
援救则需要陶谦来拆解,也是非常容易获得的3星武将。
二、新手开局
1.老者提问
这个就是玄学开局,回答老者的问题一共对应了4种主公属性:英主、贤主、明主、霸主。其中英主、贤主、明主分别对应全选A、全选B、全选C。霸主则是选择特定答案来得到。
这里建议选择英主、贤主,获得1300战法点、50000铜币会对0氪低氪的开荒更有帮助。如果对装备、玄学更感兴趣,就一定要选择明主、霸主,尤其是霸主,特定答案获得使它“更具玄学色彩”。附上问题与霸主答案。
2.落州选择
各州之间的效果差异不大,从不同视角去看,才略有不同。
铜币作为稀缺资源,落州荆楚自带100产量是非常不错的,相当于自带一个6级铜矿。
江东、河北、山东、西凉,则各拥有一个兵种效果,利于作战。
相比较的话,巴蜀稍显逊色。
但其实选州还有一个视角,我们可以看哪个州人数更多(比如黄色拥挤、红色爆满),跟着大部队走,总能加入一个强力的同盟,会带来更好的游戏体验。
三、开荒准备
1.新手保护,开荒黄金48小时
开荒的黄金时期就是新手保护时间的48小时。
在此期间,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间大幅缩减,对于我们快速开荒都是大有裨益的,这头2天几乎相当于4天的效率,势力值排名在这里就是一道分水岭,一定要把握住。
此外,移除武将兵力返回100%预备兵相当好评,在新手保护结束以后,将会折算成资源返回,并且只有80%,产生折损。遗忘战法返还战法点比例也是如此,新手保护期间是100%返还,意味着我们可以随意加点,随意重置,但当新手保护结束之后,遗忘战法返还就会变为80%。
所以尤其需要注意,在48小时结束后,这些效果将发生变化,一定要提前做好准备,避免产生损失。
2.开荒基础概念
体力
体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。
士气
走得越远,士气下降得越快,部队输出会随之降低,不利于攻占土地。当距离过远时,建议先行军到目标土地附近,等待士气恢复一些再进攻。
每降低1点士气,就降低了队伍0.7%的伤害。
重伤
当战斗中,武将直接阵亡时,武将会进入重伤状态,部队若有重伤武将存在,则不能够再次行动直到重伤恢复为止。
3.兵种克制
开荒不可以不了解兵种克制,尤其对新玩家来说更是如此。进攻之前先侦察,尽可能用优势兵种去打劣势兵种,才能成为常胜将军。
4.战法点科普
除了武将之外,战法点也是一项需要持续获得的资源,对开荒的作用明显,能够大幅提升战法的效果,给战法升级。
在游戏中,B、A、S战法分别需要如下对应的战法点,来升级。1级为初始等级,无需升级。
我们可以明显看到,S战法消耗>A战法消耗>B战法消耗,并且战法提升到5级是比较容易的,到5级之后消耗战法点会非常多,因此建议开荒初期战法点不充裕的情况下,我们优先把每个战法点到5级即可最大化战斗力,而不建议单独只把1个战法点到10级。
四、开荒时间安排
1.第一天
【打地安排】
2级地无须顾虑,直接开打。
3级地也是如此,但是建议选择克制的兵种攻打,战斗的损失会更小。
4级地则是开荒的第一道坎。游戏内建议玩家至少达到3200兵力来攻打。
小编这里0氪紫卡阵容,3400兵力,用盾兵攻打弓兵,拿下4级地就比较低损了。
对0氪低氪玩家来说,第一天从开4开始,就进入了快车道,能比较舒服地积累资源啦。
【任务进度】
以快速完成为主,这样能够快速获得名声值,从而扩充土地上限,快速地打满3级地,逐步替换成4级是第一天的任务。从总任务进度来说,大约能进入到第十章的进度,睡前有足够资源开始君王殿升6。
【城建升级】
以任务要求为主,不做任务要求外的事情。这样的好处是,消耗了资源升级建筑,又能够快速从任务奖励中重获资源,再度投入到后续的升级中。做任务以外的升级时,很容易造成城建升级进度断档,从而滞后整个开荒进度,因为5级地之前的资源获取量比较微薄,断档比较难顶,不建议这时候升任务外的建筑。
【击杀蛮族】
除了打地,还可以打打刷新的蛮族练级,可以快速获得铜币、以及经验,并且战损极低。(蛮族随着霸业进度开启,只存在24小时)
【抽到橙卡】
最迟最迟,各种免费金铢到此时也应该能抽到保底橙卡了,可以换上练级起来,为我们的队伍提升强度,毕竟普通紫卡的强度比起橙卡来说,还是逊色不少的。如果比较幸运抽到了超强武将,那么赶紧练起来吧,开荒之路将会畅通无阻。
2.第二天
【赠送武将】
庞德的武将定位是爆发输出,由于适性比较限制在骑兵、弓兵,建议初始紫卡、橙卡以弓兵为主的玩家来搭配使用。
【打地安排】
到处刷4、攻占5级。游戏内建议玩家至少达到6500兵力来攻打。
实际上我们可以根据自身队伍的强度,差不多接近20级的时候,带上拓·避实击虚,拓·短兵相见,给战法等级点到5-8级,找一些战法不那么强,并且克制的兵种,就可以去尝试攻打。
到五级地为止,开荒的第一阶段,也是最忙碌的一个阶段就结束啦。接下来就是打满5级,资源快速增长,从而城建升7级大本营、点兵营,快速提高兵力上限,从而打更高级的领地。
【策书屯田】
建议在有4级的时候就可以根据需要来屯田了,策书上限初始为30,可以通过屯田来获得对应资源,不要浪费哟。也不用一次性屯田用完,尽可能等到我们占领5级地后再来屯田,5级地屯田获得的资源会更多。
【任务进度】
第二天的末尾,我们的进度大约卡在这里,等待君王殿升到7级才能继续。
【城建升级】
依然是以任务为主,阶段性目标变成了“提升君王殿等级至7级”(需要288000石料,对仓库的压力比较大)。一种玩法是直接第十章任务做完,拿名声去占领地块,升级足够的仓库容量来升7级大本营。另一种玩法是,把第十章任务做完,但是不交,一次性突破仓库上限来升7本。(屯田无法突破仓库上限,任务、试炼、木牛流马、打城奖励则可以突破)
3.第三天
【赠送武将】
定位是器械武将、材料武将、传承武将、补位武将。S器械适性非常适合前期同盟打城、作为材料去研究A战法也是不错的选择、或者干脆3御直接上阵容补位。
他的自带战法长者之风也能很好地补足前期队伍的属性。
【打地安排】
刷5开6,尽可能将土地快速替换成5级,让资源积累速度进入最佳状态。
6级地由2队15000的兵力组成,小编建议在兵种克制地情况下去打,我们至少要有9000的兵力,也就是每个武将30级,或者24级3军营,打起来会比较舒适。
【标配进度】
第三天一早新手期就结束了,到这天的晚上,一般都能开始刷5级地,城建点升7级大本营了。因此0氪低氪标配的进度至少能达到7本3000势力左右,任务进入第十二章。
4.第四天
【赠送武将】
纪灵的S骑兵适性、A盾兵适性可以作为阵容的补位武将。但更建议的是传承出战法“强攻”。
连击效果非常适合依赖普攻的武将,比如孙策。
【打地安排】
可以尝试攻打7级地看看了,7级地由2队21000兵力的队伍组成,建议至少有13000的兵力才去挑战,武将35级左右+军营5-7级即可。难度比6级高上一些,主要是需要有兵力支撑,依然建议兵种克制才打。
【城建升级】
以军营为主,3级->5级->7级为目标,尽可能多升。
此外,将5项资源建筑补到10级可以开启内政官委任,可以为我们带来更高的资源加成。
Ps:如果资源比较丰富,也可以点1级集市,方便我们在特定情况下置换资源,让开荒灵活起来。
【策书屯田】
屯田配合军营的升级,需要大量的石料。建议在最高级的石料领地上进行屯田,能获得更多石料。
5.第五天
【赠送武将】
内政将,委任为练兵使,可以提高练兵经验。传承战法魅惑,不建议立刻传承出来,建议先将甄姬作为材料橙卡,给我们的上阵橙将觉醒使用。(后续可以通过重塑武将的功能,重新获得甄姬)
【打地安排】
发育得比较好的玩家,可以试试攻打8级地,但8级地的难度相较于7级、6级,提升得会更多。它由2队27000的部队组成,基本上是满编队伍了。小编建议部队40级左右,军营10级以上,兵力在18000左右再来挑战。
【城建升级】
以军营为主,然后补充队伍属性的几个城建也可以开始提升了。
【策书屯田】
资源缺什么就可以屯什么,相比较之前会随意一点。但一般来说还是石料为主,毕竟在前期石料的消耗量会非常高。
6.后续
开荒基本结束以后,我们的开荒队就可以准备去打架了。
游戏评测
这款由游戏官方和腾讯合作运营的三国题材历史策略手游,给玩家带来了极具挑战性和创新性的游戏体验。在游戏中,我喜欢利用自定义攻击目标的特色玩法,通过巧妙的策略提高生产效率、截击敌人或躲避袭击,让战斗更加多变和刺激。同时,游戏支持qq账号和官方账号登录,让玩家享受到更便捷的游戏体验。
我特别喜欢游戏中灵活的行军体验,与其他SLG不同的是,无需返城而是根据战场情况实时调整路线。玩家可以指挥大军自由作战,搭配不同武将属性和兵种对敌,实现以少胜多的战术。游戏中的吕布、赵云等武将配合上精妙的战法设计,让玩家感受到真实三国战场的魅力。
更新内容
v2052.1115:
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2050.1099:
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
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